Bedienerführung

	

					Die Bedienerführung des PG4 bietet:

		ý	Einheitlicher Aufbau der Bedienung für alle Programmmodule.

		ý	Bildschirmanzeige gegliedert in Funktionsblöcke.

		ý	Darstellung des aktuellen Inhaltsverzeichnisses mit Pfadangaben.

		ý	Einblendung gezielter Hilfe- Informationen.

		ý	Menüsteuerung über Funktionstasten und Pull- Up- Menüs.

		ý	Möglichkeit der Eingabe und Ausführung von MS-DOS- Befehlen.

		ý	Einfache Voreistellung der Menüs.

		ý	Einfache Übernahme von Dateinamen  (Projekten) aus dem Inhaltsverzeichnis.

		

		

					

Randbemerkung:	Es ist hoffnungslos, ein Programm Narrensicher zu machen, denn die Narren sind genial!
Programmaufruf

Nach dem Programmaufruf mit "Profi" (aus dem entsprechendem Pfad), erscheint der Bildschirmaufbau des Professional- Integrators. 

									

In der Funktionsleiste ganz unten können nun die verschiedenen Programmodule aufgerufen werden.

	m	F1- SPS:						
	m	F5- CONFIG:		

	m	F6- ENDE:				

	m	F7- Anwendung:		

	Bild 1: 	Professional Integrator		

Randbemerkung:	Je weniger Funktionen ein Programm hat, umso perfekter verstehen sich seine Fehler
Konfigurationsprogramm

Bildschirmaufbau:	

Allgemeine Anwendererkenntnis:	1. Jedem Programm liegen mehrere Handbücher bei.	2. Sie werden sich stets an den entscheidenden Stellen 					    wiedersprechen.
Struktur der Programmodule

Randbemerkung:	Besitzt ein Auswahlmenü »n« Felder, so steht der gewünschte Menüpunkt an Position »n + 1«.
Die Pull-Up- Menüs

	ý	Die Bedienerführung wird durch die Pull- Up- Menüs unterstützt. In diesen Pull- Up- Menüs 				sind die Funktionstasten angegeben, die zu den dort aufgeführten Kommandos gehören. Es sind 			nur die Funktionstasten angegeben, deren dazugehöriges Kommando in dieser Situation erlaubt 			ist.																 Wasch fü´n
							  Mennü???

	Beispiel:

	Im EDITOR soll eine Symbolzuordnung 
	durchgeführt werden.		                 			

				

	Alle Operanden, egal ob symbolisch oder absolut programmiert, sollen zugeordnet werden.

					     		

Randbemerkung:	Du kannst niemals einer Panne entgehen, indem Du sie zu vermeiden suchst, oder probierst ihr auf die Spur zu kommen.

	Die Zuordnung soll nur für die aktuelle Bausteindatei durchgeführt werden.

					            

	P	Hinweis:	Mit der Taste  <ESC> brecht Ihr ab und kehrt zur Editordarstellung zurück.

Randbemerkung:	Es gibt nur zwei unverrückbare Erkenntnisse im Leben:  1.) Grafische Benutzeroberflächen machen das Bedienen von Computern einfacher.
						                                   2.) Die Erde ist eine Scheibe.
Das ENDE- Menü

	Die Programmodule von EDITOR, LISTER, MONITOR und LADER haben viele Gemein-	samkeiten.
	Ein großer Vorteil ergibt sich aus der engen Verbindung der Programmodule untereinander. Ihr könnt 	beim Erstellen, Testen und Dokumentieren eines Programmes von einem Programmodul zum andern 	übergehen.

	Der Übergang zu einem anderen Programmodul erfolgt immer mit der Funktionstaste	 	

	Nach Betätigung dieser Funktionstaste wird folgendes Pull- Up- Menü geöffnet:

	Wie Ihr seht, werden 6 Verzweigungen angeboten. Auswahl wie schon gehabt jeweils durch 	Funktionstasten (<F1> bis <F6>).

	Mit <F2> bis <F6> gelangt Ihr direkt in die Kommandoebene von EDITOR, MONITOR, LISTER 	und LADER + MONITOR, ohne einen Rücksprung in die Voreinstellungsebene.

	Mit <F1> erfolgt der Rücksprung ins Voreinstellmenü des aktuellen Programmoduls. 
	Von dort aus kann das Programm ganz verlassen werden, Voreinstellungen geändert, oder auch 	andere Programmodule aufgerufen werden.

Randbemerkung:	"Das unsympatische an Computern ist, daß sie nur ja oder nein sagen können, aber nicht vielleicht". (Brigitte Bardot)