IBM Lotus Symphony
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Hier legen Sie die Textureigenschaften des ausgewählten 3D-Objekts fest. Diese Funktion ist nur für Objekte mit zugewiesener Textur verfügbar. Zum schnellen Zuweisen einer Textur öffnen Sie das Clipart, halten (Umschalt)+(Strg) gedrückt und ziehen eine der Grafiken auf das ausgewählte 3D-Objekt.
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Texturen |
Hier legen Sie die Textureigenschaften fest.
Die Textur wird mit Schattierung angewendet. Zum Festlegen der Schattierungsoptionen für die Textur klicken Sie in diesem Dialog auf die Schaltfläche Schattierung.
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Textur und Schattierung |
Die Textur wird automatisch an Form und Größe des Objekts angepasst.
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Objektspezifisch |
Die X-Achse des Texturmusters wird kugelförmig um das Objekt gelegt.
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Kreisförmig |
Mit den zugehörigen Schaltflächen legen Sie für die Y-Achse Ihres Objekts die Anordnung der Textur fest.
Die Textur wird automatisch an Form und Größe des Objekts angepasst.
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Objektspezifisch |
Die Y-Achse des Texturmusters wird kugelförmig um das Objekt gelegt.
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Kreisförmig |
Konvertiert das ausgewählte 2D-Objekt in einen 3D-Rotationskörper.
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Umwandeln in Rotationskörper |