IBM Lotus Symphony


Definir propiedades de vista 3D

Para un diagrama en 3D puede configurar la perspectiva, el aspecto y la iluminación.

Para acceder a este mandato...

Seleccione Formato > Vista 3D

Perspectiva

Establezca todos los ángulos en 0 para una vista frontal del diagrama. Los diagramas de tarta y los diagramas de donut se muestran como círculos.

Si los ejes con ángulo recto están activados, puede girar el contenido del diagrama sólo en la dirección X e Y, es decir, en paralelo a los bordes del diagrama.

Un valor x de 90, con y y z establecidos en 0, proporciona una vista de arriba abajo del diagrama. Si x se establece en -90, verá la parte inferior del diagrama.

Las rotaciones se aplican en el orden primero x, y a continuación y finalmente z.

Si se activa el sombreado y gira un diagrama, las luces giran como si estuvieran fijas en el diagrama.

Icono de nota Los ejes de rotación siempre son relativos a la página, no a los ejes del diagrama. Esto es una diferencia respecto de otros programas de diagramas.

Seleccione la casilla de verificación Perspectiva para ver el diagrama en una perspectiva central como la lente de una cámara, en lugar de utilizar una proyección paralela.

Establezca la longitud de foco con el botón de selección. El 100% proporciona una vista de perspectiva en la que una arista más alejada del diagrama parece la mitad de grande que una arista cercana.

Icono de nota Las versiones anteriores de Lotus® Symphony™ no pueden mostrar el porcentaje de perspectiva del mismo modo que la versión actual.

Representación

Al seleccionar un esquema, las casillas de verificación y las fuentes de luz se establecen en consonancia con ello.

Iluminación

Establezca las fuentes de luz para la vista en 3D.

  1. Haga clic en cualquiera de los ocho botones para activar o desactivar una fuente de luz directa.

    De manera predeterminada, la segunda fuente de luz está activada. Es la primera de las siete fuentes de luz "normales" uniformes. La fuente de luz número uno proyecta una luz especular con reflejos.

  2. Para la fuente de luz seleccionada, puede seleccionar un color y una intensidad en el cuadro de lista, justo debajo de los ocho botones. Se agregan los valores de brillo de todas luces, por lo que debe utilizar colores oscuros cuando activa varias luces.

  3. La vista previa pequeña que se encuentra en esta página de ficha tiene dos graduadores para establecer la posición vertical y horizontal de la fuente de luz seleccionada. La fuente de luz siempre apunta al centro del objeto.

  4. El botón de la esquina de vista previa pequeña cambia el modelo de iluminación interna entre una esfera y un cubo.

  5. Utilice el cuadro de lista Luz ambiental para definir una luz ambiental que brille con una intensidad uniforme desde todas las direcciones.


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