IBM Lotus Symphony
|
Definerer skyggelegging og skyggeleggingsalternativer for det valgte 3D-objektet.
![]() |
Skyggelegging |
Angi hvilken type skyggelegging som skal brukes på det valgte 3D-objektet.
Velg hvilken skyggeleggingsmetode du ønsker å bruke. Flat skyggelegging tildeler en enkelt farge til en enkelt polygon på objektets overflate. Gouraud-skyggelegging blander farger mellom polygoner. Phong-skyggelegging tar gjennomsnittet av fargen for hver piksel basert på omgivende piksler, og krever mest behandlingskraft.