IBM Lotus Symphony


Skygge

Angiver skygge og skyggeindstillinger for det markerede 3D-objekt.

Skygge Skygge

Skygge

Angiv den type skygge, der skal anvendes på det markerede 3D-objekt.

Tilstand

Vælg den skyggemetode, du vil bruge. Flad skygge tildeler en enkelt farve til en enkelt polygon på overfladen af objektet. Gouraud-skygge blander farver på tværs af polygonerne. Phong-skygge udjævner farven i hver pixel, baseret på de omgivende pixel, og kræver mest processorkraft.

Skygge

Tilføjer eller fjerner en skygge fra det markerede 3D-objekt.

Aktivér/deaktivér 3D-skygge Aktivér/deaktivér 3D-skygge

Overfladevinkel

Angiv en skyggevinkel fra 0 til 90 grader.

Kamera

Angiv kameraindstillingerne for det markerede 3D-objekt.

Afstand

Angiv afstanden mellem kameraet og midten af det markerede objekt.

Brændvidde

Angiv kameraets brændvidde, hvor en lav værdi svarer til en "fiskeøjelinse", og en høj værdi svarer til en telelinse.

Opdatér

Opdaterer eksemplet.

Opdatér Opdatér

Tildel

Anvender effekterne på det markerede 3D-objekt.

Tildel Tildel

Konvertér til 3D

Konverterer det markerede 2D-objekt til et 3D-objekt.

Konvertér til 3D Konvertér til 3D

Konvertér til rotationsobjekt

Konverterer det markerede 2D-objekt til et 3D-rotationsobjekt.

Konvertér til rotationsobjekt Konvertér til rotationsobjekt

Aktivér/deaktivér perspektiv

Aktiverer eller deaktiverer perspektivvisning.

Aktivér/deaktivér perspektiv Aktivér/deaktivér perspektiv

Produktfeedback | Yderligere dokumentation | Varemærker