var regexp = new LzRegExp( ".ello" );
Debug.write( regexp.test( "Hello" ) );
Debug.write( regexp.test( "Hallo" ) );
regexp.destroy();
global.regexpflag = global["regexpflag"] == true;
if( !global.regexpflag ){
global.regexpflag = true;
lz.Timer.addTimer( new LzDelegate( canvas, "testRegExp" ), 500 );
}