IBM Lotus Symphony


Sombreado

Establece las opciones de sombras y representación para el objeto 3D seleccionado.

Representación Representación

Sombreado

Especifique el tipo de sombreado que se debe aplicar al objeto 3D seleccionado.

Modo

Seleccione el método de sombreado que desee utilizar. El sombreado plano asigna un único color a un polígono individual situado en la superficie del objeto. El sombreado Gouraud mezcla colores a lo largo de los polígonos. El sombreado Phong calcula el color promedio de cada píxel en función de los píxeles que lo rodean y exige la mayor potencia de proceso.

Sombra

Agrega o elimina una sombra del objeto 3D seleccionado.

Activar/desactivar sombra tridimensional Activar/desactivar sombra tridimensional

Ángulo de superficie

Indique un ángulo de 0 a 90 grados para proyectar la sombra.

Cámara

Establezca las opciones de cámara para el objeto 3D seleccionado.

Distancia

Escriba la distancia que debe quedar entre la cámara y el centro del objeto seleccionado.

Distancia focal

Escriba la longitud focal de la cámara de forma que un valor pequeño se corresponda con un objetivo de ojo de pez y un valor mayor, con un objetivo telefotográfico.

Actualizar

Actualiza la vista previa.

Actualizar Actualizar

Asignar

Aplica los efectos al objeto 3D seleccionado.

Asignar Asignar

Convertir en 3D

Convierte el objeto 2D seleccionado en objeto 3D.

Convertir en 3D Convertir en 3D

Convertir en cuerpo de rotación

Convierte el objeto 2D seleccionado en un objeto de rotación 3D.

Convertir en cuerpo de rotación Convertir en cuerpo de rotación

Activar/desactivar perspectiva

Activa y desactiva la vista de perspectiva.

Activar/desactivar perspectiva Activar/desactivar perspectiva

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