IBM Lotus Symphony
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Para Acessar este Comando... |
Calcula a função Bessel modificada.
BESSELI(X; N)
X é o valor no qual a função será calculada.
N é a ordem da função Bessel
Calcula a função Bessel (função de cilindro).
BESSELJ(X; N)
X é o valor no qual a função será calculada.
N é a ordem da função Bessel
Calcula a função Bessel modificada.
BESSELK(X; N)
X é o valor no qual a função será calculada.
N é a ordem da função Bessel
Calcula a função Bessel modificada.
BESSELY(X; N)
X é o valor no qual a função será calculada.
N é a ordem da função Bessel
O resultado é o número decimal para o número binário inserido.
BIN2DEC (Number)
Número é um número binário. O número pode ter no máximo 10 casas (bits). O bit mais significativo é o bit de sinal. Os números negativos são digitados como um complemento dos dois.
=BINADEC(1100100) retorna 100.
O resultado é o número hexadecimal para o número binário inserido.
BIN2HEX(Number;Places)
Número é um número binário. O número pode ter no máximo 10 casas (bits). O bit mais significativo é o bit de sinal. Os números negativos são digitados como um complemento dos dois.
Casas significa o número de casas a serem exibidas.
=BINAHEX(1100100;6) retorna 000064.
O resultado é o número octal para o número binário inserido.
BIN2OCT(Number;Places)
Número é um número binário. O número pode ter no máximo 10 casas (bits). O bit mais significativo é o bit de sinal. Os números negativos são digitados como um complemento dos dois.
Casas significa o número de casas a serem exibidas.
=BINAOCT(1100100;4) retorna 0144.
O resultado será TRUE (1) se os dois números, que são entregues como um argumento, forem iguais, caso contrário, será FALSE (0).
DELTA(Número1; Número2)
=DELTA(1;2) retorna 0.
O resultado é o número binário para o número decimal inserido entre -512 e 511.
DEC2BIN(Number;Places)
Número é um número decimal. Se Número for negativo, a função retornará um número binário com 10 caracteres. O bit mais significativo é o bit de sinal, os outros 9 bits retornam o valor.
Casas significa o número de casas a serem exibidas.
=DECABIN(100;8) retorna 01100100.
O resultado é o número hexadecimal para o número decimal inserido.
DEC2HEX(Number;Places)
Número é um número decimal. Se Número for negativo, a função retornará um número hexadecimal com 10 caracteres (40 bits). O bit mais significativo é o bit de sinal, os outros 39 bits retornam o valor.
Casas significa o número de casas a serem exibidas.
=DECAHEX(100;4) retorna 0064.
O resultado é o número octal para o número decimal inserido.
DEC2OCT(Number; Places)
Número é um número decimal. Se Número for negativo, a função retornará um número octal com 10 caracteres (30 bits). O bit mais significativo é o bit de sinal, os outros 29 bits retornam o valor.
Casas significa o número de casas a serem exibidas.
=DECAOCT(100;4) retorna 0144.
Retorna valores da integral de erro gaussiana.
FUNERRO(LimiteMínimo; LimiteMáximo)
LimiteMínimo é o limite mínimo do integral.
LimiteMáximo é opcional. É o limite máximo do integral. Se o valor estiver ausente, o cálculo ocorrerá entre 0 e o limite inferior.
=FUNERRO(0;1) retorna 0,842701.
Retorna valores complementares da integral de erro gaussiana entre x e infinito.
FUNERROCOMPL(LimiteMínimo)
LimiteMínimo é o limite mínimo do integral
=FUNERROCOMPL(1) retorna 0,157299.
O resultado será 1 se Número for maior ou igual a Etapa.
GESTEP(Number; Step)
=DEGRAU(5;1) retorna 1.
O resultado é o número binário para o número hexadecimal inserido.
HEX2BIN(Number;Places)
Número é um número hexadecimal. O número pode ter no máximo 10 casas. O bit mais significativo é o bit de sinal, os bits seguintes retornam o valor. Os números negativos são digitados como um complemento dos dois.
Casas é o número de casas a serem exibidas.
=HEXABIN(64;8) retorna 01100100.
O resultado é o número decimal para o número hexadecimal inserido.
HEX2DEC(Number)
Número é um número hexadecimal. O número pode ter no máximo 10 casas. O bit mais significativo é o bit de sinal, os bits seguintes retornam o valor. Os números negativos são digitados como um complemento dos dois.
=HEXADEC(64) retorna 100.
O resultado é o número octal para o número hexadecimal inserido.
HEX2OCT(Number;Places)
Número é um número hexadecimal. O número pode ter no máximo 10 casas. O bit mais significativo é o bit de sinal, os bits seguintes retornam o valor. Os números negativos são digitados como um complemento dos dois.
Casas é o número de casas a serem exibidas.
=HEXAOCT(64;4) retorna 0144.