Angiver skygge og skyggeindstillinger for det markerede 3D-objekt.
Skygge
Skygge
Angiv den type skygge, der skal anvendes på det markerede 3D-objekt.
Tilstand
Vælg den skyggemetode, du vil bruge. Flad skygge tildeler en enkelt farve til en enkelt polygon på overfladen af objektet. Gouraud-skygge blander farver på tværs af polygonerne. Phong-skygge udjævner farven i hver pixel, baseret på de omgivende pixel, og kræver mest processorkraft.
Skygge
Tilføjer eller fjerner en skygge fra det markerede 3D-objekt.
Aktivér/deaktivér 3D-skygge
Overfladevinkel
Angiv en skyggevinkel fra 0 til 90 grader.
Kamera
Angiv kameraindstillingerne for det markerede 3D-objekt.
Afstand
Angiv afstanden mellem kameraet og midten af det markerede objekt.
Brændvidde
Angiv kameraets brændvidde, hvor en lav værdi svarer til en "fiskeøjelinse", og en høj værdi svarer til en telelinse.
Opdatér
Opdaterer eksemplet.
Opdatér
Tildel
Anvender effekterne på det markerede 3D-objekt.
Tildel
Konvertér til 3D
Konverterer det markerede 2D-objekt til et 3D-objekt.
Konvertér til 3D
Konvertér til rotationsobjekt
Konverterer det markerede 2D-objekt til et 3D-rotationsobjekt.