IBM Lotus Symphony


照明

定义选定 3D 对象的光源。

照明 照明

照明

指定对象的光源,以及光源和散射光的颜色。最多可以定义八种不同的光源。

光源

双击以打开光源,然后从列表中选择光的颜色。如果需要,还可以从散射光框中选择颜色来设置散射光的颜色。也可以按空格键来打开或关闭光源。

灯开 灯开
灯关 灯关

颜色选择

选择当前光源的颜色。

在颜色对话框中选择颜色

允许您使用 2D 图形和数字梯度图表来定义自己的颜色。

选择颜色 颜色选项卡页面上选择颜色

散射光

颜色选择

选择散射光的颜色。

通过颜色对话框选择颜色

允许您使用 2D 图形和数字梯度图表来定义自己的颜色。

选择颜色 颜色选项卡页面上选择颜色

预览

显示光源更改的预览。

更新

更新预览。

更新 更新

指定

将效果应用到选定的 3D 对象。

指定 指定

转换为 3D

将选定的 2D 对象转换为 3D 对象。

转换为 3D 转换为 3D

转换为旋转对象

将选定的 2D 对象转换为 3D 旋转对象。

转换为旋转对象 转换为旋转对象

打开/关闭透视图

打开或关闭透视图。

打开/关闭透视图 打开/关闭透视图

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