Путем замедления значений долей времени, затраченного в ходе анимации, эти классы обеспечивают замедление результирующих значений анимации, однако при этом они связаны только с дробными значениями, относящимися ко времени, а не к определенным типам объектов.
<s:Linear>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Linear id="ID" easeInFraction="0" easeOutFraction="0" />]]>
Значения замедления для этих трех этапов рассчитываются таким образом, что поведение в виде непрерывного ускорения, линейного перемещения и равномерного замедления будет реализовано на протяжении периодов анимации определенной продолжительности.
Для достижения строго линейного перемещения следует установить значение 0,0 в свойствах
<s:Power>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Power id="ID" exponent="2" />]]>
<s:Sine>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Sine id="ID" />]]>
<s:EaseInOutBase>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:EaseInOutBase id="ID" easeInFraction="0.5" />]]>
Действительны значения от 0,0 до 1,0.