IBM Lotus Symphony


Tekstury w komponencie Presentations

Umożliwia ustawianie właściwości tekstury powierzchni dla wybranych obiektów trójwymiarowych. Ta funkcja jest dostępna tylko po zastosowaniu tekstur powierzchni dla wybranego obiektu. Aby szybko zastosować teksturę powierzchni, należy otworzyć galerię Obrazek, a następnie przytrzymać wciśnięte klawisze Shift+Ctrl i przeciągnąć obraz do wybranego obiektu trójwymiarowego.

Tekstury Tekstury

Tekstury

Umożliwia ustawianie właściwości tekstury.

Typ

Umożliwia ustawianie właściwości koloru tekstury.

Czerń i biel

Umożliwia przekształcenie tekstury w czerń i biel.

Czerń i biel Czerń i biel

Kolor

Umożliwia przekształcanie tekstury w kolorową.

Kolor Kolor

Tryb

Umożliwia ukrywanie i wyświetlanie cieniowania.

Tylko tekstura

Umożliwia zastosowanie tekstury bez cieniowania.

Tylko tekstura Tylko tekstura

Tekstura i cieniowanie

Umożliwia zastosowanie tekstury z cieniowaniem. Aby zdefiniować opcje cieniowania tekstury, należy kliknąć przycisk Cieniowanie w tym oknie dialogowym.

Tekstura i cieniowanie Tekstura i cieniowanie

Projekcja X

Umożliwia ustawianie opcji wyświetlania tekstury.

Projekcja X - specyficzna dla obiektu

Umożliwia automatyczne dostosowywanie tekstury na podstawie kształtu i wielkości obiektu.

Specyficzne dla obiektu Specyficzne dla obiektu

Projekcja X - równoległa

Umożliwia zastosowanie tekstury równolegle do osi poziomych.

Równoległe Równoległe

Projekcja X - kołowa

Umożliwia zawijanie osi poziomych wzorca tekstury dookoła sfery.

Koliste Koliste

Projekcja Y

Należy kliknąć odpowiednie przyciski, aby zdefiniować oś Y obiektu.

Projekcja Y - specyficzna dla obiektu

Umożliwia automatyczne dostosowywanie tekstury na podstawie kształtu i wielkości obiektu.

Specyficzne dla obiektu Specyficzne dla obiektu

Projekcja Y - równoległa

Umożliwia zastosowanie tekstury równolegle do osi pionowych.

Równoległe Równoległe

Projekcja Y - kołowa

Umożliwia zawijanie osi pionowych wzorca tekstury dookoła sfery.

Koliste Koliste

Filtrowanie

Umożliwia odfiltrowywanie niektórych błędów, które mogą występować podczas stosowania tekstury w obiektach trójwymiarowych.

Włącz/wyłącz filtrowanie

Umożliwia nieznaczne rozmywanie tekstury w celu usunięcia niepożądanych plamek.

Włącz/wyłącz filtrowanie Włącz/wyłącz filtrowanie

Aktualizuj

Umożliwia aktualizowanie podglądu.

Aktualizuj Aktualizuj

Przypisz

Umożliwia zastosowanie efektów dla wybranego obiektu trójwymiarowego.

Przypisz Przypisz

Przekształć w trójwymiarowe

Umożliwia przekształcanie wybranego obiektu dwuwymiarowego w obiekt trójwymiarowy.

Przekształć w trójwymiarowe Przekształć w trójwymiarowe

Przekształć w obiekt obrotowy

Umożliwia przekształcenie wybranego obiektu dwuwymiarowego w trójwymiarowy obiekt obrotowy.

Przekształć w obiekt obrotowy Przekształć w obiekt obrotowy

Włącz/wyłącz perspektywę

Umożliwia włączanie i wyłączanie perspektywy.

Włącz/wyłącz perspektywę Włącz/wyłącz perspektywę

Opinia na temat produktu | Dodatkowa dokumentacja | Znaki towarowe