IBM Lotus Symphony


輪郭エディタ

選択したオブジェクトの輪郭を編集します。Lotus® Symphony™ は輪郭のプリビューを表示します。

このコマンドの見つけ方...

[レイアウト] - [折り返し] - [輪郭の編集] を選択します。

選択

選択モードに切り替えます。選択モードでは輪郭を選択できます。

アイコン 選択

四角形

オブジェクトのプリビュー内でドラッグすると、輪郭を四角形で描画します。[Shift] キーを押しながらドラッグすると、正方形が描画されます。

アイコン 四角形

楕円

オブジェクトのプリビュー内でドラッグすると、輪郭を楕円で描画します。[Shift] キーを押しながらドラッグすると、円が描画されます。

アイコン 楕円

多角形

複数の直線からなる閉じた輪郭 (つまり、多角形の輪郭) を描画します。多角形の始点とする位置をクリックしてドラッグすると、直線セグメントが描画されます。この状態でクリックすると現在の直線セグメントの終点が確定するので、クリック操作を繰り返して残りの直線セグメントを指定してゆき、目的とする多角形を描画します。多角形の描画を終了するには、ダブルクリックします。[Shift] キーを押しながらドラッグすると、多角形が頂点の角度を 45 度単位に制限されて描画されます。

アイコン 多角形

制御点の編集

輪郭の制御点を編集します。ここをクリックして、輪郭の制御点をドラッグします。

アイコン 制御点の編集

制御点の移動

マウスボタンを押した状態でドラッグして、制御点を移動するところでマウスボタンを放します。

アイコン 制御点の移動

制御点の挿入

輪郭の制御点を挿入します。ここをクリックして、輪郭の線の部分をクリックします。

アイコン 制御点の挿入

制御点の削除

輪郭の制御点を削除します。ここをクリックして、削除する制御点をクリックします。

アイコン 制御点の削除

元に戻す

直前に行った操作を元に戻します。

アイコン 元に戻す

やり直し

直前に [元に戻す] コマンドで元に戻した操作をやり直します。

アイコン やり直し

許容範囲

スポイト用の色の許容度をパーセンテージで指定します。スポイトで選択する色の範囲を広げるには、この値を増やします。


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