IBM Lotus Symphony


Texturas de Presentations

Define las propiedades de la textura de la superficie para el objeto 3D seleccionado. Esta función sólo está disponible después de aplicar una textura de superficie al objeto seleccionado. Para aplicar rápidamente una textura de superficie, abra Imágenes prediseñadas, mantenga pulsado Mayús + Control y luego arrastre una imagen al objeto 3D seleccionado.

Texturas Texturas

Texturas

Define las propiedades de textura.

Tipo

Establezca las propiedades del color de la textura.

Blanco y negro

Convierte la textura en blanco y negro.

Blanco y negro Blanco y negro

Color

Convierte la textura en color.

Color Color

Modo

Mostrar u ocultar la sombra.

Solo textura

Aplica la textura sin sombreado.

Solo textura Solo textura

Textura y sombra

Aplica la textura con sombreado. Para definir las opciones de sombreado, haga clic en el botón Representación de este diálogo.

Textura y sombra Textura y sombra

Proyección X

Defina las opciones de presentación de la textura.

Proyección X Específico del objeto

Ajusta automáticamente la textura según la forma y el tamaño del objeto.

Específico del objeto Específico del objeto

Proyección X Paralelo

Aplica la textura de forma paralela al eje horizontal.

Paralelo Paralelo

Proyección X Circular

Envuelve el eje horizontal de la motivo de textura alrededor de una esfera.

Circular Circular

Proyección Y

Con los botones correspondientes se define la disposición de la textura para el eje Y del objeto.

Proyección Y Específico del objeto

Ajusta automáticamente la textura según la forma y el tamaño del objeto.

Específico del objeto Específico del objeto

Proyección Y Paralelo

Aplica la textura de forma paralela al eje vertical.

Paralelo Paralelo

Proyección Y Circular

Envuelve el eje vertical del motivo de textura alrededor de una esfera.

Circular Circular

Filtración

Filtra una parte del 'ruido' que se produce al aplicar una textura a un objeto en 3D.

Activar/desactivar filtración

Desdibuja levemente la textura para eliminar borrones no deseables.

Activar/desactivar filtración Activar/desactivar filtración

Actualizar

Actualiza la vista previa.

Actualizar Actualizar

Asignar

Aplica los efectos al objeto 3D seleccionado.

Asignar Asignar

Convertir en 3D

Convierte el objeto 2D seleccionado en objeto 3D.

Convertir en 3D Convertir en 3D

Convertir en cuerpo de rotación

Convierte el objeto 2D seleccionado en un objeto de rotación 3D.

Convertir en cuerpo de rotación Convertir en cuerpo de rotación

Activar/desactivar perspectiva

Activa y desactiva la vista de perspectiva.

Activar/desactivar perspectiva Activar/desactivar perspectiva

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