IBM Lotus Symphony
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Hier wählen Sie eine als Füllmuster zu verwendende Bitmap aus oder erstellen ein eigenes Pixelmuster. Sie können auch Bitmaps importieren und Bitmaplisten speichern oder laden.
So greifen Sie auf diesen Befehl zu... |
Mit diesem Editor lassen sich einfache, zweifarbige Bitmapmuster mit einer Größe von 8 auf 8 Pixel erstellen.
Wählen Sie zum Aktivieren dieses Editors in der Bitmapliste das Bitmap Leer (Blank) aus.
Wählen Sie eine Vordergrundfarbe aus und fügen Sie die einzelnen Pixel durch Klicken im Raster in das Muster ein.
Wählen Sie eine Hintergrundfarbe für Ihr Bitmapmuster aus.
Wählen Sie eine Bitmap in der Liste aus und klicken Sie anschließend auf OK, um das Muster auf das ausgewählte Objekt anzuwenden.
Fügt der aktuellen Liste eine Bitmap hinzu, die Sie im Muster-Editor erstellt haben.
Ersetzt eine im Muster-Editor erstellte Bitmap durch das aktuelle Bitmapmuster. Sie können das Muster auch unter einem anderen Namen speichern.
Suchen Sie die zu importierende Bitmap und klicken Sie auf Öffnen. Die Bitmap wird an das Ende der Liste der verfügbaren Bitmaps angefügt.
Löscht das ausgewählte Element oder die ausgewählten Elemente, nachdem das Löschen bestätigt wurde.
Zeigt eine Vorschau der aktuellen Auswahl an.
Lädt eine andere Liste mit Bitmaps.
Speichert die aktuelle Liste mit Bitmaps, damit Sie diese später laden können.