IBM Lotus Symphony
|
Vælg en bitmap, du vil bruge som fyldmønster, eller opret dit eget pixelmønster. Du kan også importere bitmaps og gemme eller indlæse bitmaplister.
For at få adgang til denne kommando... |
Brug denne editor til at oprette et simpelt, tofarvet bitmapmønster med 8x8 pixel.
Aktivér denne editor ved at vælge bitmappen Tom på bitmaplisten.
Vælg en forgrundsfarve, og klik i gitteret for at tilføje en pixel til mønstret.
Vælg en baggrundsfarve til bitmapmønstret.
Vælg en bipmap på listen, og klik på OK for at anvende mønstret på det markerede objekt.
Tilføjer en bitmap, du har oprettet i Mønstereditor, til den aktuelle liste.
Erstatter en bitmap, du har oprettet i Mønstereditor, med det aktuelle bitmapmønster. Hvis du vil, kan du gemme mønstret under et andet navn.
Find den bitmap, du vil importere, og klik på Åbn. Bitmappen tilføjes sidst på listen over tilgængelige bitmaps.
Sletter det eller de markerede elementer efter bekræftelse.
Viser et eksempel på den aktuelle markering.
Indlæser en anden bitmapliste.
Gemmer den aktuelle liste med bitmaps, så du kan indlæse den senere.