アニメーションで経過時間の小数値をイージングすることによって、これらのクラスはアニメーションの結果の値をイージングしますが、これらのクラスは特定のオブジェクト型ではなく時間の小数値のみを処理する必要があります。
<s:Linear>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Linear id="ID" easeInFraction="0" easeOutFraction="0" />]]>
3 つの段階のイージング値は、等加速、線形モーションおよび等減速のビヘイビアーがすべて、指定されたアニメーションの継続時間内に発生するように計算されます。
<s:Power>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Power id="ID" exponent="2" />]]>
<s:Sine>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Sine id="ID" />]]>
<s:EaseInOutBase>
tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:EaseInOutBase id="ID" easeInFraction="0.5" />]]>
有効な値の範囲は 0.0 ~ 1.0 です。