選択した 3D オブジェクトの表示色を変更します。
事前定義されたカラースキームまたは、ユーザー定義によるカラースキームを指定します。
既成のカラースキームを選択できるほか、[ユーザー定義] を選択してユーザー独自のカラースキームを作成することもできます。
オブジェクトに適用する色を選択します。
2 次元の図形および数値グラデーショングラフを使用して、独自の色を定義できます。
オブジェクトを照らす色を選択します。
選択したオブジェクトの照明に対する反射プロパティを設定します。
オブジェクトが反射する色を選択します。
反射効果の輝度を入力します。
プリビューを更新します。
選択した 3D オブジェクトに効果を適用します。
選択した 2D オブジェクトを 3D オブジェクトに変換します。
選択した 2D オブジェクトを 3D 回転体オブジェクトに変換します。
遠近法による表示のオン/オフを切り替えます。
現在の選択対象のプリビューが表示されます。