選択した 3D オブジェクトの光源を指定します。
オブジェクトの光源を指定し、さらに光源の色と周辺光の色を選択します。最大で 8 つの異なる光源を指定できます。
2 回クリックして光源をオンにし、リストから光源の色を選択します。また、[周辺光] ボックスから色を選択して、周辺光の色を設定することもできます。スペースバーを押しても、光源のオンとオフが切り替わります。
現在の光源の色を選択します。
2 次元の図形および数値グラデーショングラフを使用して、独自の色を定義できます。
周辺光の色を選択します。
光源の変化をプリビューで確認します。
プリビューを更新します。
選択した 3D オブジェクトに効果を適用します。
選択した 2D オブジェクトを 3D オブジェクトに変換します。
選択した 2D オブジェクトを 3D 回転体オブジェクトに変換します。
遠近法による表示のオン/オフを切り替えます。