IBM Lotus Symphony
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Hier legen Sie die Schattierungs- und Schattenoptionen für das ausgewählte 3D-Objekt fest.
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Darstellung |
Geben Sie die gewünschte Schattierungsmethode für das ausgewählte 3D-Objekt an.
Wählen Sie die gewünschte Schattierungsmethode aus. Bei der Flat-Schattierung wird jedem Polygon auf der Objektoberfläche eine einzige Farbe zugewiesen. Bei der Gouraud-Methode werden die Farben der Polygone vermischt. Das Phong-Schattierungsverfahren berechnet für jedes Pixel den Mittelwert aus den Farben der es umgebenden Pixel und erfordert die längste Rechenzeit.
Weist dem ausgewählten 3D-Objekt einen Schatten zu oder entfernt ihn.
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3D-Schatten ein-/ausschalten |
Legen Sie die Kameraoptionen für das ausgewählte 3D-Objekt fest.
Konvertiert das ausgewählte 2D-Objekt in einen 3D-Rotationskörper.
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Umwandeln in Rotationskörper |