IBM Lotus Symphony


Bitmap

Hier wählen Sie eine als Füllmuster zu verwendende Bitmap aus oder erstellen ein eigenes Pixelmuster. Sie können auch Bitmaps importieren und Bitmaplisten speichern oder laden.

So greifen Sie auf diesen Befehl zu...

Wählen Sie Layout > Eigenschaften > Bereich aus und klicken Sie auf das Register Bitmap.

Muster-Editor

Mit diesem Editor lassen sich einfache, zweifarbige Bitmapmuster mit einer Größe von 8 auf 8 Pixel erstellen.

Raster

Wählen Sie zum Aktivieren dieses Editors in der Bitmapliste das Bitmap Leer (Blank) aus.

Vordergrundfarbe

Wählen Sie eine Vordergrundfarbe aus und fügen Sie die einzelnen Pixel durch Klicken im Raster in das Muster ein.

Hintergrundfarbe

Wählen Sie eine Hintergrundfarbe für Ihr Bitmapmuster aus.

Bitmapmuster

Wählen Sie eine Bitmap in der Liste aus und klicken Sie anschließend auf OK, um das Muster auf das ausgewählte Objekt anzuwenden.

Hinzufügen

Fügt der aktuellen Liste eine Bitmap hinzu, die Sie im Muster-Editor erstellt haben.

Ändern

Ersetzt eine im Muster-Editor erstellte Bitmap durch das aktuelle Bitmapmuster. Sie können das Muster auch unter einem anderen Namen speichern.

Importieren

Suchen Sie die zu importierende Bitmap und klicken Sie auf Öffnen. Die Bitmap wird an das Ende der Liste der verfügbaren Bitmaps angefügt.

Löschen

Löscht das ausgewählte Element oder die ausgewählten Elemente, nachdem das Löschen bestätigt wurde.

Vorschaufeld

Zeigt eine Vorschau der aktuellen Auswahl an.

Bitmapliste laden

Lädt eine andere Liste mit Bitmaps.

Bitmapliste speichern

Speichert die aktuelle Liste mit Bitmaps, damit Sie diese später laden können.


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