IBM Lotus Symphony


照明

選択した 3D オブジェクトの光源を指定します。

照明 照明

照明

オブジェクトの光源を指定し、さらに光源の色と周辺光の色を選択します。最大で 8 つの異なる光源を指定できます。

光源

2 回クリックして光源をオンにし、リストから光源の色を選択します。また、[周辺光] ボックスから色を選択して、周辺光の色を設定することもできます。スペースバーを押しても、光源のオンとオフが切り替わります。

光がオン 光がオン
光がオフ 光がオフ

色選択ボックス

現在の光源の色を選択します。

色ダイアログで色を選択

2 次元の図形および数値グラデーショングラフを使用して、独自の色を定義できます。

色の選択 [色] タブページで色を選択します。

周辺光

色選択ボックス

周辺光の色を選択します。

色ダイアログで色を選択

2 次元の図形および数値グラデーショングラフを使用して、独自の色を定義できます。

色の選択 [色] タブページで色を選択します。

プリビュー

光源の変化をプリビューで確認します。

更新

プリビューを更新します。

更新 更新

割り当て

選択した 3D オブジェクトに効果を適用します。

適用 適用

3D に変換

選択した 2D オブジェクトを 3D オブジェクトに変換します。

3D に変換 3D に変換

回転体に変換

選択した 2D オブジェクトを 3D 回転体オブジェクトに変換します。

回転体に変換 回転体に変換

遠近法オン/オフ

遠近法による表示のオン/オフを切り替えます。

遠近法オン/オフ 遠近法オン/オフ

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