IBM Lotus Symphony
|
Définit les options d'ombrage et d'ombre pour l'objet 3D sélectionné.
![]() |
Ombrage |
Indique le type d'ombrage à appliquer à l'objet 3D sélectionné.
Sélectionnez la méthode d'ombrage à utiliser. L'ombrage plat assigne une couleur unique à un polygone simple à la surface de l'objet. L'ombrage de Gouraud mêle les couleurs sur tous les polygones. L'ombrage de Phong, qui définit la couleur de chaque pixel selon la moyenne des pixels qui l'entourent, est la méthode qui requiert le plus de puissance de traitement.
Convertit l'objet 2D sélectionné en corps de révolution 3D.
![]() |
Convertir en corps de révolution |