mx.eventsSWFBridgeRequest 通过两个应用程序 SWF 之间存在的 sharedEvents 分派程序在应用程序之间发送的事件。flash.events:Event 通过两个应用程序 SWF 之间存在的 sharedEvents 分派程序在应用程序之间发送的事件。该事件描述一个请求,即另一个 SWF 中的侦听器对其 SWF 中的对象执行某些操作,并有可能将某些数据返回给进行分派的 SWF。与典型事件不同,SWFBridgeRequests 是事件模型的一个例外,这是因为该事件的属性经过修改,以便将数据返回到进行分派的 SWF。 flash.display.LoaderInfo.sharedEventsSWFBridgeRequest 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 requestornull发送消息的桥。 datanull与事件相关的数据。 构造函数。 marshal 将 SWFBridgeRequest 从远程 ApplicationDomain 封送到当前 ApplicationDomain 中。调用方的 ApplicationDomain 中创建的 SWFBridgeRequest。 mx.events:SWFBridgeRequestevent可能已在不同的 ApplicationDomain 中创建的 SWFBridgeRequest。 将 SWFBridgeRequest 从远程 ApplicationDomain 封送到当前 ApplicationDomain 中。 ACTIVATE_FOCUS_REQUEST 从顶级焦点管理器发送到次级焦点管理器,因此激活了参与选项卡循环的所有焦点管理器。activateFocusRequest 从顶级焦点管理器发送到次级焦点管理器,因此激活了参与选项卡循环的所有焦点管理器。 ACTIVATE_POP_UP_REQUEST 请求激活子应用程序的弹出窗口。activatePopUpRequest 请求激活子应用程序的弹出窗口。此请求通过桥从顶级 SystemManager 发送到子 SystemManager。data 属性包含弹出窗口的标识符。它并不总是对弹出窗口的实际引用。不返回数据。 ADD_POP_UP_PLACE_HOLDER_REQUEST 为子 SystemManager 承载的弹出窗口添加占位符。addPopUpPlaceHolderRequest 为子 SystemManager 承载的弹出窗口添加占位符。弹出窗口不受信任,因此其必须继续由信任它的子级承载。将向顶级根 SystemManager 发送一个占位符,因此在那里可以管理所有弹出窗口的激活和取消激活。 ADD_POP_UP_REQUEST 在目标应用程序上添加弹出窗口。addPopUpRequest 在目标应用程序上添加弹出窗口。目标应用程序不保留该请求,除非进行分派和进行接收的应用程序之间相互信任。 CAN_ACTIVATE_POP_UP_REQUEST 测试是否可以激活给定的弹出窗口。canActivateRequestPopUpRequest 测试是否可以激活给定的弹出窗口。如果弹出窗口不可见或未被启用,则无法将其激活。此消息始终通过桥从顶级 SystemManager 发送到拥有弹出窗口的 SystemManager。data 属性是弹出窗口的标识符。它并不总是对弹出窗口的实际引用。如果可以激活弹出窗口,则进行接收的 SystemManager 会将请求的 data 属性设置为 trueCREATE_MODAL_WINDOW_REQUEST 创建模式窗口。createModalWindowRequest 创建模式窗口。创建 show 属性之后,可将其用于显示模式窗口。值为 true 时将显示该模式窗口。值为 false 时将让模式窗口保持隐藏,直到分派 ModalWindowRequest.SHOW 请求为止。data 属性可能有一个 Rectangle,用于描述要从模式窗口中排除的区域。Rectangle 的坐标采用全局坐标。只有当请求方信任请求的接收方时才会提供参数。 DEACTIVATE_FOCUS_REQUEST 从顶级焦点管理器发送到次级焦点管理器,因此取消激活了参与选项卡循环的所有焦点管理器。deactivateFocusRequest 从顶级焦点管理器发送到次级焦点管理器,因此取消激活了参与选项卡循环的所有焦点管理器。 DEACTIVATE_POP_UP_REQUEST 请求取消激活子应用程序的弹出窗口。deactivatePopUpRequest 请求取消激活子应用程序的弹出窗口。此请求通过桥从子 SystemManager 发送到顶级 SystemManager。data 属性包含弹出窗口的标识符。它并不总是对弹出窗口的实际引用。不返回数据。 GET_SIZE_REQUEST 获取子 SystemManager 的大小。getSizeRequest 获取子 SystemManager 的大小。由 SWFLoader 控件向子 SystemManager 分派,以获取其内容的大小。子 SystemManager 更新事件对象中的 widthheight 属性 GET_VISIBLE_RECT_REQUEST 请求父 SystemManager 根据任何可能剪切发出请求的 SWF 的 DisplayObject,计算发出请求的 SWF 的可见部分。getVisibleRectRequest 请求父 SystemManager 根据任何可能剪切发出请求的 SWF 的 DisplayObject,计算发出请求的 SWF 的可见部分。此请求通过桥发送到父 SystemManager。在 data 属性中返回结果,该属性为采用全局坐标的 Rectangle。 HIDE_MODAL_WINDOW_REQUEST 隐藏模式窗口。hideModalWindowRequest 隐藏模式窗口。remove 属性确定是否从显示列表中删除该模式窗口并将其隐藏。值为 true 时将删除该模式窗口。值为 false 时仅隐藏该模式窗口。 HIDE_MOUSE_CURSOR_REQUEST 请求鼠标光标在此应用程序之上时应该隐藏。hideMouseCursorRequest 请求鼠标光标在此应用程序之上时应该隐藏。此请求发送到与父应用程序共享的桥,然后向上传播到顶级根。未使用 data 属性 INVALIDATE_REQUEST 请求当前应用程序的加载器使其属性、大小或显示列表失效。invalidateRequest 请求当前应用程序的加载器使其属性、大小或显示列表失效。此请求从 SystemManager 发送到其父 SystemManager。data 属性是各种 InvalidationRequestData 标志的组合。不返回数据。 IS_BRIDGE_CHILD_REQUEST 测试给定的 DisplayObject 是 SWF 的子级还是其某个子 SWF。isBridgeChildRequest 测试给定的 DisplayObject 是 SWF 的子级还是其某个子 SWF。此请求从 SystemManager 发送到一个或多个其子级的 SystemManager(通过它们之间的桥)。data 属性是对 DisplayObject 的引用。如果 DisplayObject 是 SWF 的子级或其某个子 SWF,则进行接收的 SystemManager 会将请求的 data 属性设置为 trueMOVE_FOCUS_REQUEST 请求将对焦点的控制权移交给另一个 FocusManager,并让该 FocusManager 根据事件中的 direction 属性将焦点移至其管理之下的一个控件。moveFocusRequest 请求将对焦点的控制权移交给另一个 FocusManager,并让该 FocusManager 根据事件中的 direction 属性将焦点移至其管理之下的一个控件。将焦点移回父 SWF 的 FocusManager 时,会将 direction 属性设置为 FocusDirection.FORWARDFocusDirection.BACKWARD。将焦点移至子 SWF 的 FocusManager 时,会将 direction 属性设置为 FocusDirection.TOPFocusDirection.BOTTOMREMOVE_POP_UP_PLACE_HOLDER_REQUEST 删除占位符。removePopUpPlaceHolderRequest 删除占位符。 REMOVE_POP_UP_REQUEST 从 sandboxRoot 的 SystemManager 中删除弹出窗口。removePopUpRequest 从 sandboxRoot 的 SystemManager 中删除弹出窗口。 RESET_MOUSE_CURSOR_REQUEST 请求为新的鼠标事件重置显示/隐藏鼠标光标逻辑,以使各种应用程序都可以请求应该显示还是隐藏鼠标光标。resetMouseCursorRequest 请求为新的鼠标事件重置显示/隐藏鼠标光标逻辑,以使各种应用程序都可以请求应该显示还是隐藏鼠标光标。此请求发送到与父应用程序共享的桥,然后向上传播到顶级根。未使用 data 属性 SET_ACTUAL_SIZE_REQUEST 设置 child.systemManager 的大小。setActualSizeRequest 设置 child.systemManager 的大小。由 SWFLoader 控件向子 SystemManager 分派。子 SystemManager 应根据事件对象中的 widthheight 属性更新其子级的大小 SET_SHOW_FOCUS_INDICATOR_REQUEST 设置每个应用程序的 FocusManager 中的 showFocusIndicator 属性的值。setShowFocusIndicatorRequest 设置每个应用程序的 FocusManager 中的 showFocusIndicator 属性的值。data 属性是一个布尔值,其中包含 showFocusIndicator 属性将设置成的值。此请求最初是从设置了其 showFocusIndicator 属性的 FocusManager 发出。从那里开始将请求中继到系统中的每个 FocusManager。 SHOW_MODAL_WINDOW_REQUEST 显示模式窗口。showModalWindowRequest 显示模式窗口。skip 属性与此请求配合使用。值为 true 时指示接收方应该仅仅将请求沿父级链向上转发,而不要处理请求。data 属性可能有一个 Rectangle,用于描述根据当前父级要排除的区域。这些坐标采用屏幕坐标。只有当请求方信任消息的接收方时才会提供参数。 SHOW_MOUSE_CURSOR_REQUEST 向顶级根询问根据鼠标光标的当前位置,是否应该隐藏鼠标光标。showMouseCursorRequest 向顶级根询问根据鼠标光标的当前位置,是否应该隐藏鼠标光标。发送到与父应用程序共享的桥,然后向上传播到顶级根。如果应该在此位置显示鼠标光标,则将 data 设置为 true data 与事件相关的数据。 与事件相关的数据。有关如何使用此对象的信息,请参阅每个事件类型。 requestor 发送消息的桥。 发送消息的桥。此属性由进行接收的 SWF 用于跟踪哪个 SWFLoader 保存进行请求的 SWF PropertyChangeEventKind PropertyChangeEventKind 类定义 PropertyChangeEvent 类的 kind 属性的常量值。Object PropertyChangeEventKind 类定义 PropertyChangeEvent 类的 kind 属性的常量值。 mx.events.PropertyChangeEventDELETE 指示该属性已从此对象中删除。delete 指示该属性已从此对象中删除。 UPDATE 指示该属性的值已更改。update 指示该属性的值已更改。 TouchInteractionReason TouchInteractionReason 类定义 TouchInteractionEvent 类的 reason 属性的常量值。Object TouchInteractionReason 类定义 TouchInteractionEvent 类的 reason 属性的常量值。 mx.events.TouchInteractionEventSCROLL 指示 touch 交互是滚动事件。scroll 指示 touch 交互是滚动事件。 BrowserChangeEvent BrowserChangeEvent 类代表特定于 BrowserManager 的事件对象。flash.events:Event BrowserChangeEvent 类代表特定于 BrowserManager 的事件对象。 applicationURLChangemx.events:BrowserChangeEvent:APPLICATION_URL_CHANGEmx.events:BrowserChangeEventbrowserURLChangemx.events:BrowserChangeEvent:BROWSER_URL_CHANGEmx.events:BrowserChangeEventurlChangemx.events:BrowserChangeEvent:URL_CHANGEmx.events:BrowserChangeEventBrowserChangeEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 urlnull浏览器中的当前 URL。 lastURLnull浏览器中以前的 URL。 构造函数。 APPLICATION_URL_CHANGE BrowserChangeEvent.APPLICATION_URL_CHANGE 常量可为 applicationURLChange 事件定义事件对象的 type 属性值。applicationURLChange BrowserChangeEvent.APPLICATION_URL_CHANGE 常量可为 applicationURLChange 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 lastURLBrowserManager 的 url 属性先前的值。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。urlBrowserManager 的 url 属性的新值。
BROWSER_URL_CHANGE BrowserChangeEvent.BROWSER_URL_CHANGE 常量可为 browserURLChange 事件定义事件对象的 type 属性值。browserURLChange BrowserChangeEvent.BROWSER_URL_CHANGE 常量可为 browserURLChange 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 lastURLBrowserManager 的 url 属性先前的值。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。urlBrowserManager 的 url 属性的新值。
URL_CHANGE BrowserChangeEvent.URL_CHANGE 常量可为 urlChange 事件定义事件对象的 type 属性值。urlChange BrowserChangeEvent.URL_CHANGE 常量可为 urlChange 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 lastURLBrowserManager 的 url 属性先前的值。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。urlBrowserManager 的 url 属性的新值。
lastURL BrowserManager 中 url 属性先前的值。 BrowserManager 中 url 属性先前的值。 url BrowserManager 中 url 属性的新值。 BrowserManager 中 url 属性的新值。
SandboxMouseEvent 这是一个在不同安全沙箱中的应用程序之间发送的事件,用于提醒侦听器另一个安全沙箱中的鼠标活动。flash.events:Event 这是一个在不同安全沙箱中的应用程序之间发送的事件,用于提醒侦听器另一个安全沙箱中的鼠标活动。为安全起见,SandboxMouseEvent 中不发送 MouseEvent 的某些字段。 SandboxMouseEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 ctrlKeyfalse指示是否已按下 Ctrl 键。 altKeyfalse指示是否已按下 Alt 键。 shiftKeyfalse指示是否已按下 Shift 键。 buttonDownfalse表示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。 构造函数。 marshal 将 SWFBridgeRequest 从远程 ApplicationDomain 封送到当前 ApplicationDomain 中。调用方的 ApplicationDomain 中创建的 SandboxMouseEvent。 mx.events:SandboxMouseEventevent可能已在不同的 ApplicationDomain 中创建的 SWFBridgeRequest。 将 SWFBridgeRequest 从远程 ApplicationDomain 封送到当前 ApplicationDomain 中。 CLICK_SOMEWHERE 在沙箱之外的某处单击了鼠标。clickSomewhere 在沙箱之外的某处单击了鼠标。 DOUBLE_CLICK_SOMEWHERE 在沙箱之外的某处双击了鼠标。doubleClickSomewhere 在沙箱之外的某处双击了鼠标。 MOUSE_DOWN_SOMEWHERE 在沙箱之外的某处按下了鼠标按钮。mouseDownSomewhere 在沙箱之外的某处按下了鼠标按钮。 MOUSE_MOVE_SOMEWHERE 在沙箱之外的某处移动了鼠标。mouseMoveSomewhere 在沙箱之外的某处移动了鼠标。 MOUSE_UP_SOMEWHERE 在沙箱之外的某处释放了鼠标按钮。mouseUpSomewhere 在沙箱之外的某处释放了鼠标按钮。 MOUSE_WHEEL_SOMEWHERE 在沙箱之外的某处旋转了鼠标滚轮。mouseWheelSomewhere 在沙箱之外的某处旋转了鼠标滚轮。 altKey 指示是否按下 Alt 键。 指示是否已按下 Alt 键。 flash.events.MouseEvent.altkeybuttonDown 表示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。 表示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。 flash.events.MouseEvent.buttonDownctrlKey 指示是否已按下 Ctrl 键。 指示是否已按下 Ctrl 键。 flash.events.MouseEvent.ctrlKeyshiftKey 指示是否按下 Shift 键。 指示是否已按下 Shift 键。 flash.events.MouseEvent.shiftKeyTouchInteractionEvent TouchInteractionEvent 用于协调 touch 交互和在不同组件之间做出响应。flash.events:Event TouchInteractionEvent 用于协调 touch 交互和在不同组件之间做出响应。 touchInteractionEndmx.events:TouchInteractionEvent:TOUCH_INTERACTION_ENDmx.events:TouchInteractionEventmx.events.TouchInteractionReasontouchInteractionStartingmx.events:TouchInteractionEvent:TOUCH_INTERACTION_STARTINGmx.events:TouchInteractionEventmx.events.TouchInteractionReasontouchInteractionStartmx.events:TouchInteractionEvent:TOUCH_INTERACTION_STARTmx.events:TouchInteractionEventmx.events.TouchInteractionReasonTouchInteractionEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 构造函数。 TOUCH_INTERACTION_END TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_END 常量为 touchInteractionEnd 事件定义事件对象的 type 属性的值。touchInteractionEnd TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_END 常量为 touchInteractionEnd 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 reasontouch 交互事件的原因。请参阅 mx.events.TouchInteractionReasonrelatedObject与此 touch 交互事件相关联的对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.events.TouchInteractionReason
TOUCH_INTERACTION_STARTING TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_STARTING 常量为 touchInteractionStarting 事件定义事件对象的 type 属性的值。touchInteractionStarting TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_STARTING 常量为 touchInteractionStarting 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblestruecancelabletruecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 reasontouch 交互事件的原因。请参阅 mx.events.TouchInteractionReasonrelatedObject与此 touch 交互事件相关联的对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.events.TouchInteractionReason
TOUCH_INTERACTION_START TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_START 常量为 touchInteractionStart 事件定义事件对象的 type 属性的值。touchInteractionStart TouchInteractionEvent.TOUCH_INTERACTION_START 常量为 touchInteractionStart 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblestruecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 reasontouch 交互事件的原因。请参阅 mx.events.TouchInteractionReasonrelatedObject与此 touch 交互事件相关联的对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.events.TouchInteractionReason
reason 该动作捕获事件的原因。 该动作捕获事件的原因。 mx.events.TouchInteractionReasonrelatedObject 试图捕获该 touch 交互的对象。 试图捕获该 touch 交互的对象。
RSLEvent RSLEvent 类代表 Preloader 类下载 RSL 时 DownloadProgressBar 类使用的事件对象。flash.events:ProgressEvent RSLEvent 类代表 Preloader 类下载 RSL 时 DownloadProgressBar 类使用的事件对象。 mx.preloaders.DownloadProgressBarmx.preloaders.PreloaderrslAddPreloadedmx.events:RSLEvent:RSL_ADD_PRELOADEDmx.events:RSLEventrslCompletemx.events:RSLEvent:RSL_COMPLETEmx.events:RSLEventrslErrormx.events:RSLEvent:RSL_ERRORmx.events:RSLEventrslProgressmx.events:RSLEvent:RSL_PROGRESSmx.events:RSLEventRSLEvent 构造函数。type事件的类型。可能的值包括:
  • “rslProgress”(RSLEvent.RSL_PROGRESS);
  • “rslComplete”(RSLEvent.RSL_COMPLETE);
  • “rslError”(RSLEvent.RSL_ERROR);
bubblesfalse 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。 cancelablefalse确定是否可以取消 Event 对象。 bytesLoaded-1在侦听器处理事件时加载的字节数。 bytesTotal-1如果加载进程成功,最终将加载的字节总数。 rslIndex-1相对于总数的 RSL 的索引编号。这应该是介于 0 和 total - 1 之间的值。 rslTotal-1正在加载的 RSL 总数。 urlnullRSL 的位置。 errorTextnull类型为 RSLEvent.RSL_ERROR 时显示的错误的错误消息。 isResourceModulefalse如果在加载 ResourceModule 时发生该事件,则为 true。 loaderInfonull RSLEvent 对象的构造函数。
构造函数。
RSL_ADD_PRELOADED RSLEvent.RSL_ADD_PRELOADED 常量为 rslAddPreloaded 事件定义事件对象的 type 属性的值。rslAddPreloaded RSLEvent.RSL_ADD_PRELOADED 常量为 rslAddPreloaded 事件定义事件对象的 type 属性的值。IFlexModuleFactory 子项将 RSL 预加载到其应用程序域之后,将从 IFlexModuleFactory 分派此事件。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 loaderInfo与该 RSL 相关联的 LoaderInfo 实例。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
RSL_COMPLETE 当 RSL 完成下载时分派。rslComplete 当 RSL 完成下载时分派。RSLEvent.RSL_COMPLETE 常量可为 rslComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoaded加载的字节数。bytesTotal要加载的字节总数。cancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 errorTextisResourceModule如果已加载 resourceModule 而不是 RSL,则为 truerslIndex当前正在下载的 RSL 的索引编号。 rslTotal下载的 RSL 总数。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。url表示正在下载的 RSL 位置的 URLRequest 对象。
RSL_ERROR 下载 RSL 出错时分派。rslError 下载 RSL 出错时分派。RSLEvent.RSL_ERROR 常量可为 rslError 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoadedbytesTotalcancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 errorText错误消息。isResourceModule如果已加载 resourceModule 而不是 RSL,则为 truerslIndex当前正在下载的 RSL 的索引编号。 rslTotal下载的 RSL 总数。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。url表示正在下载的 RSL 位置的 URLRequest 对象。
RSL_PROGRESS 下载 RSL 时分派。rslProgress 下载 RSL 时分派。RSLEvent.RSL_PROGRESS 常量可为 rslProgress 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoaded加载的字节数。bytesTotal要加载的字节总数。cancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 errorTextisResourceModule如果已加载 resourceModule 而不是 RSL,则为 truerslIndex当前正在下载的 RSL 的索引编号。 rslTotal下载的 RSL 总数。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。url表示正在下载的 RSL 位置的 URLRequest 对象。
errorText type 为 RSL_ERROR 时的错误消息;在其他情况下为 null; type 为 RSL_ERROR 时的错误消息;在其他情况下为 null; isResourceModule 如果该事件用于加载 resourceModule 而不是 RSL,则为 true 如果该事件用于加载 resourceModule 而不是 RSL,则为 true loaderInfo 这是仅在 RSLEvent.RSL_COMPLETE 事件中设置的。否则,loaderInfo 将为 null。 rslIndex 当前正在下载的 RSL 的索引编号。 当前正在下载的 RSL 的索引编号。这是介于 0 和 rslTotal - 1 之间的数字。 rslTotal preloader 下载的 RSL 总数 preloader 下载的 RSL 总数 url 表示正在下载的 RSL 位置的 URLRequest 对象。 表示正在下载的 RSL 位置的 URLRequest 对象。
ToolTipEvent ToolTipEvent 类代表由 ToolTipManager 类生成的 ToolTip 事件。flash.events:Event ToolTipEvent 类代表由 ToolTipManager 类生成的 ToolTip 事件。ToolTipManager 类调用应用提示的对象的 dispatchEvent() 方法来分派事件。 mx.managers.ToolTipManagermx.core.UIComponenttoolTipCreatemx.events:ToolTipEvent:TOOL_TIP_CREATEmx.events:ToolTipEventtoolTipEndmx.events:ToolTipEvent:TOOL_TIP_ENDmx.events:ToolTipEventtoolTipHidemx.events:ToolTipEvent:TOOL_TIP_HIDEmx.events:ToolTipEventtoolTipShownmx.events:ToolTipEvent:TOOL_TIP_SHOWNmx.events:ToolTipEventtoolTipShowmx.events:ToolTipEvent:TOOL_TIP_SHOWmx.events:ToolTipEventtoolTipStartmx.events:ToolTipEvent:TOOL_TIP_STARTmx.events:ToolTipEventToolTipEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 toolTipmx.core:IToolTipnull应用此事件的 ToolTip 对象。 构造函数。 TOOL_TIP_CREATE ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE 常量可为 toolTipCreate 事件定义事件对象的 type 属性值。toolTipCreate ToolTipEvent.TOOL_TIP_CREATE 常量可为 toolTipCreate 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。工具提示 (tooltip)应用此事件的 ToolTip 对象。
TOOL_TIP_END ToolTipEvent.TOOL_TIP_END 常量可为 toolTipEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。toolTipEnd ToolTipEvent.TOOL_TIP_END 常量可为 toolTipEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。工具提示 (tooltip)应用此事件的 ToolTip 对象。
TOOL_TIP_HIDE ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE 常量可为 toolTipHide 事件定义事件对象的 type 属性值。toolTipHide ToolTipEvent.TOOL_TIP_HIDE 常量可为 toolTipHide 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。工具提示 (tooltip)应用此事件的 ToolTip 对象。
TOOL_TIP_SHOWN ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN 常量可为 toolTipShown 事件定义事件对象的 type 属性值。toolTipShown ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOWN 常量可为 toolTipShown 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。工具提示 (tooltip)应用此事件的 ToolTip 对象。
TOOL_TIP_SHOW ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW 常量可为 toolTipShow 事件定义事件对象的 type 属性值。toolTipShow ToolTipEvent.TOOL_TIP_SHOW 常量可为 toolTipShow 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。工具提示 (tooltip)应用此事件的 ToolTip 对象。
TOOL_TIP_START ToolTipEvent.TOOL_TIP_START 常量可为 toolTipStart 事件定义事件对象的 type 属性值。toolTipStart ToolTipEvent.TOOL_TIP_START 常量可为 toolTipStart 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。工具提示 (tooltip)应用此事件的 ToolTip 对象。
toolTip 应用此事件的 ToolTip 对象。mx.core:IToolTip 应用此事件的 ToolTip 对象。通常情况下,此对象为 ToolTip 对象的实例,但也可以为任一 UIComponent 对象。
MoveEvent 代表当 Flex 组件移动时分派的事件对象。flash.events:Event 代表当 Flex 组件移动时分派的事件对象。 mx.core.UIComponentmovemx.events:MoveEvent:MOVEmx.events:MoveEventMoveEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 oldXunknown对象先前的 x 坐标(以像素为单位)。 oldYunknown对象先前的 y 坐标(以像素为单位)。 构造函数。 MOVE MoveEvent.MOVE 常量可为 move 事件定义事件对象的 type 属性的值。move MoveEvent.MOVE 常量可为 move 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 oldX对象先前的 x 坐标(以像素为单位)。oldY对象先前的 y 坐标(以像素为单位)。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
oldX 对象先前的 x 坐标(以像素为单位)。 对象先前的 x 坐标(以像素为单位)。 oldY 对象先前的 y 坐标(以像素为单位)。 对象先前的 y 坐标(以像素为单位)。
CollectionEventKind CollectionEventKind 类包含代表 mx.events.CollectionEvent 类 kind 属性的有效值的常数。Object CollectionEventKind 类包含代表 mx.events.CollectionEvent 类 kind 属性的有效值的常量。这些常量指示对集合进行的更改类型。 mx.events.CollectionEventADD 指示集合添加了一个或多个项目。add 指示集合添加了一个或多个项目。 MOVE 指示项目已从 CollectionEvent oldLocation 属性确定的位置移动到 location 属性确定的位置。move 指示项目已从 CollectionEvent oldLocation 属性确定的位置移动到 location 属性确定的位置。 REFRESH 指示集合应用了排序或/和筛选。refresh 指示集合应用了排序或/和筛选。此更改可能比 RESET 更容易处理。 REMOVE 指示集合删除了一个或多个项目。remove 指示集合删除了一个或多个项目。 REPLACE 指示已替换由 CollectionEvent location 属性确定的位置处的项目。replace 指示已替换由 CollectionEvent location 属性确定的位置处的项目。 RESET 指示集合已彻底更改,需要进行重置。reset 指示集合已彻底更改,需要进行重置。 UPDATE 指示集合中一个或多个项目进行了更新。update 指示集合中一个或多个项目进行了更新。受影响的项目将存储在 items 属性中。 EventListenerRequest 请求从一个 SystemManager 发送到另一个应用程序中的 SystemManager(通过它们之间的桥),以代表您添加或删除指定事件的侦听器。mx.events:SWFBridgeRequest 请求从一个 SystemManager 发送到另一个应用程序中的 SystemManager(通过它们之间的桥),以代表您添加或删除指定事件的侦听器。未使用 data 属性。只能请求特定的事件。在另一个应用程序中触发事件时,将通过桥重新分派该事件,进行请求的 SystemManager 在该桥处拾取事件并从自身重新分派该事件。一般情况下,生成此请求是因为某些其他代码对其 SystemManager 上的一个已批准事件调用了 addEventListener() 方法。此请求也由 SystemManager 进行分派,以允许封送实现以不同的方式处理添加或删除侦听器的操作。由 SystemManager 分派时,侦听器属性为非 null; EventListenerRequest 创建一个新的请求,用于添加或删除事件侦听器。type事件类型;指示引发事件的动作。EventListenerRequest.ADDEventListenerRequest.REMOVEbubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelabletrue指定是否可以防止与事件相关联的行为。 eventTypenull一般要传递给 addEventListener() 方法的消息的类型。 listenernull确定侦听器是运行于捕获阶段还是运行于目标和冒泡阶段。 useCapturefalse事件侦听器的优先级。优先级由一个 32 位整数指定。 priority0确定对侦听器的引用是强引用,还是弱引用。 useWeakReferencefalse 创建一个新的请求,用于添加或删除事件侦听器。 flash.events.IEventDispatcher.addEventListenermarshal 通过将事件中的相关参数复制到新事件中,封送该事件。用于定义新事件的 EventListenerRequest。 mx.events:EventListenerRequestevent要封送的事件。 通过将事件中的相关参数复制到新事件中,封送该事件。 ADD_EVENT_LISTENER_REQUEST 请求添加事件侦听器。addEventListenerRequest 请求添加事件侦听器。 REMOVE_EVENT_LISTENER_REQUEST 请求删除事件侦听器。removeEventListenerRequest 请求删除事件侦听器。 eventType 要侦听的事件的类型。 要侦听的事件的类型。 flash.events.Event.typelistener 要调用的方法或函数 要调用的方法或函数 flash.events.IEventDispatcher.addEventListenerpriority addEventListener() 的 priority 参数。 addEventListener()priority 参数。 flash.events.IEventDispatcher.addEventListeneruseCapture addEventListener() 的 useCapture 参数。 addEventListener()useCapture 参数。 flash.events.IEventDispatcher.addEventListeneruseWeakReference addEventListener() 的 useWeakReference 参数。 addEventListener()useWeakReference 参数。 flash.events.IEventDispatcher.addEventListenerPropertyChangeEvent PropertyChangeEvent 类代表对象的一个属性发生更改时传递到事件侦听器的事件对象,并提供有关更改的信息。flash.events:Event PropertyChangeEvent 类代表对象的一个属性发生更改时传递到事件侦听器的事件对象,并提供有关更改的信息。此事件由集合类使用,并且是集合了解其提供的数据发生更改的唯一方式。Flex 数据绑定机制也使用此事件。 PropertyChangeEventKindpropertyChangemx.events:PropertyChangeEvent:PROPERTY_CHANGEmx.events:PropertyChangeEventPropertyChangeEvent 构造函数。type事件类型;指示触发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 kindnull指定更改的类型。可能的值为 PropertyChangeEventKind.UPDATEPropertyChangeEventKind.DELETEnullpropertynull指定已更改属性的 String、QName 或 int。 oldValuenull更改前的属性的值。 newValuenull更改后的属性的值。 sourcenull发生更改的对象。 构造函数。 createUpdateEvent 返回具有指定属性的 PropertyChangeEventKind.UPDATE 类型的新 PropertyChangeEvent。具有指定属性的新构建的 PropertyChangeEvent。 mx.events:PropertyChangeEventsource发生更改的对象。 property指定已更改属性的 String、QName 或 int。 oldValue更改前的属性的值。 newValue更改后的属性的值。 返回使用指定属性构建的 PropertyChangeEventKind.UPDATE 类型的新 PropertyChangeEvent。这是一个便利的方法。 PROPERTY_CHANGE PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE 常量可为 PropertyChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。propertyChange PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE 常量可为 PropertyChange 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubbles由构造函数确定;默认值为 false。cancelable由构造函数确定;默认值为 false。kind更改类型;PropertyChangeEventKind.UPDATE 或 PropertyChangeEventKind.DELETE。oldValue原始属性值。newValue新属性值(如果有)。property更改的属性。source包含更改属性的对象。currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
kind 指定更改的类型。 指定更改的类型。可能的值为 PropertyChangeEventKind.UPDATEPropertyChangeEventKind.DELETEnullnewValue 更改后的属性的值。 更改后的属性的值。 oldValue 更改前的属性的值。 更改前的属性的值。 property 指定已更改属性的 String、QName 或 int。 指定已更改属性的 String、QName 或 int。 source 发生更改的对象。 发生更改的对象。
StyleEvent StyleEvent 类表示下载某种样式 SWF 时供 StyleManager 类使用的事件对象。flash.events:ProgressEvent StyleEvent 类表示下载某种样式 SWF 时供 StyleManager 类使用的事件对象。 mx.styles.StyleManagerstyleCompletemx.events:StyleEvent:COMPLETEmx.events:StyleEventstyleErrormx.events:StyleEvent:ERRORmx.events:StyleEventstyleProgressmx.events:StyleEvent:PROGRESSmx.events:StyleEventStyleEvent 构造函数。type事件的类型。可能的值包括:
  • “progress”(StyleEvent.PROGRESS);
  • “complete”(StyleEvent.COMPLETE);
  • “error”(StyleEvent.ERROR);
bubblesfalse确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。 cancelablefalse确定是否可以取消 Event 对象。 bytesLoaded0在侦听器处理事件时加载的字节数。 bytesTotal0如果加载进程成功,最终将加载的字节总数。 errorTextnull类型为 StyleEvent.ERROR 时显示的错误的错误消息。 StyleEvent 对象的构造函数。
构造函数。
COMPLETE 当样式 SWF 完成下载时分派。complete 当样式 SWF 完成下载时分派。StyleEvent.COMPLETE 常量可为 styleComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 errorTexttarget分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
ERROR 当下载样式 SWF 出现错误时分派。error 当下载样式 SWF 出现错误时分派。StyleEvent.ERROR 常量可为 styleError 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoadedbytesTotalcancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 errorText错误消息。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
PROGRESS 当下载样式 SWF 时分派。progress 当下载样式 SWF 时分派。StyleEvent.PROGRESS 常量可为 styleProgress 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoaded加载的字节数。bytesTotal要加载的字节总数。cancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 errorTexttarget分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
errorText type 为 ERROR 时的错误消息;在其他情况下为 null。 typeERROR 时的错误消息;在其它情况下为 null
ResizeEvent 代表当 Flex 组件的大小更改时分派的事件对象。flash.events:Event 代表当 Flex 组件的大小更改时分派的事件对象。 mx.core.UIComponentresizemx.events:ResizeEvent:RESIZEmx.events:ResizeEventResizeEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 oldWidthunknown对象先前的宽度(以像素为单位)。 oldHeightunknown对象先前的高度(以像素为单位)。 构造函数。 RESIZE ResizeEvent.RESIZE 常量可为 resize 事件定义事件对象的 type 属性值。resize ResizeEvent.RESIZE 常量可为 resize 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 oldHeight对象先前的高度(以像素为单位)。oldWidth对象先前的宽度(以像素为单位)。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
oldHeight 对象先前的高度(以像素为单位)。 对象先前的 height(以像素为单位)。 oldWidth 对象先前的宽度(以像素为单位)。 对象先前的 width(以像素为单位)。
DynamicEvent Event 的子类是动态的,这意味着在运行时可以在其实例上设置任意事件属性。flash.events:Event Event 的子类是动态的,这意味着在运行时可以在其实例上设置任意事件属性。

相反,Event 及它的其他子类是非动态的,这意味着只可以设置在这些类中声明的属性。当原型化应用程序时,使用 DynamicEvent 会容易些,因为用户不必提前写入 Event 子类来声明属性。但是,最终应该消除 DynamicEvent 并且写入 Event 子类,因为这样做更加快速,也更加安全。DynamicEvent 相当灵活,以致于当您设置错误的属性或分配给不正确类型的值时,编辑器无法帮助您捕获错误。

示例:

  var event:DynamicEvent = new DynamicEvent("credentialsChanged");
  event.name = name;
  event.passsword = password; // misspelling won't be caught!
  dispatchEvent(event);
  
DynamicEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 构造函数。
DropdownEvent DropdownEvent 类代表传递给 open 和 close 事件的事件侦听器的事件对象。flash.events:Event DropdownEvent 类代表传递给 openclose 事件的事件侦听器的事件对象。 closemx.events:DropdownEvent:CLOSEmx.events:DropdownEventopenmx.events:DropdownEvent:OPENmx.events:DropdownEventDropdownEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 triggerEventnull指示触发事件的输入操作类型的值 构造函数。 CLOSE DropdownEvent.CLOSE 常量可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。close DropdownEvent.CLOSE 常量可为 close 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。triggerEvent指示触发事件的输入操作类型的值。
OPEN DropdownEvent.OPEN 常量可为 open 事件定义事件对象的 type 属性的值。open DropdownEvent.OPEN 常量可为 open 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。triggerEvent指示触发事件的输入操作类型的值。
triggerEvent 如果控件打开或关闭以响应用户操作,则此属性包含指示输入操作类型的值。 如果控件打开或关闭以响应用户操作,则此属性包含指示输入操作类型的值。该值为 InteractionInputType.MOUSEInteractionInputType.KEYBOARD
DragEvent DragEvent 类代表作为拖放操作部分进行分派的事件对象。flash.events:MouseEvent DragEvent 类代表作为拖放操作部分进行分派的事件对象。 mx.managers.DragManagermx.core.DragSourcemx.core.UIComponentdragCompletemx.events:DragEvent:DRAG_COMPLETEmx.events:DragEventdragDropmx.events:DragEvent:DRAG_DROPmx.events:DragEventdragEntermx.events:DragEvent:DRAG_ENTERmx.events:DragEventdragExitmx.events:DragEvent:DRAG_EXITmx.events:DragEventdragOvermx.events:DragEvent:DRAG_OVERmx.events:DragEventdragStartmx.events:DragEvent:DRAG_STARTmx.events:DragEventDragEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelabletrue指定是否可以防止与事件相关联的行为。 dragInitiatormx.core:IUIComponentnull指定启动拖动的组件的 IUIComponent。 dragSourcemx.core:DragSourcenull包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。 actionnull指定的放置操作,如 DragManager.MOVEctrlKeyfalse指示是否已按下 Ctrl 键。 altKeyfalse指示是否已按下 Alt 键。 shiftKeyfalse指示是否已按下 Shift 键。 构造函数。通常由 Flex 控件调用且不用于应用程序代码。 DRAG_COMPLETE DragEvent.DRAG_COMPLETE 常量可为 dragComplete 事件定义事件对象的 type 属性的值。dragComplete DragEvent.DRAG_COMPLETE 常量可为 dragComplete 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性action引发该事件的操作:DragManager.COPYDragManager.LINKDragManager.MOVEDragManager.NONEbubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 dragInitiator启动拖动的组件。dragSource包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
DRAG_DROP DragEvent.DRAG_DROP 常量可为 dragDrop 事件定义事件对象的 type 属性的值。dragDrop DragEvent.DRAG_DROP 常量可为 dragDrop 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性action引发该事件的操作:DragManager.COPYDragManager.LINKDragManager.MOVEDragManager.NONEbubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 dragInitiator启动拖动的组件。dragSource包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
DRAG_ENTER DragEvent.DRAG_ENTER 常量可为 dragEnter 事件定义事件对象的 type 属性的值。dragEnter DragEvent.DRAG_ENTER 常量可为 dragEnter 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性action导致此事件的操作,始终是 DragManager.MOVEbubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 dragInitiator启动拖动的组件。dragSource包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
DRAG_EXIT DragEvent.DRAG_EXIT 常量可为 dragExit 事件定义事件对象的 type 属性的值。dragExit DragEvent.DRAG_EXIT 常量可为 dragExit 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性action引发该事件的操作:DragManager.COPYDragManager.LINKDragManager.MOVEDragManager.NONEbubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 dragInitiator启动拖动的组件。dragSource包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
DRAG_OVER DragEvent.DRAG_OVER 常量可为 dragOver 事件定义事件对象的 type 属性的值。dragOver DragEvent.DRAG_OVER 常量可为 dragOver 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性action引发该事件的操作:DragManager.COPYDragManager.LINKDragManager.MOVEDragManager.NONEbubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 dragInitiator启动拖动的组件。dragSource包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
DRAG_START DragEvent.DRAG_START 常量可为 dragStart 事件定义事件对象的 type 属性的值。dragStart DragEvent.DRAG_START 常量可为 dragStart 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性action引发该事件的操作:DragManager.COPYDragManager.LINKDragManager.MOVEDragManager.NONEbubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 dragInitiator启动拖动的组件。dragSource包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
action 所需的操作。 所需的操作。DragManager.COPYDragManager.LINKDragManager.MOVEDragManager.NONE 中的任意一项。 dragInitiator 启动拖动的组件。mx.core:IUIComponent 启动拖动的组件。 dragSource 包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。mx.core:DragSource 包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。 draggedItem 如果 dragInitiator 属性包含 IAutomationObject 对象,则此属性在鼠标光标附近包含子 IAutomationObject 对象。 如果 dragInitiator 属性包含 IAutomationObject 对象,则此属性在鼠标光标附近包含子 IAutomationObject 对象。如果 dragInitiator 属性不包含 IAutomationObject 对象,则此属性为 null
TweenEvent 代表特定于 Flex 补间效果的事件对象。flash.events:Event 代表特定于 Flex 补间效果的事件对象。Flex 效果可分派两种类型的补间事件:
  • tweenUpdate
  • tweenEnd
mx.effects.TweenEffectmx.effects.TweentweenEndmx.events:TweenEvent:TWEEN_ENDmx.events:TweenEventmx.effects.Effectmx.effects.TweenEffectmx.events.EffectEventtweenStartmx.events:TweenEvent:TWEEN_STARTmx.events:TweenEventtweenUpdatemx.events:TweenEvent:TWEEN_UPDATEmx.events:TweenEventTweenEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 valuenull对于 tweenStarttweenUpdate 事件,此值传递给 onTweenUpdate() 方法;而对于 tweenEnd 事件,此值则传递给 onTweenEnd() 方法。 构造函数。 TWEEN_END TweenEvent.TWEEN_END 常量可为 tweenEnd 事件定义事件对象的 type 属性的值。tweenEnd TweenEvent.TWEEN_END 常量可为 tweenEnd 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。value传递给 onTweenEnd() 方法的值。
mx.effects.Effectmx.effects.TweenEffectmx.events.EffectEvent
TWEEN_START TweenEvent.TWEEN_START 常量可为 tweenStart 事件定义事件对象的 type 属性的值。tweenStart TweenEvent.TWEEN_START 常量可为 tweenStart 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。value传递给 onTweenUpdate() 方法的值。
TWEEN_UPDATE TweenEvent.TWEEN_UPDATE 常量可为 tweenUpdate 事件定义事件对象的 type 属性的值。tweenUpdate TweenEvent.TWEEN_UPDATE 常量可为 tweenUpdate 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。value传递给 onTweenUpdate() 方法的值。
value 对于 tweenStart 事件或 tweenUpdate 事件,此值传递给 onTweenUpdate() 方法;而对于 tweenEnd 事件,此值则传递给 onTweenEnd() 方法。 对于 tweenStarttweenUpdate 事件,此值传递给 onTweenUpdate() 方法;而对于 tweenEnd 事件,此值则传递给 onTweenEnd() 方法。

有关此属性的精确值,请参阅每个补间效果的实例类。

mx.effects.effectClasses.ActionEffectInstancemx.effects.effectClasses.BlurInstancemx.effects.effectClasses.DissolveInstancemx.effects.effectClasses.FadeInstancemx.effects.effectClasses.GlowInstancemx.effects.effectClasses.MaskEffectInstancemx.effects.effectClasses.MoveInstancemx.effects.effectClasses.ResizeInstancemx.effects.effectClasses.RotateInstancemx.effects.effectClasses.ZoomInstance
FlexEvent FlexEvent 类代表传递到很多 Flex 事件的事件侦听器的事件对象。flash.events:Event FlexEvent 类代表传递到很多 Flex 事件的事件侦听器的事件对象。 addFocusManagermx.events:FlexEvent:ADD_FOCUS_MANAGERmx.events:FlexEventaddmx.events:FlexEvent:ADDmx.events:FlexEventapplicationCompletemx.events:FlexEvent:APPLICATION_COMPLETEmx.events:FlexEventbackKeyPressedmx.events:FlexEvent:BACK_KEY_PRESSEDmx.events:FlexEventbuttonDownmx.events:FlexEvent:BUTTON_DOWNmx.events:FlexEventchangeEndmx.events:FlexEvent:CHANGE_ENDmx.events:FlexEventchangeStartmx.events:FlexEvent:CHANGE_STARTmx.events:FlexEventchangingmx.events:FlexEvent:CHANGINGmx.events:FlexEventcontentCreationCompletemx.events:FlexEvent:CONTENT_CREATION_COMPLETEmx.events:FlexEventcreationCompletemx.events:FlexEvent:CREATION_COMPLETEmx.events:FlexEventcursorUpdatemx.events:FlexEvent:CURSOR_UPDATEmx.events:FlexEventdataChangemx.events:FlexEvent:DATA_CHANGEmx.events:FlexEventflexEventEnterFramemx.events:FlexEvent:ENTER_FRAMEmx.events:FlexEvententerStatemx.events:FlexEvent:ENTER_STATEmx.events:FlexEvententermx.events:FlexEvent:ENTERmx.events:FlexEventexitStatemx.events:FlexEvent:EXIT_STATEmx.events:FlexEventflexWindowActivatemx.events:FlexEvent:FLEX_WINDOW_ACTIVATEmx.events:FlexEventflexWindowDeactivatemx.events:FlexEvent:FLEX_WINDOW_DEACTIVATEmx.events:FlexEventhidemx.events:FlexEvent:HIDEmx.events:FlexEventidlemx.events:FlexEvent:IDLEmx.events:FlexEventinitializemx.events:FlexEvent:INITIALIZEmx.events:FlexEventinitCompletemx.events:FlexEvent:INIT_COMPLETEmx.events:FlexEventmx.preloaders.DownloadProgressBarinitProgressmx.events:FlexEvent:INIT_PROGRESSmx.events:FlexEventmx.preloaders.DownloadProgressBarinvalidmx.events:FlexEvent:INVALIDmx.events:FlexEventloadingmx.events:FlexEvent:LOADINGmx.events:FlexEventmx.modules.ModuleLoadermenuKeyPressedmx.events:FlexEvent:MENU_KEY_PRESSEDmx.events:FlexEventmutedChangemx.events:FlexEvent:MUTED_CHANGEmx.events:FlexEventapplicationRestoringmx.events:FlexEvent:NAVIGATOR_STATE_LOADINGmx.events:FlexEventnavigatorStateSavingmx.events:FlexEvent:NAVIGATOR_STATE_SAVINGmx.events:FlexEventpreinitializemx.events:FlexEvent:PREINITIALIZEmx.events:FlexEventreadymx.events:FlexEvent:READYmx.events:FlexEventremovemx.events:FlexEvent:REMOVEmx.events:FlexEventflexEventRendermx.events:FlexEvent:RENDERmx.events:FlexEventrepeatEndmx.events:FlexEvent:REPEAT_ENDmx.events:FlexEventrepeatStartmx.events:FlexEvent:REPEAT_STARTmx.events:FlexEventrepeatmx.events:FlexEvent:REPEATmx.events:FlexEventdeferredContentCreatemx.events:FlexEvent:SELECTION_CHANGEmx.events:FlexEventshowmx.events:FlexEvent:SHOWmx.events:FlexEventstateChangeCompletemx.events:FlexEvent:STATE_CHANGE_COMPLETEmx.events:FlexEventstateChangeInterruptedmx.events:FlexEvent:STATE_CHANGE_INTERRUPTEDmx.events:FlexEventtransformChangemx.events:FlexEvent:TRANSFORM_CHANGEmx.events:FlexEventtransitionEndmx.events:FlexEvent:TRANSITION_ENDmx.events:FlexEventtransitionStartmx.events:FlexEvent:TRANSITION_STARTmx.events:FlexEventupdateCompletemx.events:FlexEvent:UPDATE_COMPLETEmx.events:FlexEventurlChangedmx.events:FlexEvent:URL_CHANGEDmx.events:FlexEventmx.modules.ModuleLoadervalidmx.events:FlexEvent:VALIDmx.events:FlexEventvalueCommitmx.events:FlexEvent:VALUE_COMMITmx.events:FlexEventFlexEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 构造函数。 ADD_FOCUS_MANAGER FlexEvent.ADD_FOCUS_MANAGER 常量可为 addFocusManager 事件定义事件对象的 type 属性值。addFocusManager FlexEvent.ADD_FOCUS_MANAGER 常量可为 addFocusManager 事件定义事件对象的 type 属性值。此事件是在指定 focusManager 之后从 IFocusManagerContainer 分派的。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
ADD FlexEvent.ADD 常量可为 add 事件定义事件对象的 type 属性值。add FlexEvent.ADD 常量可为 add 事件定义事件对象的 type 属性值。

仅当一个或多个相关侦听器附加到分派对象时,才会分派此事件。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
APPLICATION_COMPLETE FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE 常量可为 applicationComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。applicationComplete FlexEvent.APPLICATION_COMPLETE 常量可为 applicationComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
BACK_KEY_PRESSED FlexEvent.BACK_KEY_PRESSED 常量为 backKeyPressed 事件定义事件对象的 type 属性的值。backKeyPressed FlexEvent.BACK_KEY_PRESSED 常量为 backKeyPressed 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelabletruecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
BUTTON_DOWN FlexEvent.BUTTON_DOWN 常量可为 buttonDown 事件定义事件对象的 type 属性值。buttonDown FlexEvent.BUTTON_DOWN 常量可为 buttonDown 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
CHANGE_END FlexEvent.CHANGE_END 常量可为 changeEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。changeEnd FlexEvent.CHANGE_END 常量可为 changeEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
CHANGE_START FlexEvent.CHANGE_START 常量可为 changeStart 事件定义事件对象的 type 属性值。changeStart FlexEvent.CHANGE_START 常量可为 changeStart 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
CHANGING FlexEvent.CHANGING 常量为 changing 事件定义事件对象的 type 属性值。changing FlexEvent.CHANGING 常量为 changing 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
CONTENT_CREATION_COMPLETE FlexEvent.CONTENT_CREATION_COMPLETE 常量可为 contentCreationComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。contentCreationComplete FlexEvent.CONTENT_CREATION_COMPLETE 常量可为 contentCreationComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
CREATION_COMPLETE FlexEvent.CREATION_COMPLETE 常量可为 creationComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。creationComplete FlexEvent.CREATION_COMPLETE 常数可为 creationComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
CURSOR_UPDATE FlexEvent.CURSOR_UPDATE 常量可为 cursorUpdate 事件定义事件对象的 type 属性值。cursorUpdate FlexEvent.CURSOR_UPDATE 常量可为 cursorUpdate 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
DATA_CHANGE FlexEvent.DATA_CHANGE 常量可为 dataChange 事件定义事件对象的 type 属性值。dataChange FlexEvent.DATA_CHANGE 常量可为 dataChange 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
ENTER_FRAME FlexEvent.ENTER_FRAME 常量为 Event.ENTER_FRAMER 事件定义事件对象的 type 属性的值。flexEventEnterFrame FlexEvent.ENTER_FRAME 常量为 Event.ENTER_FRAMER 事件定义事件对象的 type 属性的值。在 SystemManager 上添加 ENTER_FRAME 的侦听器,就会在 stage(如果允许访问)上或 SystemManager(如果不允许访问 stage)上添加 Event.ENTER_FRAME 事件的侦听器。侦听器应该会收到 Event.ENTER_FRAME 事件。 ENTER_STATE FlexEvent.ENTER_STATE 常量可为 enterState 事件定义事件对象的 type 属性值。enterState FlexEvent.ENTER_STATE 常量可为 enterState 事件定义事件对象的 type 属性值。

仅当一个或多个相关侦听器附加到分派对象时,才会分派此事件。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
ENTER FlexEvent.ENTER 常量可为 enter 事件定义事件对象的 type 属性值。enter FlexEvent.ENTER 常量可为 enter 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
EXIT_STATE FlexEvent.EXIT_STATE 常量可为 exitState 事件定义事件对象的 type 属性值。exitState FlexEvent.EXIT_STATE 常量可为 exitState 事件定义事件对象的 type 属性值。

仅当一个或多个相关侦听器附加到分派对象时,才会分派此事件。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
FLEX_WINDOW_ACTIVATE FlexEvent.FLEX_WINDOW_ACTIVATE 常量可为 flexWindowActivate 事件定义事件对象的 type 属性值。flexWindowActivate FlexEvent.FLEX_WINDOW_ACTIVATE 常量可为 flexWindowActivate 事件定义事件对象的 type 属性值。与 flash.events.AIREvent.WINDOW_ACTIVATE 相似,除了当激活 Flex 窗口或弹出窗口时会同时在 Flash 和 AIR 中分派它之外。此事件是从该容器中管理焦点的 focusManager 分派的。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
FLEX_WINDOW_DEACTIVATE FlexEvent.FLEX_WINDOW_DEACTIVATE 常量可为 flexWindowDeactivate 事件定义事件对象的 type 属性值。flexWindowDeactivate FlexEvent.FLEX_WINDOW_DEACTIVATE 常量可为 flexWindowDeactivate 事件定义事件对象的 type 属性值。与 flash.events.AIREvent.FLEX_WINDOW_DEACTIVATE 相似,除了当停用 Flex 窗口或弹出窗口时会同时在 Flash 和 AIR 中分派它之外。此事件是从该容器中管理焦点的 focusManager 分派的。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
HIDE FlexEvent.HIDE 常量可为 hide 事件定义事件对象的 type 属性值。hide FlexEvent.HIDE 常量可为 hide 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
IDLE FlexEvent.IDLE 常量可为 idle 事件定义事件对象的 type 属性值。idle FlexEvent.IDLE 常量可为 idle 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
INITIALIZE FlexEvent.INITIALIZE 常量可为 initialize 事件定义事件对象的 type 属性值。initialize FlexEvent.INITIALIZE 常数可为 initialize 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
INIT_COMPLETE 当 Flex 应用程序完成初始化时分派。initComplete 当 Flex 应用程序完成初始化时分派。您可以在创建自定义下载进度栏时使用此事件。

此事件始终由 Preloader 类分派一次,并且是 Preloader 分派的最后一个事件。当分派此事件时,事件侦听器应该分派 Event.COMPLETE 事件。

在下载进度栏接收到 init_complete 事件之后,它必须分派 complete 事件。complete 事件通知 Preloader,下载进度栏已完成所有操作并可以取消。

下载进度栏可以执行其他任务,如在接收到 init_complete 事件后、分派 complete 事件之前播放动画。分派 complete 事件应该是下载进度栏的最后一个操作。

FlexEvent.INIT_COMPLETE 常量可为 initComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.preloaders.DownloadProgressBar
INIT_PROGRESS 当 Flex 应用程序完成初始化阶段(通过调用 measure()、commitProperties() 或者 updateDisplayList() 方法定义)时分派。initProgress 当 Flex 应用程序完成初始化阶段(通过调用 measure()commitProperties() 或者 updateDisplayList() 方法定义)时分派。此事件描述应用程序在初始化阶段的进度。您可以在创建自定义下载进度栏时使用此事件。

FlexEvent.INIT_PROGRESS 常量可为 initProgress 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.preloaders.DownloadProgressBar
INVALID FlexEvent.INVALID 常量可为 invalid 事件定义事件对象的 type 属性值。invalid FlexEvent.INVALID 常量可为 invalid 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
LOADING FlexEvent.LOADING 常量可为 loading 事件定义事件对象的 type 属性值。loading FlexEvent.LOADING 常量可为 loading 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.modules.ModuleLoader
MENU_KEY_PRESSED FlexEvent.MENU_KEY_PRESSED 常量为 menuKeyPressed 事件定义事件对象的 type 属性的值。menuKeyPressed FlexEvent.MENU_KEY_PRESSED 常量为 menuKeyPressed 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelabletruecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
MUTED_CHANGE FlexEvent.MUTED_CHANGE 常量为 mutedChange 事件定义事件对象的 type 属性值。mutedChange FlexEvent.MUTED_CHANGE 常量为 mutedChange 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
NAVIGATOR_STATE_LOADING FlexEvent.NAVIGATOR_STATE_LOADING 常量为 navigatorStateLoading 事件定义事件对象的 type 属性的值。navigatorStateLoading FlexEvent.NAVIGATOR_STATE_LOADING 常量可为 navigatorStateLoading 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelabletruecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
NAVIGATOR_STATE_SAVING FlexEvent.NAVIGATOR_STATE_SAVING 常量为 navigatorStateSaving 事件定义事件对象的 type 属性的值。navigatorStateSaving FlexEvent.NAVIGATOR_STATE_SAVING 常量为 navigatorStateSaving 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelabletruecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
PREINITIALIZE FlexEvent.PREINITIALIZE 常量可为 preinitialize 事件定义事件对象的 type 属性值。preinitialize FlexEvent.PREINITIALIZE 常数可为 preinitialize 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
READY FlexEvent.READY 常量为 ready 事件定义事件对象的 type 属性的值。ready FlexEvent.READY 常量为 ready 事件定义事件对象的 type 属性的值。此事件由 BitmapImage 和 Spark Image 类分派以指示指定的图像源已完全加载。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsereturnValuenullcurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果使用 myImage.addEventListener() 注册事件侦听器,则 myImage 是 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。类型FlexEvent.READY
REMOVE FlexEvent.REMOVE 常量可为 remove 事件定义事件对象的 type 属性值。remove FlexEvent.REMOVE 常量可为 remove 事件定义事件对象的 type 属性值。

仅当一个或多个相关侦听器附加到分派对象时,才会分派此事件。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
RENDER FlexEvent.RENDER 常量为 Event.RENDER 事件定义事件对象的 type 属性的值。flexEventRender FlexEvent.RENDER 常量为 Event.RENDER 事件定义事件对象的 type 属性的值。在 SystemManager 上添加侦听器,就会在 stage 上或 SystemManager(如果应用程序无权访问 stage)上添加 FlexEvent.RENDER 事件的侦听器。侦听器还将生成 Event.RENDER 事件。侦听器函数应该会收到 Event.RENDER 事件。 REPEAT_END FlexEvent.REPEAT_END 常量可为 repeatEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。repeatEnd FlexEvent.REPEAT_END 常量可为 repeatEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
REPEAT_START FlexEvent.REPEAT_START 常量可为 repeatStart 事件定义事件对象的 type 属性值。repeatStart FlexEvent.REPEAT_START 常量可为 repeatStart 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
REPEAT FlexEvent.REPEAT 常量可为 repeat 事件定义事件对象的 type 属性值。repeat FlexEvent.REPEAT 常量可为 repeat 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
SELECTION_CHANGE FlexEvent.SELECTION_CHANGE 常量可为 selectionChange 事件定义事件对象的 type 属性值。selectionChange FlexEvent.SELECTION_CHANGE 常量可为 selectionChange 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
SHOW FlexEvent.SHOW 常量可为 show 事件定义事件对象的 type 属性值。show FlexEvent.SHOW 常量可为 show 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
STATE_CHANGE_COMPLETE FlexEvent.STATE_CHANGE_COMPLETE 常量为 stateChangeComplete 事件定义事件对象的 type 属性的值。stateChangeComplete FlexEvent.STATE_CHANGE_COMPLETE 常量为 stateChangeComplete 事件定义事件对象的 type 属性的值。

仅当一个或多个相关侦听器附加到分派对象时,才会分派此事件。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
STATE_CHANGE_INTERRUPTED FlexEvent.STATE_CHANGE_INTERRUPTED 常量为 stateChangeInterrupted 事件定义事件对象的 type 属性的值。stateChangeInterrupted FlexEvent.STATE_CHANGE_INTERRUPTED 常量为 stateChangeInterrupted 事件定义事件对象的 type 属性的值。

仅当一个或多个相关侦听器附加到分派对象时,才会分派此事件。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
TRANSFORM_CHANGE FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE 常量可为 transformChange 事件定义事件对象的 type 属性值。transformChange FlexEvent.TRANSFORM_CHANGE 常量可为 transformChange 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
TRANSITION_END FlexEvent.TRANSITION_END 常量为 transitionEnd 事件定义事件对象的 type 属性的值。transitionEnd FlexEvent.TRANSITION_END 常量为 transitionEnd 事件定义事件对象的 type 属性的值。

仅当一个或多个相关侦听器附加到分派对象时,才会分派此事件。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
TRANSITION_START FlexEvent.TRANSITION_START 常量为 transitionStart 事件定义事件对象的 type 属性的值。transitionStart FlexEvent.TRANSITION_START 常量为 transitionStart 事件定义事件对象的 type 属性的值。

仅当一个或多个相关侦听器附加到分派对象时,才会分派此事件。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
UPDATE_COMPLETE FlexEvent.UPDATE_COMPLETE 常量可为 updateComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。updateComplete FlexEvent.UPDATE_COMPLETE 常量可为 updateComplete 事件定义事件对象的 type 属性值。

仅当一个或多个相关侦听器附加到分派对象时,才会分派此事件。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
URL_CHANGED FlexEvent.URL_CHANGED 常量可为 urlChanged 事件定义事件对象的 type 属性值。urlChanged FlexEvent.URL_CHANGED 常量可为 urlChanged 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.modules.ModuleLoader
VALID FlexEvent.VALID 常量可为 valid 事件定义事件对象的 type 属性值。valid FlexEvent.VALID 常量可为 valid 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
VALUE_COMMIT FlexEvent.VALUE_COMMIT 常量可为 valueCommit 事件定义事件对象的 type 属性值。valueCommit FlexEvent.VALUE_COMMIT 常量可为 valueCommit 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
InterDragManagerEvent 在位于不同但受信任的多个 ApplicationDomain 中的 DragManager 之间发送的事件,用于处理 DragEvent 向拖动目标的分派。mx.events:DragEvent 在位于不同但受信任的多个 ApplicationDomain 中的 DragManager 之间发送的事件,用于处理 DragEvent 向拖动目标的分派。一个 DragManager 具有一个随鼠标移动并寻找 dropTarget 变化的 DragProxy。它无法直接向另一个 ApplicationDomain 中的潜在目标分派 DragEvent,因为该 ApplicationDomain 中的代码在类型方面无法与 DragEvent 匹配。DragManager 转而分派另一个 ApplicationDomain 的 DragManager 所侦听的 InterDragManagerEvent,封送 DragEvent 并将其分派到潜在的 dropTarget。 InterDragManagerEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 localXunknown事件发生点相对于所属 Sprite 的水平坐标。 localYunknown事件发生点相对于所属 Sprite 的垂直坐标。 relatedObjectnull对与事件相关的显示列表对象的引用。 ctrlKeyfalse指示是否已按下 Ctrl 键。 altKeyfalse指示是否已按下 Alt 键。 shiftKeyfalse指示是否已按下 Shift 键。 buttonDownfalse表示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。 delta0表示用户将鼠标滚轮每滚动一个单位应滚动多少行。 dropTargetnull另一个应用程序域中的潜在放置目标(因此它是 DisplayObject 而非某个其他类)。 dragEventTypenull进行接收的 DragManager 在创建封送 DragEvent 时要使用的 DragEvent 的事件类型。 dragInitiatormx.core:IUIComponentnull指定启动拖动的组件的 IUIComponent。 dragSourcemx.core:DragSourcenull包含正在拖动的数据的 DragSource 对象。 actionnull指定的放置操作,如 DragManager.MOVEdraggedItemnull代表被拖动项目的对象。 构造函数。 DISPATCH_DRAG_EVENT 向另一个 ApplicationDomain 中的目标分派 DragEvent 事件。dispatchDragEvent 向另一个 ApplicationDomain 中的目标分派 DragEvent 事件。进行接收的 DragManager 封送 DragEvent,并将其分派到 dropTarget 属性中指定的目标。 dragEventType 进行接收的 DragManager 在创建封送 DragEvent 时要使用的 DragEvent 的事件类型。 进行接收的 DragManager 在创建封送 DragEvent 时要使用的 DragEvent 的事件类型。 mx.events.DragEventdropTarget 另一个 ApplicationDomain 中的潜在放置目标(因此它是 DisplayObject 而非某个其他类)。 另一个 ApplicationDomain 中的潜在放置目标(因此它是 DisplayObject 而非某个其他类)。 InvalidateRequestData InvalidateRequestData 类定义一些常量,用作 SWFBridgeRequest 对象(与 SWFBridgeRequest.INVALIDATE_REQUEST 请求配合使用时)的 data 属性的值。Object InvalidateRequestData 类定义一些常量,用作 SWFBridgeRequest 对象(与 SWFBridgeRequest.INVALIDATE_REQUEST 请求配合使用时)的 data 属性的值。 DISPLAY_LIST 指示请求处理函数应使其显示列表失效的位。0x0001 指示请求处理函数应使其显示列表失效的位。 PROPERTIES 指示请求处理函数应使其属性失效的位。0x0002 指示请求处理函数应使其属性失效的位。 SIZE 指示请求处理函数应使其大小失效的位。0x0004 指示请求处理函数应使其大小失效的位。 ItemClickEvent 代表单击导航器栏(如 ButtonBar、LinkBar 或 TabBar 控件)上的导航项目时分派的事件。flash.events:Event 代表单击导航器栏(如 ButtonBar、LinkBar 或 TabBar 控件)上的导航项目时分派的事件。 mx.controls.NavBarmx.controls.Buttonmx.controls.ListitemClickmx.events:ItemClickEvent:ITEM_CLICKmx.events:ItemClickEventItemClickEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 labelnull关联的导航项目的标签。 index-1关联的导航项目的索引。 relatedObjectnull生成事件的子对象。 itemnull关联的导航项目的数据提供程序中的项目。 构造函数。 ITEM_CLICK ItemClickEvent.ITEM_CLICK 常量可为 itemClick 事件定义事件对象的 type 属性值。itemClick ItemClickEvent.ITEM_CLICK 常量可为 itemClick 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 index单击的导航项目的索引。item单击的导航项目在数据提供程序中的项目。label单击的导航项目的标签。relatedObject生成事件的子对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
index 关联的导航项目的索引。 关联的导航项目的索引。 item 关联的导航项目的数据提供程序中的项目。 关联的导航项目的数据提供程序中的项目。 label 关联的导航项目的标签。 关联的导航项目的标签。 relatedObject 生成事件的子对象;例如,用户在 ButtonBar 控件中单击的按钮。 生成事件的子对象;例如,用户在 ButtonBar 控件中单击的按钮。
IndexChangedEvent IndexChangedEvent 类代表索引发生更改时分派的事件。flash.events:Event IndexChangedEvent 类代表索引发生更改时分派的事件。此事件可以指示容器的子项的索引值已发生更改,显示的导航器容器(如 Accordion 或 ViewStack)的子项已发生更改,或者 DataGrid 控件中的列标题的顺序已发生更改。 mx.core.Containerchangemx.events:IndexChangedEvent:CHANGEmx.events:IndexChangedEventchildIndexChangemx.events:IndexChangedEvent:CHILD_INDEX_CHANGEmx.events:IndexChangedEventheaderShiftmx.events:IndexChangedEvent:HEADER_SHIFTmx.events:IndexChangedEventIndexChangedEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 relatedObjectnull与索引更改相关联的子对象。 oldIndex-1进行更改之前的从零开始的索引。 newIndex-1进行更改之后的从零开始的索引。 triggerEventnull触发此事件的事件。 构造函数。通常由 Flex 控件调用且不用于应用程序代码。 CHANGE IndexChangedEvent.CHANGE 常量可为 change 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示索引已更改,例如,当 Accordion 控件更改显示的面板或 ViewStack 更改视图时。change IndexChangedEvent.CHANGE 常量可为 change 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示索引已更改,例如,当 Accordion 控件更改显示的面板或 ViewStack 更改视图时。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 inputType指示此事件是否是由鼠标或键盘交互操作导致的。newIndex进行更改之后的从零开始的索引。oldIndex进行更改之前的从零开始的索引。relatedObject包含对与新索引相对应的子对象的引用。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。TriggerEvent触发此事件的事件。类型IndexChangedEvent.CHANGE
CHILD_INDEX_CHANGE IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE 常量可为 childIndexChange 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示容器的子项中某个组件的索引已更改。childIndexChange IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE 常量可为 childIndexChange 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示容器的子项中某个组件的索引已更改。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 inputType指示此事件是否是由鼠标或键盘交互操作导致的。newIndex更改后子项的从零开始的索引。oldIndex更改前子项的从零开始的索引。relatedObject包含对其索引已更改的子对象的引用。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。TriggerEventnull类型IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE
HEADER_SHIFT IndexChangedEvent.HEADER_SHIFT 常量可为 headerShift 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示标题已更改其索引,如,当用户将 DataGrid 列拖动到新的位置时即进行了更改。headerShift IndexChangedEvent.HEADER_SHIFT 常量可为 headerShift 事件定义事件对象的 type 属性的值,指示标题已更改其索引,如,当用户将 DataGrid 列拖动到新的位置时即进行了更改。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 inputType指示此事件是否是由鼠标或键盘交互操作导致的。newIndex更改后标题的从零开始的索引。oldIndex更改前标题的从零开始的索引。relatedObjectnulltarget分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。TriggerEvent触发此事件的事件。类型IndexChangedEvent.HEADER_SHIFT
newIndex 进行更改之后的从零开始的索引。 进行更改之后的从零开始的索引。对于 change 事件,它是当前子项的索引。对于 childIndexChange 事件,它是当前子项的新索引。对于 headerShift 事件,它是标题的新索引。 oldIndex 进行更改之前的从零开始的索引。 进行更改之前的从零开始的索引。对于 change 事件,它是上一子项的索引。对于 childIndexChange 事件,它是子项的上一个索引。对于 headerShift 事件,它是标题的上一个索引。 relatedObject 其索引已发生更改的子对象,或与新索引相关联的对象。 其索引已发生更改的子对象,或与新索引相关联的对象。不为标题更改设置此属性。 triggerEvent 触发此事件的事件。 触发此事件的事件。指示此事件是否是由鼠标或键盘交互操作导致的。当容器分派 childIndexChanged 事件时,值为 null
CollectionEvent mx.events.CollectionEvent 类表示在相关联的集合发生更改时分派的事件。flash.events:Event mx.events.CollectionEvent 类表示在相关联的集合发生更改时分派的事件。 FlexEvent.CURSOR_UPDATEcollectionChangemx.events:CollectionEvent:COLLECTION_CHANGEmx.events:CollectionEventCollectionEvent 构造函数。type事件类型;指示触发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 kindnull指示发生的事件类型。此参数值可以是 CollectionEventKind 类中的一个值,也可以是 null,用于指示类型未知。 location-1kindCollectionEventKind.ADDCollectionEventKind.MOVECollectionEventKind.REMOVECollectionEventKind.REPLACE 时,此值指示可以在目标集合中找到 items 属性中指定的项目的位置。 oldLocation-1kindCollectionEventKind.MOVE 时,此值指示 items 属性中指定的项目在目标集合中的原位置。 itemsnull对象数组,其中包含有关受事件影响的项目的信息,如 items 属性所述。如果 kindCollectionEventKind.REFRESHCollectionEventKind.RESET,则此 Array 的长度为零。 构造函数。 COLLECTION_CHANGE CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE 常量可为在集合发生更改时分派的事件定义事件对象的 type 属性值。collectionChange CollectionEvent.COLLECTION_CHANGE 常量可为在集合发生更改时分派的事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性具有下列值。并非所有属性对于各种事件都有意义。有关详细信息,请参阅详细的属性说明。

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 items对象 Array,其中包含有关受事件影响的项目的信息。此字段的内容取决于事件的类型;有关详细信息,请参阅 items 属性kind事件的类型。有效值定义为 CollectionEventKind 类中的常量。locationitems 属性中指定的项目在目标集合中的位置。oldLocationitems 属性中指定的项目原来在目标集合中的位置。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。typeCollectionEvent.COLLECTION_CHANGE
items 如果 kind 为 CollectionEventKind.ADD 或 CollectionEventKind.REMOVE,则 items 属性为已添加/已删除项目的 Array。[ ] 如果 kindCollectionEventKind.ADDCollectionEventKind.REMOVE,则 items 属性为已添加/已删除项目的 Array。如果 kindCollectionEventKind.REPLACECollectionEventKind.UPDATE,则 items 属性为 PropertyChangeEvent 对象 Array,其中包含受事件影响的项目的相关信息。如果值发生更改,请查询 PropertyChangeEvent 对象的 newValueoldValue 字段以了解原来的值和新值。如果 kindCollectionEventKind.REFRESHCollectionEventKind.RESET,则此数组的长度为零。 PropertyChangeEventkind 指示发生的事件类型。null 指示发生的事件类型。此属性值可以是 CollectionEventKind 类中的一个值,也可以是 null,用于指示类型未知。 CollectionEventKindlocation 如果 kind 值为 CollectionEventKind.ADD、CollectionEventKind.MOVE、CollectionEventKind.REMOVE 或 CollectionEventKind.REPLACE,则此属性为 items 属性中指定的项目集合中基于零的索引。-1 如果 kind 值为 CollectionEventKind.ADDCollectionEventKind.MOVECollectionEventKind.REMOVECollectionEventKind.REPLACE,则此属性为 items 属性中指定的项目集合中基于零的索引。 CollectionEventKindoldLocation 如果 kind 的值为 CollectionEventKind.MOVE,则此属性为 items 属性中指定的项目在目标集合中原来位置的从零开始的索引。-1 如果 kind 的值为 CollectionEventKind.MOVE,则此属性为 items 属性中指定的项目在目标集合中原来位置的从零开始的索引。
SWFBridgeEvent 这是在不同安全沙箱中的应用程序之间发送的事件。flash.events:Event 这是在不同安全沙箱中的应用程序之间发送的事件。该事件让其他沙箱中的对象了解此沙箱中发生的情况。这些事件实际只是用于说明用途,这一点与 SWFBridgeRequest 不同,后者请求对象代表自身进行一些操作。

此类定义引用“activation”的事件常量。在此示例中,activation 表示应用程序中可以接收键盘输入焦点的组件之一。激活应用程序时,最后具有焦点的组件将再次获得焦点。

SWFBridgeEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 datanull默认情况下为 null 的对象,但可以包含有关事件的信息,具体取决于事件的类型。 构造函数。 marshal 将 SWFBridgeRequest 从远程 ApplicationDomain 封送到当前 ApplicationDomain 中。调用方的 ApplicationDomain 中创建的 SWFBridgeEvent。 mx.events:SWFBridgeEventevent可能已在不同的 ApplicationDomain 中创建的 SWFBridgeRequest。 将 SWFBridgeRequest 从远程 ApplicationDomain 封送到当前 ApplicationDomain 中。 BRIDGE_AIR_WINDOW_ACTIVATE 向父桥或沙箱根分派,用于向其通知已激活了 AIR 窗口。bridgeAIRWindowActivate 向父桥或沙箱根分派,用于向其通知已激活了 AIR 窗口。 BRIDGE_AIR_WINDOW_DEACTIVATE 向父桥或沙箱根分派,用于向其通知已停用了 AIR 窗口。bridgeAIRWindowDeactivate 向父桥或沙箱根分派,用于向其通知已停用了 AIR 窗口。 BRIDGE_APPLICATION_ACTIVATE 向父桥或沙箱根分派,用于向其通知已激活了另一个应用程序。bridgeApplicationActivate 向父桥或沙箱根分派,用于向其通知已激活了另一个应用程序。 BRIDGE_APPLICATION_UNLOADING 通过桥发送到子应用程序的 SystemManager,用于向其通知即将卸载 SWF。bridgeApplicationUnloading 通过桥发送到子应用程序的 SystemManager,用于向其通知即将卸载 SWF。SystemManager 封送并重新分派事件,以使应用程序代码可以删除会阻止 SWF 文件卸载的引用。 BRIDGE_FOCUS_MANAGER_ACTIVATE 通过桥向所有其他 FocusManager 分派,用于向其通知另一个 FocusManager 现在处于活动状态。bridgeFocusManagerActivate 通过桥向所有其他 FocusManager 分派,用于向其通知另一个 FocusManager 现在处于活动状态。 BRIDGE_NEW_APPLICATION 通过父桥向其 SWFLoader 分派,用于向其通知已初始化了一个新的 SystemManager。bridgeNewApplication 通过父桥向其 SWFLoader 分派,用于向其通知已初始化了一个新的 SystemManager。 BRIDGE_WINDOW_ACTIVATE 向父桥或沙箱根分派,用于向其通知已激活了一个窗口。bridgeWindowActivate 向父桥或沙箱根分派,用于向其通知已激活了一个窗口。对于兼容的应用程序,data 属性是具有 windownotifier 这两个属性的对象。data.window 属性是已激活的 SystemManager 代理。对于不受信任的应用程序,data.window 属性是窗口的字符串 ID。data.notifier 属性是分派事件的应用程序的桥。可能不通过桥而向沙箱根直接分派事件,因此 event.target 可能不是分派事件的应用程序的桥。 BRIDGE_WINDOW_DEACTIVATE 向父桥或沙箱根分派,用于向其通知已激活了一个代理 SystemManager。brdigeWindowDeactivate 向父桥或沙箱根分派,用于向其通知已激活了一个代理 SystemManager。对于兼容的应用程序,data 属性是具有 windownotifier 这两个属性的对象。data.window 属性是已激活的 SystemManager 代理。对于不受信任的应用程序,data.window 属性是窗口的字符串 ID。data.notifier 属性是分派事件的应用程序的桥。可能不通过桥而向沙箱根直接分派事件,因此 event.target 可能不是分派事件的应用程序的桥。 data 有关事件的信息。 有关事件的信息。
FocusRequestDirection FocusDirection 类定义可以向其移动焦点的方向的常量值。Object FocusDirection 类定义可以向其移动焦点的方向的常量值。这些值与 SWFBridgeRequest.MOVE_FOCUS_REQUEST 请求以及 FocusManager moveFocus() 方法配合使用。 SWFBridgeRequestBACKWARD 将焦点向后移至选项卡循环中的上一个控件,如同按下了 SHIFT+TAB 键。backward 将焦点向后移至选项卡循环中的上一个控件,如同按下了 SHIFT+TAB 键。 BOTTOM 将焦点移至选项卡循环中的底部/最后一个控件,如同没有对象在选项卡循环中具有焦点时按下了 SHIFT+TAB 键 bottom 将焦点移至选项卡循环中的底部/最后一个控件,如同没有对象在选项卡循环中具有焦点时按下了 SHIFT+TAB 键 FORWARD 将焦点向前移至选项卡循环中的下一个控件,如同按下了 TAB 键。forward 将焦点向前移至选项卡循环中的下一个控件,如同按下了 TAB 键。 TOP 将焦点移至选项卡循环中的顶部/第一个控件,如同没有对象在选项卡循环中具有焦点时按下了 TAB 键 top 将焦点移至选项卡循环中的顶部/第一个控件,如同没有对象在选项卡循环中具有焦点时按下了 TAB 键 ResourceEvent ResourceEvent 类代表 ResourceManager 通过调用 loadResourceModule() 方法加载资源模块中的资源包时分派的 Event 对象。flash.events:ProgressEvent ResourceEvent 类代表 ResourceManager 通过调用 loadResourceModule() 方法加载资源模块中的资源包时分派的 Event 对象。 mx.resources.ResourceManagercompletemx.events:ResourceEvent:COMPLETEmx.events:ResourceEventerrormx.events:ResourceEvent:ERRORmx.events:ResourceEventprogressmx.events:ResourceEvent:PROGRESSmx.events:ResourceEventResourceEvent 构造函数。type事件对象的 type 属性的值。可能的值包括:
  • "progress" (ResourceEvent.PROGRESS)
  • "complete" (ResourceEvent.COMPLETE)
  • "error" (ResourceEvent.ERROR)
bubblesfalse确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。 cancelablefalse确定是否可以取消 Event 对象。 bytesLoaded0在侦听器处理事件时加载的字节数。 bytesTotal0如果加载进程成功,最终将加载的字节总数。 errorTextnulltypeResourceEvent.ERROR 时显示的错误的错误消息。
构造函数。
COMPLETE 资源模块 SWF 文件完成加载时分派。complete 资源模块 SWF 文件完成加载时分派。ResourceEvent.COMPLETE 常量可为 complete 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果使用 myButton.addEventListener() 注册事件侦听器,则 myButtoncurrentTarget 的值。 errorTexttarget分派该事件的对象;它不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可始终访问侦听此事件的对象。
ERROR 加载资源模块 SWF 文件出错时分派。error 加载资源模块 SWF 文件出错时分派。ResourceEvent.ERROR 常量可为 error 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoadedbytesTotalcancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 方法注册事件侦听器,则 myButtoncurrentTarget 的值。 errorText错误消息。target分派事件的对象;它不一定是侦听此事件的对象。使用 currentTarget 属性可始终访问侦听此事件的对象。
PROGRESS 加载资源模块 SWF 文件时分派。progress 加载资源模块 SWF 文件时分派。ResourceEvent.PROGRESS 常量可为 progress 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoaded加载的字节数。bytesTotal要加载的字节总数。cancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 方法注册事件侦听器,则 myButtoncurrentTarget 的值。errorTexttarget分派该事件的对象;它不一定是侦听该事件的对象。使用 currentTarget 属性可以始终访问侦听该事件的对象。
errorText type 为 ERROR 时的错误消息;在其他情况下为 null。 typeERROR 时的错误消息;在其它情况下为 null
FlexMouseEvent FlexMouseEvent 类表示针对特定于 Flex 鼠标活动而传递给事件侦听器的事件对象。flash.events:MouseEvent FlexMouseEvent 类表示针对特定于 Flex 鼠标活动而传递给事件侦听器的事件对象。 mouseDownOutsidemx.events:FlexMouseEvent:MOUSE_DOWN_OUTSIDEmx.events:FlexMouseEventmouseWheelChangingmx.events:FlexMouseEvent:MOUSE_WHEEL_CHANGINGmx.events:FlexMouseEventmouseWheelOutsidemx.events:FlexMouseEvent:MOUSE_WHEEL_OUTSIDEmx.events:FlexMouseEventFlexMouseEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 localX0事件发生时所处的水平位置。 localY0事件发生时所处的垂直位置。 relatedObjectnull与事件相关的显示列表对象。 ctrlKeyfalse是否按下 Control 键。 altKeyfalse是否按下 Alt 键。 shiftKeyfalse是否按下 Shift 键。 buttonDownfalse是否按下 Control 键。 delta0用户每滚动鼠标滚轮上的一个刻度时,相应应该滚动的行数。 构造函数。 MOUSE_DOWN_OUTSIDE FlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE 常量可为 mouseDownOutside 事件定义事件对象的 type 属性的值。mouseDownOutside FlexMouseEvent.MOUSE_DOWN_OUTSIDE 常量可为 mouseDownOutside 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性altKey 指示是 (true) 否 (false) 按下 Alt 键。bubblesfalsebuttonDown 指示是 (true) 否 (false) 按下主鼠标按键。cancelablefalsectrlKey 指示是 (true) 否 (false) 按下 Control 键。currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。对于 PopUpManager 事件,对象为弹出窗口。delta 指示用户每滚动鼠标滚轮上的一个刻度时,相应应该滚动的行数。对于 PopUpManager 事件,此值为 0。localX 事件发生时所处的水平位置。对于 PopUpManager 事件,此值取决于弹出式控件。localY 事件发生时所处的垂直位置。对于 PopUpManager 事件,此值取决于弹出式控件。relatedObject 对与事件相关的显示列表对象的引用。对于 PopUpManager 事件,此对象是在其上放置鼠标指针的容器。shiftKey 指示是 (true) 否 (false) 按下 Shift 键。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。对于 PopUpManager 事件,对象为弹出窗口。
MOUSE_WHEEL_CHANGING FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_CHANGING 常量可为 mouseWheelChanging 事件定义事件对象的 type 属性的值。mouseWheelChanging FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_CHANGING 常量可为 mouseWheelChanging 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性altKey 指示是 (true) 否 (false) 按下 Alt 键。bubblesfalsebuttonDown 指示是 (true) 否 (false) 按下主鼠标按键。cancelablefalsectrlKey 指示是 (true) 否 (false) 按下 Control 键。currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 delta 指示用户每滚动鼠标滚轮上的一个刻度时,相应应该滚动的行数。 localX 事件发生时所处的水平位置。 localY 事件发生时所处的垂直位置。 relatedObject 对与事件相关的显示列表对象的引用。对于此事件,该对象是 mouseWheel 事件的目标组件。shiftKey 指示是 (true) 否 (false) 按下 Shift 键。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
MOUSE_WHEEL_OUTSIDE FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE 常量可为 mouseWheelOutside 事件定义事件对象的 type 属性的值。mouseWheelOutside FlexMouseEvent.MOUSE_WHEEL_OUTSIDE 常量可为 mouseWheelOutside 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性altKey 指示是 (true) 否 (false) 按下 Alt 键。bubblesfalsebuttonDown 指示是 (true) 否 (false) 按下主鼠标按键。cancelablefalsectrlKey 指示是 (true) 否 (false) 按下 Control 键。currentTarget 用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。对于 PopUpManager 事件,对象为弹出窗口。delta 指示用户每滚动鼠标滚轮上的一个刻度时,相应应该滚动的行数。对于 PopUpManager 事件,此值为 0。localX 事件发生时所处的水平位置。对于 PopUpManager 事件,此值取决于弹出式控件。localY 事件发生时所处的垂直位置。对于 PopUpManager 事件,此值取决于弹出式控件。relatedObject 对与事件相关的显示列表对象的引用。对于 PopUpManager 事件,此对象是在其上放置鼠标指针的容器。shiftKey 指示是 (true) 否 (false) 按下 Shift 键。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。对于 PopUpManager 事件,对象为弹出窗口。
EffectEvent 代表特定于 Flex 效果的事件对象。flash.events:Event 代表特定于 Flex 效果的事件对象。Flex 效果分派下列类型的事件:
  • effectStart
  • effectStop
  • effectRepeat
  • effectEnd
  • effectRepeat
mx.effects.EffecteffectEndmx.events:EffectEvent:EFFECT_ENDmx.events:EffectEventmx.effects.EffecteffectRepeatmx.events:EffectEvent:EFFECT_REPEATmx.events:EffectEventmx.effects.EffecteffectStartmx.events:EffectEvent:EFFECT_STARTmx.events:EffectEventmx.effects.EffecteffectStopmx.events:EffectEvent:EFFECT_STOPmx.events:EffectEventmx.effects.EffecteffectUpdatemx.events:EffectEvent:EFFECT_UPDATEmx.events:EffectEventmx.effects.EffectEffectEvent 构造函数。eventType事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 effectInstancemx.effects:IEffectInstancenull触发事件的效果实例。 构造函数。 EFFECT_END EffectEvent.EFFECT_END 常量可为 effectEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。effectEnd EffectEvent.EFFECT_END 常量可为 effectEnd 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 effectInstance事件的效果实例对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.effects.Effect
EFFECT_REPEAT EffectEvent.EFFECT_REPEAT 常量可为 effectRepeat 事件定义事件对象的 type 属性值。effectRepeat EffectEvent.EFFECT_REPEAT 常量可为 effectRepeat 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 effectInstance事件的效果实例对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.effects.Effect
EFFECT_START EffectEvent.EFFECT_START 常量可为 effectStart 事件定义事件对象的 type 属性值。effectStart EffectEvent.EFFECT_START 常量可为 effectStart 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 effectInstance事件的效果实例对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.effects.Effect
EFFECT_STOP EffectEvent.EFFECT_STOP 常量可为 effectStop 事件定义事件对象的 type 属性值。effectStop EffectEvent.EFFECT_STOP 常量可为 effectStop 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 effectInstance事件的效果实例对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.effects.Effect
EFFECT_UPDATE EffectEvent.EFFECT_UPDATE 常量可为 effectUpdate 事件定义事件对象的 type 属性值。effectUpdate EffectEvent.EFFECT_UPDATE 常量可为 effectUpdate 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 effectInstance事件的效果实例对象。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
mx.effects.Effect
effectInstance 事件的效果实例对象。mx.effects:IEffectInstance 事件的效果实例对象。您可以使用此属性从事件侦听器中访问效果实例对象的属性。
ValidationResultEvent ValidationResultEvent 类代表传递到 valid 验证程序事件或 invalid 验证程序事件的侦听器的事件对象。flash.events:Event ValidationResultEvent 类代表传递到 valid 验证程序事件或 invalid 验证程序事件的侦听器的事件对象。 mx.validators.Validatormx.validators.ValidationResultmx.validators.RegExpValidationResultinvalidmx.events:ValidationResultEvent:INVALIDmx.events:ValidationResultEventvalidmx.events:ValidationResultEvent:VALIDmx.events:ValidationResultEventValidationResultEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 fieldnull验证失败并触发事件的字段名称。 resultsnullValidationResult 对象的数组,每个对象对应一个验证的字段。 构造函数。 INVALID ValidationResultEvent.INVALID 常量可为 invalid 事件定义事件对象的 type 属性值。invalid ValidationResultEvent.INVALID 常量可为 invalid 事件定义事件对象的 type 属性值。该常量的值是“invalid”。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 field验证失败的字段名称。message单个字符串,其中包含结果 Array 中所有 ValidationResult 对象的错误消息。resultsValidationResult 对象的数组,每个对象对应一个验证的字段。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
VALID ValidationResultEvent.VALID 常量可为 valid 事件定义事件对象的 type 属性值。valid ValidationResultEvent.VALID 常量可为 valid 事件定义事件对象的 type 属性值。该常量的值是“valid”。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 field一个空字 String。message一个空字 String。results一个空 Array。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
field 验证失败并触发事件的字段名称。 验证失败并触发事件的字段名称。 results ValidationResult 对象的数组,每个对象对应一个验证的字段。 ValidationResult 对象的数组,每个对象对应一个验证的字段。 mx.validators.ValidationResultmessage 单个字符串,其中包含结果 Array 中所有 ValidationResult 对象的错误消息。 单个字符串,其中包含结果 Array 中所有 ValidationResult 对象的错误消息。
ChildExistenceChangedEvent 代表创建或破坏控件的子项时分派的事件。flash.events:Event 代表创建或破坏控件的子项时分派的事件。 childAddmx.events:ChildExistenceChangedEvent:CHILD_ADDmx.events:ChildExistenceChangedEventchildRemovemx.events:ChildExistenceChangedEvent:CHILD_REMOVEmx.events:ChildExistenceChangedEventoverlayCreatedmx.events:ChildExistenceChangedEvent:OVERLAY_CREATEDmx.events:ChildExistenceChangedEventChildExistenceChangedEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 relatedObjectnull对创建或破坏的子对象的引用。 构造函数。 CHILD_ADD ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD 常量可为 childAdd 事件定义事件对象的 type 属性值。childAdd ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD 常量可为 childAdd 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 relatedObject包含对创建的子对象的引用。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
CHILD_REMOVE ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE 常量可为 childRemove 事件定义事件对象的 type 属性值。childRemove ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE 常量可为 childRemove 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 relatedObject包含对要删除的子对象的引用。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
OVERLAY_CREATED ChildExistenceChangedEvent.OVERLAY_CREATED 常量可为 overlayCreated 事件定义事件对象的 type 属性值。overlayCreated ChildExistenceChangedEvent.OVERLAY_CREATED 常量可为 overlayCreated 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 relatedObject包含对创建叠加层的子对象的引用。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
relatedObject 对创建或破坏的子对象的引用。 对创建或破坏的子对象的引用。
StateChangeEvent StateChangeEvent 类代表当组件的 currentState 属性发生变化时分派的事件。flash.events:Event StateChangeEvent 类代表当组件的 currentState 属性发生变化时分派的事件。 mx.core.UIComponentmx.states.StatecurrentStateChangemx.events:StateChangeEvent:CURRENT_STATE_CHANGEmx.events:StateChangeEventcurrentStateChangingmx.events:StateChangeEvent:CURRENT_STATE_CHANGINGmx.events:StateChangeEventStateChangeEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 oldStatenull组件正在退出的视图状态的名称。 newStatenull组件正在进入的视图状态的名称。 构造函数。通常由 Flex 控件调用且不用于应用程序代码。 CURRENT_STATE_CHANGE StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE 常量定义当视图状态发生变化时分派的事件的 type 属性的值。currentStateChange StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE 常量定义当视图状态发生变化时分派的事件的 type 属性的值。该常量的值是“currentStateChange”。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 newState已进入的视图状态的名称。oldState已退出的视图状态的名称。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。typeStateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGE
CURRENT_STATE_CHANGING StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING 常量定义当视图状态将要更改时分派的事件的 type 属性的值。currentStateChanging StateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING 常量定义当视图状态将要更改时分派的事件的 type 属性的值。该常量的值是“currentStateChanging”。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 newState正在进入的视图状态的名称。oldState正在退出的视图状态的名称。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。typeStateChangeEvent.CURRENT_STATE_CHANGING
newState 组件正在进入的视图状态的名称。 组件正在进入的视图状态的名称。 oldState 组件正在退出的视图状态的名称。 组件正在退出的视图状态的名称。
CloseEvent CloseEvent 类表示特定于弹出窗口的事件对象,如 Alert 控件。flash.events:Event CloseEvent 类表示特定于弹出窗口的事件对象,如 Alert 控件。 mx.controls.Alertclosemx.events:CloseEvent:CLOSEmx.events:CloseEventCloseEvent 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 detail-1detail 属性的值;标识弹出的控件中单击的按钮。 构造函数。 CLOSE CloseEvent.CLOSE 常量可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。close CloseEvent.CLOSE 常量可为 close 事件定义事件对象的 type 属性的值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsecancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 detail对于包含多个按钮的控件,detail 可标识弹出的控件中单击的按钮。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
detail 标识弹出的控件中单击的按钮。 标识弹出的控件中单击的按钮。此属性只适用于包含多个按钮的控件。Alert 控件将此属性设置为下列常量之一:
  • Alert.YES
  • Alert.NO
  • Alert.OK
  • Alert.CANCEL
ModuleEvent ModuleEvent 类代表传递到与动态加载模块相关的事件的事件侦听器的事件对象。flash.events:ProgressEvent ModuleEvent 类代表传递到与动态加载模块相关的事件的事件侦听器的事件对象。 errormx.events:ModuleEvent:ERRORmx.events:ModuleEventprogressmx.events:ModuleEvent:PROGRESSmx.events:ModuleEventreadymx.events:ModuleEvent:READYmx.events:ModuleEventsetupmx.events:ModuleEvent:SETUPmx.events:ModuleEventunloadmx.events:ModuleEvent:UNLOADmx.events:ModuleEventModuleEvent 构造函数。type事件的类型。可能的值包括:
  • “progress”(ModuleEvent.PROGRESS);
  • “ready”(ModuleEvent.READY);
  • “setup”(ModuleEvent.SETUP);
  • “error”(ModuleEvent.ERROR);
  • “unload”(ModuleEvent.UNLOAD);
bubblesfalse确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶段。 cancelablefalse确定在事件传播期间是否可以取消 Event 对象。 bytesLoaded0在侦听器处理事件时加载的字节数。 bytesTotal0如果加载进程成功,将加载的字节总数。 errorTextnull事件类型为 ModuleEvent.ERROR 时显示的错误消息。 modulemx.modules:IModuleInfonull ModuleEvent 对象的构造函数。
构造函数。
ERROR 下载模块出错时分派。error 下载模块出错时分派。ModuleEvent.ERROR 常量可为 error 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoadedbytesTotalcancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 errorText错误消息。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
PROGRESS 下载模块的过程中分派。progress 下载模块的过程中分派。下载进程期间定期分派此模块。ModuleEvent.PROGRESS 常量可为 progress 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoaded加载的字节数。bytesTotal要加载的字节总数。cancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 errorTexttarget分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
READY 模块完成下载时分派。ready 模块完成下载时分派。ModuleEvent.READY 常量可为 complete 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoaded加载的字节数。bytesTotal要加载的字节总数。cancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 errorTexttarget分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
SETUP 已下载了足够的模块内容,您可以获得有关模块的信息时分派。setup 已下载了足够的模块内容,您可以获得有关模块的信息时分派。您可以通过调用模块上的 IFlexModuleFactory.info() 方法来执行此操作。ModuleEvent.SETUP 常量可为 setup 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoadedbytesTotalcancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 errorText错误消息。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
UNLOAD 卸载模块时分派。unload 卸载模块时分派。ModuleEvent.UNLOAD 常量可为 unload 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性bubblesfalsebytesLoadedbytesTotalcancelablefalsecurrentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的 Object。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。 errorText错误消息。target分派该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
errorText 类型为 ModuleEvent.ERROR 时的错误消息;在其他情况下为 null。 类型为 ModuleEvent.ERROR 时的错误消息;在其他情况下为 nullmodule target,即特定模块的接口实例。mx.modules:IModuleInfo target,即特定模块的接口实例。
InterManagerRequest 这是在不同 ApplicationDomain 之间发送的事件,用于向受信任的侦听器通知特定管理器中的活动。flash.events:Event 这是在不同 ApplicationDomain 之间发送的事件,用于向受信任的侦听器通知特定管理器中的活动。 InterManagerRequest 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 namenull属性或方法的名称或要实例化的管理器的名称。 valuenull属性的值,或方法的参数的数组(如果非 null)。 构造函数。不返回任何内容,但可以修改 value 属性以表示方法的返回值。 CURSOR_MANAGER_REQUEST 不同 CursorManager 之间的通信使用此请求类型。cursorManagerRequest 不同 CursorManager 之间的通信使用此请求类型。name 属性为某个 CursorManager 属性的名称。value 属性为该属性的值。 DRAG_MANAGER_REQUEST 不同 DragManager 之间的通信使用此请求类型。dragManagerRequest 不同 DragManager 之间的通信使用此请求类型。name 属性为某个 DragManager 属性的名称。value 属性为该属性的值。 INIT_MANAGER_REQUEST 让另一个 ApplicationDomain 将该 ApplicationDomain 中的管理器实例化(如果尚未实例化),这样就可以用它侦听后续的 InterManagerRequest。initManagerRequest 让另一个 ApplicationDomain 将该 ApplicationDomain 中的管理器实例化(如果尚未实例化),这样就可以用它侦听后续的 InterManagerRequest。name 属性为要实例化的管理器的名称。 SYSTEM_MANAGER_REQUEST 请求 SystemManager 执行某种操作。systemManagerRequest 请求 SystemManager 执行某种操作。name 属性为要执行的操作的名称。value 属性为执行该操作所需的值。 TOOLTIP_MANAGER_REQUEST 不同 ToolTipManager 之间的通信使用此请求类型。tooltipManagerRequest 不同 ToolTipManager 之间的通信使用此请求类型。name 属性为某个 ToolTipManager 属性的名称。value 属性为该属性的值。 name 属性或方法的名称或要实例化的管理器的名称。 属性或方法的名称或要实例化的管理器的名称。 value 属性的值,或方法的参数的数组。 属性的值,或方法的参数的数组。 Request 这是期望其数据属性由正在响应的侦听器进行设置的事件.flash.events:Event 这是期望其数据属性由正在响应的侦听器进行设置的事件. Request 构造函数。type事件类型;指示引发事件的动作。 bubblesfalse指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。 cancelablefalse指定是否可以防止与事件相关联的行为。 valuenull属性或方法的名称或要实例化的管理器的名称。 构造函数。不返回任何内容,但可以修改 value 属性以表示方法的返回值。 GET_PARENT_FLEX_MODULE_FACTORY_REQUEST 从子应用程序或模块分派,以查找其父应用程序或模块的模块工厂。getParentFlexModuleFactoryRequest 从子应用程序或模块分派,以查找其父应用程序或模块的模块工厂。该请求的接收方应该将 data 属性设置为其模块工厂。该消息是从已加载的模块或应用程序的内容分派的。 value 属性的值,或方法的参数的数组。 属性的值,或方法的参数的数组。