IBM Lotus Symphony


素材

選択した 3D オブジェクトの表示色を変更します。

素材 素材

素材

事前定義されたカラースキームまたは、ユーザー定義によるカラースキームを指定します。

お気に入り

既成のカラースキームを選択できるほか、[ユーザー定義] を選択してユーザー独自のカラースキームを作成することもできます。

オブジェクトの色

オブジェクトに適用する色を選択します。

色ダイアログで色を選択

2 次元の図形および数値グラデーショングラフを使用して、独自の色を定義できます。

色の選択 [色] タブページで色を選択します。

蛍光色

オブジェクトを照らす色を選択します。

色ダイアログで色を選択

2 次元の図形および数値グラデーショングラフを使用して、独自の色を定義できます。

色の選択 [色] タブページで色を選択します。

反射

選択したオブジェクトの照明に対する反射プロパティを設定します。

カラー

オブジェクトが反射する色を選択します。

色ダイアログで色を選択

2 次元の図形および数値グラデーショングラフを使用して、独自の色を定義できます。

色の選択 [色] タブページで色を選択します。

輝度

反射効果の輝度を入力します。

更新

プリビューを更新します。

更新 更新

割り当て

選択した 3D オブジェクトに効果を適用します。

適用 適用

3D に変換

選択した 2D オブジェクトを 3D オブジェクトに変換します。

3D に変換 3D に変換

回転体に変換

選択した 2D オブジェクトを 3D 回転体オブジェクトに変換します。

回転体に変換 回転体に変換

遠近法オン/オフ

遠近法による表示のオン/オフを切り替えます。

遠近法オン/オフ 遠近法オン/オフ

プリビューフィールド

現在の選択対象のプリビューが表示されます。


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