IBM Lotus Symphony
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Calcula a função Bessel modificada.
BESSELI(X; N)
X corresponde ao valor no qual a função será calculada.
N corresponde à ordem da função Bessel
Calcula a função Bessel (função de cilindro).
BESSELJ(X; N)
X corresponde ao valor no qual a função será calculada.
N corresponde à ordem da função Bessel
Calcula a função Bessel modificada.
BESSELK(X; N)
X corresponde ao valor no qual a função será calculada.
N corresponde à ordem da função Bessel
Calcula a função Bessel modificada.
BESSELY(X; N)
X corresponde ao valor no qual a função será calculada.
N corresponde à ordem da função Bessel
O resultado é um número decimal para o número binário introduzido.
BINADEC (Número)
Número corresponde a um número binário. O número pode incluir um máximo de 10 casas (bits). O bit mais significativo é o bit de sinal. Os números negativos são inseridos como complemento de dois.
=BINADEC(1100100) devolve 100.
O resultado é um número hexadecimal para o número binário introduzido.
BINAHEX(Número;Casas)
Número corresponde a um número binário. O número pode incluir um máximo de 10 casas (bits). O bit mais significativo é o bit de sinal. Os números negativos são inseridos como complemento de dois.
As casas correspondem ao número de casas que serão devolvidas.
=BINAHEX(1100100;6) devolve 000064.
O resultado é o número octal correspondente ao número binário inserido.
BINAOCT(Número; Casas)
Número corresponde a um número binário. O número pode incluir um máximo de 10 casas (bits). O bit mais significativo é o bit de sinal. Os números negativos são inseridos como complemento de dois.
Casas corresponde ao número de casas que serão devolvidas.
=BINAOCT(1100100;4) devolve 0144.
O resultado é VERDADEIRO (1) se ambos os números, devolvidos num argumento, forem iguais. Caso contrário, será FALSO (0).
DELTA(Número 1; Número 2)
=DELTA(1;2) devolve 0.
O resultado é o número binário correspondente ao número decimal inserido entre -512 e 511.
DECABIN(Número; Casas)
Número corresponde a um número decimal. Se o Número for negativo, a função devolve um número binário com 10 caracteres. O bit mais significativo é o bit de sinal, os outros 9 bits devolvem o valor.
Casas corresponde ao número de casas que serão devolvidas.
=DECABIN(100;8) devolve 01100100.
O resultado é o número hexadecimal para o número decimal introduzido.
DECAHEX(Número; Casas)
Número corresponde a um número decimal. Se o Número for negativo, a função devolve um número hexadecimal com 10 caracteres (40 bits). O bit mais significativo é o bit de sinal, os outros 39 bits devolvem o valor.
Casas corresponde ao número de casas que serão devolvidas.
=DECAHEX(100;4) devolve 0064.
O resultado é o número octal para o número decimal introduzido.
DECAOCT(Número; Casas)
Número corresponde a um número decimal. Se o Número for negativo, a função devolve um número octal com 10 caracteres (30 bits). O bit mais significativo é o bit de sinal, os outros 29 bits devolvem o valor.
Casas corresponde ao número de casas que serão devolvidas.
=DECAOCT(100;4) devolve 0144.
Devolve os valores da integral de erro Gaussiano.
FUNCERRO(Limite inferior; Limite superior)
Limite inferior corresponde ao limite inferior da integral.
O Limite superior é opcional. Corresponde ao limite superior da integral. Se este valor estiver ausente, o cálculo é executado entre 0 e o limite inferior.
=FUNCERRO(0;1) devolve 0,842701.
Devolve valores complementares da integral de erro Gaussiano entre x e infinito.
FUNCERROCOMPL(Limite inferior)
Limite inferior corresponde ao limite inferior da integral
=FUNCERROCOMPL(1) devolve 0,157299.
O resultado é 1 se o Número for maior ou igual a Passo.
DEGRAU(Número; Passo)
=DEGRAU(5;1) devolve 1.
O resultado é o número binário para o número hexadecimal introduzido.
HEXABIN(Número; Casas)
Número corresponde a um número hexadecimal. O número pode incluir um máximo de 10 casas. O bit mais significativo é o bit de sinal, os bits seguintes devolvem o valor. Os números negativos são inseridos como complemento de dois.
Casas corresponde ao número de casas que será devolvido.
=HEXABIN(64;8) devolve 01100100.
O resultado é o número decimal para o número hexadecimal introduzido.
HEXADEC(Número)
Número corresponde a um número hexadecimal. O número pode incluir um máximo de 10 casas. O bit mais significativo é o bit de sinal, os bits seguintes devolvem o valor. Os números negativos são inseridos como complemento de dois.
=HEXADEC(64) devolve 100.
O resultado é o número octal para o número hexadecimal introduzido.
HEXAOCT(Número; Casas)
Número corresponde a um número hexadecimal. O número pode incluir um máximo de 10 casas. O bit mais significativo é o bit de sinal, os bits seguintes devolvem o valor. Os números negativos são inseridos como complemento de dois.
Casas corresponde ao número de casas que será devolvido.
=HEXAOCT(64;4) devolve 0144.