IBM Lotus Symphony
|
Definira nastavitve mreže za ustvarjanje in premikanje predmetov.
Če želite uporabiti ta ukaz, naredite naslednje: |
Podaja nastavitve za mrežo, ki jo je mogoče konfigurirati, na straneh dokumenta. Ta mreža vam pomaga določiti natančen položaj predmetov. To mrežo lahko nastavite tudi na črti tudi z "magnetno" mrežo za pripenjanje.
Če ste aktivirali mrežo za pripenjanje, vendar pa želite posamične predmete premikati ali ustvariti brez položajev priključitve, držite tipko Ctrl pritisnjeno tako dolgo, kot je to potrebno.
Definira mersko enoto za razmik med točkami mreže na osi X.
Definira mersko enoto za razmik med točkami mreže na osi Y.
Podajte število vmesnih točk med točkami mreže na osi X.
Podajte število vmesnih točk med točkami mreže na osi Y.
Podaja, ali bodo trenutne nastavitve mreže spremenjene simetrično. Ločljivost in fina delitev za osi X in Y bo ostala enaka.
To nastavitev lahko definirate tudi s pomočjo ikone Pripenjanje, ki je na voljo v orodni vrstici v dokumentu s predstavitvijo ali risbo.
Kazalka ali obrisna črta grafičnega predmeta mora biti v dosegu pripenjanja.
V dokumentu s predstavitvijo ali risbo lahko do te funkcije dostopate tudi s pomočjo ikone Pripni na robove strani v orodni vrstici.
Kazalka ali obrisna črta grafičnega predmeta mora biti v dosegu pripenjanja.
V dokumentu s predstavitvijo ali risbo lahko do te funkcije dostopate tudi s pomočjo ikone Pripni na rob predmeta v orodni vrstici.
To velja samo v primeru, če je kazalka ali črta obrisa grafičnega predmeta v dosegu pripenjanja.
V dokumentu s predstavitvijo ali risbo lahko do te funkcije dostopate tudi s pomočjo ikone Pripni na točke predmeta v orodni vrstici.
Definira razdaljo pripenjanja med miškinim kazalcem in obrisom predmeta. Lotus Symphony Presentations pripne predmet na točko pripenjanja, če je miškin kazalec bližje od dolžine razdalje, izbrane v kontrolniku Obseg pripenjanja.
Podaja, da so grafični predmeti pri ustvarjanju ali premikanju omejeni navpično, vodoravno ali diagonalno (45°). To nastavitev lahko začasno deaktivirate tako, da pritisnete tipko Shift.
Podaja, da bo kvadrat ustvarjen na osnovi daljše strani pravokotnika, če pred sprostitvijo miškine tipke pritisnete tipko Shift. To velja tudi za elipso (krog bo ustvarjen na osnovi najdaljšega premera elipse). Če okence Razširi robove ni označeno, bo kvadrat ali krog ustvarjen na osnovi krajše strani premera.
Podaja, da so grafični predmeti lahko zasukani samo znotraj kota vrtenja, ki ste ga izbrali v kontrolniku Pri sukanju. Če želite predmet zasukati izven definiranega kota, med sukanjem pritisnite tipko Ctrl. Ko dosežete želen kot vrtenja, tipko izpustite.
Definira kot za zmanjšanje števila točk. Pri delu z mnogokotniki je lahko koristno, če zmanjšate število njihovih točk za urejanje.