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Der »Verbinder«
dient zum Verbinden von Objekten mit einer Linie. Beim Verschieben
der Objekte wird der Verbinder automatisch angepasst. Beim Kopieren
von verbundenen Objekten werden die Verbinder ebenfalls kopiert.
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100: Symbolleiste »Verbinder«.
Klicken
Sie auf das Symbol. Der Cursor erhält nun das Zeichen des
Verbinders, bis Sie den Verbindermodus wieder beenden.
Sie
können nun jeweils zwei Objekte durch Ziehen mit der Maus vom
einen zum anderen Objekt durch eine Linie miteinander verbinden.
Um nachträglich die Eigenschaften des Verbinders zu ändern, stehen unter »Format - Verbinder« diverse Möglichkeiten zur Verfügung.
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101: Verbinder.
Ist das Objekt ausgefüllt, so reicht es, mit dem Cursor mitten hinein zu zeigen, sonst muss der Cursor auf den Rand des Objekts gesetzt werden. Das Objekt blinkt dann in regelmäßigen Abständen.
Drücken
Sie nun die Maustaste und ziehen Sie bei gedrückter Maustaste
zum nächsten Objekt. Auch hier zeigen Sie entweder mitten hinein
oder auf den Rand, bis das Objekt zu blinken beginnt.
Lassen
Sie die Maustaste los, und beide Objekte sind miteinander verbunden.
Bei
der beschriebenen Methode sucht SO/OOo selbst den optimalen
Punkt zum Ankleben des Verbinders unter den vier Seitenmitten des
umgebenden Rechtecks heraus.
Möchten
Sie selbst die Seite bestimmen, an welcher der Verbinder angeklebt
wird, so führen Sie den Cursor genau in die Mitte der
entsprechenden Seite des umgebenden Rechtecks.
Hier
blinkt dann ein kleines Quadrat auf.
Dieses Verfahren, den Verbinder in der Seitenmitte des umgebenden Rechtecks anzukleben, ist allerdings nur für rechteckige Objekte brauchbar. Bei Ellipsen oder unregelmäßigen Objekten ist der Verbinder am umgebenden Rechteck meist falsch platziert.
Sie
können dann innerhalb des umgebenden Rechtecks mit dem
Klebepunkteditor, den Sie in der »Werkzeugleiste« finden,
beliebige Klebepunkte definieren, an denen der Verbinder angeklebt
werden kann.
Sie
können Verbinder bearbeiten (z.B. Linienstil, Linienenden und
Farbe ändern) und löschen (markieren und [Entf]-Taste
drücken). Der Hauptzweck der Verbinder dient zur Erstellung
eines Organigramms oder einer ähnlichen Darstellung.