IBM Lotus Symphony


“贝塞尔”栏

当选择一个多边形对象并单击编辑控点图标时,将显示贝塞尔栏。您可以使用所提供的功能来编辑曲线的控点或是已转换为曲线的对象的控点。

编辑控点

编辑控点图标使您能够激活或取消激活贝塞尔对象的编辑方式。在这种编辑方式中,可以选中绘图对象的单个控点。

图标 编辑控点

移动控点

激活可以移动控点的方式。 当鼠标指针悬停在某一控点上时,会显示一个小的空正方形。请将该控点拖到另一位置。该控点两侧的曲线将随之移动;后续控点间的曲线段形状将有所更改。

请指向两个控点之间的曲线或闭合曲线,然后拖动鼠标,以在不扭曲形状的情况下移动整条曲线。

图标 移动控点

插入控点

激活插入方式。您可以使用该方式来插入控点。 您还可以移动控点,就像使用移动方式时一样。但是,如果您单击两个控点之间的曲线并在按住鼠标的同时轻移鼠标,那么将插入一个新控点。该控点为平滑点;而且,至控制点的线条是平行的,即使发生移动也会保持原样。

如果要创建角点,必须先插入一个平滑点或对称点,然后使用角点将其转换为角点。

图标 插入控点

删除控点

使用删除控点图标可以删除一个或多个已选控点。如果要选择多个控点,请按住 Shift 键并单击相应的控点。

请先选择要删除的控点,然后单击此图标,或者按 Del 键。

图标 删除控点

分割曲线

分割曲线图标用于分割曲线。选择要分割曲线的一个或多个控点,然后单击此图标。.

图标 分割曲线

转换为曲线

将曲线转换为直线或将直线转换为曲线。 如果选中一个控点,那么将转换此控点之前的曲线。如果选中两个控点,那么将转换这两个控点之间的曲线。如果选中两个以上的控点,那么每当单击此图标时都将转换曲线的不同部分。如有需要,可在圆点和角点间相互转换。

如果曲线的某一段为直线,那么该线条的每个端点最多只能有一个控制点。除非将直线重新转换为曲线,否则不能将这些点修改为圆点。

图标 转换为曲线

角点

将选定的一个或多个控点转转为角点。 角点具有两个相互独立的可移动控制点。因此,无法通过角点将曲线转换为直线,但是可以形成角。

图标 角点

平滑过渡

将角点或对称点转换为平滑点。 角点的两个控制点处于并行对齐状态,只能同时移动。控制点的长度可能不同,这样您就能更改弯曲度。

图标 平滑过渡

对称过渡

此图标会将角点或平滑点转换为对称点。 角点的两个控制点处于并行对齐状态,并且具有相同的长度。它们只能同时移动,而且两个方向上的弯曲度也相同。

图标 对称过渡

关闭贝塞尔

关闭线条或曲线。 最后一个控点和第一个控点会通过放大的正方形来指明,连接这两个控点可使线条闭合。

图标 关闭贝塞尔

清除控点

标记要删除的当前控点或选定控点。 当控点位于直线上时,会发生这种情况。如果使用转换为曲线图标将曲线或多边形转换为直线,或者使用鼠标更改曲线以使控点位于直线上,那么该控点将被除去。在缺省情况下,该控点的角度会减小 15 度。

图标 清除控点

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