IBM Lotus Symphony
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对于三维图表,您可以设置透视、外观和照明。
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为基于三轴的图表旋转以及透视视图输入值。
要显示图表的正视图,那么将所有角度都设置为 0。饼图和圆环图将显示为圆。
启用直角轴后,只能在 X 和 Y 轴方向(即与图表边框平行的方向)旋转图表的内容。
如果将 x 轴值设置为 90,而将 y 轴和 z 轴设置为 0,那么将提供从上向下看图表的视图。如果将 x 轴设置为 -90,那么将看到图表的底部。
应用旋转的顺序首先是 x 轴,然后是 y 轴,最后是 z 轴。
如果启用阴影并旋转图表,那么光线会像固定在图表上那样随之一起旋转。
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旋转轴总是与页面有关,而不是图表的轴。这与其他某些图表程序不同。 |
选中“透视”复选框,以便采用中心透视方式(就像通过照相机镜头)而非平行投影来查看图表。
利用旋钮设置焦距。如果对透视视图采用值 100%,图表中的远端边缘看起来约为近端边缘的一半。
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较早版本的 Lotus® Symphony™ 无法以当前版本所用的方式显示透视百分比。 |
从列表框中选择一种方案。
通过选择方案,会相应设置复选框和光源。
如果您选中或取消选中并非由“逼真”或“简单”方案提供的复选框组合,那么您就创建了“定制”方案。
选中阴影以使用“高氏”(Gouraud)方法来呈现表面,否则将使用平面方法。
平面方法为每个多边形设置单一颜色和亮度。边缘是可视的,但无法应用柔和渐变和射灯光线效果。
“高氏”方法应用渐变效果,从而呈现更为平滑和逼真的外观。
选中对象边框以沿着边缘绘制线条。
选中圆边以使框边缘形状更加圆滑。
为 3 维视图设置光源。
单击八个按钮中的任何按钮以打开或关闭定向光源。
缺省情况下,将打开第二个光源。这是七个“普通”统一光源中的第一个。编号为 1 的光源将以强光方式投射出镜面反射光。
对于所选的光源,您可以在这八个按钮下的列表框中选择颜色和亮度。所有光线的亮度值均已增加,因此在启用多束光线时,请使用深色。
该选项卡页面中的小预览区域具有两个滑块,用于设置所选光源的水平和垂直位置。光源始终对准对象的中心。
小预览区域一角的按钮用于在球体和立方体的内部照明模型之间进行切换。
“散射光”列表框用于定义从所有方向以统一亮度发射的散射光。