IBM Lotus Symphony


演示文稿中的纹理

设置选定 3D 对象的表面纹理属性。在使用此功能之前,必须先对选定对象应用表面纹理。要快速应用表面纹理,请打开剪贴画,按住 Shift+Ctrl,然后将图像拖到选定的 3D 对象上。

纹理 纹理

纹理

设置纹理属性。

类型

设置纹理的颜色属性。

黑白

将纹理转换为黑白色。

黑白 黑白

彩色

将纹理转换为彩色。

彩色 彩色

方式

显示或隐藏阴影。

仅纹理

应用不加阴影的纹理。

仅纹理 仅纹理

纹理和阴影

应用加阴影的纹理。要定义纹理的阴影选项,请单击此对话框中的阴影按钮。

纹理和阴影 纹理和阴影

X 轴投影

设置用于显示纹理的选项。

指定对象在 X 轴的投影

根据对象的形状和大小自动调整纹理。

特定于对象 特定于对象

X 轴平行投影

按平行于水平轴的方向应用纹理。

平行 平行

X 轴圆形投影

水平轴方向的纹理成圆形围绕。

圆形 圆形

Y 轴投影

单击对象的对应按钮以定义其在 Y 轴的纹理。

指定对象在 Y 轴的投影

根据对象的形状和大小自动调整纹理。

特定于对象 特定于对象

Y 轴平行投影

按平行于垂直轴的方向应用纹理。

平行 平行

Y 轴圆形投影

垂直轴方向的纹理成圆形围绕。

圆形 圆形

过滤

过滤对 3D 对象应用纹理时产生的“噪音”。

打开/关闭过滤

使纹理产生轻微的模糊效果,以除去不需要的斑点。

打开/关闭过滤 打开/关闭过滤

更新

更新预览。

更新 更新

指定

将效果应用到选定的 3D 对象。

指定 指定

转换为 3D

将选定的 2D 对象转换为 3D 对象。

转换为 3D 转换为 3D

转换为旋转对象

将选定的 2D 对象转换为 3D 旋转对象。

转换为旋转对象 转换为旋转对象

打开/关闭透视图

打开或关闭透视图。

打开/关闭透视图 打开/关闭透视图

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