IBM Lotus Symphony


Texturen in Presentations

Hier legen Sie die Textureigenschaften des ausgewählten 3D-Objekts fest. Diese Funktion ist nur für Objekte mit zugewiesener Textur verfügbar. Zum schnellen Zuweisen einer Textur öffnen Sie das Clipart, halten (Umschalt)+(Strg) gedrückt und ziehen eine der Grafiken auf das ausgewählte 3D-Objekt.

Texturen Texturen

Texturen

Hier legen Sie die Textureigenschaften fest.

Typ

Legen Sie die Farbeigenschaften der Textur fest.

Schwarz-Weiß

Die Textur wird in Schwarz-Weiß konvertiert.

Schwarz-Weiß Schwarz-Weiß

Farbe

Die Textur wird in Farbe konvertiert.

Farbe Farbe

Modus

Schalten Sie die Schattierung ein oder aus.

Nur Textur

Die Textur wird ohne Schattierung angewendet.

Nur Textur Nur Textur

Textur und Schattierung

Die Textur wird mit Schattierung angewendet. Zum Festlegen der Schattierungsoptionen für die Textur klicken Sie in diesem Dialog auf die Schaltfläche Schattierung.

Textur und Schattierung Textur und Schattierung

Projektion X

Legen Sie die Darstellungsoptionen für die Textur fest.

Projektion X - Objektspezifisch

Die Textur wird automatisch an Form und Größe des Objekts angepasst.

Objektspezifisch Objektspezifisch

Projektion X - Parallel

Die Textur wird parallel zur X-Achse angewendet.

Parallel Parallel

Projektion X - Kreisförmig

Die X-Achse des Texturmusters wird kugelförmig um das Objekt gelegt.

Kreisförmig Kreisförmig

Projektion Y

Mit den zugehörigen Schaltflächen legen Sie für die Y-Achse Ihres Objekts die Anordnung der Textur fest.

Projektion Y - Objektspezifisch

Die Textur wird automatisch an Form und Größe des Objekts angepasst.

Objektspezifisch Objektspezifisch

Projektion Y - Parallel

Die Textur wird parallel zur Y-Achse angewendet.

Parallel Parallel

Projektion Y - Objektspezifisch

Die Y-Achse des Texturmusters wird kugelförmig um das Objekt gelegt.

Kreisförmig Kreisförmig

Filterung

Entfernt gewisse optische Fehler, die bei der Anwendung von Texturen auf 3D-Objekte entstehen können.

Filtern ein-/ausschalten

Die Textur wird leicht verwischt, um ungewünschte Fleckeneffekte zu entfernen.

Filter ein-/ausschalten Filtern ein-/ausschalten

Aktualisieren

Aktualisiert die Vorschau.

Aktualisieren Aktualisieren

Zuweisen

Wendet die Effekte auf das ausgewählte 3D-Objekt an.

Zuweisen Zuweisen

Umwandeln in 3D

Konvertiert das ausgewählte 2D-Objekt in ein 3D-Objekt.

Umwandeln in 3D Umwandeln in 3D

Umwandeln in Rotationskörper

Konvertiert das ausgewählte 2D-Objekt in einen 3D-Rotationskörper.

Umwandeln in Rotationskörper Umwandeln in Rotationskörper

Perspektive ein-/ausschalten

Schaltet die perspektivische Ansicht ein oder aus.

Perspektive ein-/ausschalten Perspektive ein-/ausschalten

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