選択した 3D オブジェクトの表示と影に関するオプションを設定します。
選択した 3D オブジェクトに適用する表示モードを指定します。
使用する表示方式を選択します。 フラット表示では、オブジェクト表面の単一の多角形に単一色を割り当てます。グロー表示では、多角形間で色を混合します。 フォン表示では、各ピクセルの色をその周囲のピクセルによって平均化します。最も処理能力を必要とするモードです。
選択した 3D オブジェクトの影を追加/削除します。
影を伸ばす角度を 0 から 90 度の範囲で入力します。
選択した 3D オブジェクトに対するカメラ関係のオプションを指定します。
カメラから選択オブジェクトの中心までの距離を入力します。
カメラの焦点距離を入力します。値を小さくすると魚眼レンズ、大きくすると望遠レンズになります。
プリビューを更新します。
選択した 3D オブジェクトに効果を適用します。
選択した 2D オブジェクトを 3D オブジェクトに変換します。
選択した 2D オブジェクトを 3D 回転体オブジェクトに変換します。
遠近法による表示のオン/オフを切り替えます。