IBM Lotus Symphony


Risanje Bézierjevih krivulj

Orodje črt vam omogoča, da narišete krivuljo, ki je sestavljena iz enega ali več segmentov črte. Vsak segment Bézierjeve krivulje je definiran z dvema podatkovnima točkama (končnima točkama) in eno ali dvema krmilnima točkama (ročkama), ki ju lahko povlečete, da prilagodite lok krivulje.

Krmilna točka, ki jo predstavlja krog, je s podatkovno točko, ki jo predstavlja kvadrat, povezana s krmilno črto. S premikom krmilne točke povlečete krivuljo proti njej in spremenite obliko krivulje.

Bézierjeva krivulja je sestavljena iz treh vrst podatkovnih točk.

Simetrična
Simetrična podatkovna točka ima enako ukrivljenost črte kot druga stran, dve krmilni črti pa se premikata skupaj kot ena črta.
Gladka
Gladka podatkovna točka ima različno ukrivljenost črte na obeh straneh, obe krmilni črti pa se premikata skupaj kot ravna črta.
Kotna
Kotna podatkovna točka ima eno ali dve krmilni črti in združuje različne segmente črt.
  1. Odprite orodno vrstico Črte in izberite orodje Krivulje Krivulja.
  2. Kliknite mesto, kjer naj se krivulja začne, in povlecite kratko razdaljo v smeri, kamor naj se krivulja nadaljuje.
  3. Izpustite miškin gumb.
  4. Premaknite črto na mesto, kjer naj se konča segment krivulje in naredite naslednje:
    1. Če želite definirati lok krivulje, povlecite v poljubno smer in nato kliknite.
    2. Da zaprete obliko, zadržite tipko Alt in kliknite.
  5. Neobvezno: Če želite narisati ravne segmente črte, pritrjene na krivuljo, kliknite in povlecite.
  6. Z dvoklikom dokončajte risanje.
  7. Če želite povezati končne točke dveh različnih črt, izberite črte in kliknite z desno miškino tipko. Nato kliknite Poveži in črta se pripne na vsako končno točko.

Povratne informacije o izdelku | Dodatna dokumentacija | Blagovne znamke