IBM Lotus Symphony


Задание свойств трехмерного представления

Для трехмерной диаграммы можно задать вид проекции, внешний вид и заставку.

Для доступа к этой команде...

Выберите Макет > Трехмерный вид

Проекция

Укажите значения, равные 0 для всех углов в передней панели диаграммы. Круговые диаграммы и кольцевые диаграммы будут показаны в виде кругов.

Если включены прямоугольные оси, то содержимое диаграммы можно поворачивать только в направлениях X и Y, то есть параллельно границам диаграммы.

При указанном значении x, равном 90 и значениях y и z, равных 0, будет показан вид диаграммы сверху. Если указать значение x, равное -90, то будет показана нижняя часть диаграммы.

Повороты применяются в следующем порядке: сначала x, затем y и после этого z.

Если включено затенение, то при повороте диаграммы тени будут показаны так, как если бы они были прикреплены к диаграмме.

Значок
Примечание Оси поворота всегда относятся к определенной странице, а не к осям диаграммы. В этом отличие данной программы от некоторых других программ для работы с диаграммами.

Установите флажок Проекция для просмотра центральной проекции как бы через объектив камеры вместо использования параллельной проекции.

Задайте фокусное расстояние с помощью счетчика. Расстояние 100% дает такой вид проекции, при котором дальний край диаграммы выглядит примерно вдвое меньше по сравнению с ближним краем.

Значок
Примечание Другие версии Lotus® Symphony™ не позволяют отображать процентные доли диаграмм таким же образом, как данная версия.

Внешний вид

При выборе схемы нужные флажки и источники освещения будут установлены соответствующим образом.

Освещение

Задайте источники освещения для получения трехмерного изображения.

  1. Для включения или выключения направленного источника освещения нажмите любую из восьми кнопок.

    По умолчанию будет включен второй источник освещения - первый из семи "нормальных" универсальных источников. Источник освещения номер один проецирует зеркальный свет с наиболее яркими участками.

  2. Для каждого выбранного источника света можно указать цвет и интенсивность, выбрав их в списке, расположенном под восемью кнопками. Будут добавлены значения яркости для всех цветов, поэтому при включении нескольких источников освещения используйте темные цвета.

  3. На небольшой панели предварительного просмотра, расположенной на вкладке, есть два регулятора, которые позволяют указать вертикальное и горизонтальное положение выбранного источника освещения. Источник освещения всегда направлен на середину объекта.

  4. С помощью кнопки предварительного просмотра можно переключать две внутренние модели освещения для сферы и куба.

  5. Используйте список Внешний свет для выбора параметров внешнего света, освещающего объект со всех сторон с универсальной интенсивностью.


Комментарии по продукту | Дополнительная документация | Товарные знаки