Changes in this commit seem to be the result of some "auto reformat" tool execution. The Java - GeoAPI - GeoTools import ordering is altered, imports used only in Javadoc are lost and the encoding of non-ASCII characters is broken. This commit has been reverted, except for the removal of really unused imports which are kept removed.
Command line:
svn diff --extensions "--unified --ignore-space-change --ignore-all-space --ignore-eol-style" -r10795:10796 https://svn.osgeo.org/geotools/trunk/modules/library/referencing/src/main/java/org/geotools/measure/AngleFormat.java
Revision 10795 | Revision 10796 |
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* Geotools 2 - OpenSource mapping toolkit
* (C) 2003, Geotools Project Managment Committee (PMC)
* (C) 2001, Institut de Recherche pour le Développement
* (C) 1999, Fisheries and Oceans Canada
*
* This library is free software; you can redistribute it and/or |
/*
* Geotools 2 - OpenSource mapping toolkit
* (C) 2003, Geotools Project Managment Committee (PMC)
* (C) 2001, Institut de Recherche pour le D�veloppement
* (C) 1999, Fisheries and Oceans Canada
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* This library is free software; you can redistribute it and/or |
package org.geotools.measure; // Text format import java.util.Locale; import java.text.Format; import java.text.DecimalFormat; import java.text.FieldPosition; import java.text.ParsePosition; import java.text.ParseException; import java.text.DecimalFormatSymbols; // Input/output import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; // Resources import org.geotools.resources.XMath; import org.geotools.resources.Utilities; import org.geotools.resources.cts.Resources; import org.geotools.resources.cts.ResourceKeys; /** |
package org.geotools.measure; // Text format import java.io.IOException; import java.io.ObjectInputStream; import java.text.DecimalFormat; import java.text.DecimalFormatSymbols; import java.text.FieldPosition; import java.text.Format; import java.text.ParseException; import java.text.ParsePosition; import java.util.Locale; import org.geotools.resources.Utilities; import org.geotools.resources.XMath; import org.geotools.resources.cts.ResourceKeys; import org.geotools.resources.cts.Resources; /** |
* <br> * Upper-case letters <code>D</code>, <code>M</code> and <code>S</code> are for the integer * parts of degrees, minutes and seconds respectively. They must appear in this order (e.g. * "<code>M'D</code>" is illegal because "M" and "S" are inverted; "<code>D°S</code>" is * illegal too because there is no "M" between "D" and "S"). Lower-case letters <code>d</code>, * <code>m</code> and <code>s</code> are for fractional parts of degrees, minutes and seconds * respectively. Only one of those may appears in a pattern, and it must be the last special * symbol (e.g. "<code>D.dd°MM'</code>" is illegal because "d" is followed by "M"; * "<code>D.mm</code>" is illegal because "m" is not the fractional part of "D"). * <br><br> * The number of occurrence of <code>D</code>, <code>M</code>, <code>S</code> and their * lower-case counterpart is the number of digits to format. For example, "DD.ddd" will * format angle with two digits for the integer part and three digits for the fractional * part (e.g. 4.4578 will be formatted as "04.458"). Separator characters like <code>°</code>, * <code>'</code> and <code>"</code> and inserted "as-is" in the formatted string (except the * decimal separator dot ("<code>.</code>"), which is replaced by the local-dependent decimal * separator). Separator characters may be completely omitted; <code>AngleFormat</code> will * still differentiate degrees, minutes and seconds fields according the pattern. For example, * "<code>0480439</code>" with the pattern "<code>DDDMMmm</code>" will be parsed as 48°04.39'. * <br><br> * The following table gives some examples of legal patterns. * * <blockquote><table cellpadding="3"> * <tr><th>Pattern </th> <th>Example </th></tr> * <tr><td><code>DD°MM'SS" </code></td> <td>48°30'00" </td></tr> * <tr><td><code>DD°MM' </code></td> <td>48°30' </td></tr> * <tr><td><code>DD.ddd </code></td> <td>48.500 </td></tr> * <tr><td><code>DDMM </code></td> <td>4830 </td></tr> * <tr><td><code>DDMMSS </code></td> <td>483000 </td></tr> |
* <br> * Upper-case letters <code>D</code>, <code>M</code> and <code>S</code> are for the integer * parts of degrees, minutes and seconds respectively. They must appear in this order (e.g. * "<code>M'D</code>" is illegal because "M" and "S" are inverted; "<code>D�S</code>" is * illegal too because there is no "M" between "D" and "S"). Lower-case letters <code>d</code>, * <code>m</code> and <code>s</code> are for fractional parts of degrees, minutes and seconds * respectively. Only one of those may appears in a pattern, and it must be the last special * symbol (e.g. "<code>D.dd�MM'</code>" is illegal because "d" is followed by "M"; * "<code>D.mm</code>" is illegal because "m" is not the fractional part of "D"). * <br><br> * The number of occurrence of <code>D</code>, <code>M</code>, <code>S</code> and their * lower-case counterpart is the number of digits to format. For example, "DD.ddd" will * format angle with two digits for the integer part and three digits for the fractional * part (e.g. 4.4578 will be formatted as "04.458"). Separator characters like <code>�</code>, * <code>'</code> and <code>"</code> and inserted "as-is" in the formatted string (except the * decimal separator dot ("<code>.</code>"), which is replaced by the local-dependent decimal * separator). Separator characters may be completely omitted; <code>AngleFormat</code> will * still differentiate degrees, minutes and seconds fields according the pattern. For example, * "<code>0480439</code>" with the pattern "<code>DDDMMmm</code>" will be parsed as 48�04.39'. * <br><br> * The following table gives some examples of legal patterns. * * <blockquote><table cellpadding="3"> * <tr><th>Pattern </th> <th>Example </th></tr> * <tr><td><code>DD�MM'SS" </code></td> <td>48�30'00" </td></tr> * <tr><td><code>DD�MM' </code></td> <td>48�30' </td></tr> * <tr><td><code>DD.ddd </code></td> <td>48.500 </td></tr> * <tr><td><code>DDMM </code></td> <td>4830 </td></tr> * <tr><td><code>DDMMSS </code></td> <td>483000 </td></tr> |
*/ public class AngleFormat extends Format { /** * Caractère représentant l'hémisphère nord. * Il doit obligatoirement être en majuscule. */ private static final char NORTH='N'; /** * Caractère représentant l'hémisphère sud. * Il doit obligatoirement être en majuscule. */ private static final char SOUTH='S'; /** * Caractère représentant l'hémisphère est. * Il doit obligatoirement être en majuscule. */ private static final char EAST='E'; /** * Caractère représentant l'hémisphère ouest. * Il doit obligatoirement être en majuscule. */ private static final char WEST='W'; /** * Constante indique que l'angle * à formater est une longitude. */ static final int LONGITUDE=0; /** * Constante indique que l'angle * à formater est une latitude. */ static final int LATITUDE=1; /** * Constante indique que le nombre * à formater est une altitude. */ static final int ALTITUDE=2; |
*/ public class AngleFormat extends Format { /** * Caract�re repr�sentant l'h�misph�re nord. * Il doit obligatoirement �tre en majuscule. */ private static final char NORTH='N'; /** * Caract�re repr�sentant l'h�misph�re sud. * Il doit obligatoirement �tre en majuscule. */ private static final char SOUTH='S'; /** * Caract�re repr�sentant l'h�misph�re est. * Il doit obligatoirement �tre en majuscule. */ private static final char EAST='E'; /** * Caract�re repr�sentant l'h�misph�re ouest. * Il doit obligatoirement �tre en majuscule. */ private static final char WEST='W'; /** * Constante indique que l'angle * � formater est une longitude. */ static final int LONGITUDE=0; /** * Constante indique que l'angle * � formater est une latitude. */ static final int LATITUDE=1; /** * Constante indique que le nombre * � formater est une altitude. */ static final int ALTITUDE=2; |
public static final int HEMISPHERE_FIELD = 3; /** * Symboles représentant les degrés (0), * minutes (1) et les secondes (2). */ private static final char[] SYMBOLS = {'D', 'M', 'S'}; /** * Nombre minimal d'espaces que doivent occuper les parties * entières des degrés (0), minutes (1) et secondes (2). Le * champs <code>widthDecimal</code> indique la largeur fixe * que doit avoir la partie décimale. Il s'appliquera au * dernier champs non-zero dans <code>width0..2</code>. */ private int width0=1, width1=2, width2=0, widthDecimal=0; /** * Caractères à insérer au début (<code>prefix</code>) et à la * suite des degrés, minutes et secondes (<code>suffix0..2</code>). * Ces champs doivent être <code>null</code> s'il n'y a rien à insérer. */ private String prefix=null, suffix0="\u00B0", suffix1="'", suffix2="\""; /** * Indique s'il faut utiliser le séparateur décimal pour séparer la partie * entière de la partie fractionnaire. La valeur <code>false</code> indique * que les parties entières et fractionnaires doivent être écrites ensembles * (par exemple 34867 pour 34.867). La valeur par défaut est <code>true</code>. */ private boolean decimalSeparator=true; /** * Format à utiliser pour écrire les nombres * (degrés, minutes ou secondes) à l'intérieur * de l'écriture d'un angle. */ private final DecimalFormat numberFormat; /** * Objet à transmetre aux méthodes <code>DecimalFormat.format</code>. * Ce paramètre existe simplement pour éviter de créer cet objet trop * souvent, alors qu'on ne s'y intéresse pas. */ private transient FieldPosition dummy = new FieldPosition(0); |
public static final int HEMISPHERE_FIELD = 3; /** * Symboles repr�sentant les degr�s (0), * minutes (1) et les secondes (2). */ private static final char[] SYMBOLS = {'D', 'M', 'S'}; /** * Nombre minimal d'espaces que doivent occuper les parties * enti�res des degr�s (0), minutes (1) et secondes (2). Le * champs <code>widthDecimal</code> indique la largeur fixe * que doit avoir la partie d�cimale. Il s'appliquera au * dernier champs non-zero dans <code>width0..2</code>. */ private int width0=1, width1=2, width2=0, widthDecimal=0; /** * Caract�res � ins�rer au d�but (<code>prefix</code>) et � la * suite des degr�s, minutes et secondes (<code>suffix0..2</code>). * Ces champs doivent �tre <code>null</code> s'il n'y a rien � ins�rer. */ private String prefix=null, suffix0="\u00B0", suffix1="'", suffix2="\""; /** * Indique s'il faut utiliser le s�parateur d�cimal pour s�parer la partie * enti�re de la partie fractionnaire. La valeur <code>false</code> indique * que les parties enti�res et fractionnaires doivent �tre �crites ensembles * (par exemple 34867 pour 34.867). La valeur par d�faut est <code>true</code>. */ private boolean decimalSeparator=true; /** * Format � utiliser pour �crire les nombres * (degr�s, minutes ou secondes) � l'int�rieur * de l'�criture d'un angle. */ private final DecimalFormat numberFormat; /** * Objet � transmetre aux m�thodes <code>DecimalFormat.format</code>. * Ce param�tre existe simplement pour �viter de cr�er cet objet trop * souvent, alors qu'on ne s'y int�resse pas. */ private transient FieldPosition dummy = new FieldPosition(0); |
*/ public AngleFormat(final String pattern, final DecimalFormatSymbols symbols) { // NOTE: pour cette routine, il ne faut PAS que DecimalFormat // reconnaisse la notation exponentielle, parce que ça // risquerait d'être confondu avec le "E" de "Est". numberFormat=new DecimalFormat("#0", symbols); applyPattern(pattern); } |
*/ public AngleFormat(final String pattern, final DecimalFormatSymbols symbols) { // NOTE: pour cette routine, il ne faut PAS que DecimalFormat // reconnaisse la notation exponentielle, parce que �a // risquerait d'�tre confondu avec le "E" de "Est". numberFormat=new DecimalFormat("#0", symbols); applyPattern(pattern); } |
final int length = pattern.length(); for (int i=0; i<length; i++) { /* * On examine un à un tous les caractères du patron en * sautant ceux qui ne sont pas réservés ("D", "M", "S" * et leur équivalents en minuscules). Les caractères * non-reservés seront mémorisés comme suffix plus tard. */ final char c = pattern.charAt(i); final char upperCaseC = Character.toUpperCase(c); for (int field=DEGREES_FIELD; field<SYMBOLS.length; field++) { if (upperCaseC == SYMBOLS[field]) { /* * Un caractère réservé a été trouvé. Vérifie maintenant * s'il est valide. Par exemple il serait illegal d'avoir * comme patron "MM.mm" sans qu'il soit précédé des degrés. * On attend les lettres "D", "M" et "S" dans l'ordre. Si * le caractère est en lettres minuscules, il doit être le * même que le dernier code (par exemple "DD.mm" est illegal). */ if (c==upperCaseC) { symbolIndex++; |
final int length = pattern.length(); for (int i=0; i<length; i++) { /* * On examine un � un tous les caract�res du patron en * sautant ceux qui ne sont pas r�serv�s ("D", "M", "S" * et leur �quivalents en minuscules). Les caract�res * non-reserv�s seront m�moris�s comme suffix plus tard. */ final char c = pattern.charAt(i); final char upperCaseC = Character.toUpperCase(c); for (int field=DEGREES_FIELD; field<SYMBOLS.length; field++) { if (upperCaseC == SYMBOLS[field]) { /* * Un caract�re r�serv� a �t� trouv�. V�rifie maintenant * s'il est valide. Par exemple il serait illegal d'avoir * comme patron "MM.mm" sans qu'il soit pr�c�d� des degr�s. * On attend les lettres "D", "M" et "S" dans l'ordre. Si * le caract�re est en lettres minuscules, il doit �tre le * m�me que le dernier code (par exemple "DD.mm" est illegal). */ if (c==upperCaseC) { symbolIndex++; |
} if (c==upperCaseC) { /* * Mémorise les caractères qui précédaient ce code comme suffix * du champs précédent. Puis on comptera le nombre de fois que le * code se répète, en mémorisant cette information comme largeur * de ce champ. */ setSuffix(field-1, (i>startPrefix) ? pattern.substring(startPrefix, i) : null); |
} if (c==upperCaseC) { /* * M�morise les caract�res qui pr�c�daient ce code comme suffix * du champs pr�c�dent. Puis on comptera le nombre de fois que le * code se r�p�te, en m�morisant cette information comme largeur * de ce champ. */ setSuffix(field-1, (i>startPrefix) ? pattern.substring(startPrefix, i) : null); |
setWidth(field, w); } else { /* * Si le caractère est une minuscule, ce qui le précédait sera le * séparateur décimal plutôt qu'un suffix. On comptera le nombre * d'occurences du caractères pour obtenir la précision. */ switch (i-startPrefix) { case 0: decimalSeparator=false; break; |
setWidth(field, w); } else { /* * Si le caract�re est une minuscule, ce qui le pr�c�dait sera le * s�parateur d�cimal plut�t qu'un suffix. On comptera le nombre * d'occurences du caract�res pour obtenir la pr�cision. */ switch (i-startPrefix) { case 0: decimalSeparator=false; break; |
int w=getWidth(field); if (w>0) { /* * Procède à l'écriture de la partie entière des degrés, * minutes ou secondes. Le suffix du champs précédent * sera écrit avant les degrés, minutes ou secondes. */ if (previousSuffix!=null) { buffer.append(previousSuffix); |
int w=getWidth(field); if (w>0) { /* * Proc�de � l'�criture de la partie enti�re des degr�s, * minutes ou secondes. Le suffix du champs pr�c�dent * sera �crit avant les degr�s, minutes ou secondes. */ if (previousSuffix!=null) { buffer.append(previousSuffix); |
while (--w>0); } else { /* * Procède à l'écriture de la partie décimale des * degrés, minutes ou secondes. Le suffix du ce * champs sera écrit après cette partie fractionnaire. */ w=widthDecimal; if (w>0) { |
while (--w>0); } else { /* * Proc�de � l'�criture de la partie d�cimale des * degr�s, minutes ou secondes. Le suffix du ce * champs sera �crit apr�s cette partie fractionnaire. */ w=widthDecimal; if (w>0) { |
{ double degrees = angle; /* * Calcule à l'avance les minutes et les secondes. Si les minutes et secondes * ne doivent pas être écrits, on mémorisera NaN. Notez que pour extraire les * parties entières, on utilise (int) au lieu de 'Math.floor' car (int) arrondie * vers 0 (ce qui est le comportement souhaité) alors que 'floor' arrondie vers * l'entier inférieur. */ double minutes = Double.NaN; double secondes = Double.NaN; if (width1!=0 && !Double.isNaN(angle)) { int tmp = (int) degrees; // Arrondie vers 0 même si négatif. minutes = Math.abs(degrees-tmp)*60; degrees = tmp; if (minutes<0 || minutes>60) { // Erreur d'arrondissement (parce que l'angle est trop élevé) throw new IllegalArgumentException(Resources.format(ResourceKeys.ERROR_ANGLE_OVERFLOW_$1, new Double(angle))); } if (width2 != 0) { tmp = (int) minutes; // Arrondie vers 0 même si négatif. secondes = (minutes-tmp)*60; minutes = tmp; if (secondes<0 || secondes>60) { // Erreur d'arrondissement (parce que l'angle est trop élevé) throw new IllegalArgumentException(Resources.format(ResourceKeys.ERROR_ANGLE_OVERFLOW_$1, new Double(angle))); } /* * On applique maintenant une correction qui tiendra * compte des problèmes d'arrondissements. */ final double puissance=XMath.pow10(widthDecimal); secondes=Math.rint(secondes*puissance)/puissance; |
{ double degrees = angle; /* * Calcule � l'avance les minutes et les secondes. Si les minutes et secondes * ne doivent pas �tre �crits, on m�morisera NaN. Notez que pour extraire les * parties enti�res, on utilise (int) au lieu de 'Math.floor' car (int) arrondie * vers 0 (ce qui est le comportement souhait�) alors que 'floor' arrondie vers * l'entier inf�rieur. */ double minutes = Double.NaN; double secondes = Double.NaN; if (width1!=0 && !Double.isNaN(angle)) { int tmp = (int) degrees; // Arrondie vers 0 m�me si n�gatif. minutes = Math.abs(degrees-tmp)*60; degrees = tmp; if (minutes<0 || minutes>60) { // Erreur d'arrondissement (parce que l'angle est trop �lev�) throw new IllegalArgumentException(Resources.format(ResourceKeys.ERROR_ANGLE_OVERFLOW_$1, new Double(angle))); } if (width2 != 0) { tmp = (int) minutes; // Arrondie vers 0 m�me si n�gatif. secondes = (minutes-tmp)*60; minutes = tmp; if (secondes<0 || secondes>60) { // Erreur d'arrondissement (parce que l'angle est trop �lev�) throw new IllegalArgumentException(Resources.format(ResourceKeys.ERROR_ANGLE_OVERFLOW_$1, new Double(angle))); } /* * On applique maintenant une correction qui tiendra * compte des probl�mes d'arrondissements. */ final double puissance=XMath.pow10(widthDecimal); secondes=Math.rint(secondes*puissance)/puissance; |
final double puissance=XMath.pow10(widthDecimal); minutes = Math.rint(minutes*puissance)/puissance; } tmp = (int) (minutes/60); // Arrondie vers 0 même si négatif. minutes -= 60*tmp; degrees += tmp; } /* * Les variables 'degrés', 'minutes' et 'secondes' contiennent * maintenant les valeurs des champs à écrire, en principe épurés * des problèmes d'arrondissements. Procède maintenant à l'écriture * de l'angle. */ if (prefix != null) { |
final double puissance=XMath.pow10(widthDecimal); minutes = Math.rint(minutes*puissance)/puissance; } tmp = (int) (minutes/60); // Arrondie vers 0 m�me si n�gatif. minutes -= 60*tmp; degrees += tmp; } /* * Les variables 'degr�s', 'minutes' et 'secondes' contiennent * maintenant les valeurs des champs � �crire, en principe �pur�s * des probl�mes d'arrondissements. Proc�de maintenant � l'�criture * de l'angle. */ if (prefix != null) { |
} /** * Procède à l'écriture d'un champ de l'angle. * * @param value Valeur à écrire. * @param toAppendTo Buffer dans lequel écrire le champs. * @param pos Objet dans lequel mémoriser les index des premiers * et derniers caractères écrits, ou <code>null</code> * pour ne pas mémoriser ces index. * @param w Nombre de minimal caractères de la partie entière. * @param last <code>true</code> si ce champs est le dernier, * et qu'il faut donc écrire la partie décimale. * @param s Suffix à écrire après le nombre (peut être nul). */ private StringBuffer formatField(double value, StringBuffer toAppendTo, final FieldPosition pos, |
} /** * Proc�de � l'�criture d'un champ de l'angle. * * @param value Valeur � �crire. * @param toAppendTo Buffer dans lequel �crire le champs. * @param pos Objet dans lequel m�moriser les index des premiers * et derniers caract�res �crits, ou <code>null</code> * pour ne pas m�moriser ces index. * @param w Nombre de minimal caract�res de la partie enti�re. * @param last <code>true</code> si ce champs est le dernier, * et qu'il faut donc �crire la partie d�cimale. * @param s Suffix � �crire apr�s le nombre (peut �tre nul). */ private StringBuffer formatField(double value, StringBuffer toAppendTo, final FieldPosition pos, |
} /** * Procède à l'écriture d'un angle, d'une latitude ou d'une longitude. * * @param angle Angle ou nombre à écrire. * @param type Type de l'angle ou du nombre: * {@link #LONGITUDE}, * {@link #LATITUDE} ou * {@link #ALTITUDE}. * @param toAppendTo Buffer dans lequel écrire l'angle. * @param pos En entré, le code du champs dont on désire les index * ({@link #DEGREES_FIELD}, * {@link #MINUTES_FIELD}, * {@link #SECONDS_FIELD} ou * {@link #HEMISPHERE_FIELD}). * En sortie, les index du champs demandé. Ce paramètre * peut être nul si cette information n'est pas désirée. * * @return Le buffer <code>toAppendTo</code> par commodité. */ synchronized StringBuffer format(final double number, final int type, StringBuffer toAppendTo, |
} /** * Proc�de � l'�criture d'un angle, d'une latitude ou d'une longitude. * * @param angle Angle ou nombre � �crire. * @param type Type de l'angle ou du nombre: * {@link #LONGITUDE}, * {@link #LATITUDE} ou * {@link #ALTITUDE}. * @param toAppendTo Buffer dans lequel �crire l'angle. * @param pos En entr�, le code du champs dont on d�sire les index * ({@link #DEGREES_FIELD}, * {@link #MINUTES_FIELD}, * {@link #SECONDS_FIELD} ou * {@link #HEMISPHERE_FIELD}). * En sortie, les index du champs demand�. Ce param�tre * peut �tre nul si cette information n'est pas d�sir�e. * * @return Le buffer <code>toAppendTo</code> par commodit�. */ synchronized StringBuffer format(final double number, final int type, StringBuffer toAppendTo, |
} /** * Procède à l'écriture d'un angle suivit d'un suffix 'N','S','E' ou 'W'. * L'angle sera formaté en utilisant comme modèle le patron spécifié lors * du dernier appel de la méthode {@link #applyPattern}. * * @param angle Angle à écrire, en degrés. * @param toAppendTo Buffer dans lequel écrire l'angle. * @param pos En entré, le code du champs dont on désire les index * ({@link #DEGREES_FIELD}, * {@link #MINUTES_FIELD}, * {@link #SECONDS_FIELD} ou * {@link #HEMISPHERE_FIELD}). * En sortie, les index du champs demandé. Ce paramètre * peut être nul si cette information n'est pas désirée. * @param north Caractères à écrire si l'angle est positif ou nul. * @param south Caractères à écrire si l'angle est négatif. * * @return Le buffer <code>toAppendTo</code> par commodité. */ private StringBuffer format(final double angle, StringBuffer toAppendTo, |
} /** * Proc�de � l'�criture d'un angle suivit d'un suffix 'N','S','E' ou 'W'. * L'angle sera format� en utilisant comme mod�le le patron sp�cifi� lors * du dernier appel de la m�thode {@link #applyPattern}. * * @param angle Angle � �crire, en degr�s. * @param toAppendTo Buffer dans lequel �crire l'angle. * @param pos En entr�, le code du champs dont on d�sire les index * ({@link #DEGREES_FIELD}, * {@link #MINUTES_FIELD}, * {@link #SECONDS_FIELD} ou * {@link #HEMISPHERE_FIELD}). * En sortie, les index du champs demand�. Ce param�tre * peut �tre nul si cette information n'est pas d�sir�e. * @param north Caract�res � �crire si l'angle est positif ou nul. * @param south Caract�res � �crire si l'angle est n�gatif. * * @return Le buffer <code>toAppendTo</code> par commodit�. */ private StringBuffer format(final double angle, StringBuffer toAppendTo, |
} /** * Ignore le suffix d'un nombre. Cette méthode est appellée par la méthode * {@link #parse} pour savoir quel champs il vient de lire. Par exemple si * l'on vient de lire les degrés dans "48°12'", alors cette méthode extraira * le "°" et retournera 0 pour indiquer que l'on vient de lire des degrés. * * Cette méthode se chargera d'ignorer les espaces qui précèdent le suffix. * Elle tentera ensuite de d'abord interpréter le suffix selon les symboles * du patron (spécifié avec {@link #applyPattern}. Si le suffix n'a pas été * reconnus, elle tentera ensuite de le comparer aux symboles standards * (° ' "). * * @param source Chaîne dans laquelle on doit sauter le suffix. * @param pos En entré, l'index du premier caractère à considérer dans la * chaîne <code>pos</code>. En sortie, l'index du premier caractère * suivant le suffix (c'est-à-dire index à partir d'où continuer la * lecture après l'appel de cette méthode). Si le suffix n'a pas été * reconnu, alors cette méthode retourne par convention <code>SYMBOLS.length</code>. * @param field Champs à vérifier de préférences. Par exemple la valeur 1 signifie que les * suffix des minutes et des secondes devront être vérifiés avant celui des degrés. * @return Le numéro du champs correspondant au suffix qui vient d'être extrait: * -1 pour le préfix de l'angle, 0 pour le suffix des degrés, 1 pour le * suffix des minutes et 2 pour le suffix des secondes. Si le texte n'a * pas été reconnu, retourne <code>SYMBOLS.length</code>. */ private int skipSuffix(final String source, final ParsePosition pos, int field) { /* * Essaie d'abord de sauter les suffix qui * avaient été spécifiés dans le patron. */ final int length=source.length(); int start=pos.getIndex(); |
} /** * Ignore le suffix d'un nombre. Cette m�thode est appell�e par la m�thode * {@link #parse} pour savoir quel champs il vient de lire. Par exemple si * l'on vient de lire les degr�s dans "48�12'", alors cette m�thode extraira * le "�" et retournera 0 pour indiquer que l'on vient de lire des degr�s. * * Cette m�thode se chargera d'ignorer les espaces qui pr�c�dent le suffix. * Elle tentera ensuite de d'abord interpr�ter le suffix selon les symboles * du patron (sp�cifi� avec {@link #applyPattern}. Si le suffix n'a pas �t� * reconnus, elle tentera ensuite de le comparer aux symboles standards * (� ' "). * * @param source Cha�ne dans laquelle on doit sauter le suffix. * @param pos En entr�, l'index du premier caract�re � consid�rer dans la * cha�ne <code>pos</code>. En sortie, l'index du premier caract�re * suivant le suffix (c'est-�-dire index � partir d'o� continuer la * lecture apr�s l'appel de cette m�thode). Si le suffix n'a pas �t� * reconnu, alors cette m�thode retourne par convention <code>SYMBOLS.length</code>. * @param field Champs � v�rifier de pr�f�rences. Par exemple la valeur 1 signifie que les * suffix des minutes et des secondes devront �tre v�rifi�s avant celui des degr�s. * @return Le num�ro du champs correspondant au suffix qui vient d'�tre extrait: * -1 pour le pr�fix de l'angle, 0 pour le suffix des degr�s, 1 pour le * suffix des minutes et 2 pour le suffix des secondes. Si le texte n'a * pas �t� reconnu, retourne <code>SYMBOLS.length</code>. */ private int skipSuffix(final String source, final ParsePosition pos, int field) { /* * Essaie d'abord de sauter les suffix qui * avaient �t� sp�cifi�s dans le patron. */ final int length=source.length(); int start=pos.getIndex(); |
if (++field >= SYMBOLS.length) field=-1; } /* * Le texte trouvé ne correspondant à aucun suffix du patron, * essaie maintenant de sauter un des suffix standards (après * avoir ignoré les espaces qui le précédaient). */ char c; do { |
if (++field >= SYMBOLS.length) field=-1; } /* * Le texte trouv� ne correspondant � aucun suffix du patron, * essaie maintenant de sauter un des suffix standards (apr�s * avoir ignor� les espaces qui le pr�c�daient). */ char c; do { |
/**
* Parse a string as an angle. This method can parse an angle even if it
* doesn't comply exactly to the expected pattern. For example, this method
* will parse correctly string "<code>48°12.34'</code>" even if the expected
* pattern was "<code>DDMM.mm</code>" (i.e. the string should have been
* "<code>4812.34</code>"). Spaces between degrees, minutes and secondes
* are ignored. If the string ends with an hemisphere symbol "N" or "S", |
/**
* Parse a string as an angle. This method can parse an angle even if it
* doesn't comply exactly to the expected pattern. For example, this method
* will parse correctly string "<code>48�12.34'</code>" even if the expected
* pattern was "<code>DDMM.mm</code>" (i.e. the string should have been
* "<code>4812.34</code>"). Spaces between degrees, minutes and secondes
* are ignored. If the string ends with an hemisphere symbol "N" or "S", |
} /** * Interprète une chaîne de caractères représentant un angle. Les règles * d'interprétation de cette méthode sont assez souples. Par exemple cettte * méthode interprétera correctement la chaîne "48°12.34'" même si le patron * attendu était "DDMM.mm" (c'est-à-dire que la chaîne aurait du être "4812.34"). * Les espaces entre les degrés, minutes et secondes sont acceptés. Si l'angle * est suivit d'un symbole "N" ou "S", alors l'objet retourné sera de la classe * {@link Latitude}. S'il est plutot suivit d'un symbole "E" ou "W", alors l'objet * retourné sera de la classe {@link Longitude}. Sinon, il sera de la classe * {@link Angle}. * * @param source Chaîne de caractères à lire. * @param pos Position à partir d'où interpréter la chaîne. * @param spaceAsSeparator Indique si l'espace est accepté comme séparateur * à l'intérieur d'un angle. La valeur <code>true</code> * fait que l'angle "45 30" sera interprété comme "45°30". * @return L'angle lu. */ private synchronized Angle parse(final String source, |
} /** * Interpr�te une cha�ne de caract�res repr�sentant un angle. Les r�gles * d'interpr�tation de cette m�thode sont assez souples. Par exemple cettte * m�thode interpr�tera correctement la cha�ne "48�12.34'" m�me si le patron * attendu �tait "DDMM.mm" (c'est-�-dire que la cha�ne aurait du �tre "4812.34"). * Les espaces entre les degr�s, minutes et secondes sont accept�s. Si l'angle * est suivit d'un symbole "N" ou "S", alors l'objet retourn� sera de la classe * {@link Latitude}. S'il est plutot suivit d'un symbole "E" ou "W", alors l'objet * retourn� sera de la classe {@link Longitude}. Sinon, il sera de la classe * {@link Angle}. * * @param source Cha�ne de caract�res � lire. * @param pos Position � partir d'o� interpr�ter la cha�ne. * @param spaceAsSeparator Indique si l'espace est accept� comme s�parateur * � l'int�rieur d'un angle. La valeur <code>true</code> * fait que l'angle "45 30" sera interpr�t� comme "45�30". * @return L'angle lu. */ private synchronized Angle parse(final String source, |
double secondes = Double.NaN; final int length=source.length(); /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // BLOC A: Analyse la chaîne de caractères 'source' et affecte aux variables // // 'degrés', 'minutes' et 'secondes' les valeurs appropriées. // // Les premières accolades ne servent qu'à garder locales // // les variables sans intérêt une fois la lecture terminée. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// { /* * Extrait le préfix, s'il y en avait un. Si on tombe sur un symbole des * degrés, minutes ou secondes alors qu'on n'a pas encore lu de nombre, * on considèrera que la lecture a échouée. */ final int indexStart=pos.getIndex(); int index=skipSuffix(source, pos, PREFIX_FIELD); |
double secondes = Double.NaN; final int length=source.length(); /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // BLOC A: Analyse la cha�ne de caract�res 'source' et affecte aux variables // // 'degr�s', 'minutes' et 'secondes' les valeurs appropri�es. // // Les premi�res accolades ne servent qu'� garder locales // // les variables sans int�r�t une fois la lecture termin�e. // /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// { /* * Extrait le pr�fix, s'il y en avait un. Si on tombe sur un symbole des * degr�s, minutes ou secondes alors qu'on n'a pas encore lu de nombre, * on consid�rera que la lecture a �chou�e. */ final int indexStart=pos.getIndex(); int index=skipSuffix(source, pos, PREFIX_FIELD); |
} /* * Saute les espaces blancs qui * précèdent le champs des degrés. */ index=pos.getIndex(); while (index<length && Character.isSpaceChar(source.charAt(index))) index++; pos.setIndex(index); /* * Lit les degrés. Notez que si aucun séparateur ne séparait les degrés * des minutes des secondes, alors cette lecture pourra inclure plusieurs * champs (exemple: "DDDMMmmm"). La séparation sera faite plus tard. */ Number fieldObject=numberFormat.parse(source, pos); if (fieldObject==null) { |
} /* * Saute les espaces blancs qui * pr�c�dent le champs des degr�s. */ index=pos.getIndex(); while (index<length && Character.isSpaceChar(source.charAt(index))) index++; pos.setIndex(index); /* * Lit les degr�s. Notez que si aucun s�parateur ne s�parait les degr�s * des minutes des secondes, alors cette lecture pourra inclure plusieurs * champs (exemple: "DDDMMmmm"). La s�paration sera faite plus tard. */ Number fieldObject=numberFormat.parse(source, pos); if (fieldObject==null) { |
boolean swapDM=true; BigBoss: switch (skipSuffix(source, pos, DEGREES_FIELD)) { /* ---------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉS DEGRÉS * ---------------------------------------------- * Les degrés étaient suivit du préfix d'un autre angle. Le préfix sera donc * retourné dans le buffer pour un éventuel traitement par le prochain appel * à la méthode 'parse' et on n'ira pas plus loin dans l'analyse de la chaîne. */ case PREFIX_FIELD: { pos.setIndex(indexEndField); break BigBoss; } /* ---------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉS DEGRÉS * ---------------------------------------------- * On a trouvé le symbole des secondes au lieu de celui des degrés. On fait * la correction dans les variables 'degrés' et 'secondes' et on considère * que la lecture est terminée. */ case SECONDS_FIELD: { secondes = degrees; |
boolean swapDM=true; BigBoss: switch (skipSuffix(source, pos, DEGREES_FIELD)) { /* ---------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�S DEGR�S * ---------------------------------------------- * Les degr�s �taient suivit du pr�fix d'un autre angle. Le pr�fix sera donc * retourn� dans le buffer pour un �ventuel traitement par le prochain appel * � la m�thode 'parse' et on n'ira pas plus loin dans l'analyse de la cha�ne. */ case PREFIX_FIELD: { pos.setIndex(indexEndField); break BigBoss; } /* ---------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�S DEGR�S * ---------------------------------------------- * On a trouv� le symbole des secondes au lieu de celui des degr�s. On fait * la correction dans les variables 'degr�s' et 'secondes' et on consid�re * que la lecture est termin�e. */ case SECONDS_FIELD: { secondes = degrees; |
break BigBoss; } /* ---------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉS DEGRÉS * ---------------------------------------------- * Aucun symbole ne suit les degrés. Des minutes sont-elles attendues? * Si oui, on fera comme si le symbole des degrés avait été là. Sinon, * on considèrera que la lecture est terminée. */ default: { if (width1==0) break BigBoss; |
break BigBoss; } /* ---------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�S DEGR�S * ---------------------------------------------- * Aucun symbole ne suit les degr�s. Des minutes sont-elles attendues? * Si oui, on fera comme si le symbole des degr�s avait �t� l�. Sinon, * on consid�rera que la lecture est termin�e. */ default: { if (width1==0) break BigBoss; |
// fall through } /* ---------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉS DEGRÉS * ---------------------------------------------- * Un symbole des degrés a été explicitement trouvé. Les degrés sont peut-être * suivit des minutes. On procèdera donc à la lecture du prochain nombre, puis * à l'analyse du symbole qui le suit. */ case DEGREES_FIELD: { final int indexStartField = index = pos.getIndex(); |
// fall through } /* ---------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�S DEGR�S * ---------------------------------------------- * Un symbole des degr�s a �t� explicitement trouv�. Les degr�s sont peut-�tre * suivit des minutes. On proc�dera donc � la lecture du prochain nombre, puis * � l'analyse du symbole qui le suit. */ case DEGREES_FIELD: { final int indexStartField = index = pos.getIndex(); |
minutes = fieldObject.doubleValue(); switch (skipSuffix(source, pos, (width1!=0) ? MINUTES_FIELD : PREFIX_FIELD)) { /* ------------------------------------------------ * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉES MINUTES * ------------------------------------------------ * Le symbole trouvé est bel et bien celui des minutes. * On continuera le bloc pour tenter de lire les secondes. */ case MINUTES_FIELD: { break; // continue outer switch } /* ------------------------------------------------ * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉES MINUTES * ------------------------------------------------ * Un symbole des secondes a été trouvé au lieu du symbole des minutes * attendu. On fera la modification dans les variables 'secondes' et * 'minutes' et on considèrera la lecture terminée. */ case SECONDS_FIELD: { secondes = minutes; |
minutes = fieldObject.doubleValue(); switch (skipSuffix(source, pos, (width1!=0) ? MINUTES_FIELD : PREFIX_FIELD)) { /* ------------------------------------------------ * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�ES MINUTES * ------------------------------------------------ * Le symbole trouv� est bel et bien celui des minutes. * On continuera le bloc pour tenter de lire les secondes. */ case MINUTES_FIELD: { break; // continue outer switch } /* ------------------------------------------------ * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�ES MINUTES * ------------------------------------------------ * Un symbole des secondes a �t� trouv� au lieu du symbole des minutes * attendu. On fera la modification dans les variables 'secondes' et * 'minutes' et on consid�rera la lecture termin�e. */ case SECONDS_FIELD: { secondes = minutes; |
break BigBoss; } /* ------------------------------------------------ * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉES MINUTES * ------------------------------------------------ * Aucun symbole n'a été trouvé. Les minutes étaient-elles attendues? * Si oui, on les acceptera et on tentera de lire les secondes. Si non, * on retourne le texte lu dans le buffer et on termine la lecture. */ |
break BigBoss; } /* ------------------------------------------------ * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�ES MINUTES * ------------------------------------------------ * Aucun symbole n'a �t� trouv�. Les minutes �taient-elles attendues? * Si oui, on les acceptera et on tentera de lire les secondes. Si non, * on retourne le texte lu dans le buffer et on termine la lecture. */ |
// fall through } /* ------------------------------------------------ * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉES MINUTES * ------------------------------------------------ * Au lieu des minutes, le symbole lu est celui des degrés. On considère * qu'il appartient au prochain angle. On retournera donc le texte lu dans * le buffer et on terminera la lecture. */ |
// fall through } /* ------------------------------------------------ * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�ES MINUTES * ------------------------------------------------ * Au lieu des minutes, le symbole lu est celui des degr�s. On consid�re * qu'il appartient au prochain angle. On retournera donc le texte lu dans * le buffer et on terminera la lecture. */ |
break BigBoss; } /* ------------------------------------------------ * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉES MINUTES * ------------------------------------------------ * Après les minutes (qu'on accepte), on a trouvé le préfix du prochain * angle à lire. On retourne ce préfix dans le buffer et on considère la * lecture terminée. */ case PREFIX_FIELD: { pos.setIndex(indexEndField); |
break BigBoss; } /* ------------------------------------------------ * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�ES MINUTES * ------------------------------------------------ * Apr�s les minutes (qu'on accepte), on a trouv� le pr�fix du prochain * angle � lire. On retourne ce pr�fix dans le buffer et on consid�re la * lecture termin�e. */ case PREFIX_FIELD: { pos.setIndex(indexEndField); |
// fall through } /* ---------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉS DEGRÉS * ---------------------------------------------- * Un symbole des minutes a été trouvé au lieu du symbole des degrés attendu. * On fera donc la modification dans les variables 'degrés' et 'minutes'. Ces * minutes sont peut-être suivies des secondes. On tentera donc de lire le * prochain nombre. */ case MINUTES_FIELD: { |
// fall through } /* ---------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�S DEGR�S * ---------------------------------------------- * Un symbole des minutes a �t� trouv� au lieu du symbole des degr�s attendu. * On fera donc la modification dans les variables 'degr�s' et 'minutes'. Ces * minutes sont peut-�tre suivies des secondes. On tentera donc de lire le * prochain nombre. */ case MINUTES_FIELD: { |
secondes = fieldObject.doubleValue(); switch (skipSuffix(source, pos, (width2!=0) ? MINUTES_FIELD : PREFIX_FIELD)) { /* ------------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉES SECONDES * ------------------------------------------------- * Un symbole des secondes explicite a été trouvée. * La lecture est donc terminée. */ case SECONDS_FIELD: { break; } /* ------------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉES SECONDES * ------------------------------------------------- * Aucun symbole n'a été trouvée. Attendait-on des secondes? Si oui, les * secondes seront acceptées. Sinon, elles seront retournées au buffer. */ default: { if (width2!=0) break; // fall through } /* ------------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉES SECONDES * ------------------------------------------------- * Au lieu des degrés, on a trouvé un symbole des minutes ou des * secondes. On renvoie donc le nombre et son symbole dans le buffer. */ case MINUTES_FIELD: |
secondes = fieldObject.doubleValue(); switch (skipSuffix(source, pos, (width2!=0) ? MINUTES_FIELD : PREFIX_FIELD)) { /* ------------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�ES SECONDES * ------------------------------------------------- * Un symbole des secondes explicite a �t� trouv�e. * La lecture est donc termin�e. */ case SECONDS_FIELD: { break; } /* ------------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�ES SECONDES * ------------------------------------------------- * Aucun symbole n'a �t� trouv�e. Attendait-on des secondes? Si oui, les * secondes seront accept�es. Sinon, elles seront retourn�es au buffer. */ default: { if (width2!=0) break; // fall through } /* ------------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�ES SECONDES * ------------------------------------------------- * Au lieu des degr�s, on a trouv� un symbole des minutes ou des * secondes. On renvoie donc le nombre et son symbole dans le buffer. */ case MINUTES_FIELD: |
break; } /* ------------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PRÉSUMÉES SECONDES * ------------------------------------------------- * Après les secondes (qu'on accepte), on a trouvé le préfix du prochain * angle à lire. On retourne ce préfix dans le buffer et on considère la * lecture terminée. */ case PREFIX_FIELD: { pos.setIndex(indexEndField); |
break; } /* ------------------------------------------------- * ANALYSE DU SYMBOLE SUIVANT LES PR�SUM�ES SECONDES * ------------------------------------------------- * Apr�s les secondes (qu'on accepte), on a trouv� le pr�fix du prochain * angle � lire. On retourne ce pr�fix dans le buffer et on consid�re la * lecture termin�e. */ case PREFIX_FIELD: { pos.setIndex(indexEndField); |
} } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // BLOC B: Prend en compte l'éventualité ou le séparateur décimal // // aurrait été absent, puis calcule l'angle en degrés. // //////////////////////////////////////////////////////////////////// if (minutes<0) { secondes = -secondes; |
} } //////////////////////////////////////////////////////////////////// // BLOC B: Prend en compte l'�ventualit� ou le s�parateur d�cimal // // aurrait �t� absent, puis calcule l'angle en degr�s. // //////////////////////////////////////////////////////////////////// if (minutes<0) { secondes = -secondes; |
} } /* * S'il n'y a rien qui permet de séparer les degrés des minutes (par exemple si * le patron est "DDDMMmmm"), alors la variable 'degrés' englobe à la fois les * degrés, les minutes et d'éventuelles secondes. On applique une correction ici. */ if (suffix1==null && width2!=0 && Double.isNaN(secondes)) { double facteur = XMath.pow10(width2); |
} } /* * S'il n'y a rien qui permet de s�parer les degr�s des minutes (par exemple si * le patron est "DDDMMmmm"), alors la variable 'degr�s' englobe � la fois les * degr�s, les minutes et d'�ventuelles secondes. On applique une correction ici. */ if (suffix1==null && width2!=0 && Double.isNaN(secondes)) { double facteur = XMath.pow10(width2); |
minutes -= degrees*facteur;
} else {
////////////////////
//// DDD°MMSS.s ////
////////////////////
secondes = minutes;
minutes = (int) (minutes/facteur); // Arrondie vers 0 |
minutes -= degrees*facteur;
} else {
////////////////////
//// DDD�MMSS.s ////
////////////////////
secondes = minutes;
minutes = (int) (minutes/facteur); // Arrondie vers 0 |
if (!Double.isNaN(minutes)) degrees += minutes/60;
if (!Double.isNaN(secondes)) degrees += secondes/3600;
/////////////////////////////////////////////////////
// BLOC C: Vérifie maintenant si l'angle ne serait //
// pas suivit d'un symbole N, S, E ou W. //
/////////////////////////////////////////////////////
for (int index=pos.getIndex(); index<length; index++) { |
if (!Double.isNaN(minutes)) degrees += minutes/60;
if (!Double.isNaN(secondes)) degrees += secondes/3600;
/////////////////////////////////////////////////////
// BLOC C: V�rifie maintenant si l'angle ne serait //
// pas suivit d'un symbole N, S, E ou W. //
/////////////////////////////////////////////////////
for (int index=pos.getIndex(); index<length; index++) { |
} /** * Interprète une chaîne de caractères qui devrait représenter un nombre. * Cette méthode est utile pour lire une altitude après les angles. * * @param source Chaîne de caractères à interpréter. * @param pos Position à partir d'où commencer l'interprétation * de la chaîne <code>source</code>. * @return Le nombre lu comme objet {@link Number}. */ final Number parseNumber(final String source, final ParsePosition pos) { |
} /** * Interpr�te une cha�ne de caract�res qui devrait repr�senter un nombre. * Cette m�thode est utile pour lire une altitude apr�s les angles. * * @param source Cha�ne de caract�res � interpr�ter. * @param pos Position � partir d'o� commencer l'interpr�tation * de la cha�ne <code>source</code>. * @return Le nombre lu comme objet {@link Number}. */ final Number parseNumber(final String source, final ParsePosition pos) { |
} /** * Vérifie si l'interprétation d'une chaîne de caractères a été complète. * Si ce n'était pas le cas, lance une exception avec un message d'erreur * soulignant les caractères problématiques. * * @param source Chaîne de caractères qui était à interpréter. * @param pos Position à laquelle s'est terminée l'interprétation de la * chaîne <code>source</code>. * @param isCoordinate <code>false</code> si on interprétait un angle, * ou <code>true</code> si on interprétait une coordonnée. * @throws ParseException Si la chaîne <code>source</code> n'a pas été * interprétée dans sa totalité. */ static void checkComplete(final String source, final ParsePosition pos, |
} /** * V�rifie si l'interpr�tation d'une cha�ne de caract�res a �t� compl�te. * Si ce n'�tait pas le cas, lance une exception avec un message d'erreur * soulignant les caract�res probl�matiques. * * @param source Cha�ne de caract�res qui �tait � interpr�ter. * @param pos Position � laquelle s'est termin�e l'interpr�tation de la * cha�ne <code>source</code>. * @param isCoordinate <code>false</code> si on interpr�tait un angle, * ou <code>true</code> si on interpr�tait une coordonn�e. * @throws ParseException Si la cha�ne <code>source</code> n'a pas �t� * interpr�t�e dans sa totalit�. */ static void checkComplete(final String source, final ParsePosition pos, |