IBM Lotus Symphony


Bitmap

Vælg en bitmap, du vil bruge som fyldmønster, eller opret dit eget pixelmønster. Du kan også importere bitmaps og gemme eller indlæse bitmaplister.

For at få adgang til denne kommando...

Vælg Layout > Egenskaber > Område, og klik på fanen Bitmap.

Mønstereditor

Brug denne editor til at oprette et simpelt, tofarvet bitmapmønster med 8x8 pixel.

Gitter

Aktivér denne editor ved at vælge bitmappen Tom på bitmaplisten.

Forgrundsfarve

Vælg en forgrundsfarve, og klik i gitteret for at tilføje en pixel til mønstret.

Baggrundsfarve

Vælg en baggrundsfarve til bitmapmønstret.

Bitmapmønster

Vælg en bipmap på listen, og klik på OK for at anvende mønstret på det markerede objekt.

Tilføj

Tilføjer en bitmap, du har oprettet i Mønstereditor, til den aktuelle liste.

Revidér

Erstatter en bitmap, du har oprettet i Mønstereditor, med det aktuelle bitmapmønster. Hvis du vil, kan du gemme mønstret under et andet navn.

Importér

Find den bitmap, du vil importere, og klik på Åbn. Bitmappen tilføjes sidst på listen over tilgængelige bitmaps.

Slet

Sletter det eller de markerede elementer efter bekræftelse.

Eksempelfelt

Viser et eksempel på den aktuelle markering.

Indlæs bitmapliste

Indlæser en anden bitmapliste.

Gem bitmapliste

Gemmer den aktuelle liste med bitmaps, så du kan indlæse den senere.


Produktfeedback | Yderligere dokumentation | Varemærker