打开 3D 对象工具栏,您可以在此将 3D 形状添加到当前幻灯片中。
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3D 对象 |
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要围绕其自身的三个坐标轴之一旋转 3D 对象,请先单击选择对象,然后再次单击,显示对象的旋转控点。沿着要旋转对象的方向拖动控点。 |
立方体
在幻灯片中拖动的位置绘制已填充的立方体。要绘制 3D 矩形,请在拖动时按住 Shift 键。
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立方体 |
棱锥体
在幻灯片中拖动的位置绘制一个底部为正方形的棱锥体。要绘制底部为矩形的棱锥体,请在拖动时按住 Shift 键。要为棱锥体底部定义其他多边形,请打开 3D 效果对话框,并单击 几何图形选项卡。在分段区域的水平框中输入多边形的边数,然后单击绿色的选中标记。
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棱锥体 |
球体
在幻灯片中拖动的位置绘制已填充的球体。要绘制椭球体,请在拖动时按住 Shift 键。
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球体 |
圆环面
在幻灯片中拖动的位置绘制一个底部为圆形的环状对象。要绘制底部为椭圆的圆环面,请在拖动时按住 Shift 键。
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圆环面 |
圆柱体
在幻灯片中拖动的位置绘制一个底部为圆形的圆柱体。要绘制底部为椭圆的圆柱体,请在拖动时按住 Shift 键。
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圆柱体 |
壳体
在幻灯片中拖动的位置绘制一个底部为圆形的碗状对象。要绘制底部为椭圆的壳体,请在拖动时按住 Shift 键。
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壳体 |
圆锥体
在幻灯片中您拖入圆的位置绘制一个以该圆为底的圆锥体。要绘制底部为椭圆的圆锥体,请在拖动时按住 Shift 键。
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圆锥体 |
半球
在幻灯片中拖动的位置绘制一个半球。要绘制半椭球,请在拖动时按住 Shift 键。
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半球 |