IBM Lotus Symphony
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Définit les propriétés de la texture de surface de l'objet 3D sélectionné. Cette fonction n'est disponible qu'après avoir appliqué une texture de surface à l'objet sélectionné. Pour appliquer rapidement une texture de surface, ouvrez la Clipart, maintenez les touches Maj+Ctrl enfoncées et faites glisser une image sur l'objet 3D sélectionné.
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Textures |
Définit les propriétés de texture.
Applique la texture avec ombrage. Pour définir les options d'ombrage de la texture, cliquez sur le bouton Ombrage de cette boîte de dialogue.
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Texture et ombrage |
Ajuste automatiquement la texture en fonction de la forme et de la taille de l'objet.
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Spécifique à l'objet |
Enroule l'axe horizontal du motif de texture autour d'une sphère.
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Circulaire |
Les boutons associés à cette fonction vous permettent de définir la disposition de la texture pour l'axe Y de votre objet.
Ajuste automatiquement la texture en fonction de la forme et de la taille de l'objet.
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Spécifique à l'objet |
Convertit l'objet 2D sélectionné en corps de révolution 3D.
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Convertir en corps de révolution |