Cette classe est incluse dans le fichier aircore.swc. Adobe® Flash™ Builder charge cette classe automatiquement lors de la création d’un projet pour Adobe® AIR™. Le kit de développement d’Adobe® Flex™ comprend également le fichier aircore.swc, que vous devez inclure lors de la compilation de l’application.
Dans Adobe® Flash® CS3 Professional, cette classe est incluse dans le fichier ServiceMonitorShim.swc. Pour utiliser les classes du package air.net, vous devez tout d’abord faire glisser le composant ServiceMonitorShim situé dans le panneau Composants jusqu’à la bibliothèque, puis ajouter l’instruction
Pour utiliser le package air.net dans Adobe® Flash® Professional (CS4 ou version ultérieure) :
Si vous ne spécifiez aucune valeur pour la propriété
Après avoir créé un objet URLMonitor, l’appelant doit appeler la méthode
A l’instar de l’objet Timer, l’appelant doit conserver une référence à l’objet URLMonitor. Dans le cas contraire, l’objet pourrait être supprimé à l’exécution, ce qui mettrait fin au contrôle.
Un paramètre URLRequest spécifie la requête de sondage permettant d’interroger le serveur. En règle générale, la méthode de requête est soit
Si un code d’état répertorié dans la propriété
Remarque : les méthodes de la classe Object sont créées dynamiquement sur le prototype correspondant. Pour redéfinir cette méthode dans une sous-classe d’Object, n’utilisez pas le mot-clé
Cette classe est incluse dans le fichier aircore.swc. Adobe® Flash™ Builder™ charge cette classe automatiquement lors de la création d’un projet pour Adobe ® AIR™. Le kit de développement d’Adobe® Flex™ comprend également le fichier aircore.swc, que vous devez inclure lors de la compilation de l’application.
Dans Adobe® Flash® CS3 Professional, cette classe est incluse dans le fichier ServiceMonitorShim.swc. Pour utiliser les classes du package air.net, vous devez tout d’abord faire glisser le composant ServiceMonitorShim situé dans le panneau Composants jusqu’à la bibliothèque, puis ajouter l’instruction
Pour utiliser le package air.net dans Adobe® Flash® Professional (CS4 ou version ultérieure) :
La valeur de la propriété
Cette classe est généralement sous-classée pour contrôler des types de service spécifiques.
Après avoir créé un objet ServiceMonitor (ou un objet de sous-classe), appelez la méthode
A l’instar de l’objet Timer, l’appelant doit conserver une référence à l’objet ServiceMonitor. Dans le cas contraire, l’objet est supprimé à l’exécution et le contrôle cesse.
Méthode d’annulation de sous-classes pour le contrôle de l’état du service.
En règle générale, cette méthode lance une opération réseau dont la réussite ou l’échec entraîne la définition de la propriété
Le code JavaScript peut spécialiser cette méthode en définissant une méthode
Ajoute des fonctions au prototype de la fonction constructeur JavaScript qui transfèrent des fonctions publiques ServiceMonitor à l’objet ServiceMonitor. Elle se rapproche d’une sous-classe JavaScript standard de la classe ActionScript de base.
Une classe JavaScript spécialisant une méthode ServiceMonitor pourrait se présenter sous la forme suivante :
Pour utiliser la classe JavaScript :
Veillez à charger les fichiers AIRAliases.js et aircore.swf avec les balises
Remarque : les méthodes de la classe Object sont créées dynamiquement sur le prototype correspondant. Pour redéfinir cette méthode dans une sous-classe d’Object, n’utilisez pas le mot-clé
La valeur initiale est
En général, cette propriété est définie lorsque la méthode
Si cet intervalle est de zéro, le serveur n’est pas interrogé régulièrement, mais uniquement après l’appel de la méthode
L’objet ServiceMonitor ne distribue qu’un événement
Cette classe est incluse dans le fichier aircore.swc. Flash Builder charge cette classe automatiquement lors de la création d’un projet pour AIR. Le kit de développement de Flex comprend également le fichier aircore.swc, que vous devez inclure lors de la compilation de l’application.
Dans Adobe® Flash® CS3 Professional, cette classe est incluse dans le fichier ServiceMonitorShim.swc. Pour utiliser les classes du package air.net, vous devez tout d’abord faire glisser le composant ServiceMonitorShim situé dans le panneau Composants jusqu’à la bibliothèque, puis ajouter l’instruction
Pour utiliser le package air.net dans Adobe® Flash® Professional (CS4 ou version ultérieure) :
Après avoir créé un objet SecureSocketMonitor, l’appelant doit appeler la méthode
Comme avec l’objet Timer, l’appelant doit conserver une référence à l’objet SecureSocketMonitor. Dans le cas contraire, l’objet est supprimé à l’exécution et le contrôle cesse.
Remarque : les méthodes de la classe Object sont créées dynamiquement sur le prototype correspondant. Pour redéfinir cette méthode dans une sous-classe d’Object, n’utilisez pas le mot-clé
Cette classe est incluse dans le fichier aircore.swc. Flash Builder charge cette classe automatiquement lors de la création d’un projet pour AIR. Le kit de développement de Flex comprend également le fichier aircore.swc, que vous devez inclure lors de la compilation de l’application.
Dans Adobe® Flash® CS3 Professional, cette classe est incluse dans le fichier ServiceMonitorShim.swc. Pour utiliser les classes du package air.net, vous devez tout d’abord faire glisser le composant ServiceMonitorShim situé dans le panneau Composants jusqu’à la bibliothèque, puis ajouter l’instruction
Pour utiliser le package air.net dans Adobe® Flash® Professional (CS4 ou version ultérieure) :
Après avoir créé un objet SocketMonitor, l’appelant doit appeler la méthode
A l’instar de l’objet Timer, l’appelant doit conserver une référence à l’objet SocketMonitor. Dans le cas contraire, l’objet est supprimé à l’exécution et le contrôle cesse.
Remarque : les méthodes de la classe Object sont créées dynamiquement sur le prototype correspondant. Pour redéfinir cette méthode dans une sous-classe d’Object, n’utilisez pas le mot-clé