Developing a Plugin on Android

プラグインの開発には、 Cordova-Android のアーキテクチャの理解が必要です。 Cordova-Android は Android WebView とそれに付属するコールバックから構成されます。 これらのプラグインは config.xml ファイル内にクラスマッピングとして表されています。

プラグインは Pluguin クラスを継承した少なくとも1つの Java クラスによって構成されます。 プラグインは PluginResult オブジェクトを返す execute メソッドを *必ず *実装しなければなりません。 加えて、プラグイン作成のベストプラクティスとして、プラグインは pauseresume イベントをサポートし、またプラグイン間のメッセージのやりとりもサポートしているべきです。

プラグインクラスのマッピング

プラグインの JavaScript 部分は常に cordova.exec メソッドを以下のように使います:

exec(<successFunction>, <failFunction>, <service>, <action>, [<args>]);

これは WebView から Android ネイティブ側へのリクエストを整理し、 おおよそ要約すると service クラスで action メソッドを、 args 配列で渡された引数と一緒に呼び出すということになります。

プラグインを Java ファイルで提供するしろ JAR でするにしろ、プラグインは必ず Cordova-Anroid アプリケーションの res/xml フォルダーにある config.xml ファイルに追加されていなければなりません。

<plugin name="<service_name>" value="<full_name_including_namespace>"/>

サービス名 (name) は JavaScript の exec の中で定義したものと一致している必要があり、値 (value) は Java クラスへのネームスペースを含んだフルパスになります。これがないと、プラグインはコンパイルはされますが、 Cordova からアクセスできない状態となります。

Android Java プラグインの作成

私たちはプラグインリクエストをネイティブ側に送る JavaScript を作成しました。 また、正しく config.xml ファイルでマッピングされた Android Java プラグインもあります。 では、最終的に Android Java プラグインのクラスがどのようになるのか見ていきましょう。

JavaScript の exec 関数によってプラグインに割り当てられたものは、 プラグインのクラスの execute メソッドに渡されます。大半の execute の実装は以下のようになります:

public PluginResult execute(String action, JSONArray args, String callbackId) {
    PluginResult.Status status = PluginResult.Status.OK;
    String result = "";

    try {
        if (action.equals("beep")) {
            this.beep(args.getLong(0));
        }
        return new PluginResult(status, result);
    } catch (JSONException e) {
        return new PluginResult(PluginResult.Status.JSON_EXCEPTION);
    }
}

基本的に action パラメーターの値を見て、クラス内の (プライベート) メソッドに割り振っていきます。 また、任意でいくつかのパラメーターをそのメソッドに渡します。

例外をキャッチしエラーを返すとき、 JavaScript へ返すエラーが Java で発生した例外に可能なかぎり近づけることは、明瞭さのためにも重要です。

Android プラグインの Echo プラグイン

次を config.xml に追加します:

<plugin name="Echo" value="org.apache.cordova.plugin.Echo" />

そして、次を Cordova-Android アプリケーションの中の src/org/apache/cordova/plugin/Echo.java に追加します:

package org.apache.cordova.plugin;

import org.apache.cordova.api.Plugin;
import org.apache.cordova.api.PluginResult;
import org.json.JSONArray;
import org.json.JSONException;
import org.json.JSONObject;

/**
 * このクラスは JavaScript から呼び出された文字列をecho します。
 */
public class App extends Plugin {

    /**
     * リクエストを実行し、 PluginResult を返します。
     *
     * @param action        実行するアクション名です。
     * @param args          プラグインへの引数の JSONArry です。
     * @param callbackId    JavaScript へコールバックするときに使うコールバック id です。
     * @return              ステータスとメッセージを伴った PluginResult オブジェクトです。
     */
    public PluginResult execute(String action, JSONArray args, String callbackId) {
        try {
            if (action.equals("echo")) {
                String echo = args.getString(0);
                if (echo != null && echo.length() > 0) {
                    return new PluginResult(PluginResult.Status.OK, echo);
                } else {
                    return new PluginResult(PluginResult.Status.ERROR);
                }
            } else {
                return new PluginResult(PluginResult.Status.INVALID_ACTION);
            }
        } catch (JSONException e) {
            return new PluginResult(PluginResult.Status.JSON_EXCEPTION);
        }
    }
}

コードを見ていきましょう。一番上には、必要なすべての Cordova に関する import 文が並んでいます。クラスは Plugin を継承しています - これはとても 重要です。 Plugin インターフェースは execute メソッドを実装する必要が あります。メソッドは、最初に action を見ていきます。このプラグインは1つ のアクション echo のみをサポートしています。ほかのアクションは、ステータス が INVALID_ACTION となった PluginResult が返されます - これは JavaScript 側でエラーコールバックへの呼び出しに変換されます。次に、 args に対して getString メソッドを使い、パラメーター配列から0番目のパラメーターを取得 することにより、 echo する文字列を取り出します。ここで、少しパラメーターに 対してチェックを行います: null チェックや文字列の長さが0でないかどうかなど です。もしそうであった場合は、ステータスが ERRORPluginResult を 返します (これはもうご存知の通り JavaScript 側でエラーコールバックを 呼び出します)。もしこれらのチェックをパスしたら、ステータスが OKPluginResult を返し、パラメーターとして受け取った echo 文字列を 渡します。これが、 JavaScript 側で成功コールバック関数に変換されます。 また、 echo パラメーターを JavaScript の成功コールバック関数に パラメーターとして渡します。

プラグインのデバッグ

Eclipse は Android プロジェクトのデバッグに使用でき、 Java のソースファイルがプロジェクトに含まれている場合は、プラグインもデバッグできます。最新バージョンの Android Dev Tools のみ JAR にソースコードを付与でき、これは今回はフルでサポートされていません。

よくある落とし穴

  • プラグインは CordovaInterface オブジェクトへのアクセス権を持っています。このオブジェクトはアプリケーションで走っている Android の Activity へのアクセス権を持っています。この Activity は新しい Android Intent を起動するために必要な Context です。 CordovaInterface は、結果として Activity を開始すること、また Intent がアプリケーションに戻ってきたときにコールバックをセットすることをプラグインに許可します。 Intent システムは Android のプロセス間の連携に使われるため、これは非常に重要です。
  • プラグインは Context への直接アクセス権を以前のように持っていません。以前の ctx はもう廃止され、 2.0 リリースの6ヶ月後に削除されます。 Context にあった ctx が存在するすべてのメソッド、 getContext()getActivity() は必要な正しいオブジェクトを返すことが可能です。
  • webView.loadUrl() を使って JavaScript を呼び出すことは避けてください。コールバックサーバーがある理由は、 JavaScript がスレッドセーフで実行されるためです。 loadUrl は明確に UI スレッドに割り込み、プラグインのユーザビリティーに影響します。