IBM Lotus Symphony


Definindo Propriedades de Visualização 3D

Para um gráfico 3D, é possível definir perspectiva, aparência e iluminação.

Para Acessar este Comando...

Selecione Layout > Visualização 3D

Perspectiva

Defina todos os ângulos como 0 para uma visualização frontal do gráfico. Os gráficos de setores circulares e os gráficos de rosca são mostrados como círculos.

Com eixos em ângulo reto ativados, é possível girar o conteúdo do gráfico apenas na direção X e Y, ou seja, paralelo às bordas do gráfico.

Um valor x de 90, com y e z definidos como 0, fornece uma visualização de cima para baixo do gráfico. Com x definido como -90, você vê a parte inferior do gráfico.

As rotações são aplicadas na ordem: primeiro, x, depois, y, por último, z.

Quando o sombreamento estiver ativado e você girar um gráfico, as luzes serão giradas como se estivessem fixadas ao gráfico.

Ícone de Nota Os eixos de rotação sempre estão relacionados à página, não aos eixos do gráfico. Isto é diferente de alguns outros programas de gráfico.

Selecione a caixa de seleção Perspectiva para visualizar o gráfico na perspectiva central, como se através da lente de uma câmera, em vez de usar uma projeção paralela.

Defina o comprimento do foco com o botão de rotação. Uma definição de 100% fornece uma visualização de perspectiva na qual uma extremidade distante no gráfico parece ser aproximadamente metade maior do que uma extremidade próxima.

Ícone de Nota Versões anteriores do Lotus® Symphony™ não podem exibir a porcentagem de perspectiva da mesma maneira que a versão atual.

Aparência

Selecionando um esquema as caixas de seleção e as fontes de luz são definidas de forma apropriada.

Iluminação

Defina as fontes de luz para a visualização 3D.

  1. Clique em qualquer um dos oito botões para para ligar ou desligar uma fonte de luz direcionada.

    Por padrão, a segunda fonte de luz é ligada. É a primeira de sete fontes de luz "normais", uniformes. A fonte de luz número um projeta uma luz especular com realces.

  2. Para a fonte de luz selecionada, é possível escolher uma cor e intensidade na caixa de listagem logo abaixo dos oito botões. Os valores de brilho de todas as luzes são adicionados, portanto, use cores escuras quando ativar várias luzes.

  3. A pequena visualização dentro desta página da guia possui duas réguas de controle para definir as posições vertical e horizontal da fonte de luz selecionada. A fonte de luz sempre foca o meio do objeto.

  4. O botão no canto da pequena visualização alterna o modelo de iluminação interno entre uma esfera e um cubo.

  5. Use a caixa de listagem Luz Ambiente para definir a luz ambiente que brilha com uma intensidade uniforme em todas as direções.


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