Na tej stronie podano
informacje na temat używania tekstury jako powierzchni dla słupków na wykresie.
Używając plików graficznych w
formacie mapy bitowej, można dodawać tekstury do słupków na grafie lub
wykresie. Tekstury te zastąpią domyślnie stosowane kolory.
- Wybierz
wykres.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy słupek, który ma zostać poddany edycji. Zostaną
zaznaczone wszystkie słupki z danej serii.
- W podręcznym menu kontekstowym kliknij
opcję Formatuj wybór.
Następnie kliknij kartę Obszar.
- Kliknij opcję Mapa bitowa w polu
wypełnienia.
- Wybierz mapę bitową, która ma zostać
użyta jako tekstura aktualnie zaznaczonych słupków, a następnie kliknij
przycisk OK.