IBM Lotus Symphony
|
Leikkaa valitun objektin ja tallentaa sen leikepöydälle. Objektin voi lisätä leikepöydältä Liitä-komennolla.
Lisää leikepöydälle siirretyn osan asiakirjaan. Tätä komentoa voi käyttää vain, jos leikepöydän sisällön voi lisätä kohdistimen osoittamaan paikkaan.
Avaa Leikekuvan alivalikon, jossa voit valita Kopioi- tai Linkitä-komennon. Valittu Leikekuva-objekti kopioidaan nykyiseen asiakirjaan tai asiakirjaan luodaan linkki.
![]() |
Jos olet valinnut objektin asiakirjassa, lisäys korvaa valitun objektin. |
Lisää valitun kuvan taustakuvaksi. Alivalikon Sivun ominaisuudet- tai Kappaleen ominaisuudet -komentojen avulla voit määrittää, tuleeko kuvan peittää koko sivu vai vain nykyinen kappale.
Kopioi valitun osan leikepöydälle.
Poistaa nykyisen valinnan. Jos valittuna on useita objekteja, kaikki valitut objektit poistetaan. Useimmissa tapauksissa näyttöön tulee varmistuskysely, ennen kuin objektit poistetaan.
Tilanteen mukaan objekti poistetaan fyysisesti tietovälineestä tai objekti poistetaan näytöstä.
Jos valitset Leikekuvassa Poista-komennon, merkintä poistetaan Leikekuvasta, mutta itse tiedosto pysyy koskemattomana.
Avaa-komennolla voit avata valitun objektin uudessa tehtävässä.
Tämän komennon avulla valitun objektin voi nimetä uudelleen. Kun valitset Nimeä uudelleen -komennon, ohjelma valitsee nimen ja sen tilalle voi suoraan kirjoittaa uuden nimen. Nuolinäppäimien avulla voit siirtää kohdistimen nimen alkuun tai loppuun, jolloin voit poistaa sanan kirjaimia, lisätä kirjaimia tai sijoittaa kohdistimen uudelleen.
Päivittää ikkunanäkymän tai valitun objektin näkymän.
Valittu osa näkyy Leikekuvassa mahdollisimman suurena. Kaksoisnapsauttamalla esikatselua voit palata normaaliin Leikekuva-näkymään.
Tätä komentoa voi käyttää, jos valittuna on objekti. Valitun objektin hakemistoon luodaan suoraan linkki, jonka nimi on "Linkki kohteeseen xxx" (xxx vastaa objektin nimeä).