设置选定 3D 对象的表面纹理属性。在使用此功能之前,必须先对选定对象应用表面纹理。要快速应用表面纹理,请打开剪贴画,按住 Shift+Ctrl,然后将图像拖到选定的 3D 对象上。
设置纹理属性。
设置纹理的颜色属性。
将纹理转换为黑白色。
将纹理转换为彩色。
显示或隐藏阴影。
应用不加阴影的纹理。
应用加阴影的纹理。要定义纹理的阴影选项,请单击此对话框中的阴影按钮。
设置用于显示纹理的选项。
根据对象的形状和大小自动调整纹理。
按平行于水平轴的方向应用纹理。
水平轴方向的纹理成圆形围绕。
单击对象的对应按钮以定义其在 Y 轴的纹理。
按平行于垂直轴的方向应用纹理。
垂直轴方向的纹理成圆形围绕。
过滤对 3D 对象应用纹理时产生的“噪音”。
使纹理产生轻微的模糊效果,以除去不需要的斑点。
更新预览。
将效果应用到选定的 3D 对象。
将选定的 2D 对象转换为 3D 对象。
将选定的 2D 对象转换为 3D 旋转对象。
打开或关闭透视图。