IBM Lotus Symphony


Darstellung

Hier legen Sie die Schattierungs- und Schattenoptionen für das ausgewählte 3D-Objekt fest.

Darstellung Darstellung

Darstellung

Geben Sie die gewünschte Schattierungsmethode für das ausgewählte 3D-Objekt an.

Modus

Wählen Sie die gewünschte Schattierungsmethode aus. Bei der Flat-Schattierung wird jedem Polygon auf der Objektoberfläche eine einzige Farbe zugewiesen. Bei der Gouraud-Methode werden die Farben der Polygone vermischt. Das Phong-Schattierungsverfahren berechnet für jedes Pixel den Mittelwert aus den Farben der es umgebenden Pixel und erfordert die längste Rechenzeit.

Schatten

Weist dem ausgewählten 3D-Objekt einen Schatten zu oder entfernt ihn.

3D-Schatten ein/-ausschalten 3D-Schatten ein-/ausschalten

Papierneigung

Geben Sie einen Wert von 0 bis 90 Grad als Winkel zwischen Objekt und gedachtem Untergrund ein.

Kamera

Legen Sie die Kameraoptionen für das ausgewählte 3D-Objekt fest.

Abstand

Geben Sie den gewünschten Abstand zwischen Kamera und Mittelpunkt des ausgewählten Objekts an.

Kamerabrennweite

Geben Sie eine Brennweite für die Kamera ein. Kleinere Werte erzeugen einen "Fischaugen-Effekt", größere einen "Tele-Effekt".

Aktualisieren

Aktualisiert die Vorschau.

Aktualisieren Aktualisieren

Zuweisen

Wendet die Effekte auf das ausgewählte 3D-Objekt an.

Zuweisen Zuweisen

Umwandeln in 3D

Konvertiert das ausgewählte 2D-Objekt in ein 3D-Objekt.

Umwandeln in 3D Umwandeln in 3D

Umwandeln in Rotationskörper

Konvertiert das ausgewählte 2D-Objekt in einen 3D-Rotationskörper.

Umwandeln in Rotationskörper Umwandeln in Rotationskörper

Perspektive ein-/ausschalten

Schaltet die perspektivische Ansicht ein oder aus.

Perspektive ein-/ausschalten Perspektive ein-/ausschalten

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