IBM Lotus Symphony


Pasek narzędzi Konektory

Powoduje otwarcie paska narzędzi Konektory, który umożliwia dodawanie konektorów do obiektów na bieżącym slajdzie. Konektor to linia łącząca obiekty, która pozostaje dołączona podczas przenoszenia obiektów. Podczas kopiowania obiektu z konektorem konektor jest również kopiowany.

Ikona Konektor

Dostępne są cztery typy linii konektorów:

  1. Standardowe (łamanie pod kątem 90 stopni)

  2. Liniowe (dwukrotne łamanie)

  3. Proste

  4. Krzywe

Po kliknięciu konektora i przeniesieniu wskaźnika myszy nad wypełniony obiekt lub krawędź obiektu bez wypełnienia wyświetlone zostaną punkty sklejenia. Punkt sklejenia to stały punkt, do którego można dołączyć linię konektora. Do obiektu można dodać niestandardowe punkty sklejenia.

Aby narysować linię konektora, należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu, a następnie zwolnić przycisk myszy. Można również przeciągnąć linię do pustego miejsca w dokumencie i kliknąć. Wolny koniec konektora pozostanie w tym miejscu dopóki nie zostanie przeciągnięty w inne miejsce. Aby odłączyć konektor, należy przeciągnąć jeden z końców linii konektora w inne miejsce.

Konektor

Umożliwia narysowanie konektora z jednym lub większą liczbą łamań pod kątem 90 stopni. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy.

Ikona Konektor

Konektor ze strzałką na końcu

Umożliwia narysowanie konektora z jednym lub większą liczbą łamań pod kątem 90 stopni i strzałką na końcu. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy.

Ikona Konektor ze strzałką na końcu

Konektor ze strzałkami

Umożliwia narysowanie konektora z jednym lub większą liczbą łamań pod kątem 90 stopni oraz strzałkami na początku i na końcu. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy.

Ikona Konektor ze strzałkami

Konektor liniowy

Umożliwia narysowanie konektora łamanego w pobliżu punktu sklejenia. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy. Aby dopasować długość fragmentu linii między punktem złamania a punktem sklejenia, należy kliknąć konektor i przeciągnąć punkt złamania.

Ikona Konektor liniowy

Konektor liniowy ze strzałką na końcu

Umożliwia narysowanie konektora łamanego w pobliżu punktu sklejenia ze strzałką na końcu. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy. Aby dopasować długość fragmentu linii między punktem złamania a punktem sklejenia, należy kliknąć konektor i przeciągnąć punkt złamania.

Ikona Konektor liniowy ze strzałką na końcu

Konektor liniowy ze strzałkami

Umożliwia narysowanie konektora łamanego w pobliżu punktu sklejenia ze strzałkami na początku i na końcu. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy. Aby dopasować długość fragmentu linii między punktem złamania a punktem sklejenia, należy kliknąć konektor i przeciągnąć punkt złamania.

Ikona Konektor liniowy ze strzałkami

Konektor prosty

Umożliwia narysowanie konektora będącego linią prostą. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy.

Ikona Konektor prosty

Konektor prosty ze strzałką na końcu

Umożliwia narysowanie konektora będącego linią prostą ze strzałką na końcu. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy.

Ikona Konektor prosty ze strzałką na końcu

Konektor prosty ze strzałkami

Umożliwia narysowanie konektora będącego linią prostą ze strzałkami na początku i na końcu. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy.

Ikona Konektor prosty ze strzałkami

Konektor zakrzywiony

Umożliwia narysowanie konektora zakrzywionego. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy.

Ikona Konektor zakrzywiony

Konektor zakrzywiony ze strzałką na końcu

Umożliwia narysowanie konektora zakrzywionego ze strzałką na końcu. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy.

Ikona Konektor zakrzywiony ze strzałką na końcu

Konektor zakrzywiony ze strzałkami

Umożliwia narysowanie konektora zakrzywionego ze strzałkami na początku i na końcu. Należy kliknąć punkt sklejenia obiektu, przeciągnąć go do punktu sklejenia innego obiektu i zwolnić przycisk myszy.

Ikona Konektor zakrzywiony ze strzałkami

Opinia na temat produktu | Dodatkowa dokumentacja | Znaki towarowe