IBM Lotus Symphony
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Sélectionnez un bitmap à utiliser comme motif de remplissage ou créez votre propre motif de pixels. Vous pouvez également importer des bitmaps, et enregistrer ou charger des listes de bitmaps.
Accès à cette fonction... |
Cet éditeur permet de créer un motif simple à deux couleurs, de 8 x 8 pixels.
Pour activer cet éditeur, sélectionnez le bitmap Blanc dans la palette.
Sélectionnez une couleur de premier plan, puis cliquez dans la grille pour ajouter un pixel au motif.
Sélectionnez la couleur d'arrière-plan à appliquer au motif de bitmap.
Sélectionnez un bitmap dans la palette, puis cliquez sur le bouton OK pour appliquer le motif à l'objet sélectionné.
Ajoute à la palette actuelle un bitmap que vous avez créé dans l'Editeur de motif.
Remplace un bitmap que vous avez créé dans l'Editeur de motif par le motif actuel. Le cas échéant, vous pouvez enregistrer ce motif sous un autre nom.
Recherchez le bitmap à importer, puis cliquez sur Ouvrir. Le bitmap est ajouté à la fin de la palette de bitmaps disponibles.
Supprime le ou les éléments sélectionnés après avoir demandé confirmation.
Affiche un aperçu de la sélection en cours.
Charge une autre palette de bitmaps.
Enregistre la palette actuelle de bitmaps, ce qui vous permet de la charger ultérieurement.