Mise à jour d'iOS
Ce guide montre comment modifier des projets iOS mise à niveau d'anciennes versions de Cordova. La plupart de ces instructions s'appliquent aux projets créés avec un ensemble plu d'outils de ligne de commande qui précèdent le cordova
utilitaire CLI. Voir l'Interface de ligne de commande pour plus d'informations comment mettre à jour la version de l'interface CLI.
NOTE: Xcode 5 est requis. Actuellement, pour soumettre à l'Apple App Store, vous devez utiliser la dernière version embarquée de l'iOS SDK, qui est iOS 7 et c'est inclus uniquement avec Xcode 5.
3.3.0 mise à niveau de projets à 3.4.0
Pour les projets non-CLI, exécutez :
bin/mise à jour chemin/de/projet
Pour les projets de la CLI :
Mise à jour le
cordova
version CLI. Voir l'Interface de ligne de commande.Exécutez
cordova platform update ios
3.2.0 mise à niveau de projets à 3.3.0
Pour les projets non-CLI, exécutez :
bin/mise à jour chemin/de/projet
Pour les projets de la CLI :
Mise à jour le
cordova
version CLI. Voir l'Interface de ligne de commande.Exécutez
cordova platform update ios
Mise à jour 3.1.0 projets à 3.2.0
Pour les projets non-CLI, exécutez :
bin/mise à jour chemin/de/projet
Pour les projets de la CLI :
Mise à jour le
cordova
version CLI. Voir l'Interface de ligne de commande.Exécutez
cordova platform update ios
Projets de modernisation 3.0.0 à 3.1.0
Pour les projets non-CLI, exécutez :
bin/mise à jour chemin/de/projet
Pour les projets de la CLI :
Mise à jour le
cordova
version CLI. Voir l'Interface de ligne de commande.Exécutez
cordova platform update ios
iOS 7 questions :
Supprimer
width=device-width, height=device-height
de laindex.html
du fichierviewport
meta
tag. (Voir le bogue pertinent.)Mettre à jour vos plugins principaux médias, médias-capture et splashscreen pour iOS 7 soutien.
Xcode 5 questions :
Mettre à jour vos paramètres de projet Xcode 5 vous invite à le faire (dans les questions de navigation).
Mise à jour de votre compilateur pour C / C + c++ / Objective-C définissant, sous l'onglet Paramètres de génération , la section des Options de compilation . Choisir par défaut du compilateur (Apple LLVM 5.0).
Mise à niveau à la CLI (3.0.0) de 2.9.0
Créez un projet Apache Cordova 3.0.0 utilisant le cordova CLI, tel que décrit dans l'Interface de ligne de commande.
Ajoutez vos plates-formes cordova au projet, par exemple :
cordova platform add ios
.Copiez le contenu du projet
www
Répertoire de lawww
répertoire à la racine du projet Cordoue vous venez de créer.Copier ou écraser tout actif natif de votre projet d'origine (
Resources
, etc.), ce qui bien sûr d'ajouter de nouveaux fichiers à la.xcodeproj
projet. Le projet iOS s'appuie à l'intérieur leplatforms\ios
répertoire.Copie votre
config.xml
dans lewww
répertoire et supprimer les définitions de n'importe quel plugin. Modifier les paramètres ici au lieu du répertoire de la plate-forme.Utilisez l'outil CLI de cordova pour installer des plugins dont vous avez besoin. Notez que la CLI gère toutes les principales API comme plugins, donc ils peuvent avoir besoin d'être ajouté. Seulement 3.0.0 plugins sont compatibles avec l'interface CLI.
Générer et tester.
2.9.0 mise à niveau de projets à 3.0.0
Téléchargez et extrayez la source Cordova 3.0.0 vers un emplacement de répertoire permanent sur votre disque dur, par exemple à
~/Documents/Cordova-3.0.0
.Quittez Xcode s'exécute.
Terminal.app, accédez au répertoire où vous avez mis la source téléchargé ci-dessus.
Créez un nouveau projet, comme décrit dans iOS Command-line Tools. Vous avez besoin de l'actif de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova.js
(Notez qu'il n'a plus un suffixe de version, la version est dans le fichier lui-même dans l'en-tête) fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova.js
fichier.Supprimer votre
CordovaLib
répertoire et copier leCordovaLib
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet.
NOTE: à partir de Cordova 3.0.0, plugins ne sont pas pré-installé, et vous devez utiliser le plugman
de l'utilitaire à installer manuellement. Voir l'utilisation de Plugman pour gérer les Plugins.
2.8.0 mise à niveau de projets à 2.9.0
Téléchargez et extrayez la source Cordova 2.9.0 vers un emplacement de répertoire permanent sur votre disque dur, par exemple à
~/Documents/Cordova-2.9.0
.Quittez Xcode s'exécute.
Terminal.app, accédez au répertoire où vous avez mis la source téléchargé ci-dessus.
Créez un nouveau projet, comme décrit dans iOS Command-line Tools. Vous avez besoin de l'actif de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova.js
(Notez qu'il n'a plus un suffixe de version, la version est dans le fichier lui-même dans l'en-tête) fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova.js
fichier.Supprimer votre
CordovaLib
répertoire et copier leCordovaLib
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet.
2.7.0 mise à niveau de projets à 2.8.0
Téléchargez et extrayez la source Cordova 2.8.0 vers un emplacement de répertoire permanent sur votre disque dur, par exemple à
~/Documents/Cordova-2.8.0
.Quittez Xcode s'exécute.
Terminal.app, accédez au répertoire où vous avez mis la source téléchargé ci-dessus.
Créez un nouveau projet, comme décrit dans iOS Command-line Tools. Vous avez besoin de l'actif de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova.js
(Notez qu'il n'a plus un suffixe de version, la version est dans le fichier lui-même dans l'en-tête) fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-2.7.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova.js
fichier.Mettre à jour les
<plugin>
tags dans leconfig.xml
fichier pour<feature>
balises. Notez que celui qui existe<plugin>
tags encore travailler, mais sont déconseillés. Vous pouvez copier ces informations dans leconfig.xml
fichier pour un nouveau projet. Par exemple :<plugins> <plugin name="LocalStorage" value="CDVLocalStorage" /> <!-- other plugins --> </plugins> <!-- change to: (note that a <feature> tag is on the same level as <plugins> --> <feature name="LocalStorage"> <param name="ios-package" value="CDVLocalStorage" /> </feature> <!-- other <feature> tags -->
Supprimer le
CordovaLib
répertoire et copier leCordovaLib
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet.Ajouter ces deux cadres à votre projet :
ImageIO openAL
Mise à jour de cible de votre projet Paramètres de génération. Sous Liaison → autres Linker drapeaux, edit "- Obj - C" pour être «-ObjC ".
Mise à jour de cible de votre projet Paramètres de génération. Linking → autres drapeaux de Linker, de changement «-all_load » d'être
-force\_load ${BUILT\_PRODUCTS\_DIR}/libCordova.a
. Vous devez seulement faire ceci si vous avez le problème défini dans ce problème..
Projets de modernisation 2.6.0 à 2.7.0
Téléchargez et extrayez la source Cordova 2.7.0 vers un emplacement de répertoire permanent sur votre disque dur, par exemple à
~/Documents/Cordova-2.7.0
.Quittez Xcode s'exécute.
Terminal.app, accédez au répertoire où vous avez mis la source téléchargé ci-dessus.
Créez un nouveau projet, comme décrit dans iOS Command-line Tools. vous avez besoin de l'actif de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova-2.7.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-2.6.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova-2.7.0.js
fichier.Mise à jour (ou les remplacer, si vous avez jamais modifié le fichier) votre
AppDelegate.m
fichier en fonction de celui du nouveau projet (voir cette diff).Dans votre
config.xml
fichier, supprimez cette ligne.Supprimer votre
CordovaLib
répertoire et copier leCordovaLib
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet.
Projets de modernisation 2.5.0 à 2.6.0
Téléchargez et extrayez la source Cordova 2.6.0 vers un emplacement de répertoire permanent sur votre disque dur, par exemple à
~/Documents/Cordova-2.6.0
.Quittez Xcode s'exécute.
Terminal.app, accédez au répertoire où vous avez mis la source téléchargé ci-dessus.
Créez un nouveau projet, comme décrit dans iOS Command-line Tools. Vous avez besoin de l'actif de ce nouveau projet.
Copier le projet
www/cordova-2.6.0.js
fichier dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-2.5.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (ainsi que tous les autres fichiers qui référencent le script) pour désigner le nouveaucordova-2.6.0.js
fichier.Mise à jour (ou les remplacer, si vous avez jamais modifié le fichier) votre
AppDelegate.m
fichier en fonction de celui du nouveau projet (voir cette diff).Dans votre
config.xml
du fichier, Ajoutez cette ligne nouvelle.Dans votre
config.xml
du fichier, Ajoutez cette ligne nouvelle.Dans votre
config.xml
dossier, UIWebViewBounce a été changé en DisallowOverscroll, et les valeurs par défaut sont différents.Dans votre
config.xml
fichier, leEnableLocation
préférence a été désapprouvée.Supprimer votre
CordovaLib
répertoire et copier leCordovaLib
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet.
Mise à jour 2.4.0 projets à 2.5.0
Téléchargez et extrayez la source Cordova 2.5.0 vers un emplacement de répertoire permanent sur votre disque dur, par exemple à
~/Documents/Cordova-2.5.0
.Quittez Xcode s'exécute.
Terminal.app, accédez au répertoire où vous avez mis la source téléchargé ci-dessus.
Créez un nouveau projet, comme décrit dans iOS Command-line Tools. Vous avez besoin de l'actif de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova-2.5.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
répertoire et supprimer votrewww/cordova-2.4.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova-2.5.0.js
fichier.Mise à jour (ou les remplacer, si vous avez jamais modifié le fichier) votre
AppDelegate.m
fichier en fonction de celui du nouveau projet (voir cette diff).Dans votre
config.xml
du fichier, Ajoutez ces lignes nouvelles.Dans votre
config.xml
du fichier, modifiez l'élément racine, changez-le de cordova à widget.Dans votre
config.xml
déposer, retirer la préférence OpenAllWhitelistURLsInWebView.Supprimer votre
cordova
répertoire et copier lecordova
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet. Dans 2.5.0, cela a mis à jour des scripts.Supprimer votre
CordovaLib
répertoire et copier leCordovaLib
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet.
2.3.0 mise à niveau de projets à 2.4.0
Téléchargez et extrayez la source Cordova 2.4.0 vers un emplacement de répertoire permanent sur votre disque dur, par exemple à
~/Documents/Cordova-2.4.0
.Quittez Xcode s'exécute.
Terminal.app, accédez au répertoire où vous avez mis la source téléchargé ci-dessus.
Créez un nouveau projet, comme décrit dans iOS Command-line Tools. Vous avez besoin de l'actif de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova-2.4.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-2.3.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova-2.4.0.js
fichier.Mise à jour (ou les remplacer, si vous avez jamais modifié les fichiers) votre
MainViewController.m
fichier en fonction de celui du nouveau projet (voir cette diff).Mise à jour (ou les remplacer, si vous avez jamais modifié le fichier) votre
AppDelegate.m
fichier en fonction de celui du nouveau projet (voir cette diff).Dans votre
config.xml
du fichier, Ajoutez cette ligne nouvelle.Supprimer votre
cordova
répertoire et copier lecordova
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet. 2.4.0, ceci a fixé scripts.Supprimer votre
CordovaLib
répertoire et copier leCordovaLib
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet.Ajouter AssetsLibrary.framework comme une ressource à votre projet. (Voir documentation d'Apple pour obtenir des instructions sur la façon de le faire.).
2.2.0 mise à niveau de projets à 2.3.0
Téléchargez et extrayez la source Cordova 2.3.0 vers un emplacement de répertoire permanent sur votre disque dur, par exemple à
~/Documents/Cordova-2.3.0
.Quittez Xcode s'exécute.
Terminal.app, accédez au répertoire où vous avez mis la source téléchargé ci-dessus.
Créez un nouveau projet, comme décrit dans iOS Command-line Tools. Vous avez besoin de l'actif de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova-2.3.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-2.2.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova-2.3.0.js
fichier.Mise à jour (ou les remplacer, si vous avez jamais modifié le fichier) votre
MainViewController.m
après celui du nouveau projet.Supprimer votre
cordova
répertoire et copier lecordova
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet. En 2.3.0, cela a de nouveaux scripts.Supprimer votre
CordovaLib
répertoire et copier leCordovaLib
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet.Convertir votre
Cordova.plist
fichier àconfig.xml
, en exécutant le scriptbin/cordova\_plist\_to\_config\_xml
sur le dossier de votre projet.Ajouter le plugin InAppBrowser pour votre
config.xml
, en ajoutant cette balise sous<cordova><plugins>
:<plugin name="InAppBrowser" value="CDVInAppBrowser" />
Notez que les plugins de l'Objective-C sont pas dans la liste blanche plus. À la liste blanche vos connexions avec la liste blanche les app, vous devez définir la
User-Agent
en-tête de la connexion à l'agent utilisateur même comme le principal Cordova WebView. Vous pouvez obtenir cela en accédant à lauserAgent
propriété hors de la vue-contrôleur principal. La vue-contrôleur principal (CDVViewController
) a aussi uneURLisAllowed
méthode vérifier si une URL passe la liste blanche.Modifications de périphérique API :
* Pour iOS, device.platform permet de retourner `iPhone` , `iPad` ou `iPod Touch` ; maintenant il retourne (à juste titre)`iOS`.
* Pour iOS, device.name (maintenant obsolète pour toutes les plates-formes) utilisée pour retourner le nom du périphérique de l'utilisateur (par exemple ' iPhone 5′ de Shazron) ; maintenant, il retourne ce que device.platform permet de retourner : `iPhone` , `iPad` ou`iPod Touch`.
* Pour toutes les plateformes, il y a une nouvelle propriété appelée device.model ; Cela retourne le modèle de périphérique spécifique, par exemple `iPad2,5` (pour d'autres plateformes, il retourne ce que device.name permet de retourner).
2.1.0 mise à niveau de projets à 2.2.0
Téléchargez et extrayez la source Cordova 2.2.0 vers un emplacement de répertoire permanent sur votre disque dur, par exemple à
~/Documents/Cordova-2.2.0
.Quittez Xcode s'exécute.
Terminal.app, accédez au répertoire où vous avez mis la source téléchargé ci-dessus.
Créez un nouveau projet, comme décrit dans iOS Command-line Tools. Vous avez besoin de l'actif de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova-2.2.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-2.1.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova-2.2.0.js
fichier.Mise à jour (ou les remplacer, si vous avez jamais modifié le fichier) votre
MainViewController.m
après celui du nouveau projet :
* Mise à jour → viewWillAppear
Copie le
cordova
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet. Dans 2.2.0, ce qui a un script de « émuler » mis à jour.Ensuite, mettez à jour votre
CordovaLib
sous-projet de référence. Commençant par Cordova 2.1.0, nous n'utilisons pas la variable CORDOVALIB Xcode plus lorsque vous référencez où lesCordovaLib
se trouve, la référence est une référence de fichier absolu maintenant.- Lancer Terminal.app
- Accédez à l'emplacement où vous avez installé Cordova (voir étape 1), dans le
bin
sous-répertoire Exécutez le script ci-dessous où le premier paramètre est le chemin de votre projet
.xcodeproj
fichier :update_cordova_subproject path/to/your/project/xcodeproj
NOTE: en 2.2.0, le bin/create
script copie dans la CordovaLib
sous-projet dans votre projet. Pour avoir le même genre d'installation, il suffit de copier dans le droit CordovaLib
dans votre répertoire de projet, mise à jour le CordovaLib
sous-projet emplacement (relatives au projet) dans l'inspecteur de fichier Xcode.
Mise à jour 2.0.0 projets à 2.1.0
Avec Cordova 2.1.0, CordovaLib
a été mis à niveau pour utiliser le Comptage de référence automatique (ARC). Vous ne devez de passer à l' ARC à utiliser CordovaLib, mais si vous voulez mettre à niveau votre projet pour utiliser un ARC, veuillez utiliser l'Assistant de migration de Xcode depuis le menu : édition → Refactoriser → convertir en Objective-C ARC..., désélectionnez libCordova.a, puis exécutez l'Assistant jusqu'à la fin.
Téléchargez et extrayez la source Cordova 2.1.0 vers un emplacement de répertoire permanent sur votre disque dur, par exemple à
~/Documents/Cordova-2.1.0
.Quittez Xcode s'exécute.
Terminal.app, accédez au répertoire où vous avez mis la source téléchargé ci-dessus.
Créez un nouveau projet, comme décrit dans iOS Command-line Tools. Vous avez besoin de l'actif de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova-2.1.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-2.0.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova-2.1.0.js
fichier.Mise à jour (ou les remplacer, si vous avez jamais modifié le fichier) votre
AppDelegate.m
après celui du nouveau projet :
* Édité → application : didFinishLaunchingWithOptions :
* Ajouté → application : supportedInterfaceOrientationsForWindow :
- Mise à jour (ou les remplacer, si vous avez jamais modifié le fichier) votre
MainViewController.m
après celui du nouveau projet :
* Ajouté → viewWillAppear
Copie le
cordova
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet. En 2.1.0, cela a les scripts de mise à jour pour soutenir les chemins avec des espaces.Supprimer le
VERSION
fichier de référence de votre projet (pas celui enCordovaLib
).Ensuite, mettez à jour votre
CordovaLib
sous-projet de référence. Commençant par Cordova 2.1.0, nous n'utilisons pas la variable CORDOVALIB Xcode plus lorsque vous référencez où lesCordovaLib
se trouve, la référence est une référence de fichier absolu maintenant.- Lancer Terminal.app
- Accédez à l'emplacement où vous avez installé Cordova (voir étape 1), dans le
bin
sous-répertoire Exécutez le script ci-dessous où le premier paramètre est le chemin de votre projet
.xcodeproj
fichier :update_cordova_subproject chemin/de/votre/projet/xcodeproj
1.9.0 mise à niveau de projets à 2.0.0
Installer Cordova 2.0.0.
Créez un nouveau projet, comme décrit dans iOS Command-line Tools. Vous avez besoin de l'actif de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova-2.0.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-1.9.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova-2.0.0.js
fichier.Copie le
cordova
répertoire du nouveau projet dans le répertoire racine de votre projet (si vous voulez les outils de ligne de commande de projet).Ajouter une nouvelle entrée sous
Plugins
dans votreCordova.plist
fichier, sous le groupe de Fichiers de support . La clé estDevice
et la valeur estCDVDevice
.Supprimer
Cordova.framework
.Supprimer
verify.sh
du groupe de Fichiers de support .Sélectionnez l'icône du projet dans le projet de navigation, sélectionnez votre projet cible, puis sélectionnez l'onglet Paramètres de génération .
Recherche de Macros préprocesseur, puis supprimer tous les CORDOVA_FRAMEWORK = 1 valeurs.
Localiser le
CordovaLib
répertoire qui a été installé dans votre disque dur sous votre dossier de départDocuments
sous-répertoire.Localiser le
CordovaLib.xcodeproj
fichier dans leCordovaLib
répertoire, puis glisser / déplacer le fichier dans votre projet. Il doit apparaître comme un sous-projet.Générez votre projet, vous devriez obtenir certaines erreurs liées à
#import
directives.Pour la
#import
Erreurs, modifier toute importation axée sur la citation dans ce style :#import « CDV.h »
pour ce style axée sur les supports :
#import < Cordova/CDV.h >
et supprimer les éléments
#ifdef
importe des wrappers autour de n'importe quel Cordova, ils ne sont plus nécessaires (les importations sont désormais unifiées)Générez votre projet encore une fois, et il ne devrait avoir aucun
#import
Erreurs.Sélectionnez l' icône du projet dans le projet de navigation, sélectionnez votre projet cible, puis sélectionnez l'onglet Générer des Phases .
Développez la phase Cible dépendances , puis sélectionnez le + bouton.
Sélectionnez le
CordovaLib
cible, puis sélectionnez le bouton Ajouter .Développez la première phase Binaire lien avec bibliothèques (il devrait déjà contenir un tas de cadres), puis sélectionnez le + bouton.
Sélectionnez le
libCordova.a
bibliothèque statique, puis sélectionnez le bouton Ajouter .Supprimer la phase d'Exécuter le Script .
Sélectionnez l' icône du projet dans le projet de navigation, sélectionnez votre projet cible, puis sélectionnez l'onglet Paramètres de génération .
Recherchez d'Autres indicateurs de l'éditeur de lienset ajoutez les valeurs -force_load et - Obj-C.
Développez la
CordovaLib
du sous-projet.Localiser le
VERSION
fichier, faites-le glisser dans votre projet principal (nous voulons créer un lien vers elle, pas une copie).Sélectionnez la case d'option de créer des groupes pour tous les dossiers ajoutés , puis cliquez sur le bouton Terminer .
Sélectionnez le
VERSION
fichier que vous avez fait glisser juste dans une étape précédente.Tapez la combinaison de touches Commande-Option-1 pour afficher Fichier inspecteur (ou menuitem Découvre → utilitaires → afficher l'inspecteur fichier).
Choisissez Relative à CORDOVALIB dans Fichier inspecteur pour le menu déroulant ci-bas pour emplacement.
Valeur la préférence de Xcode Xcode préférences → lieux → données dérivées → avancé... Unique, afin que se trouvent les en-têtes unifiés.
Sélectionnez l' icône du projet dans le projet de navigation, sélectionnez votre cible, puis sélectionnez l'onglet Paramètres de génération .
Recherche de chemins de recherche de Header. Pour ce paramètre, ajoutez ces trois valeurs, y compris les guillemets :
"$(TARGET_BUILD_DIR) / usr/local/lib/include" "$(OBJROOT) / UninstalledProducts/include" "$(BUILT_PRODUCTS_DIR)"
Recherche d'autres indicateurs de l'éditeur de liens. Pour ce paramètre, ajoutez cette valeur :
-weak_framework CoreFoundation
Générez votre projet, il devrait compiler et lier sans aucun problème.
Sélectionnez votre projet dans le système de menu déroulant et sélectionnez iPhone 5.1 simulateur.
Cliquez sur le bouton exécuter .
Remarque: Si votre projet ne fonctionne pas comme prévu dans le simulateur, veuillez prendre note des éventuelles erreurs dans le journal de console dans Xcode pour trouver des indices.
La mise à niveau de projets 1.8.x à 1.9.0
Installer Cordova 1.9.0.
Créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de certains des actifs de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova-1.9.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-1.8.x.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova-1.9.0.js
fichier.
NOTE: 1.9.0 prend en charge le nouveau BackupWebStorage
booléen Cordova.plist
réglage. Il est activé par défaut, donc mettre à false
pour le désactiver, surtout sur iOS 6. Voir Notes de version : Safari et UIKit Section
Mise à jour 1.7.0 Projects to 1.8.x
Installer Cordova 1.8.0.
Créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de certains des actifs de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova-1.8.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-1.7.x.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova-1.8.0.js
fichier.
Si vous avez l'intention à l'aide de l'API de Capture, vous devez les nouveaux actifs de rétine-écran de l'iPad :
Copie le
Resources/Capture.bundle
point de ce nouveau projet dans le répertoire de votre projet, écraser votre existantResources/Capture.bundle
point.Dans votre projet, sélectionnez le
Capture.bundle
point dans votre projet de navigation dans Xcode, taper la touche Suppr , puis sélectionnez Supprimer une référence dans la boîte de dialogue.Faites glisser le nouveau
Capture.bundle
de l'étape 1 ci-dessus dans votre projet de navigation dans Xcode, puis sélectionnez la case d'option de créer des groupes pour tous les dossiers ajoutés .
La mise à niveau de projets 1.6.x à 1.7.0
Installer Cordova 1.7.0.
Créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de certains des actifs de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova-1.7.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-1.6.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova-1.7.0.js
fichier.
1.5.0 mise à niveau de projets à 1.6.x
Installer Cordova 1.6.1.
Faire une sauvegarde de
AppDelegate.m
,AppDelegate.h
,MainViewController.m
,MainViewController.h
, etCordova.plist
dans votre projet.Créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de certains des actifs de ce nouveau projet.
Copier ces fichiers dans le nouveau projet dans votre répertoire de projet 1.5.0-based sur le disque, remplaçant les anciens fichiers (sauvegarde de vos fichiers tout d'abord de l'étape 2 ci-dessus) :
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m Cordova.plist
Ajouter tous les nouveaux
MainViewController
etAppDelegate
les fichiers dans votre projet Xcode.Copie le
www/cordova-1.6.1.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/cordova-1.5.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveaucordova-1.6.1.js
fichier.Ajouter le nouveau
Cordova.plist
fichier dans votre projet. Ceci est nécessaire car les noms de service principaux plugin doivent évoluer pour correspondre à ceux de Android et BlackBerry, pour un (unifié) fichier Cordova JavaScriptcordova-js
).Intégrer des paramètres, Plugins et ExternalHosts des entrées que vous aviez dans votre sauvegarde Cordova.plist dans le nouveau
Cordova.plist
.Intégrer un code spécifique au projet que vous avez dans votre sauvegarde
AppDelegate.h
etAppDelegate.m
dans le nouveauAppDelegate
fichiers. TouteUIWebViewDelegate
ouCDVCommandDelegate
dans le codeAppDelegate.m
a besoin d'aller enMainViewController.m
maintenant (voir sections commentées dans ce fichier).Intégrer un code spécifique au projet que vous avez dans votre sauvegarde
MainViewController.h
etMainViewController.m
dans les nouveaux fichiers de MainViewController.Cliquez sur l'icône de projet dans le projet de navigation, sélectionnez votre projet, puis sélectionnez l'onglet Paramètres de génération .
Entrez compilateur pour C / C + c++ / Objective-C dans le champ de recherche.
Sélectionnez la valeur d'Apple 3.1 de compilateur LLVM .
La mise à niveau de projets 1.4.x à la 1.5.0
Installer Cordova 1.5.0.
Créez un nouveau projet et l'exécuter une fois. Vous aurez besoin de certains des actifs de ce nouveau projet.
Copie le
www/cordova-1.5.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/phonegap-1.4.x.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveau Cordovacordova-1.5.0.js
fichier.Trouver
PhoneGap.framework
dans votre projet de navigation, sélectionnez-le.Tapez la touche supprimer et supprimer la
PhoneGap.framework
référence dans le projet de navigation.Tapez la combinaison de touches Commande-Option-A , qui devrait tomber une feuille pour ajouter des fichiers à votre projet (la feuille d'Ajouter des fichiers... ). Assurez-vous que la case d'option de création de groupes pour tous les dossiers ajoutés est sélectionnée.
Tapez la combinaison de touches Commande-Maj-G , qui devrait tomber d'une autre feuille pour vous rendre à un dossier (le allez dans le dossier : feuille).
Entrez
/Users/Shared/Cordova/Frameworks/Cordova.framework
dans la allez dans le dossier : feuille et puis appuyez sur le bouton OK .Appuyez sur le bouton Ajouter dans la feuille d'Ajouter des fichiers... .
Sélectionnez
Cordova.framework
dans le navigateur de projet.Tapez la combinaison de touches Commande-Option-1 pour afficher Fichier inspecteur.
Choisissez le Chemin d'accès absolu dans l' Inspecteur de fichier pour le menu déroulant pour emplacement.
Tapez la combinaison de touches Commande-Option-A , qui devrait tomber une feuille pour ajouter des fichiers à votre projet (la feuille d'Ajouter des fichiers... ). Assurez-vous que la case d'option de création de groupes pour tous les dossiers ajoutés est sélectionnée.
Tapez la combinaison de touches Commande-Maj-G , qui devrait tomber d'une autre feuille pour vous rendre à un dossier (le allez dans le dossier : feuille).
Entrez
~/Documents/CordovaLib/Classes/deprecated
dans la allez dans le dossier : feuille et puis appuyez sur le bouton OK .Appuyez sur le bouton Ajouter dans la feuille d'Ajouter des fichiers... .
Dans votre
AppDelegate.h
,AppDelegate.m
, etMainViewController.h
fichiers, remplacer l'ensemble#ifdef PHONEGAP_FRAMEWORK
bloquer avec :#import "CDVDeprecated.h"
Cliquez sur l' icône du projet dans le projet de navigation, sélectionnez votre cible, puis sélectionnez l'onglet Paramètres de génération .
Recherche de chemins de recherche de cadre.
Remplacez la valeur existante avec
/Users/Shared/Cordova/Frameworks
.Recherche de Macros préprocesseur.
La première valeur (combiné), remplacez la valeur avec CORDOVA_FRAMEWORK = YES.
Sélectionnez l'onglet Générer des Phases .
Développez exécuter Script.
Remplacez toutes les occurrences de PhoneGap Cordova.
Trouver votre
PhoneGap.plist
dans le navigateur de projet du fichier et cliquez sur le nom du fichier une fois pour entrer dans le mode édition de nom.Renommer
PhoneGap.plist
àCordova.plist
.Faites un clic droit sur
Cordova.plist
et choisissez Ouvrir le Code Source comme →.Appuyez sur Commande + Option + F, choisissez remplacer dans le menu déroulant en haut à gauche de la fenêtre Source.
Entrez
com.phonegap
pour la chaîne Find, etorg.apache.cordova
pour la chaîne de remplacement, puis appuyez sur le bouton Remplacer tout .Entrez PG de la chaîne Find et CDV pour la chaîne de remplacement, puis appuyez sur le bouton Remplacer tout .
Appuyez sur Commande + B pour construire. Vous avez encore des désapprobations qui vous pouvez vous débarrasser de l'avenir (voir
CDVDeprecated.h
. Par exemple, les classes de remplacer dans votre code qui utilisent PG * au CDV *).
1.4.0 mise à niveau de projets à 1.4.1
Installer Cordova 1.4.1.
Faire une sauvegarde de
MainViewController.m
.Créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de certains des actifs de ce nouveau projet.
Copie le
MainViewController.m
fichier à partir du nouveau projet dans votre répertoire de projet 1.4.0-based sur le disque, remplacer l'ancien fichier (sauvegarde vos fichiers tout d'abord de l'étape 2 ci-dessus).Ajouter le
MainViewController.m
fichier dans votre projet Xcode.Intégrer un code spécifique au projet que vous avez dans votre sauvegarde
MainViewController.m
dans le nouveau fichier.Mise à jour le
phonegap-1.4.0.js
fichier est optionnel, rien n'a changé dans le code JavaScript entre 1.4.0 et 1.4.1.
Projets de modernisation 1.3.0 à 1.4.0
Installer Cordova 1.4.0.
Faire une sauvegarde de
AppDelegate.m
etAppDelegate.h
dans votre projet.Créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de certains des actifs de ce nouveau projet.
Copier ces fichiers dans le nouveau projet dans votre répertoire de projet 1.3.0-based sur le disque, remplaçant les anciens fichiers (sauvegarde de vos fichiers tout d'abord de l'étape 2 ci-dessus) :
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
Ajouter tous les
MainViewController
les fichiers dans votre projet Xcode.Copie le
www/phonegap-1.4.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/phonegap-1.3.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveauphonegap-1.4.0.js
fichier.Ajouter une nouvelle entrée sous
Plugins
dans votrePhoneGap.plist
fichier. La clé estcom.phonegap.battery
et la valeur estPGBattery
.Intégrer un code spécifique au projet que vous avez dans votre sauvegarde
AppDelegate.h
etAppDelegate.m
dans les nouveaux fichiers de AppDelegate.
Projets de modernisation 1.2.0 à 1.3.0
Installer Cordova 1.3.0.
Faire une sauvegarde de
AppDelegate.m
etAppDelegate.h
dans votre projet.Créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de certains des actifs de ce nouveau projet.
Copier ces fichiers dans le nouveau projet dans votre répertoire de projet 1.2.0-based sur le disque, remplaçant les anciens fichiers (sauvegarde de vos fichiers tout d'abord de l'étape 2 ci-dessus) :
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
Ajouter tous les
MainViewController
les fichiers dans votre projet Xcode.Copie le
www/phonegap-1.3.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/phonegap-1.2.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveauphonegap-1.3.0.js
fichier.Ajouter une nouvelle entrée sous
Plugins
dans votrePhoneGap.plist
fichier. La clé estcom.phonegap.battery
et la valeur estPGBattery
.Intégrer un code spécifique au projet que vous avez dans votre sauvegarde
AppDelegate.h
etAppDelegate.m
dans les nouveaux fichiers de AppDelegate.
Mise à jour 1.1.0 Projects to 1.2.0
Installer Cordova 1.2.0.
Faire une sauvegarde de
AppDelegate.m
etAppDelegate.h
dans votre projet.Créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de certains des actifs de ce nouveau projet.
Copier ces fichiers dans le nouveau projet dans votre répertoire de projet 1.1.0-based sur le disque, remplaçant les anciens fichiers (sauvegarde de vos fichiers tout d'abord de l'étape 2 ci-dessus) :
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
Ajouter tous les
MainViewController
les fichiers dans votre projet Xcode.Copie le
www/phonegap-1.2.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/phonegap-1.1.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveauphonegap-1.2.0.js
fichier.Ajouter une nouvelle entrée sous
Plugins
dans votrePhoneGap.plist
fichier. La clé estcom.phonegap.battery
et la valeur estPGBattery
.Intégrer un code spécifique au projet que vous avez dans votre sauvegarde
AppDelegate.h
etAppDelegate.m
dans les nouveaux fichiers de AppDelegate.
Projets de modernisation 1.0.0 à 1.1.0
Installer Cordova 1.1.0.
Faire une sauvegarde de
AppDelegate.m
etAppDelegate.h
dans votre projet.Créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de certains des actifs de ce nouveau projet.
Copier ces fichiers dans le nouveau projet dans votre répertoire de projet 1.0.0-based sur le disque, remplaçant les anciens fichiers (sauvegarde de vos fichiers tout d'abord de l'étape 2 ci-dessus) :
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
Ajouter tous les
MainViewController
les fichiers dans votre projet Xcode.Copie le
www/phonegap-1.1.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/phonegap-1.0.0.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveauphonegap-1.1.0.js
fichier.Ajouter une nouvelle entrée sous
Plugins
dans votrePhoneGap.plist
fichier. La clé estcom.phonegap.battery
et la valeur estPGBattery
.Intégrer un code spécifique au projet que vous avez dans votre sauvegarde
AppDelegate.h
etAppDelegate.m
dans les nouveaux fichiers de AppDelegate.
0.9.6 mise à niveau de projets à 1.0.0
Installer Cordova 1.0.0.
Faire une sauvegarde de
AppDelegate.m
etAppDelegate.h
dans votre projet.Créez un nouveau projet. Vous aurez besoin de certains des actifs de ce nouveau projet.
Copier ces fichiers dans le nouveau projet dans votre répertoire de projet 0.9.6-based sur le disque, remplaçant les anciens fichiers (sauvegarde de vos fichiers tout d'abord de l'étape 2 ci-dessus) :
AppDelegate.h AppDelegate.m MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib
Ajouter tous les
MainViewController
les fichiers dans votre projet Xcode.Copie le
www/phonegap-1.0.0.js
fichier à partir du nouveau projet dans votrewww
directory et supprimer votrewww/phonegap-0.9.6.js
fichier.Mettre à jour la référence de script Cordova dans votre
www/index.html
fichier (et tous les autres fichiers qui contiennent la référence de script) pour pointer vers le nouveauphonegap-1.0.0.js
fichier.Ajouter une nouvelle entrée sous
Plugins
dans votrePhoneGap.plist
fichier. La clé estcom.phonegap.battery
et la valeur estPGBattery
.Intégrer un code spécifique au projet que vous avez dans votre sauvegarde
AppDelegate.h
etAppDelegate.m
dans les nouveaux fichiers de AppDelegate.