IBM Lotus Symphony


Geometri

Justerer formen af det markerede 3D-objekt. Du kan kun revidere formen af et 3D-objekt, der er oprettet ved at konvertere et 2D-objekt. Hvis du vil konvertere et 2D-objekt til 3D, skal du markere objektet, højreklikke og vælge Konvertér - Til 3D eller Konvertér - Til 3D-rotationsobjekt.

Geometri Geometri

Geometri

Definér formegenskaberne for det markerede 3D-objekt.

Afrundede kanter

Angiv den mængde, som du vil afrunde hjørnerne af det markerede 3D-objekt.

Dybdeskalering

Angiv den mængde, som området på forsiden af det markerede 3D-objekt skal øges eller mindskes med.

Rotationsvinkel

Angiv det antal grader, der skal medtages i det markerede 3D-rotationsobjekt.

Dybde

Angiv ekstruderingsdybden for det markerede 3D-objekt. Denne funktion er ikke gyldig for 3D-rotationsobjekter.

Segmenter

Du kan ændre det antal segmenter, der bruges til at tegne et 3D-rotationsobjekt.

Vandret

Angiv det antal vandrette segmenter, der skal bruges i det markerede 3D-rotationsobjekt.

Lodret

Angiv det antal lodrette segmenter, der skal bruges i det markerede 3D-rotationsobjekt.

Normaler

Gør det muligt at revidere gengivelsestypografien for 3D-overfladen.

Objektspecifik

Gengiver 3D-overfladen i henhold til formen af objektet. En cirkelform gengives f.eks. med en kugleformet overflade.

Objektspecifik Objektspecifik

Flad

Gengiver 3D-overflader som polygoner.

Flad Flad

Kugleformet

Gengiver en jævn 3D-overflade.

Kugleformet Kugleformet

Invertér normaler

Inverterer lyskilden.

Invertér normaler Invertér normaler

Dobbeltsidet belysning

Oplyser objektet fra ydersiden og indersiden. Hvis du vil bruge omgivelseslys som lyskilde, skal du klikke på denne knap og derefter klikke på knappen Inverter normaler.

Dobbeltsidet belysning Dobbeltsidet belysning

Dobbeltsidet

Lukker et 3D-objekt, der er oprettet ved at ekstrudere en frihåndslinje (Konvertér - Til 3D).

Dobbeltsidet Dobbeltsidet

Opdatér

Opdaterer eksemplet.

Opdatér Opdatér

Tildel

Anvender effekterne på det markerede 3D-objekt.

Tildel Tildel

Konvertér til 3D

Konverterer det markerede 2D-objekt til et 3D-objekt.

Konvertér til 3D Konvertér til 3D

Konvertér til rotationsobjekt

Konverterer det markerede 2D-objekt til et 3D-rotationsobjekt.

Konvertér til rotationsobjekt Konvertér til rotationsobjekt

Aktivér/deaktivér perspektiv

Aktiverer eller deaktiverer perspektivvisning.

Aktivér/deaktivér perspektiv Aktivér/deaktivér perspektiv

Produktfeedback | Yderligere dokumentation | Varemærker