Obiecte matematice:

Editorul de ecuaţii OpenOffice.org

Cuprins

Privire de ansamblu	iii

Copyright şi mărci înregistrate	iii

Părerea dumneavoastră	iii

Mulţumiri	iii

Modificări şi actualizări	iii

Introducere	1

Să începem (Getting started)	1

Introducerea unei formule	2

Fereastra Selecţie	2

Exemplul 1:	3

Meniul contextual	4

Markup	5

Caracterele greceşti	5

Exemplul 2:	6

Personalizări (Customizations)	7

Editorul de formule ca fereastră separată	7

Cum pot să măresc formula?	8

Aspectul formulei	9

Folosiţi paranteze	9

Ecuaţii pe mai multe rânduri	9

Întrebări frecvente	11

Cum adaug domenii pentru sumă/integrală?	11

Parantezele pentru matrice arată oribil!	11

Cum scriu derivatele?	12

Numerotarea ecuaţiilor	12

Comenzile matematice - Referinţă	14

Operatori unari / binari	14

Operatori relaţionali	15

Operaţiu cu mulţimi / şiruri	16

Funcţii	17

Operatori	18

Atribute	19

Diverse	21

Paranteze	22

Formate	23

Caracterele greceşti	24

Caractere speciale	24

Privire de ansamblu

OpenOffice.org are o componentă (OOo Math) pentru ecuaţii matematice. OOo Math vă crează obiecte matematice pe care le puteţi introduce în alte documente OOo, sau le puteţi păstra separat.

Copyright şi mărci înregistrate

Conţinutul acestui document este protejat de Licenţa de Documentaţie Publică, versiunea 1.0 (numită în continuare Licenţa); aveţi permisiunea de a folosi această documentaţie numai dacă sunteţi de acord cu prevederile licenţei. O copie a licenţei este disponibilă la :
http://www.openoffice.org/licenses/PDL.rtf.

Documentaţia originală a fost scrisă în limba engleză şi este intitulată Obiecte matematice: Editorul de ecuaţii OpenOffice.org. Autorul primei versiuni este Daniel Carrera © 2004. Toate drepturile rezervate. (îl puteţi contacta la dcarrera@openoffice.org). Contactaţi autorul numai pentru a semnala erori în documentaţie. Pentru întrebări despre cum să folosiţi programul, înscrieţi-vă pe lista de mail pentru utilizator şi scrieţi întrebările dumneavoastră acolo. Lista de mail o găsiţi la adresa http://support.openoffice.org/index.html.)

Traducerea în limba română a documentaţiei a fost realizată de Amăriuţei Gheorghe aka ghrt. Toate drepturile cuvenite traducătorului rezervate. Pentru eventualele inadverdenţe cu originalul în limba engleză sau cu programul îmi puteti trimite mail la ghrt@k.ro, sau pe lista de discuţii dev@ro.openoffice.org. Vă rog să specificaţi în subiectul mesajului "Obiecte matematice" sau "open office", deoarece primesc foarte mult spam.

Toate mărcile înregistrate aparţin utilizatorilor legitimi.

Părerea dumneavoastră

Dacă doriţi să faceţi comentarii sau sugestii despre acest document vă rog să scrieţi la authors@user-faq.openoffice.org. Pentru versiunea în limba română, adresa este dev@ro.openoffice.org.

Mulţumiri

Acest capitol este scris pornind de la un document creat de Ian Laurenson pentru OOo v1.x.

Modificări şi actualizări

Versiune	Data	Descrierea modificării
1.0	24 Nov 2004	First published version.
2.0	24 Jan 2005	First published version for OOo 2.0
2	03/02/05	Tradus în limba română

Introducere

OpenOffice.org (OOo) vă oferă o componentă pentru scrierea ecuaţiilor matematice, OOoMath. Este folosită de obicei pentru editarea ecuaţiilor din documentele text, dar poate fi utilizată şi în cadrul altor aplicaţii sau în mod separat. Când este utilizată cadrul Writer-ului ecuaţiile sunt gestionate ca obiecte incluse în documentul text.

Notă	Editorul de ecuaţii este utilizat doar pentru scrierea ecuaţiilor în forma specifică (după cum se vede în ecuaţia 1 de mai jos). Dacă doriţi să evaluaţi o expresie matematică vă rugăm să citiţi ghidul pentru Calc.

	(1)

Să începem (Getting started)

Pentru a insera o ecuaţie, mergeţi la Inserare > Obiect > Formulă (Insert > Object > Formula).

Editorul de ecuaţii deschide o zonă în partea de jos a ecranului şi o fereastră separată apare pe ecran. De asemenea, veţi observa şi un mic dreptunghi (cu margini gri) în documentul dumneavoastră; este locul unde formula va fi afişată.

Imaginea 1. Editorul de ecuaţii, fereastra Selecţie ("Selection"), şi locul unde se va afişa formula.

Editorul de ecuaţii foloseşte un limbaj de tip markup (este un cuvânt derivat dintr-o expresie tipografică) pentru a reprezenta formulele. De exemplu, %beta reprezintă caracterul grecesc beta (). Acest limbaj este conceput să semene cu limba engleză cât mai mult posibil. De exemplu, a over b (a supra b) reprezintă o fracţie: .

Introducerea unei formule

Sunt trei metode simple de a introduce o formulă:

Selectaţi simbolul formulei din fereastra Selecţie ("Selection").

Daţi clic - dreapta în editorul de ecuaţii şi selectaţi simbolul formulei din meniul apărut.

Tastaţi "markup" în editorul de ecuaţii.

Meniul şi fereastra Selecţie inserează markup-ul corespunzător simbolului formulei. Astfel, puteţi să învăţaţi mai uşor limbajul markup pentru OOoMath.

Notă	Daţi clic pe textul documentului pentru a iesi din editorul de ecuaţii. Daţi dublu - clic pe o formulă pentru a o edita.

Fereastra Selecţie

Cea mai simplă metodă pentru a introduce o formulă este fereastra Selecţie, arătată în Imaginea 2.

Categorii Simboluri Imaginea 2. Simbolurile sunt împărţite în două categorii

Fereastra Selecţie este împărţită în două categorii principale.

Partea de sus grupează categoriile de simboluri. Dati clic pe acestea pentru a schimba lista simbolurilor.

Partea de jos arată lista simbolurilor disponibile în categoria curentă.

PONT	Puteţi să afişaţi sau să ascundeţi fereastra Selecţie cu Vizualizare > Selecţie (View > Selection).

Exemplul 1:

Pentru acest exemplu vom introduce o formulă simplă:cu ajutorul fereastrei Selecţie:

Selectaţi dintre categorii butonul grafic din stânga-sus (Imaginea 3).

Daţi clic pe simbolul înmulţirii (ca în Imaginea 3).

Operatori unari/binari Înmulţire Imaginea 3. Operatori unari/binari

Când selectaţi simbolul înmulţirii în fereastra Selecţie se petrec două lucruri:

Editorul de ecuaţii arată markup-ul:

În textul documentului apare un dreptunghi gri cu imaginea:

Imaginea 4. Simbolul pentru înmulţire

Simbolurile de genul “ <?> ” (Imaginea 4) sunt locurile în care veti scrie text. Ecuaţia va fi actualizata în mod automat, iar rezultatul va fi cel din Imaginea 5.

Imaginea 5. Rezultatul introducerii lui "5" şi "4" de o parte şi de alta a operatorului "times" ("înmulţire")

PONT	Pentru ca ecuaţia să nu mai fie actualizată automat, selectaţi Vizualizare > AutoActualizează ecranul (View >AutoUpdate display). Pentru a actualiza manual o formulă, apăsaţi F9 sau selectaţi Vizualizare > Actualizare (View > Update).

Meniul contextual

Altă metodă pentru accesarea simbolurilor matematice este să daţi clic - dreapta pe editorul de ecuaţii. Aceasta va conduce la apariţia unui meniu ca cel din Imaginea 6.

Imaginea 6. Meniul contextual.

Notă	Opţiunile din acest meniu corespund exact cu cele arătate în fereastra Selecţie.

Markup

Puteţi introduce direct în editorul de ecuatii limbaj markup. De exemplu, dacă tastaţi “5 times 4” obţineti . Dacă veţi învăţa limbajul markup, aceasta va fi cea mai rapidă metodă de a introduce o formulă.

PONT	Pentru a va reaminti mai uşor, reprezentarea formulei în limbajul markup aminteşte de cum sună citirea formulei în engleză.

Mai jos este o scurtă listă de ecuaţii des întâlnite şi reprezentările corespunzătoare.

Formula	Comanda	Formula	Comanda
	a = b		sqrt {a}
	a^2		a_n
	int f(x) dx		sum a_n
	a <= b		infinity
	a times b		x cdot y

Caracterele greceşti

Caracterele greceşti (, etc) sunt des întâlnite în formule matematice. Aceste caractere nu se găsesc în fereastra Selecţie sau în meniul contextual. Astfel încât va trebui să învăţaţi reprezentarea lor textuală, care din fericire este destul de simplă: Tastaţi semnul % urmat de numele literei pe care o doriţi, dar în engleză.

Pentru a introduce o minusculă, scrieţi numele caracterului cu minuscule.

Pentru a introduce o majusculă, scrieţi numele caracterului cu minuscule.

Iată şi câteva exemple:

Minuscule	Majuscule
%alpha	%ALPHA
%beta	%BETA
%gamma	%GAMMA
%psi	%PSI
%phi	%PHI
%theta	%THETA

Notă	Tabelul cu toate caracterele alfabetului grecesc este inclus în pagina 24.

Altă modalitate de a insera caractere greceşti este de a folosi fereastra Catalog. Alegeţi Unelte > Catalog (Tools > Catalog). Fereastra catalog este arătată în Imaginea 7. Sub Setul de simboluri (“Symbol Set”) selectaţi "Grecesc" (“Greek”) şi daţi dublu - clic pe o literă grecească din listă.

Imaginea 7. Catalog - utilizată pentru introducerea caracterelor greceşti.

Exemplul 2:

Pentru acest exemplu vom presupune că:

Vrem să introducem formula de mai sus (valoarea lui PI rotunjită la 5 zecimale).

Ştim numele caracterului grecesc (“pi”).

Dar nu ştim cuvântul din limbajul markup pentru simbolul .

Pasul 1: Tastaţi “%” urmat de textul “pi”. Va apare simbolul .

Pasul 2: Deschideţi fereastra Selecţie (Vizualizare > Selecţie "View > Selection").

Pasul 3: Simbolul denotă o relaţie, aşa că vom apăsa pe butonul grafic pentru relaţii. Dacă ţineti mausul deasupra acestui buton (şi aveţi ponturile activate) va apare indicaţia despre categoria butonului, "Relaţii" “Relations” (Imaginea 8).

Imaginea 8. Pontul indică butonul grafic "Relaţii" ("Relations").

Pasul 4: Ştergeţi textul <?> şi adăugaţi “3.14159” la sfârşitul ecuaţiei. Aici vedem în fereastra editorului de ecuaţii “ %pi simeq 3.14159 ”, ca în Imaginea 9.

Imaginea 9. Rezultatul final

Personalizări (Customizations)

Editorul de formule ca fereastră separată

După cum se vede în Imaginea 1, editorul de formule poate acoperi o parte semnificativă a ferestrei de editare a Writer-ului. Pentru a transforma editorul de formule într-o fereastră separată procedaţi astfel:

Ţineţi mausul deasupra marginii ferestrei editorului de formule, ca în Imaginea 10.

Ţineti apăsată tasta Control şi daţi dublu - clic.

Imaginea 10. Ţineti apăsată tasta Control şi daţi dublu - clic pe marginea editorului de formule matematice pentru a-l transforma într-o fereastră separată.

Imaginea 11 arată rezultatul. Puteţi (re)doca fereastra folisnd aceiaşi paşi. Ţineţi apăsată tasta Control şi daţi dublu - clic key deasupra marginii ferestrei.

Imaginea 11. Editorul de ecuaţii în fereastră separată.

Cum pot să măresc formula?

Aceasta face parte dintre întrebările cele mai des repetate de către utilizatorii OOoMath. Răspunsul este simplu, dar nu intuitiv:

Porniţi editorul de formule şi alegeţi Fonturi > Mărimea fontului (Fonts > Font size).

Imaginea 12. Schimbarea mărimii fontului a unei formule

Selectaţi o mărime de font mai mare de la "Mărimea de bază" (“Base Size”) (câmpul cel mai de sus), ca în Imaginea 13.

Imaginea 13. Editaţi "Base size" (sus) pentru a mări formula.

Resultatul este arătat în Imaginea 14.

Imaginea 14. Resultatul schimbării mărimii fontului de bază.

Aspectul formulei

Cea mai dificilă parte a utilizării OOoMath vine atunci când scrieţi ecuaţii complicate. Această secţiune vă oferă câteva sfaturi despre scrierea formulelor complexe.

Folosiţi paranteze

OOoMath nu "ştie" nimic despre ordinea operaţiilor (vă reamintesc că OOoMath este pentru a reprezenta formule, nu pentru a le calcula!). Trebuie să folosiţi paranteze pentru a stabili explicit ordinea operaţiilor. De exemplu:

Expresie markup	Rezultat
2 over x + 1	
2 over {x + 1}	

Ecuaţii pe mai multe rânduri

Să presupunem ca doriţi să tastaţi o ecuaţie scrisă pe mai multe rânduri. De exemplu:

Prima dumneavoastra reacţie ar fi să apăsaţi pur şi simplu Enter. Totuşi, veţi observa că atunci când apăsaţi Enter expresia markup trece pe linia următoare, însă nu şi ecuaţia. Va trebui să tastaţi explicit comanda pentru o linie nouă. Aceasta este arătată în tabelul de mai jos (newline se traduce prin linie nouă).

Expresie markup	Rezultat
x = 3 y = 1	
x = 3 newline y = 1	

Întrebări frecvente

Cum adaug domenii pentru sumă/integrală?

Comenzilor “sum” and “int” li se pot specifica (opţional) parametrii “from” şi “to”. Acesţia sunt utilizaţi pentru începutul şi sfârşitul domeniului. Aceşti parametri pot fi folosiţi câte unul sau împreună.

Expresie markup	Rezultat
sum from k = 1 to n a_k	
int from 0 to x f(t) dt	
int from Re f	
sum to infinity 2^{-n}	

Notă	Pentru mai multe detalii despre integrale şi sume, citiţi tabelul de la pagina 18.

Parantezele pentru matrice arată oribil!

Pentru început, să vedem sintaxa comenzii pentru matrici:

Expresie markup	Rezultat
matrix { a # b ## c # d }	

Notă	Rândurile sunt separate de două caractere # şi conţinutul fiecărui element este separat printr-un singur #.

Prima problemă este că parantezele obişnuite nu "acoperă" toată matricea:

Expresie markup	Rezultat
( matrix { a # b ## c # d } )	

OOoMath oferă paranteze "scalabile". Aceasta înseamnă că aceste paranteze cresc o data cu conţinutul matricei. Folosiţi comenzile left( and right) (stânga şi dreapta) pentru a introduce paranteze scalabile.

Expresie markup	Rezultat
left( matrix { a # b ## c # d } right)	

PONT	Folosiţi left[ şi right] pentru paranteze scalabile pătrate.

Cum scriu derivatele?

Scrierea derivatelor se face folosind un truc: Le scrieţi ca pe o fracţie.

Cu alte cuvinte, va trebui să folosiţi comanda “over”. Combinaţi aceasta fie cu litera “d” (pentru o derivare integrală) sau comanda “partial” (pentru o derivare parţială) pentru a obţine aspectul unei derivate.

Expresie markup	Rezultat
{df} over {dx}	
{partial f} over {partial y}	
{partial^2 f} over {partial t^2}	

Notă	Observaţi că a trebuit să folosim acolade pentru a scrie derivata.

Numerotarea ecuaţiilor

Numerotarea ecuaţiilor este una dintre facilităţile obscure ale OOoMath. Paşii de urmat sunt simpli, dar neintuitivi:

Treceţi pe o linie nouă.

Tastaţi “fn” şi apoi apăsaţi F3.

Cuvântul “fn” este înlocuit de o formulă numerotată:

	(2)

Acum puteţi da dublu - clic pe formulă pentru a o edita. De exemplu, mai jos este funcţia Riemann Zeta:

	(3)

Puteţi să faceţi o referire la o ecuaţie (“după cum puteţi oberva în ecuaţia (2)”) urmând aceşti paşi:

Inserare > Referinţă (Insert > Cross-reference).

Daţi clic pe categoria Referinţe (References tab) (Imaginea 15).

Sub Tip (Type), selectaţi Text.

Sub Selecţie (Selection), alegeţi numărul ecuaţiei.

Sub Format, alegeţi Referinţă (Reference).

Apăsaţi Inserează (Insert).

Gata! Dacă mai târziu veţi adăuga ecuaţii în document înaintea ecuaţiei referite, toate ecuaţiile vor fi în mod automat renumerotate iar referinţele actualizate, astfel încât să indice ecuaţiile iniţiale.

Imaginea 15. Inserarea unei referinţe către o ecuaţie numerotată.

PONT	Pentru a insera numărul ecuaţiei fără paranteze, alegeţi Numerotare (Numbering) sub Format în loc de Referinţă (Reference).

Comenzile matematice - Referinţă

Operatori unari / binari

Operaţia	Comanda	Se afişează
semnul +	+1	
semnul –	–1	
semnul +/–	+–1	
semnul –/+	–+1	
Operatorul logic NON	neg a	
Adunarea +	a + b	
Înmulţirea (punct)	a cdot b	
Produs cartezian (X)	a times b	
Înmulţirea (*)	a * b	
Operatorul logic ŞI	a and b	
Scăderea (–)	a – b	
Împărţirea (fracţie)	a over b	
Împărţirea (operator)	a div b	
Împărţirea (bară)	a / b	
Operatorul logic SAU	a or b	
Compunere	a circ b	

Operatori relaţionali

Operaţia	Comanda	Se afişează
Este egal	a = b	
Diferit	a <> b	
Aproximativ	a approx 2	
Divide	a divides b	
Nu divide	a ndivides b	
Mai mic	a < 2	
Mai mare	a > 2	
Izomorf	a simeq b	
Paralel	a parallel b	
Perpendicular	a ortho b	
Mai mic sau egal	a leslant b	
Mai mare sau egal	a geslant b	
Asemenea	a sim b	
Congruent	a equiv b	
Mai mic sau egal	a <= b	
Mai mare sau egal	a >= b	
Proporţional	a prop b	
Tinde	a toward b	
Implicaţie inversă sau reciproca	a dlarrow b	
Echivalent	a dlrarrow b	
Implicaţie directă (rezultă)	a drarrow b	

Operaţii cu mulţimi / şiruri

Operaţia	Comanda	Se afişează
Aparţine	a in B	
Nu aparţine	a notin B	
Conţine	A owns b	
Mulţimea vidă	emptyset	
Intersecţia	A intersection B	
Reuniunea	A union B	
Diferenţă	A setminus B	
Mulţimea cât (factor) sau factorizarea lui A cu B	A slash B	
Alef	aleph	
Inclus	A subset B	
Inclus sau egal	A subseteq B	
Include	A supset B	
Include sau egal	A supseteq B	
Nu este inclus	A nsubset B	
Nu este inclus sau egal	A nsubseteq B	
Nu include	A nsupset B	
Nu include sau egal	A nsupseteq B	
Mulţimea nr. naturale	setN	
Mulţimea nr. întregi	setZ	
Mulţimea nr. rationale	setQ	
Mulţimea nr. reale	setR	
Mulţimea nr. complexe	setC	

Funcţii

Operaţia	Comanda	Se afişează
Exponenţial	func e^{a}	
Logaritm natural	ln(a)	
Funcţia exponent	exp(a)	
Logaritm	log(a)	
Putere	a^{b}	
Sinus	sin(a)	
Cosinus	cos(a)	
Tangentă	tan(a)	
Cotangentă	cot(a)	
Radical (ord. 2)	sqrt{a}	
Arcsinus	arcsin(a)	
Arccosinus	arccos(a)	
Arctangentă	arctan(a)	
Arccotangentă	arccot(a)	
Radical (ord. nth )	nroot{a}{b}	
Sinus hiperbolic	sinh(a)	
Cosinus hiperbolic	cosh(a)	
Tangentă hiperbolică	tanh(a)	
Cotangentă hiperbolică	coth(a)	
Valoare absolută sau modul	abs{a}	
Arcsinus hiperbolic	arsinh(a)	
Arccosinus hiperbolic	arccosh(a)	
Arctangentă hiperbolică	arctanh(a)	
Arccotangentă hiperbolică	arccoth(a)	
Factorial	fact(a)	

Operatori

Toţi operatorii pot fi folosiţi pe domenii (cu “from” şi “to”).

Operaţia	Comanda	Se afişează
Limită	lim(a)	
Suma	sum(a)	
Produs	prod(a)	
Coprodus	coprod(a)	
Integrală definită	int from {r_0} to {r_t} a	
Integrală	int{a}	
Integrală dublă	iint{a}	
Integrală triplă	iiint{a}	
Sumă de la	sum from{3}b	
Integrală pe o curbă închisă	lint a	
Integrala dublă pe o suprafaţă închisă	llint a	
Integrală triplă pe un domeniu mărginit de o suprafaţă închisă	lllint a	
Produs până la	prod to{3} r	

Atribute

Operaţie	Comanda	Se afişează
Accent ascuţit	acute a	
Accent grav	grave a	
Reverse circumflex	check a	
Breve	breve a	
Cerculeţ	circle a	
Săgeată de vector	vec a	
Tildă	tilde a	
Circumflex	hat a	
Linie deasupra	bar a	
Punct	dot a	
Săgeată de vector lată	widevec abc	
Tildă lată	widetilde abc	
Circumflex lat	widehat abc	
Punct dublu	ddot a	
Linie deasupra	overline abc	
Linie dedesupt	underline abc	
Tăiat cu o linie	overstrike abc	
Puncte puncte	dddot a	
Spaţiu transparent (dacă doriţi să lăsaţi spaţiu)	phantom a	
Font îngroşat	bold a	
Font italic	ital “a”	
Stabiliţi mărimea fontului	size 16 qv	
Font "sans serif"	font sans qv	
Font "serif"	font serif qv	
Font de dimensiune fixă	font fixed qv	
Colorează textul ce urmează cu bleu	color cyan qv	
Colorează textul ce urmează cu galben	color yellow qv	
Colorează textul ce urmează cu verde	color white qv	
Colorează textul ce urmează cu alb	color green qv	
Colorează textul ce urmează cu albastru	color blue qv	
Colorează textul ce urmează cu roşu	color red qv	
De la verde din nou la negru	color green X qv	
Folosiţi acoladele pentru a colora mai mult text	color green {X qv}	

Diverse

Operaţie	Comanda	Se afişează
Infinit	infinity	
Derivată parţială	partial	
Nabla	nabla	
Există	exists	
Oricare	forall	
H	hbar a	
Lambda	lambdabar	
Partea reală	re	
Partea imaginară	im	
Weierstrss p	wp	
Săgeată stânga	leftarrow	
Săgeată dreapta	rightarrow	
Săgeată sus	uparrow	
Săgeată jos	downarrow	
Puncte jos	dotslow	
Puncte la mijloc	dotsaxis	
Puncte verticale	dotsvert	
Puncte diagonale urcând	dotsup	
Puncte diagonale coborând	dotsdown	

Paranteze

Operaţie	Comanda	Se afişează
Paranteze rotunde	(a)	
Paranteze pătrate	[b]	
Paranteze duble pătrate	ldbracket c rdbracket	
Linii	lline a rline	
Linii duble	ldline a rdline	
Acolade	lbrace w rbrace	
Paranteze unghiulare	langle d rangle	
Paranteze unghiulare	langle a mline b rangle	
Paranteze de grupare (sunt interpretate de program)	{a}	
Paranteze rotunde scalabile (adăugati cuvintele left - stânga pentru paranteza stângă şi right - dreapta pentru cea dreaptă)	left ( stack{a # b # z} right )	
Paranteze pătrate scalabile (vezi mai sus)	left [ stack{ x # y} right ]	
Paranteze pătrate scalabile duble	left ldbracket c right rdbracket	
Linie scalabilă	left lline a right rline	
Linie dublă scalabilă	left ldline d right rdline	
Acoladă scalabile	left lbrace e right rbrace	
Paranteze unghiulare scalabile	left langle f right rangle	
Operator brackets scalable	left langle g mline h right rangle	
Acolade deasupra scalabile	{The brace is above} overbrace a	
Acolade dedesupt scalabile	{the brace is below}underbrace {f}	

Formate

Operaţie	Comanda	Se afişează
Indice superior stânga	a lsup{b}	
Indice superior	a csup{b}	
Indice superior dreapta	a^{b}	
Subsol inferior stânga	a lsub{b}	
Subsol inferior	a csub{b}	
Subsol inferior dreapta	a_{b}	
Aliniază caracterul la stânga (textul este în mod obişnuit centrat)	stack { Hello world # alignl (a) }	
Centrează caracterul	stack{Hello world # alignc(a)}	
Aliniază caracterul la dreapta	stack { Hello world # alignr(a)}	
Combinări	binom{a}{b}	
Suprapunere, mai mult de 2	stack{a # b # z}	
Matrice	matrix{a # b ## c # d}	
Aranjament matematic obişnuit	matrix{a # "="b ## {} # "="c}	
Linie nouă	asldkfjo newline sadkfj	
Spaţiu mic - Apostrof	stuff `stuff	
Spaţiu mare - tildă	stuff~stuff	

Caracterele greceşti

%ALPHA		%BETA		%CHI		%DELTA		%EPSILON	
%ETA		%GAMMA		%IOTA		%KAPPA		%LAMBDA	
%MU		%NU		%OMEGA		%OMICRON		%PHI	
%PI		%PSI		%RHO		%SIGMA		%THETA	
%UPSILON		%XI		%ZETA					
%alpha		%beta		%chi		%delta		%epsilon	
%eta		%gamma		%iota		%kappa		%lambda	
%mu		%nu		%omega		%omicron		%phi	
%pi		%rho		%sigma		%tau		%theta	
%upsilon		%varepsilon		%varphi		%varpi		%varrho	
%varsigma		%vartheta		%xi		%zeta			

Caractere speciale

%and	%angle	%element	%identical
%infinite	%noelement	%notequal	%or
%perthousand	%strictlygreaterthan	%strictlylessthan	%tendto

Textul în afara ghilimelelor care nu este o comandă va fi considerat a fi o variabilă. Variabile sunt în mod obişnuit scrise cu font italic.

Sunt trei tipuri de fonturi proprii: sans serif (simple), serifs, şi fixe (ne-scalabile). Pentru a schimba fonturile utilizate pentru variabile, numere şi funcţii alegeţi Formatare > Fonturi (Format > Fonts).

Când coloraţi textul, culoarea se va aplica numai textului care urmează imediat după comandă, până ce este întâlnit următorul spaţiu. Pentru a aplica culoarea la mai multe caractere (cuvinte), închideţi textul de colorat în acolade.

CIORNĂ - bazată pe software nefinalizat	Comenzile matematice - Referinţă

Obiecte matematice	24

Titlu:	Obiecte matematice: Editorul de ecuaţii OpenOffice.org
Versiune:	2.0
Prima ediţie:	Ianuarie 2005
Prima ediţie în engleză:	Ianuarie 2005
Prima ediţie în română:	Martie 2005

CIORNĂ - bazată pe software nefinalizat	Privire de ansamblu

CIORNĂ - bazată pe software nefinalizat

Obiecte matematice	xxiv

Obiecte matematice

Daniel Carrera

2005-01-23T19:50:23