spark.coreDisplayObjectSharingMode Die DisplayObjectSharingMode-Klasse definiert die möglichen Werte für die displayObjectSharingMode-Eigenschaft der IGraphicElement-Klasse.Object Die DisplayObjectSharingMode-Klasse definiert die möglichen Werte für die displayObjectSharingMode-Eigenschaft der IGraphicElement-Klasse. IGraphicElement.displayObjectSharingModeOWNS_SHARED_OBJECT IGraphicElement besitzt ein DisplayObject, das vom übergeordneten Group-Container auch einem anderen IGraphicElement zugewiesen wird.ownsSharedObject IGraphicElement besitzt ein DisplayObject, das vom übergeordneten Group-Container auch einem anderen IGraphicElement zugewiesen wird. OWNS_UNSHARED_OBJECT IGraphicElement ist ausschließlicher Besitzer eines DisplayObject.ownsUnsharedObject IGraphicElement ist ausschließlicher Besitzer eines DisplayObject. USES_SHARED_OBJECT IGraphicElement wird vom zugehörigen übergeordneten Group-Container ein DisplayObject zugewiesen.usesSharedObject IGraphicElement wird vom zugehörigen übergeordneten Group-Container ein DisplayObject zugewiesen. IGraphicElement IGraphicElement wird durch IVisualElements implementiert, die die DisplayObject-Verwaltung des übergeordneten IGraphicElementContainer nutzen.mx.core:IVisualElement IGraphicElement wird durch IVisualElements implementiert, die die DisplayObject-Verwaltung des übergeordneten IGraphicElementContainer nutzen.

Ein typisches Verwendungsbeispiel ist die gemeinsame Verwendung von DisplayObject. Die Gruppenklasse, die IGraphicElementContainer implementiert, organisiert die untergeordneten IGraphicElement-Elemente in Sequenzen, die dasselbe DisplayObject gemeinsam verwenden und zeichnen. Das DisplayObject wird vom ersten Element in der Sequenz erstellt.

In einem weiteren Verwendungsbeispiel wird ein Element nicht von einem DisplayObject abgeleitet, sondern es verwaltet, erstellt und/oder vernichtet sein eigenes DisplayObject. Der IGraphicElementContainer ruft das Element auf, um das DisplayObject zu erstellen, das DisplayObject als sein untergeordnetes Element an der korrekten Indexposition aufzurufen sowie dessen Entfernen zu verarbeiten.

Normalerweise erweitern Sie die GraphicElement-Klasse, anstatt die IGraphciElement-Schnittstelle direkt zu implementieren. Die GraphicElement-Klasse stellt den Großteil der erforderlichen Funktionen bereits zur Verfügung.

spark.core.IGraphicElementContainercanShareWithNext Gibt „true“ zurück, wenn dieses IGraphicElement kompatibel ist und Anzeigeobjekte gemeinsam mit dem nächsten IGraphicElement in der Sequenz verwenden kann.Gibt true zurück, wenn dieses Element mit dem vorherigen Element in der Sequenz kompatibel ist. elementspark.core:IGraphicElementDas Element, das in der Sequenz auf dieses Element folgt. Gibt true zurück, wenn dieses IGraphicElement kompatibel ist und Anzeigeobjekte gemeinsam mit dem nächsten IGraphicElement in der Sequenz verwenden kann. canShareWithPrevioussetSharedDisplayObjectcanShareWithPrevious Gibt „true“ zurück, wenn dieses IGraphicElement kompatibel ist und Anzeigeobjekte gemeinsam mit dem in der Sequenz vorausgehenden IGraphicElement verwenden kann.Gibt true zurück, wenn dieses Element mit dem vorherigen Element in der Sequenz kompatibel ist. elementspark.core:IGraphicElementDas Element, das sich in der Sequenz vor diesem Element befindet. Gibt true zurück, wenn dieses IGraphicElement kompatibel ist und Anzeigeobjekte gemeinsam mit dem in der Sequenz vorausgehenden IGraphicElement verwenden kann.

In bestimmten Fällen wird das Element möglicherweise an den IGraphicElementContainer bei einem Aufruf der setSharedDisplayObject()-Methode übergeben. In diesen Fällen wird diese Methode nicht aufgerufen.

canShareWithNextsetSharedDisplayObject
createDisplayObject Erstellt ein neues DisplayObject, in dem dieses IGraphicElement gezeichnet wird.Das DisplayObject wird erstellt.. Erstellt ein neues DisplayObject, in dem dieses IGraphicElement gezeichnet wird.

Nachfolgende Aufrufe der get-Methode für die displayObject-Eigenschaft müssen dasselbe Anzeigeobjekt zurückgeben.

Nachdem das DisplayObject erstellt wurde, wird der übergeordnete IGraphicElementContainer über die Anzeigeobjekte an den Rest der Elemente in der Sequenz übergeben.

Der IGraphicElementContainer stellt sicher, dass diese Methode nur aufgerufen wird, wenn erforderlich.

Wenn das Element an der gemeinsamen Verwendung von DisplayObject beteiligt werden möchte, muss das neue DisplayObject das IShareableDisplayObject implementieren. Diese Schnittstelle wird vom IGraphicElementContainer verwendet, um das Ungültigmachen und Neuzeichnen der grafischen Elementsequenz zu verwalten. Sie wird vom Entwickler nicht direkt verwendet.

Um die gemeinsam genutzten Sequenzen erneut auszuwerten, rufen Sie die invalidateGraphicElementSharing()-Methode im IGraphicElementContainer auf.

Damit der IGraphicElementContainer das aktuelle DisplayObject des Elements aus der Anzeigeliste entfernt und die gemeinsame Verwendung der Anzeigeobjekte neu berechnet, rufen Sie die discardDisplayObject()-Methode im IGraphicElementContainer auf.

displayObjectspark.core.IGraphicElementContainer.invalidateGraphicElementSharingspark.core.IGraphicElementContainer.discardDisplayObject
parentChanged Wird vom IGraphicElementContainer aufgerufen, wenn ein IGraphicElement zur Hostkomponente hinzugefügt bzw. daraus entfernt wird.parentspark.core:IGraphicElementContainerDer IGraphicElementContainer dieses IGraphicElement. Wird vom IGraphicElementContainer aufgerufen, wenn ein IGraphicElement zur Hostkomponente hinzugefügt bzw. daraus entfernt wird.

Unter normalen Umständen brauchen Sie diese Methode nie aufzurufen.

setSharedDisplayObject Bestimmt, ob dieses Element sich selbst im sharedDisplayObject der Sequenz zeichnen kann.Gibt true zurück, wenn dieses IGraphicElement sich selbst im gemeinsam verwendeten DisplayObject der Sequenz zeichnen kann. sharedDisplayObjectDas gemeinsam verwendete DisplayObject. Bestimmt, ob dieses Element sich selbst im sharedDisplayObject der Sequenz zeichnen kann.

Implementierer geben normalerweise true zurück, wenn dieses IGraphicElement sich kumulativ in die graphics-Eigenschaft des gemeinsam verwendeten DisplayObject zeichnen kann. In allen Fällen, in denen IGraphicElement Eigenschaften für DisplayObjects einstellen muss, die nicht auf den Rest der Elemente in der Sequenz angewendet werden, muss diese Methode false zurückgeben. Beispiele für derartige Eigenschaften sind „rotation“, „scale“, „transform“, „mask“, „alpha“, „filters“, „color transform“, „3D“ und „layer“.

Wenn diese Methode true zurückgibt, müssen nachfolgende Aufrufe der get-Methode für die displayObject-Eigenschaft dasselbe Anzeigeobjekt zurückgeben.

In bestimmten Fällen kann die sharedDisplayObject-Eigenschaft der IGraphicElementContainer sein. In allen anderen Fällen wird das DisplayObject durch das erste Element in der Sequenz erstellt.

Wenn dieses IGraphicElement die zugehörige Sequenz erneut erstellen muss, benachrichtigt es den IGraphicElementContainer durch Aufrufen der zugehörigen invalidateGraphicElementSharing()-Methode.

canShareWithPreviouscanShareWithNextspark.core.IGraphicElementContainer.invalidateGraphicElementSharing
validateDisplayList Wird durch den IGraphicElementContainer aufgerufen, um dieses Element in seiner displayObject-Eigenschaft neu zu zeichnen. Wird durch den IGraphicElementContainer aufgerufen, um dieses Element in seiner displayObject-Eigenschaft neu zu zeichnen.

Wenn es sich um das erste Element in der Sequenz handelt (displayObjectSharingMode ist auf DisplayObjectSharingMode.OWNS_SHARED_OBJECT gesetzt), muss die displayObject-Grafik deaktiviert und wie erforderlich zum Zeichnen der restlichen Elemente eingerichtet werden.

Das Element muss immer neu gezeichnet werden, selbst wenn es sich seit dem letzten Aufruf der validateDisplayList()-Methode nicht verändert hat. Der übergeordnete IGraphicElementContainer zeichnet die gesamte Sequenz neu, wenn auch nur eines der Elemente neu gezeichnet werden muss.

Um sicherzustellen, dass diese Methode aufgerufen wurde, benachrichtigen Sie den IGraphicElementContainer durch Aufrufen der zugehörigen invalidateGraphicElementSize()-Methode.

Diese Methode kann selbst dann aufgerufen werden, wenn dieses Element den IGraphicElementContainer nicht benachrichtigt hat.

displayObjectvalidatePropertiesvalidateSize
validateProperties Wird vom IGraphicElementContainer aufgerufen, um die Eigenschaften dieses Elements zu überprüfen. Wird vom IGraphicElementContainer aufgerufen, um die Eigenschaften dieses Elements zu überprüfen.

Um sicherzustellen, dass diese Methode aufgerufen wird, benachrichtigen Sie den IGraphicElementContainer durch Aufrufen der zugehörigen invalidateGraphicElementProperties()-Methode.

Diese Methode kann selbst dann aufgerufen werden, wenn dieses Element den IGraphicElementContainer nicht benachrichtigt hat.

validateSizevalidateDisplayList
validateSize Wird vom IGraphicElementContainer aufgerufen, um die Größe dieses Elements zu überprüfen. Wird vom IGraphicElementContainer aufgerufen, um die Größe dieses Elements zu überprüfen.

Wenn sich die Größe des Elements ändert und sich diese Änderung auf das Layout des IGraphicElementContainer auswirkt, ist der Implementierer für das Ungültigmachen der Größe des übergeordneten Elements und der Anzeigeleiste zuständig.

Um sicherzustellen, dass diese Methode aufgerufen wird, benachrichtigen Sie den IGraphicElementContainer durch Aufrufen der zugehörigen invalidateGraphicElementSize()-Methode.

Diese Methode kann selbst dann aufgerufen werden, wenn dieses Element den IGraphicElementContainer nicht benachrichtigt hat.

validatePropertiesvalidateDisplayList
displayObjectSharingMode Gibt die Verknüpfung zwischen diesem IGraphicElement und den zugehörigen Anzeigeobjekten an. Gibt die Verknüpfung zwischen diesem IGraphicElement und den zugehörigen Anzeigeobjekten an. Der IGraphicElementContainer verwaltet diese Eigenschaft und die Werte entsprechen denen der DisplayObjectSharingMode-enum-Klasse.
  • Ein Wert von DisplayObjectSharingMode.OWNS_UNSHARED_OBJECT gibt an, dass das IGraphicElement im ausschließlichen Besitz des DisplayObject entsprechend der zugehörigen displayObject-Eigenschaft ist.
  • Ein Wert von DisplayObjectSharingMode.OWNS_SHARED_OBJECT gibt an, dass das IGraphicElement im Besitz des DisplayObject entsprechend der zugehörigen displayObject-Eigenschaft ist, aber ein anderes IGraphicElement ebenfalls dieses Anzeigeobjekt verwendet bzw. darauf zeichnet. Je nach der entsprechenden Implementierung kann das IGraphicElement eine bestimmte Verwaltung des Anzeigeobjekts durchführen. Beispielsweise werden durch die Basisklasse GraphicElement die Transformation des Anzeigeobjekts deaktiviert, die Eigenschaften für Sichtbarkeit, Alpha usw. auf die Standardwerte zurückgesetzt und zusätzlich die Grafiken bei jedem validateDisplayList()-Aufruf deaktiviert.
  • Ein Wert von DisplayObjectSharingMode.USES_SHARED_OBJECT gibt an, dass das IGraphicElement in dem DisplayObject zeichnet, das der zugehörigen displayObject-Eigenschaft entspricht. Es gibt weitere IGraphicElements, die im gleichen displayObject zeichnen. Bei dem ersten Element, das einen Zeichenvorgang durchführt, ist der Modus auf DisplayObjectMode.OWNS_SHARED_OBJECT gesetzt.
displayObject Das gemeinsam verwendete DisplayObject, in dem dieses IGraphicElement gezeichnet wird. Das gemeinsam verwendete DisplayObject, in dem dieses IGraphicElement gezeichnet wird.

Implementierer sollten das DisplayObject nicht an dieser Stelle erstellen, sondern in der createDisplayObject()-Methode.

createDisplayObjectvalidateDisplayListdisplayObjectSharingMode
NavigationUnit Die NavigationUnit-Klasse definiert die möglichen Werte für die getVerticalScrollPositionDelta()- und getHorizontalScrollPositionDelta()-Methoden der IViewport-Klasse.Object Die NavigationUnit-Klasse definiert die möglichen Werte für die getVerticalScrollPositionDelta()- und getHorizontalScrollPositionDelta()-Methoden der IViewport-Klasse.

Alle diese Konstanten weisen dieselben Werte wie ihre flash.ui.Keyboard-Gegenstücke auf, mit Ausnahme von PAGE_LEFT und PAGE_RIGHT, für die keine entsprechenden Tasten auf der Tastatur existieren.

flash.ui.KeyboardIViewport.getVerticalScrollPositionDeltaIViewport.getHorizontalScrollPositionDeltaisNavigationUnit Gibt „true“ zurück, wenn keyCode direkt einem NavigationUnit-Aufzählungswert zugeordnet wird.true, wenn der keyCode direkt einem NavigationUnit-Aufzählungswert zugeordnet wird. keyCodeEin Tastencodewert. Gibt true zurück, wenn der keyCode direkt einem NavigationUnit-Aufzählungswert zugeordnet wird. DOWN Navigieren Sie eine Zeile oder einen Schritt („step“) nach unten.40.0 Navigieren Sie eine Zeile oder einen Schritt („step“) nach unten. END Navigieren Sie an das Ende des Dokuments.35.0 Navigieren Sie an das Ende des Dokuments. HOME Navigieren Sie an den Anfang des Dokuments.36.0 Navigieren Sie an den Anfang des Dokuments. LEFT Navigieren Sie eine Zeile oder einen Schritt („step“) nach links.37.0 Navigieren Sie eine Zeile oder einen Schritt („step“) nach links. PAGE_DOWN Navigieren Sie eine Seite nach unten.34.0 Navigieren Sie eine Seite nach unten. PAGE_LEFT Navigieren Sie einen Seite nach links.0x2397 Navigieren Sie einen Seite nach links. Der Wert dieser Konstanten (0x2397) entspricht dem Unicode-Zeichen „Vorherige Seite“. PAGE_RIGHT Navigieren Sie eine Seite nach rechts.0x2398 Navigieren Sie eine Seite nach rechts. Der Wert dieser Konstanten (0x2398) entspricht dem Unicode-Zeichen „Nächste Seite“. PAGE_UP Navigieren Sie eine Seite nach oben.33.0 Navigieren Sie eine Seite nach oben. RIGHT Navigieren Sie eine Zeile oder einen Schritt („step“) nach rechts.39.0 Navigieren Sie eine Zeile oder einen Schritt („step“) nach rechts. UP Navigieren Sie eine Zeile oder einen Schritt („step“) nach oben.38.0 Navigieren Sie eine Zeile oder einen Schritt („step“) nach oben.
IGraphicElementContainer Der IGraphicElementContainer ist die minimale Vereinbarung für eine Containerklasse zum Unterstützen von untergeordneten IGraphicElement-Elementen. Der IGraphicElementContainer ist die minimale Vereinbarung für eine Containerklasse zum Unterstützen von untergeordneten IGraphicElement-Elementen.

Anstatt diese Schnittstelle direkt zu implementieren, ordnet der Entwickler normalerweise Group unter, die bereits die IGraphicElementContainer-Schnittstelle implementiert.

spark.core.IGraphicElementinvalidateGraphicElementDisplayList Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass ein Element geändert wurde und neu gezeichnet werden muss.elementspark.core:IGraphicElementDas Element, das geändert wurde. Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass ein Element geändert wurde und neu gezeichnet werden muss.

Der IGraphicElementContainer muss die validateDisplayList()-Methode für das IGraphicElement aufrufen, damit es neu gezeichnet werden kann.

Normalerweise überprüft der Host die Anzeigelisten der Elemente in der validateDisplayList()-Methode.

invalidateGraphicElementProperties Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass ein Element geändert wurde und die Eigenschaften überprüft werden müssen.elementspark.core:IGraphicElementDas Element, das geändert wurde. Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass ein Element geändert wurde und die Eigenschaften überprüft werden müssen.

Der IGraphicElementContainer muss die validateProperties()-Methode für das IGraphicElement aufrufen, damit dessen Eigenschaften übernommen werden können.

Normalerweise überprüft der Host die Eigenschaften der Elemente in der validateProperties()-Methode.

invalidateGraphicElementSharing Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass sich eine Elementebene geändert hat.elementspark.core:IGraphicElementDas Element, dessen Größe sich geändert hat. Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass sich eine Elementebene geändert hat.

Der IGraphicElementContainer muss die Sequenzen der grafischen Elemente mit gemeinsamen DisplayObjects bewerten und muss als Folge möglicherweise die DisplayObjects neu zuweisen und die Sequenzen neu zeichnen.

Normalerweise führt der Host diesen Vorgang in der validateProperties()-Methode aus.

invalidateGraphicElementSize Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass sich die Größe eines Elements geändert hat.elementspark.core:IGraphicElementDas Element, dessen Größe sich geändert hat. Benachrichtigen Sie die Hostkomponente, dass sich die Größe eines Elements geändert hat.

Der IGraphicElementContainer muss die validateSize()-Methode für das IGraphicElement aufrufen, damit dessen Größe überprüft werden kann.

Normalerweise überprüft der Host die Größe der Elemente in der validateSize()-Methode.

IEditableText Die IEditableText-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für bearbeitbaren Text.spark.core:IDisplayText Die IEditableText-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für bearbeitbaren Text. appendText Hängt den angegebenen Text an das Ende der Textkomponente an, als ob Sie am Ende geklickt und den Text eingegeben hätten.textDer anzuhängende Text. Hängt den angegebenen Text an das Ende der Textkomponente an, als ob Sie am Ende geklickt und den Text eingegeben hätten.

Nach dem neuen Text wird anschließend eine Einfügemarke eingefügt. Falls nötig erfolgt ein Bildlauf des Texts, um sicherzustellen, dass die Einfügemarke sichtbar ist.

insertText Fügt den angegebenen Text in die Textkomponente ein, als ob Sie ihn eingegeben hätten.textDer einzufügende Text. Fügt den angegebenen Text in die Textkomponente ein, als ob Sie ihn eingegeben hätten.

Wurde ein Bereich ausgewählt, wird der ausgewählte Text durch den neuen Text ersetzt. Wenn eine Einfügemarke vorhanden war, wird der neue Text dort eingefügt.

Nach dem neuen Text wird anschließend eine Einfügemarke eingefügt. Falls nötig erfolgt ein Bildlauf des Texts, um sicherzustellen, dass die Einfügemarke sichtbar ist.

scrollToRange Bildlauf ausführen, bis der angegebene Bereich angezeigt wird.anchorPositionDie Ankerposition des Auswahlbereichs. activePositionDie aktive Position des Auswahlbereichs. Bildlauf ausführen, bis der angegebene Bereich angezeigt wird. selectAll Wählt den gesamten Text aus. Wählt den gesamten Text aus. selectRange Wählt einen angegebenen Zeichenbereich aus.anchorIndexDie Zeichenposition, die das Ende der Auswahl angibt. Bleibt fest, wenn die Auswahl erweitert wird. activeIndexDie Zeichenposition, die das Ende der Auswahl angibt. Wird verschoben, wenn die Auswahl erweitert wird. Wählt einen angegebenen Zeichenbereich aus.

Ist eine der Positionen negativ, wird die Auswahl des Textbereichs aufgehoben.

setFocus Fokus in diesem Textfeld festlegen. Fokus in diesem Textfeld festlegen. accessibilityProperties displayAsPassword editable Flag, das angibt, ob der Text bearbeitet werden kann.false Flag, das angibt, ob der Text bearbeitet werden kann. enabled focusEnabled horizontalScrollPosition Die horizontale Bildlaufposition des Texts. Die horizontale Bildlaufposition des Texts. lineBreak Steuert den Zeilenumbruch im Text. Steuert den Zeilenumbruch im Text. Diese Eigenschaft entspricht dem lineBreak-Stil. flashx.textLayout.formats.ITextLayoutFormat.lineBreakmaxChars multiline restrict selectable selectionActivePosition Die aktive oder zuletzt angeklickte Position der Auswahl. Die aktive oder zuletzt angeklickte Position der Auswahl. Wenn die Implementierung keine Auswahlverankerung unterstützt, ist dies das letzte Zeichen der Auswahl. selectionAnchorPosition Der Anker oder die zuerst angeklickte Position der Auswahl. Der Anker oder die zuerst angeklickte Position der Auswahl. Wenn die Implementierung keine Auswahlverankerung unterstützt, ist dies das erste Zeichen der Auswahl. tabIndex verticalScrollPosition Die vertikale Bildlaufposition des Texts. Die vertikale Bildlaufposition des Texts.
SpriteVisualElement Die SpriteVisualElement-Klasse ist eine einfache Sprite-basierte Implementierung der IVisualElement-Schnittstelle.mx.core:IVisualElementmx.core:IMXMLObjectmx.core:IFlexModulemx.core:FlexSprite Die SpriteVisualElement-Klasse ist eine einfache Sprite-basierte Implementierung der IVisualElement-Schnittstelle. Spark-Container können SpriteVisualElement-Objekte anordnen und wiedergeben.

Wenn Sie mithilfe von ActionScript einer Anwendung FXG-Komponenten hinzufügen, dann sollten diese vom Typ SpriteVisualElement sein.

SpriteVisualElement Konstruktor. Konstruktor. getBoundsXAtSize widthheightpostLayoutTransformtrue getBoundsYAtSize widthheightpostLayoutTransformtrue getLayoutBoundsHeight postLayoutTransformtrue getLayoutBoundsWidth postLayoutTransformtrue getLayoutBoundsX postLayoutTransformtrue getLayoutBoundsY postLayoutTransformtrue getLayoutMatrix3D getLayoutMatrix getMaxBoundsHeight postLayoutTransformtrue getMaxBoundsWidth postLayoutTransformtrue getMinBoundsHeight postLayoutTransformtrue getMinBoundsWidth postLayoutTransformtrue getPreferredBoundsHeight postLayoutTransformtrue getPreferredBoundsWidth postLayoutTransformtrue initialized Wird automatisch vom MXML-Compiler aufgerufen, wenn das SpriteVisualElement mithilfe eines MXML-Tags erstellt wird.documentDas MXML-Dokument, das dieses SpriteVisualElement enthält (nicht verwendet). idDie MXML-ID für dieses SpriteVisualElement. Wird automatisch vom MXML-Compiler aufgerufen, wenn das SpriteVisualElement mithilfe eines MXML-Tags erstellt wird. Wenn Sie das SpriteVisualElement mit ActionScript erstellen, müssen Sie die id- Eigenschaft manuell einstellen. invalidateLayoutDirection invalidateParentSizeAndDisplayList Hebt die Gültigkeit der Größe und Anzeigeliste des übergeordneten Objekts auf, wenn sich dieses Objekt auf das Layout (includeInLayout ist „true“) auswirkt. Hebt die Gültigkeit der Größe und Anzeigeliste des übergeordneten Objekts auf, wenn sich dieses Objekt auf das Layout (includeInLayout ist „true“) auswirkt. setLayoutBoundsPosition newBoundsXnewBoundsYpostLayoutTransformtrue setLayoutBoundsSize widthheightpostLayoutTransformtrue setLayoutMatrix3D valueinvalidateLayout setLayoutMatrix valueinvalidateLayout transformAround transformCenterscalenullrotationnulltranslationnullpostLayoutScalenullpostLayoutRotationnullpostLayoutTranslationnullinvalidateLayouttrue transformHeightForLayout Transformieren Sie die Größe des Elements.Gibt die transformierte Höhe zurück. Die Transformation wird in der Layout-Transformationsmatrix des Elements ausgeführt. widthDie Zielbreite vor der Transformation. heightDie Zielhöhe vor der Transformation. postLayoutTransformtrueBei true umgibt der zurückgegebene Begrenzungrahmen das transformierte Element an seiner übergeordneten Stelle (die Transformation des Elements wird zuerst angewendet). Transformieren Sie die Größe des Elements.

Diese Methode berechnet den Begrenzungsrahmen des Grafikelements, als ob seine Eigenschaften „Breite/Höhe“ auf die übergebenen Werte eingestellt wären. Die Methode gibt die Höhe des Begrenzungsrahmens zurück.

Im Allgemeinen ist diese Methode nicht für die Verwendung durch Anwendungsentwickler vorgesehen. Stattdessen sollten Sie die Methoden gemäß derILayoutElement-Schnittstelle implementieren oder überschreiben.

transformPointToParent Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts.localPositionDer zu transformierende Punkt, angegeben in den lokalen Koordinaten des Objekts. positionEin Vector3D-Punkt zur Aufnahme des Ergebnisses vor dem Layout. Bei null wird der Parameter ignoriert. postLayoutPositionEin Vector3D-Punkt zur Aufnahme des Ergebnisses nach dem Layout. Bei null wird der Parameter ignoriert. Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts. Die Ergebnisse vor und nach dem Layout werden in den Parametern position und postLayoutPosition festgelegt, wenn sie nicht null sind. transformWidthForLayout Transformieren Sie die Größe des Elements.Gibt die transformierte Breite zurück. Die Transformation wird in der Layout-Transformationsmatrix des Elements ausgeführt. widthDie Zielbreite vor der Transformation. heightDie Zielhöhe vor der Transformation. postLayoutTransformtrueBei true umgibt der zurückgegebene Begrenzungrahmen das transformierte Element an seiner übergeordneten Stelle (die Transformation des Elements wird zuerst angewendet). Transformieren Sie die Größe des Elements.

Diese Methode berechnet den Begrenzungsrahmen des Grafikelements, als ob seine Eigenschaften „Breite/Höhe“ auf die übergebenen Werte eingestellt wären. Diese Methode gibt die Breite des Begrenzungsrahmens zurück.

Im Allgemeinen ist diese Methode nicht für die Verwendung durch Anwendungsentwickler vorgesehen. Stattdessen sollten Sie die Methoden gemäß derILayoutElement-Schnittstelle implementieren oder überschreiben.

baselinePosition baseline blendMode Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welche Füllmethode verwendet werden soll.auto Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welche Füllmethode verwendet werden soll. flash.display.DisplayObject.blendModeflash.display.BlendModebottom depth designLayer hasLayoutMatrix3D horizontalCenter id Die Identität der Komponente. Die Identität der Komponente. includeInLayout is3D layoutDirection left luminosityClip luminosityInvert maskType mask moduleFactory Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. Eine Modul-Factory wird als Kontext für die Verwendung eingebetteter Schriftarten und für die Suche nach dem Stilmanager, der die Stile dieser Komponente steuert, verwendet. owner percentHeight percentWidth postLayoutTransformOffsets right rotationX Gibt die x-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. Gibt die Drehung der x-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. Werte zwischen 0 und 180 geben eine Rechtsdrehung, Werte zwischen 0 und -180 eine Linksdrehung an. Werte außerhalb dieses Bereichs werden zu 360 addiert bzw. von 360 subtrahiert, damit sich ein Wert innerhalb des Bereichs ergibt. Diese Eigenschaft wird während der Berechnung von 2D-Layouts in Flex ignoriert. rotationY Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container. Gibt die Drehung der y-Achse der DisplayObject-Instanz in Grad an, ausgehend von ihrer ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container. Werte zwischen 0 und 180 geben eine Rechtsdrehung, Werte zwischen 0 und -180 eine Linksdrehung an. Werte außerhalb dieses Bereichs werden zu 360 addiert bzw. von 360 subtrahiert, damit sich ein Wert innerhalb des Bereichs ergibt. Diese Eigenschaft wird während der Berechnung von 2D-Layouts in Flex ignoriert. top transformX Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. Legt die x-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.

Wenn dieses Objekt das Ziel eines Spark-Transformationseffekts ist, können Sie diese Eigenschaft überschreiben, indem Sie die AnimateTransform.autoCenterTransform-Eigenschaft festlegen. Wenn autoCenterTransform den Wert false aufweist, wird die Transformationsmitte von den Eigenschaften transformX, transformY und transformZ des Effektziels bestimmt. Hat autoCenterTransform den Wert true, tritt der Effekt um die Mitte des Ziels auf, (width/2, height/2).

Durch Festlegen dieser Eigenschaft bei der Spark-Effect-Klasse wird die Eigenschaft des Zielobjekts überschrieben.

spark.effects.AnimateTransform.autoCenterTransformspark.effects.AnimateTransform.transformX
transformY Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. Legt die y-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.

Wenn dieses Objekt das Ziel eines Spark-Transformationseffekts ist, können Sie diese Eigenschaft überschreiben, indem Sie die AnimateTransform.autoCenterTransform-Eigenschaft festlegen. Wenn autoCenterTransform den Wert false aufweist, wird die Transformationsmitte von den Eigenschaften transformY, transformY und transformZ des Effektziels bestimmt. Hat autoCenterTransform den Wert true, tritt der Effekt um die Mitte des Ziels auf, (width/2, height/2).

Durch Festlegen dieser Eigenschaft bei der Spark-Effect-Klasse wird die Eigenschaft des Zielobjekts überschrieben.

spark.effects.AnimateTransform.autoCenterTransformspark.effects.AnimateTransform.transformY
transformZ Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest. Legt die z-Koordinate für die Transformationsmitte der Komponente fest.

Wenn dieses Objekt das Ziel eines Spark-Transformationseffekts ist, können Sie diese Eigenschaft überschreiben, indem Sie die AnimateTransform.autoCenterTransform-Eigenschaft festlegen. Wenn autoCenterTransform den Wert false aufweist, wird die Transformationsmitte von den Eigenschaften transformZ, transformY und transformZ des Effektziels bestimmt. Hat autoCenterTransform den Wert true, tritt der Effekt um die Mitte des Ziels auf, (width/2, height/2).

Durch Festlegen dieser Eigenschaft bei der Spark-Effect-Klasse wird die Eigenschaft des Zielobjekts überschrieben.

spark.effects.AnimateTransform.autoCenterTransformspark.effects.AnimateTransform.transformZ
verticalCenter visible viewHeight viewWidth
ContentRequest Repräsentiert eine IContentLoader-Inhaltsanforderungsinstanz, die von der load()-Methode von IContentLoader zurückgegeben wurde.flash.events:EventDispatcher Repräsentiert eine IContentLoader-Inhaltsanforderungsinstanz, die von der load()-Methode von IContentLoader zurückgegeben wurde. securityError Wird ausgeführt, wenn ein Sicherheitsfehler auftritt.flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERRORflash.events.SecurityErrorEvent Wird ausgeführt, wenn ein Sicherheitsfehler auftritt. flash.events.SecurityErrorEventprogress Wird während des Ladevorgangs ausgelöst.flash.events.ProgressEvent.PROGRESSflash.events.ProgressEvent Wird während des Ladevorgangs ausgelöst.

Hinweis: Es ist nicht sicher, dass das progress-Ereignis ausgelöst werden kann. Das complete-Ereignis kann auch eingehen, wenn kein progress-Ereignis ausgelöst wurde. Dies kann passieren, wenn der geladene Inhalt eine lokale Datei ist.

ioError Wird ausgelöst, wenn ein Eingabe-/Ausgabe-Fehler auftritt.flash.events.IOErrorEvent.IO_ERRORflash.events.IOErrorEvent Wird ausgelöst, wenn ein Eingabe-/Ausgabe-Fehler auftritt. flash.events.IOErrorEventhttpStatus Wird ausgelöst, wenn eine Netzwerkanfrage über HTTP und Flash Player gestellt wird oder AIR den HTTP-Statuscode ermittelt hat.flash.events.HTTPStatusEvent.HTTP_STATUSflash.events.HTTPStatusEvent Wird ausgelöst, wenn eine Netzwerkanfrage über HTTP und Flash Player gestellt wird oder AIR den HTTP-Statuscode ermittelt hat. complete Wird nach Abschluss des Ladevorgangs ausgelöst.flash.events.Event.COMPLETEflash.events.Event Wird nach Abschluss des Ladevorgangs ausgelöst. ContentRequest Konstruktor.contentLoaderspark.core:IContentLoaderDas IContentLoader-Objekt. contentEin Verweis auf enthaltenen Inhalt. sharedfalsetrue gibt an, dass diese Anforderung derzeit von anderen vorherigen Anforderungen gemeinsam verwendet wird. completefalsetrue gibt an, dass jemand die Ladeanforderung in einem Cache aufgerufen hat, und der Cache hat sofort ein voll geladenes Ergebnis zurückgegeben Konstruktor. complete Enthält „true“, wenn der Inhalt als voll geladen und aufrufbar erachtet wird.false Enthält true, wenn der Inhalt als voll geladen und aufrufbar erachtet wird. content Ein Verweis auf enthaltenen Inhalt. Ein Verweis auf enthaltenen Inhalt. Dies kann u. a. Folgendes sein: LoaderInfo-Instanz, BitmapData oder jeder andere generische Inhalt. Wenn das complete-Ereignis ausgelöst wurde und/oder complete() „true“ zurückgibt, wird der Inhalt als gültig angesehen.
IContentLoader Stellt benutzerdefinierten Bild-/Inhalts-Loader für BitmapImage-Instanzen zur Verfügung.flash.events:IEventDispatcher Stellt benutzerdefinierten Bild-/Inhalts-Loader für BitmapImage-Instanzen zur Verfügung. load Initiiert eine Inhaltsanforderung für die Ressource, die durch den angegebenen Schlüssel identifiziert wird.Eine ContentRequest-Instanz, welche die angeforderte Ressource darstellt. spark.core:ContentRequestsourceEindeutiger Schlüssel, der zur Darstellung der angeforderten Inhaltsressource verwendet wird. Dieser Parameter ist normalerweise eine URL oder URLRequest. contentLoaderGroupingnull- (Optional) Gruppierungsbezeichner für die geladene Ressource. ContentLoader-Instanzen, die Inhaltsgruppen unterstützen, lassen im Allgemeinen zu, dass Ressourcen innerhalb derselben benannten Gruppierung als Ganzes angesprochen werden. Beispiel: Die Loader-Warteschlange des ContentCache ermöglicht das Priorisieren von Anforderungen durch contentLoaderGrouping. Initiiert eine Inhaltsanforderung für die Ressource, die durch den angegebenen Schlüssel identifiziert wird. IViewport Die IViewport-Schnittstelle wird von den Komponenten implementiert, die einen Viewport unterstützen.mx.core:IVisualElement Die IViewport-Schnittstelle wird von den Komponenten implementiert, die einen Viewport unterstützen. Wenn die untergeordneten Elemente einer Komponente größer als die Komponente sind und Sie die untergeordneten Elemente auf die Begrenzungen der Komponente kürzen möchten, können Sie einen Viewport und Bildlaufleisten definieren. Bei einem Viewport handelt es sich um eine rechteckige Untergruppe des Bereichs einer Komponente, die Sie anzeigen möchten, und nicht um die Anzeige der gesamten Komponente.

Ein Viewport kann nicht durch den Anwendungsbenutzer bewegt werden. Sie können jedoch einen Viewport mit Bildlaufleisten kombinieren, sodass der Benutzer einen Bildlauf im Viewport durchführen kann, um den gesamten Inhalt der Komponente anzuzeigen. Verwenden Sie die Scroller-Komponente, um Bildlaufleisten zu der Komponente hinzuzufügen.

spark.components.ScrollergetHorizontalScrollPositionDelta Gibt die Anzahl zurück, die zur aktuellen horizontalScrollPosition des Viewports hinzuzufügen ist, um einen Bildlauf mit der angeforderten Bildlaufeinheit durchzuführen. Die Anzahl an Pixeln, die zu horizontalScrollPosition hinzuzufügen ist. navigationUnitDie Anzahl für den Bildlauf. Der Wert muss eine der folgenden spark.core.NavigationUnit-Konstanten sein:
  • LEFT
  • RIGHT
  • PAGE_LEFT
  • PAGE_RIGHT
  • HOME
  • END
Für einen Bildlauf über eine einzelne Spalte verwenden Sie LEFT oder RIGHT. Für einen Bildlauf zur ersten oder letzten Spalte verwenden Sie HOME oder END.
Gibt die Anzahl zurück, die zur aktuellen horizontalScrollPosition des Viewports hinzuzufügen ist, um einen Bildlauf mit der angeforderten Bildlaufeinheit durchzuführen.
spark.core.NavigationUnit
getVerticalScrollPositionDelta Gibt die Anzahl zurück, die zur aktuellen verticalScrollPosition des Viewports hinzuzufügen ist, um einen Bildlauf mit der angeforderten Bildlaufeinheit durchzuführen. Die Anzahl an Pixeln, die zu verticalScrollPosition hinzuzufügen ist. navigationUnitDie Anzahl für den Bildlauf. Der Wert der Einheit muss eine der folgenden spark.core.NavigationUnit-Konstanten sein:
  • UP
  • DOWN
  • PAGE_UP
  • PAGE_DOWN
  • HOME
  • END
Für einen Bildlauf über eine einzelne Spalte verwenden Sie UP oder DOWN. Für einen Bildlauf zur ersten oder letzten Zeile verwenden Sie HOME oder END.
Gibt die Anzahl zurück, die zur aktuellen verticalScrollPosition des Viewports hinzuzufügen ist, um einen Bildlauf mit der angeforderten Bildlaufeinheit durchzuführen.
spark.core.NavigationUnit
clipAndEnableScrolling Mit „true“ wird angegeben, dass die untergeordneten Elemente auf die Begrenzungen des Viewports gekürzt werden.false Mit true wird angegeben, dass die untergeordneten Elemente auf die Begrenzungen des Viewports gekürzt werden. Mit false wird angegeben, dass die untergeordneten Elemente des Containers über die Begrenzungen des Containers hinausragen, und zwar unabhängig von den Größenspezifikationen der Komponente. spark.layouts.supportClasses.LayoutBase.updateScrollRectverticalScrollPositionhorizontalScrollPositioncontentHeight Die Höhe des Inhalts des Viewports. Die Höhe des Inhalts des Viewports. Wenn clipAndEnabledScrolling den Wert „true“ aufweist, wird durch contentHeight des Viewports die Begrenzung für den vertikalen Bildlauf bestimmt. Durch die tatsächliche Höhe des Viewports wird bestimmt, wie viel vom Inhalt sichtbar ist. Sie können vertikal durch den Inhalt blättern, indem Sie für verticalScrollPosition einen Wert zwischen 0 und contentHeight - height verwenden.

Implementierungen dieser Eigenschaft müssen bindbar sein und müssen Ereignisse des Typs propertyChange generieren.

contentWidth Die Breite des Inhalts des Viewports. Die Breite des Inhalts des Viewports. Wenn clipAndEnabledScrolling den Wert „true“ aufweist, wird durch contentWidth des Viewports die Begrenzung für den horizontalen Bildlauf bestimmt. Durch die tatsächliche Breite des Viewports wird bestimmt, wie viel vom Inhalt sichtbar ist. Sie können horizontal durch den Inhalt blättern, indem Sie für horizontalScrollPosition einen Wert zwischen 0 und contentWidth - width verwenden.

Implementierungen dieser Eigenschaft müssen bindbar sein und müssen Ereignisse des Typs propertyChange generieren.

horizontalScrollPosition Die x-Koordinate im Ursprung des Viewports im Koordinatensystem der Komponente. Der Standardwert lautet (0,0) und entspricht der linken oberen Ecke der Komponente.0 Die x-Koordinate im Ursprung des Viewports im Koordinatensystem der Komponente. Der Standardwert lautet (0,0) und entspricht der linken oberen Ecke der Komponente. Wenn clipAndEnableScrolling auf true eingestellt ist, führt das Einstellen dieser Eigenschaft normalerweise dazu, dass für den Viewport Folgendes festgelegt wird:
      new Rectangle(horizontalScrollPosition, verticalScrollPosition, width, height)
      
Implementierungen dieser Eigenschaft müssen bindbar sein und müssen Ereignisse des Typs propertyChange generieren.
targetverticalScrollPosition
verticalScrollPosition Die y-Koordinate im Ursprung des Viewports im Koordinatensystem der Komponente. Der Standardwert lautet (0,0) und entspricht der linken oberen Ecke der Komponente.0 Die y-Koordinate im Ursprung des Viewports im Koordinatensystem der Komponente. Der Standardwert lautet (0,0) und entspricht der linken oberen Ecke der Komponente. Wenn clipAndEnableScrolling auf true eingestellt ist, führt das Einstellen dieser Eigenschaft normalerweise dazu, dass für den Viewport Folgendes festgelegt wird:
      new Rectangle(horizontalScrollPosition, verticalScrollPosition, width, height)
      
Implementierungen dieser Eigenschaft müssen bindbar sein und müssen Ereignisse des Typs propertyChange generieren.
horizontalScrollPosition
IDisplayText Die IDisplayText-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für die einfache Textanzeige.flash.events:IEventDispatcher Die IDisplayText-Schnittstelle definiert die Eigenschaften und Methoden für die einfache Textanzeige. isTruncated Ein Flag, das angibt, ob der Text gekürzt ist. Ein Flag, das angibt, ob der Text gekürzt ist. text Der von dieser Textkomponente angezeigte Text."" Der von dieser Textkomponente angezeigte Text.

Die Formatierung dieses Texts wird von CSS-Stilen gesteuert. Die unterstützten Stile richten sich nach der Unterklasse.

ISharedDisplayObject Die ISharedDisplayObject-Schnittstelle definiert die Mindestanforderungen, die ein DisplayObject implementieren muss, damit es von IGraphicElement-Objekten gemeinsam genutzt werden kann. Die ISharedDisplayObject-Schnittstelle definiert die Mindestanforderungen, die ein DisplayObject implementieren muss, damit es von IGraphicElement-Objekten gemeinsam genutzt werden kann. Die Group-Klasse verwendet ISharedDisplayObject, um das Ungültigmachen und Neuzeichnen von Sequenzen der IGraphicElement-Objekte zu verwalten, die ein DisplayObject gemeinsam nutzen.

Beim Implementieren einer benutzerdefinierten IGraphicElement-Klasse implementieren Sie auch diese Schnittstelle für das DisplayObject, das das benutzerdefinierte IGraphicElement-Objekt erstellt.

redrawRequested Enthält „true“, wenn beliebige IGraphicElement-Objekte, die dieses DisplayObject gemeinsam verwenden, neu gezeichnet werden müssen. Enthält true, wenn beliebige IGraphicElement-Objekte, die dieses DisplayObject gemeinsam verwenden, neu gezeichnet werden müssen. Diese Eigenschaft wird von der Group-Klasse intern verwendet; Sie verwenden sie normalerweise nicht. Die Group-Klasse stellt diese Eigenschaft ein und gibt sie zurück, um zu bestimmen, welche Grafikelemente zu überprüfen sind.
ContentCache Stellt einen Bildinhalt-Loader für Zwischenspeicherung und Warteschlange zur Verfügung, der für die Verwendung eines gemeinsam genutzten Bildcaches für die BitmapImage- and Spark-Image-Komponenten geeignet ist.spark.core:IContentLoaderflash.events:EventDispatcher Stellt einen Bildinhalt-Loader für Zwischenspeicherung und Warteschlange zur Verfügung, der für die Verwendung eines gemeinsam genutzten Bildcaches für die BitmapImage- and Spark-Image-Komponenten geeignet ist. invalidateLoader Wird ausgelöst, wenn ein Cacheeintrag ungültig ist. Dies tritt im Allgemeinen auf, wenn sich der Eintrag als nicht vertrauenswürdig erweist, während eine oder mehrere ausstehende Ladeanforderungen für einen bestimmten Cacheeintrag aktiv sind.spark.events.LoaderInvalidationEventspark.events.LoaderInvalidationEvent Wird ausgelöst, wenn ein Cacheeintrag ungültig ist. Dies tritt im Allgemeinen auf, wenn sich der Eintrag als nicht vertrauenswürdig erweist, während eine oder mehrere ausstehende Ladeanforderungen für einen bestimmten Cacheeintrag aktiv sind. Diese Funktion ermöglicht das Zurücksetzen ausstehender Inhaltsanforderungen aufgrund der Tatsache, dass der Cacheeintrag als nicht gemeinsam nutzbar erachtet wurde. Jede benachrichtigte Inhaltsanforderung versucht anschließend das Element zu verwenden, statt es erneut anzufordern. ContentCache Konstruktor. Konstruktor. addCacheEntry Fügt neuen Eintrag in den Cache ein (oder ersetzt den bestehenden Eintrag).sourceEindeutiger Schlüssel, mit dem der bereitgestellte Wert im Cache zu verknüpfen ist. valueDer für den angegebenen Schlüssel zwischenzuspeichernde Wert. Fügt neuen Eintrag in den Cache ein (oder ersetzt den bestehenden Eintrag). getCacheEntry Ruft einen Eintrag für einen bestimmten Schlüssel ab, falls einer vorhanden ist.Ein Wert, der durch den Cache für den bereitgestellten Schlüssel gespeichert wird. Gibt „null“ zurück, falls nicht gefunden oder für den wahrscheinlichen Fall, dass der Wert als „null“ gespeichert wurde. sourceEindeutiger Schlüssel, der zur Darstellung der angeforderten Inhaltsressource verwendet wird. Ruft einen Eintrag für einen bestimmten Schlüssel ab, falls einer vorhanden ist. load spark.core:ContentRequestEine ContentRequest-Instanz, welche die angeforderte Ressource darstellt. sourceEindeutiger Schlüssel, der zur Darstellung der angeforderten Inhaltsressource verwendet wird. Dieser Parameter ist normalerweise eine URL oder URLRequest. contentLoaderGroupingnull- (Optional) Gruppierungsbezeichner für die geladene Ressource. ContentLoader-Instanzen, die Inhaltsgruppen unterstützen, lassen im Allgemeinen zu, dass Ressourcen innerhalb derselben benannten Gruppierung als Ganzes angesprochen werden. Beispiel: Die Loader-Warteschlange des ContentCache ermöglicht das Priorisieren von Anforderungen durch contentLoaderGrouping. prioritize Verschiebt eine Inhaltsgruppierung an den Anfang der Ladewarteschlange.contentLoaderGroupingName der Inhaltsgruppierung, die in der Ladewarteschlange verschoben werden soll. Alle in die Warteschlange gestellten Anforderungen mit übereinstimmender contentLoaderGroup werden an den Anfang der Warteschlange verschoben. Verschiebt eine Inhaltsgruppierung an den Anfang der Ladewarteschlange. removeAllCacheEntries Setzt den Cacheinhalt auf den leeren Anfangszustand zurück. Setzt den Cacheinhalt auf den leeren Anfangszustand zurück. removeAllQueueEntries Setzt die Warteschlange auf den leeren Anfangszustand zurück. Setzt die Warteschlange auf den leeren Anfangszustand zurück. Alle Anforderungen, sowohl aktive als auch in die Warteschlange gestellte, werden abgebrochen. Alle mit abgebrochenen Anforderungen verknüpften Cacheeinträge werden ungültig. removeCacheEntry Entfernt einen bestimmten Eintrag aus dem Cache.sourceEindeutiger Schlüssel für Wert, der aus Cache entfernt werden soll. Entfernt einen bestimmten Eintrag aus dem Cache. UNTRUSTED Wert zur Kennzeichnung zwischengespeicherter URLs, die nachweislich von einer nicht vertrauenswürdigen Quelle stammen (das bedeutet, dass sie nicht mehr gemeinsam genutzt werden können).untrusted Wert zur Kennzeichnung zwischengespeicherter URLs, die nachweislich von einer nicht vertrauenswürdigen Quelle stammen (das bedeutet, dass sie nicht mehr gemeinsam genutzt werden können). activeRequests Liste von in die Warteschlange gestellten CacheEntryNode-Instanzen, die derzeit ausgeführt werden.unknown Liste von in die Warteschlange gestellten CacheEntryNode-Instanzen, die derzeit ausgeführt werden. cacheEntries Angeordnete (MRU)-Liste mit CacheEntryNode-Instanzen.unknown Angeordnete (MRU)-Liste mit CacheEntryNode-Instanzen. cachedData Zuordnung der Quelle zu CacheEntryNode.unknown Zuordnung der Quelle zu CacheEntryNode. priorityGroup Bezeichner der derzeit priorisierten Inhaltsgruppierung._DEFAULT_"_DEFAULT_" Bezeichner der derzeit priorisierten Inhaltsgruppierung. requestQueue Liste von in die Warteschlange gestellten CacheEntryNode-Instanzen.unknown Liste von in die Warteschlange gestellten CacheEntryNode-Instanzen. enableCaching Ermöglicht Verhalten und Funktionalität für Zwischenspeicherung.true Ermöglicht Verhalten und Funktionalität für Zwischenspeicherung. Gilt nur für neue load()-Anforderungen. enableQueueing Ermöglicht Verhalten und Funktionalität für Warteschlange.false Ermöglicht Verhalten und Funktionalität für Warteschlange. Gilt nur für neue load()-Anforderungen. maxActiveRequests Maximal gleichzeitig aktive Anforderungen, wenn das Einreihen in die Warteschlange aktiviert ist.2 Maximal gleichzeitig aktive Anforderungen, wenn das Einreihen in die Warteschlange aktiviert ist. maxCacheEntries Maximale Größe des MRU-basierten Cache. 100 Maximale Größe des MRU-basierten Cache. Wenn numCacheEntries maxCacheEntries übertrifft, werden entsprechend der Größe des Zwischenspeichers diejenigen Einträge, deren Verwendung am längsten zurückliegt, verworfen. numCacheEntries Anzahl aktiver/verwendeter Cacheeinträge. Anzahl aktiver/verwendeter Cacheeinträge. MaskType Die MaskType-Klasse definiert die möglichen Werte für die MaskType-Eigenschaft der GraphicElement-Klasse.Object Die MaskType-Klasse definiert die möglichen Werte für die MaskType-Eigenschaft der GraphicElement-Klasse. spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.maskTypeALPHA Die Maske berücksichtigt die Deckkraft und verwendet die Striche und Bitmapfilter der Maske.alpha Die Maske berücksichtigt die Deckkraft und verwendet die Striche und Bitmapfilter der Maske. CLIP Die Maske zeigt die Pixel entweder an oder auch nicht.clip Die Maske zeigt die Pixel entweder an oder auch nicht. Striche und Bitmapfilter werden nicht verwendet. LUMINOSITY Die Maske berücksichtigt sowohl die Deckkraft als auch RGB-Farbwerte und verwendet die Striche und Bitmapfilter der Maske.luminosity Die Maske berücksichtigt sowohl die Deckkraft als auch RGB-Farbwerte und verwendet die Striche und Bitmapfilter der Maske.