Orodje črt vam omogoča, da narišete krivuljo, ki je sestavljena iz enega ali več segmentov črte. Vsak segment Bézierjeve krivulje je definiran z dvema podatkovnima točkama (končnima točkama) in eno ali dvema krmilnima točkama (ročkama), ki ju lahko povlečete, da prilagodite lok krivulje.
Krmilna točka, ki jo predstavlja krog, je s podatkovno točko, ki jo predstavlja kvadrat, povezana s krmilno črto. S premikom krmilne točke
povlečete krivuljo proti njej in spremenite obliko krivulje.
Bézierjeva krivulja je sestavljena iz treh vrst podatkovnih točk.
- Simetrična
- Simetrična podatkovna točka ima enako ukrivljenost črte kot druga stran, dve krmilni črti pa se premikata skupaj kot ena črta.
- Gladka
- Gladka podatkovna točka ima različno ukrivljenost črte na obeh straneh, obe krmilni črti pa se premikata skupaj kot ravna črta.
- Kotna
- Kotna podatkovna točka ima eno ali dve krmilni črti in združuje različne segmente črt.
- Odprite orodno vrstico Črte in izberite orodje Krivulje
.
- Kliknite mesto, kjer naj se krivulja začne, in povlecite kratko razdaljo v smeri, kamor naj se krivulja nadaljuje.
- Izpustite miškin gumb.
- Premaknite črto na mesto, kjer naj se konča segment krivulje in naredite naslednje:
- Če želite
definirati lok krivulje, povlecite v poljubno smer in nato kliknite.
- Da zaprete obliko, zadržite tipko Alt in kliknite.
- Neobvezno: Če želite narisati ravne segmente črte, pritrjene na krivuljo, kliknite in povlecite.
- Z dvoklikom dokončajte risanje.
- Če želite povezati končne točke dveh različnih črt, izberite črte in kliknite z desno miškino tipko. Nato kliknite
Poveži in črta se pripne na vsako končno točko.