IBM Lotus Symphony
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Defina as opções de preenchimento para o objeto desenho selecionado.
É possível salvar coleções de padrões de cores, matizes, hachurados e bitmap como listas que podem ser carregadas e usadas posteriormente.
Para Acessar este Comando... Escolha a guia Layout - Objeto de Desenho - Área - Área Escolha Layout - Lista de Estilos - abra o menu de contexto e escolha a guia Modificar... ou Novo... - Área (IBM Lotus Symphony Presentations) Escolha a guia Layout - Título - Área (documentos do gráfico) Escolha a guia Layout - Legenda - Área (documentos do gráfico) Escolha a guia Layout - Parede do Gráfico - Área (documentos do gráfico) Escolha a guia Layout - Piso do Gráfico - Área (documentos do gráfico) Escolha a guia Layout - Área do Gráfico - Área (documentos do gráfico) Escolha a guia Layout - Propriedades - Propriedades da Página - Segundo Plano (no Lotus® Symphony™ Presentations |
Não aplica um preenchimento ao objeto selecionado. Se o objeto contiver um preenchimento, o preenchimento será removido.
Preenche o objeto selecionado com a cor que você clica na lista.
Preenche o objeto selecionado com o matiz que você clica na lista.
Preenche o objeto selecionado com o padrão de sombreado que você clica na lista. Para aplicar uma cor do segundo plano ao padrão sombreado, selecione a caixa Cor do segundo plano e, em seguida, clique em uma cor na lista.
Preenche o objeto selecionado com o padrão de bitmap que você clica na lista.
Clique no preenchimento que você deseja aplicar ao objeto selecionado.
Defina o número de etapas para misturar as cores dos dois extremos de uma matiz.
Determina automaticamente o número de etapas para misturar as duas cores finais do matiz.
Insira o número de etapas para misturar as duas cores finais do matiz.
Especifique as dimensões do bitmap.
Escala novamente o bitmap em relação ao tamanho do objeto selecionado pelos valores de porcentagem inseridos nas caixas Largura e Altura. Limpe esta caixa de seleção para redimensionar o objeto selecionado com as medidas inseridas nas caixas Largura e Altura.
Mantém o tamanho original do bitmap ao preencher o objeto selecionado. Para redimensionar o bitmap, limpe esta caixa de seleção e, em seguida, clique em Relativo.
Insira uma largura para o bitmap.
Insira uma altura para o bitmap.
Clique na grade de posição para especificar o deslocamento que coloca o bitmap lado a lado.
Insira o deslocamento horizontal para colocar o bitmap lado a lado.
Insira o deslocamento vertical para colocar o bitmap lado a lado.
Coloca o bitmap lado a lado para preencher o objeto selecionado.
Estende o bitmap para preencher o objeto selecionado. Para usar este recurso, limpe a caixa Lado a Lado.
Especifique o deslocamento para colocar lado a lado o bitmap em termos de linhas e colunas.
Desloca horizontalmente o bitmap original em relação às posições lado a lado do bitmap pela quantidade inserida.
Desloca verticalmente o bitmap original em relação às posições lado a lado do bitmap pela quantidade inserida.
Insira a porcentagem para deslocamento das linhas ou colunas.
Aplica uma cor do segundo plano ao padrão de sombreado. Selecione esta caixa de seleção e, em seguida, clique em uma cor na lista.
Clique na cor que você deseja usar como um segundo plano para o padrão de sombreado selecionado.
Exibe uma visualização da seleção atual.