IBM Lotus Symphony
|
Bézierjeva vrstica se pokaže, ko izberete mnogokotni predmet in kliknete ikono Urejanje točk. Razpoložljive funkcije vam omogočajo urejanje točk krivulje ali predmeta, pretvorjenega v krivuljo.
Ikona Urejanje točk vam omogoča, da aktivirate ali deaktivirate urejevalni način za Bézierove predmete. V urejevalnem načinu lahko izberete posamezne točke risanega predmeta.
![]() |
Urejanje točk |
Aktivira način, v katerem lahko premikate točke. Ko je miškin kazalec postavljen na točko, prikazuje majhen prazen kvadrat. Povlecite točko na drugo mesto. Krivulja na obeh straneh točke sledi gibanju. Odsek krivulje med naslednjima točkama spremeni obliko.
Z miško se postavite na krivuljo med dvema točkama ali na zaprto krivuljo. Miško povlecite tako, da premaknete celotno krivuljo, ne da bi pri tem popačili obliko.
![]() |
Premakni točke |
Aktivira vstavni način. Ta način vam omogoča, da vstavljate točke. Točke lahko tudi premikate, enako kot v načinu za premikanje. Če kliknete krivuljo med dvema točkama in miško s pritisnjeno tipko rahlo premaknete, vstavite novo točko. Točka je gladka točka in črte do krmilnih točk so vzporedne ter v takem položaju ostanejo tudi med premikom.
Če želite ustvariti vogalno točko, morate najprej vstaviti gladko ali simetrično točko, ki je nato pretvorjena v vogalno točko s funkcijo Vogalna točka.
![]() |
Vstavi točke |
Z ikono Izbriši točke lahko izbrišete eno ali več izbranih točk. Če želite izbrati več točk, kliknite ustrezne točke, ob tem pa držite pritisnjeno tipko Shift.
Najprej izberite točke, ki jih boste izbrisali, nato pa kliknite ikono ali pritisnite tipko Del.
![]() |
Izbriši točke |
Ikona Razdeli krivuljo razdeli krivuljo. Izberite točko ali točke, na katerih želite razdeliti krivuljo, nato pa kliknite ikono. .
![]() |
Razdeli krivuljo |
Pretvori krivuljo v ravno črto ali pretvori ravno črto v krivuljo. Če izberete eno točko, bo pretvorjena krivulja pred točko. Če izberete dve točki, bo pretvorjena krivulja med obema točkama. Če izberete več kot dve točki, bo vsakič, ko boste kliknili to ikono, pretvorjen drug del krivulje. Če je treba, so okrogle točke pretvorjene v vogalne in vogalne točke v okrogle.
Če je določen odsek krivulje raven, imajo končne točke črte vsaka po največ eno krmilno točko. Ne morete jih spremeniti v okrogle točke, razen če ravno črto pretvorite nazaj v krivuljo.
![]() |
Pretvori v krivuljo |
Pretvori izbrano točko ali točke v vogalne točke. Vogalne točke imajo dve premični krmilni ročki, ki sta neodvisni druga od druge. Krivulja zato vogalne točke ne seka v ravni liniji, ampak oblikuje vogal.
![]() |
Vogalna točka |
Pretvori vogalno točko ali simetrično točko v gladko točko. Obe krmilni točki vogalne točke sta poravnani vzporedno in jih lahko premaknete le sočasno. Krmilne točke se lahko razlikujejo v dolžini, kar vam omogoča, da spreminjate stopnjo ukrivljenosti.
![]() |
Gladek prehod |
Ta ikona pretvori vogalno točko ali gladko točko v simetrično točko. Obe krmilni točki vogalne točke sta poravnani vzporedno in imata isto dolžino. Premikate jih lahko samo sočasno, stopnja ukrivljenosti pa je ista v obe smeri.
![]() |
Simetričen prehod |
Zapre črto ali krivuljo. Črto zaprete tako, da zadnjo točko povežete s prvo, kar nakazuje povečan kvadrat.
![]() |
Zapri Bézier |
Označi trenutno točko ali izbrane točke za izbris. Do tega pride, ko se točka nahaja na ravni črti. Če krivuljo ali mnogokotnik pretvorite v ravno črto s pomočjo ikone Pretvori v krivuljo ali krivuljo spremenite s pomočjo miške tako, da točka leži na ravni črti, je točka odstranjena. Kot, pod katerim poteka zmanjšanje točk, je po privzetku 15 stopinj.
![]() |
Odstrani točke |