Åbn værktøjslinjen 3D-objekter, så du kan tilføje og placere
3D-former på det aktuelle dias.
|
3D-objekter |
|
Du kan rotere en 3D-objekt omkring en af dets tre akser ved at klikke for at vælge objektet og
derefter klikke igen for at få vist dets rotationshåndtag.
Træk et håndtag i den retning, objektet skal roteres. |
Terning
Tegner en udfyldt terning, hvor du trækker i diasset.
Du kan tegne et 3D-rektangel ved at holde Skift nede, mens du trækker.
|
Terning |
Pyramide
Tegner en pyramide med en kvadratisk basis, hvor du trækker i diasset. Du kan tegne en pyramide med en rektangulær basis ved at holde Skift nede, mens du trækker. Hvis du vil definere en anden polygon som basis for
pyramiden, skal du åbne dialogboksen 3D-effekter og klikke på
fanen Geometri. Angiv antallet af polygonsider i feltet Vandret i området Segmenter, og klik på det grønne afkrydsningsfelt.
|
Pyramide |
Kugle
Tegner en udfyldt kugle, hvor du trækker i diasset.
Du kan tegne en sfæroide ved at holde Skift nede, mens du trækker.
|
Kugle |
Torus
Tegner et ringformet objekt på basis af en cirkel, hvor du trækker i diasset. Du kan tegne en torus, der er baseret på en oval, ved at holde Skift nede, mens du trækker.
|
Torus |
Cylinder
Tegner en cylinder på basis af en cirkel, hvor du trækker i diasset. Du kan tegne en cylinder, der er baseret på en oval, ved at holde Skift nede, mens du trækker.
|
Cylinder |
Skal
Tegner et skålformet objekt på basis af en cirkel, hvor du trækker på siden. Du kan tegne en skal, der er baseret på en oval, ved at holde Skift nede, mens du trækker.
|
Skal |
Kegle
Tegner en kegle på basis af en cirkel, hvor du trækker i diasset. Du kan tegne en kegle, der er baseret på en oval, ved at holde Skift nede, mens du trækker.
|
Kegle |
Halvkugle
Tegner halvdelen af en kugle, hvor du trækker i diasset. Du kan tegne halvdelen af en sfæroide ved at holde Skift nede, mens du trækker.
|
Halvkugle |