IBM Lotus Symphony


Senčenje

Nastavi senčenje in možnosti senčenja za izbrani 3D predmet.

Senčenje Senčenje

Senčenje

Podajte vrsto senčenja, ki jo želite uveljaviti na izbranem 3D predmetu.

Način

Izberite metodo senčenja, ki jo želite uporabiti. Enolično senčenje dodeli po eno barvo vsakemu mnogokotniku na površini predmeta. Gouraudovo senčenje zmeša barve po mnogokotnikih. Phongovo senčenje porazdeli barvo posameznega piksla na osnovi pikslov okrog njega in zahteva največ procesorske moči.

Senčenje

Doda ali odstrani senco z izbranega 3D predmeta.

3D senčenje vključeno/izključeno 3D senčenje vključeno/izključeno

Površinski kot

Izberite kot od 0 do 90 stopinj, pod katerim naj pada senca.

Kamera

Nastavite možnosti kamere za izbrani 3D predmet.

Razdalja

Vnesite razdaljo, ki jo želite pustiti med kamero in sredino izbranega predmeta.

Žariščna razdalja

Vnesite žariščno razdaljo za kamero, pri čemer majhna vrednost ustreza "fisheye" objektivu, velika vrednost pa teleobjektivu.

Posodobi

Posodobi predogled.

Posodobi Posodobi

Dodeli

Uveljavi učinke za izbrani 3D predmet.

Dodeli Dodeli

Pretvori v 3D

Pretvori izbrani 2D predmet v 3D predmet.

Pretvori v 3D Pretvori v 3D

Pretvori v predmet stružnice

Pretvori izbrani 2D predmet v 3D rotacijski predmet.

Pretvori v predmet stružnice Pretvori v predmet stružnice

Perspektiva vključena/izključena

Vklopi ali izklopi pogled perspektive.

Perspektiva vključena/izključena Perspektiva vključena/izključena

Povratne informacije o izdelku | Dodatna dokumentacija | Blagovne znamke