IBM Lotus Symphony


Teksturer i præsentationer

Angiver egenskaberne for overfladeteksturen af det markerede 3D-objekt. Denne funktion er kun tilgængelig, når du har anvendt en overfladetekstur på det markerede objekt. Hvis du hurtigt vil anvende en overfladetekstur, kan du åbne Clip Art-galleriet, holde Skift+Ctrl nede og trække et billede til det markerede 3D-objekt.

Teksturer Teksturer

Teksturer

Angiver teksturegenskaber.

Type

Angiv teksturens farveegenskaber.

Sort/Hvid

Konverterer teksturen til sort/hvid.

Sort-hvid Sort-hvid

Farve

Konverterer teksturen til farver.

Farve Farve

Tilstand

Vis eller skjul skygge.

Kun tekstur

Anvender teksturen uden skygge.

Kun tekstur Kun tekstur

Tekstur og skygge

Anvender teksturen med skygge. Klik på knappen Skygge i denne dialogboks for at definere skyggeindstillinger for teksturen.

Tekstur og skygge Tekstur og skygge

Projektion X

Angiv valg for visning af teksturen.

Projektion X - objektspecifik

Justerer automatisk teksturen, baseret på objektets form og størrelse.

Objektspecifik Objektspecifik

Projektion X - parallel

Anvender teksturen parallelt med den vandrette akse.

Parallel parallel

Projektion X - cirkulær

Pakker den vandrette akse af teksturmønstret rundt om en kugle.

Cirkelformet Cirkelformet

Projektion Y

Klik på de respektive knapper for at definere teksturen for objektets Y-akse.

Projektion Y - objektspecifik

Justerer automatisk teksturen, baseret på objektets form og størrelse.

Objektspecifik Objektspecifik

Projektion Y - parallel

Anvender teksturen parallelt med den lodrette akse.

Parallel parallel

Projektion Y - cirkulær

Pakker den lodrette akse af teksturmønstret rundt om en kugle.

Cirkelformet Cirkelformet

Filtrering

Filtrerer noget af den 'støj' væk, som kan opstå, når du anvender en tekstur på et 3D-objekt.

Aktivér/deaktivér filtrering

Slører teksturen en smule for at fjerne uønskede pletter.

Aktivér/deaktivér filtrering Aktivér/deaktivér filtrering

Opdatér

Opdaterer eksemplet.

Opdatér Opdatér

Tildel

Anvender effekterne på det markerede 3D-objekt.

Tildel Tildel

Konvertér til 3D

Konverterer det markerede 2D-objekt til et 3D-objekt.

Konvertér til 3D Konvertér til 3D

Konvertér til rotationsobjekt

Konverterer det markerede 2D-objekt til et 3D-rotationsobjekt.

Konvertér til rotationsobjekt Konvertér til rotationsobjekt

Aktivér/deaktivér perspektiv

Aktiverer eller deaktiverer perspektivvisning.

Aktivér/deaktivér perspektiv Aktivér/deaktivér perspektiv

Produktfeedback | Yderligere dokumentation | Varemærker