IBM Lotus Symphony
|
بالنسبة للمخطط ثلاثي الأبعاد يمكنك تحديد المشاهدة الرئيسية والمظهر العام والاضاءة.
للتوصل لهذا الأمر... حدد |
أدخل القيم الخاصة بدوران المخطط على الثلاثة محاور والمشاهدة الرئيسية.
حدد الزوايا لتكون 0 للمشاهدة الأمامية للمخطط. سيتم عرض المخطط الدائري والمخطط الدائري المجوف كدوائر.
من خلال اتاحة المحاور ذات الزاوية-اليمنى، يمكنك دوران محتويات المخطط في اتجاه X و Y فقط، وهو الموازي لحدود المخطط.
يقدم x ذو القيمة 90، y و z الذي تم تحديده بالقيمة 0، مشاهدة من أعلى الى أسفل المخطط. بتحديد x بالقيمة -90، يمكنك مشاهدة نهاية المخطط.
سيتم تطبيق الدورانات بترتيب يبدأ من x أولا ثم y وأخيرا z.
عند اتاحة خاصية التظليل ودوران المخطط، سيتم دوران الأضواء كما لو أنها ثابتة بالمخطط.
![]() |
عادة ما تكون محاور الدوران متعلقة بالصفحة وليس محاور المخطط. يكون هذا مختلفا عن بعض برامج المخطط الأخرى. |
قم بتعليم مربع الاختيار الخاص بالمشاهدة الرئيسية لمشاهدة المخطط في مشاهدة رئيسية مركزية كما لو أنه يتم مشاهدتها من خلال عدسة الكاميرا بدلا من العرض المتوازي.
حدد طول تركيز التأثير باستخدام مفتاح الزيادة/النقص. تعطي النسبة المئوية 100% مشاهدة رئيسية حيث تبدو الحافة البعيدة في المخطط بنصف حجم الحافة القريبة تقريبا.
![]() |
لا تستطيع النسخ القديمة الى Lotus® Symphony™ عرض النسبة المئوية للمشاهدة الرئيسية بنفس طريقة النسخة الحالية. |
حدد وصف منطقي من مربع الكشف.
بتحديد وصف منطقي، سيتم تحديد مربعات الاختيار ومصادر الضوء تبعا لذلك.
اذا قمت بتعليم أو الغاء تعليم مجموعة مربعات الاختيار لم يتم تحديدها بواسطة وصف منطقي حقيقي أو بسيط، ستقوم بتكوين وصف منطقي مهيأ.
قم بتعليم مربع الاختيار تظليل لاستخدام طريقة Gouraud لتمثيل السطح بيانيا، خلاف ذلك سيتم استخدام طريقة flat.
تقوم طريقة flat بتحديد لون واحد والاضاءة لكل مضلع. تكون الحواف مرئية وتدرجات الألوان بسيطة والأضواء غير ممكنة.
تقوم طريقة Gouraud بتطبيق تدرجات الألوان ليكون الشكل أملس وأكثر واقعية.
قم بتعليم حدود العنصر لرسم الخطوط على طول الحواف.
قم بتعليم حواف مستديرة الزوايا لتكون حواف أشكال المربع ملساء.
حدد مصادر الضوء للمشاهدة ثلاثية الأبعاد.
اضغط على أي من الثمانية اختيارات لتشغيل أو ايقاف تشغيل مصدر الضوء الموجه.
افتراضيا، يتم تشغيل مصدر الضوء الثاني. وهو يعد أول مصادر الضوء السبعة "العادية" الموحدة. يقوم مصدر الضوء رقم واحد بعرض ضوء براق مع الاظهارات.
بالنسبة لمصدر الضوء المحدد، يمكنك اختيار اللون ودرجة التركيز في مربع الكشف الذي يوجد أسفل الثمانية اختيارات. سيتم اضافة قيم درجة الاستضاءة لكل الأضواء، لذلك قم باستخدام الألوان الداكنة عند اتاحة عدة أضواء.
تحتوي المعاينة الصغيرة التي توجد في صفحة علامة التبويب هذه على اثنين من الشرائح المنزلقة لتحديد الموضع الرأسي والأفقي لمصدر الضوء المحدد. عادة ما يهدف مصدر الضوء الى وسط العنصر.
يقوم الاختيار الذي يوجد في ركن المعاينة الصغيرة بتبديل نموذج الاضاءة الداخلي بين الشكل الكروي والمكعب.
استخدم مربع كشف الاضافة المحيطة لتعريف الضوء المحيط الذي يقوم بالاضاءة بدرجة تركيز موحدة من كل الاتجاهات.