Åpne verktøylinjen 3D-objekter, der du kan legge til
3D-former i gjeldende lysbilde.
|
3D-objekter |
|
Du roterer et 3D-objekt rundt en hvilken som helst av de tre aksene ved å klikke for å
velge objektet, og deretter klikke på nytt for å vise rotasjonshåndtakene.
Dra et håndtak i den retningen du vil rotere objektet. |
Kube
Tegner en fylt kube der du drar i lysbildet.
Du tegner et 3D-rektangel ved å holde skifttasten nede mens du drar.
|
Kube |
Pyramide
Tegner en pyramide med en kvadratisk grunnflate der du drar i lysbildet. Du tegner en
pyramide med en rektangulær grunnflate ved å holde skifttasten nede mens du drar. Hvis du vil definere en annen polygon
for grunnflaten av pyramiden, åpner du dialogboksen 3D-effekter og
klikker på kategorien
Geometri
. I området Segmenter angir du antall
sider for polygonen i boksen som er merket
Vannrett, og deretter klikker du på
den grønne haken.
|
Pyramide |
Kule
Tegner en fylt kule der du drar i lysbildet.
Du tegner en sfæriode ved å holde skifttasten nede mens du drar.
|
Kule |
Sirkelring
Tegner et ringformet objekt som er basert på en sirkel, der du drar i lysbildet. Du tegner en sirkelring som er basert på en ellipse, ved å holde
skifttasten nede mens du drar.
|
Sirkelring |
Sylinder
Tegner en sylinder som er basert på en sirkel, der du drar i lysbildet. Du tegner en
sylinder som er basert på en ellipse, ved å holde skifttasten nede mens du drar.
|
Sylinder |
Skall
Tegner et skålformet objekt som er basert på en sirkel, der du drar i lysbildet. Du tegner et skall som er basert på en ellipse, ved å holde
skifttasten nede mens du drar.
|
Skall |
Kjegle
Tegner en kjegle som er basert på en sirkel, der du drar i lysbildet. Du tegner en kjegle som er basert på en ellipse, ved å holde skifttasten
nede mens du drar.
|
Kjegle |
Halvkule
Tegner halvparten av en kule der du drar i lysbildet. Du tegner halvparten av en
sfæroide ved å holde skifttasten nede mens du drar.
|
Halvkule |