IBM Lotus Symphony


Geometrie

Dient zum Ändern der Form des ausgewählten 3D-Objekts. Nur die Form von 3D-Objekten, die durch Konvertierung von 2D-Objekten entstanden sind, kann geändert werden. Zum Konvertieren eines 2D-Objekts in 3D, wählen Sie das Objekt aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen dann Umwandeln - In 3D oder Umwandeln - In 3D-Rotationskörper.

Geometrie Geometrie

Geometrie

Legen Sie hier die geometrischen Eigenschaften des ausgewählten 3D-Objekts fest.

Kantenrundung

Geben Sie ein, um wie viel Prozent die Kanten des ausgewählten 3D-Objekts abgerundet werden sollen.

Tiefenskalierung

Geben Sie an, um wie viel Prozent die Vorderfläche des ausgewählten 3D-Objekts vergrößert oder verkleinert werden soll.

Drehwinkel

Geben Sie hier den darzustellenden Winkel des ausgewählten 3D-Rotationskörpers an.

Tiefe

Geben Sie eine Extrusionstiefe für das ausgewählte 3D-Objekt an. Diese Option ist auf 3D-Rotationskörper nicht anwendbar.

Segmente

Sie können festlegen, in wie vielen Segmenten ein 3D-Rotationskörper dargestellt wird.

Horizontal

Geben Sie hier die Anzahl der horizontalen Segmente für den ausgewählten 3D-Rotationskörper an.

Vertikal

Geben Sie hier die Anzahl der vertikalen Segmente für den ausgewählten 3D-Rotationskörper an.

Normalen

Hier können Sie bestimmen, wie die Oberfläche des 3D-Objekts wiedergegeben wird.

Objektspezifisch

Gibt die 3D-Oberfläche gemäß der Objektform wieder. Die Oberfläche eines runden Objekts wird demnach kugelförmig wiedergegeben.

Objektspezifisch Objektspezifisch

Flach

Gibt die Oberfläche des 3D-Objekts als Polygon wieder.

Flach Flach

Kugelförmig

Erzeugt eine weiche 3D-Oberfläche.

Kugelförmig Kugelförmig

Normalen umkehren

Die Lichtquelle wird umgekehrt.

Normalen umkehren Normalen umkehren

2-seitige Beleuchtung

Das Objekt wird sowohl von außen als auch von innen beleuchtet. Zur Verwendung von Umgebungslicht klicken Sie erst hier und dann auf die Schaltfläche Normalen umkehren.

2-seitige Beleuchtung 2-seitige Beleuchtung

Doppelseitig

Schließt die Form eines durch Extrusion einer Freihandlinie (Umwandeln - In 3D) erzeugten 3D-Objekts.

Doppelseitig Doppelseitig

Aktualisieren

Aktualisiert die Vorschau.

Aktualisieren Aktualisieren

Zuweisen

Wendet die Effekte auf das ausgewählte 3D-Objekt an.

Zuweisen Zuweisen

Umwandeln in 3D

Konvertiert das ausgewählte 2D-Objekt in ein 3D-Objekt.

Umwandeln in 3D Umwandeln in 3D

Umwandeln in Rotationskörper

Konvertiert das ausgewählte 2D-Objekt in einen 3D-Rotationskörper.

Umwandeln in Rotationskörper Umwandeln in Rotationskörper

Perspektive ein-/ausschalten

Schaltet die perspektivische Ansicht ein oder aus.

Perspektive ein-/ausschalten Perspektive ein-/ausschalten

Produktfeedback | Zusätzliche Dokumentation | Marken