mx.controlsMXFTETextInput MXFTETextInput est un composant UIComponent utilisé pour prendre en charge du texte TLF dans les contrôles MX et les rendus de grille de données.mx.core:ITextInputspark.components:TextInput MXFTETextInput est un composant UIComponent utilisé pour prendre en charge du texte TLF dans les contrôles MX et les rendus de grille de données. Il peut être utilisé à la place d’un contrôle MX TextInput. mx.controls.TextInputdataChange Distribué lorsque la propriété data change.mx.events.DATA_CHANGEmx.events.FlexEvent Distribué lorsque la propriété data change.

Lorsque vous utilisez un composant comme rendu d’élément, la propriété data contient les données à afficher. Vous pouvez écouter cet événement et mettre à jour le composant lorsque la propriété data change.

MXFTETextInput Constructeur. Constructeur. showBorderAndBackground Utilisé pour déterminer si la bordure et l’arrière-plan du contrôle sont visibles. visibleDéfini sur true pour rendre la bordure et l’arrière-plan visibles. Dans le cas contraire, défini sur false. Utilisé pour déterminer si la bordure et l’arrière-plan du contrôle sont visibles. data Permet de transmettre une valeur au composant lorsque vous l’utilisez dans un rendu d’élément ou un éditeur d’élément.null Permet de transmettre une valeur au composant lorsque vous l’utilisez dans un rendu d’élément ou un éditeur d’élément. Vous utilisez généralement la liaison des données pour lier un champ de la propriété data à une propriété de ce composant.

Lorsque vous utilisez le contrôle comme rendu d’élément supplémentaire ou éditeur d’élément supplémentaire, Flex écrit automatiquement la valeur actuelle de l’élément dans la propriété text de ce contrôle.

Vous ne pouvez pas définir cette propriété dans MXML.

mx.core.IDataRenderer
fontContext horizontalScrollPosition listData Lorsqu’un composant est utilisé en tant que rendu d’élément supplémentaire ou éditeur d’élément supplémentaire, Flex initialise la propriété listData du composant avec les données appropriées du contrôle List.null Lorsqu’un composant est utilisé en tant que rendu d’élément supplémentaire ou éditeur d’élément supplémentaire, Flex initialise la propriété listData du composant avec les données appropriées du contrôle List. Le composant peut ensuite utiliser la propriété listData pour initialiser la propriété data du rendu d’élément supplémentaire ou de l’éditeur d’élément supplémentaire.

Vous ne définissez pas cette propriété dans MXML ou ActionScript. Flex la définit lorsque le composant est utilisé comme rendu d’élément supplémentaire ou éditeur d’élément supplémentaire.

mx.controls.listClasses.IDropInListItemRenderer
parentDrawsFocus