IBM Lotus Symphony


Геометрия

Позволяет изменить форму выделенных трехмерных объектов. Например, вы можете изменить форму трехмерного объекта, полученного из двухмерного объекта. Преобразовать двумерный объект в трехмерный можно с помощью команды контекстного меню Преобразовать - В трехмерный или Преобразовать - В трехмерный объект вращения.

Геометрия Геометрия

Геометрия

Позволяет изменить параметры, связанные с формой выделенного трехмерного объекта.

Скругленные углы

Укажите, на сколько требуется скруглить углы выделенного трехмерного объекта.

Масштаб глубины

Укажите, на сколько требуется уменьшить или увеличить переднюю часть выделенного трехмерного объекта.

Угол поворота

Укажите угол поворота двухмерного объекта при создании трехмерного объекта вращения.

Глубина

Укажите глубину экструзии для выделенного трехмерного объекта. Эта опция недопустима для трехмерных объектов, полученных путем вращения.

Сегменты

Позволяет изменить число сегментов, применяемых для создания трехмерного объекта вращения.

Горизонтальная

Укажите число горизонтальных сегментов, применяемых в трехмерном объекте вращения.

Вертикально

Укажите число вертикальных сегментов, применяемых в трехмерном объекте вращения.

Нормали

Позволяет изменить стиль рендеринга трехмерной поверхности.

В зависимости от объекта

Рендеринг трехмерной поверхности выполняется в соответствии с формой объекта. Например, для округлой формы применяется сферическая поверхность.

В зависимости от объекта В зависимости от объекта

Плоский

Выполняется рендеринг трехмерной поверхности с применением многоугольников.

Плоский Плоский

Сферический

Выполняется рендеринг гладкой трехмерной поверхности.

Сферический Сферический

Инвертировать нормали

Позволяет инвертировать источник света.

Инвертировать нормали Инвертировать нормали

Двухстороннее освещение

Позволяет осветить объект как снаружи, так и изнутри. Для применения внешнего источника света нажмите эту кнопки, затем нажмите кнопку Инвертировать нормали.

Двухстороннее освещение Двухстороннее освещение

С двух сторон

Закрытие трехмерного объекта, созданного путем экструзии линии произвольной формы (Преобразовать - В трехмерный).

С двух сторон С двух сторон

Обновить

Позволяет обновить содержимое области предварительного просмотра.

Обновить Обновить

Присвоить

Позволяет применить эффекты для выделенного трехмерного объекта.

Присвоить Присвоить

Преобразовать в трехмерный

Позволяет преобразовать выделенный двухмерный объект в трехмерный.

Преобразовать в трехмерный Преобразовать в трехмерный

Преобразовать в фигуру вращения

Позволяет преобразовать выделенный двумерный объект в трехмерный объект путем вращения.

Преобразовать в фигуру вращения Преобразовать в фигуру вращения

Перспектива

Позволяет включить или выключить представление перспективы.

Перспектива Перспектива

Комментарии по продукту | Дополнительная документация | Товарные знаки