IBM Lotus Symphony


Osvetlitev

Definirajte izvor svetlobe za izbrani 3D predmet.

Osvetlitev Osvetlitev

Osvetlitev

Podajte izvor svetlobe za predmet kakor tudi barvo izvora svetlobe in ambientalno svetlobo. Definirate lahko do osem različnih izvorov svetlobe.

Izvor svetlobe

Če želite vklopiti izvor svetlobe, dvakrat kliknite, nato pa izberite barvo za svetilo s seznama. Če želite, lahko poleg tega nastavite barvo luči okolice tako, da izberete barvo v polju Ambientalna svetloba. Če želite vklopiti ali izklopiti luč, lahko to storite tudi tako, da pritisnete preslednico.

Svetloba je vklopljena Svetloba je vklopljena
Svetloba je izklopljena Svetloba je izklopljena

Izbor barv

Izberite barvo za trenutni izvor svetlobe.

Izberite barvo v pogovornem oknu Barva

Omogoča, da definirate lastne barve s pomočjo dvodimenzionalnega grafičnega in številskega grafikona prelivov.

Izberite barvo Na strani zavihka Barva izberite barvo

Ambientalna svetloba

Izbor barv

Izberite barvo za izvor ambientalne svetlobe.

Izberite barvo v pogovornem oknu Barve

Omogoča, da definirate lastne barve s pomočjo dvodimenzionalnega grafičnega in številskega grafikona prelivov.

Izberite barvo Na strani zavihka Barva izberite barvo

Predogled

Prikaže predogled sprememb izvora svetlobe.

Posodobi

Posodobi predogled.

Posodobi Posodobi

Dodeli

Uveljavi učinke za izbrani 3D predmet.

Dodeli Dodeli

Pretvori v 3D

Pretvori izbrani 2D predmet v 3D predmet.

Pretvori v 3D Pretvori v 3D

Pretvori v predmet stružnice

Pretvori izbrani 2D predmet v 3D rotacijski predmet.

Pretvori v predmet stružnice Pretvori v predmet stružnice

Perspektiva vključena/izključena

Vklopi ali izklopi pogled perspektive.

Perspektiva vključena/izključena Perspektiva vključena/izključena

Povratne informacije o izdelku | Dodatna dokumentacija | Blagovne znamke