mx.controlsSWFLoader Элемент управления SWFLoader загружает и отображает указанный файл SWF. Эффект, который воспроизводится при передаче события complete. Flash 9 AIR 1.1 3.0 Flex 3 The <mx:SWFLoader> tag inherits all of the tag attributes of its superclass and adds the following tag attributes:

  <mx:SWFLoader
    Properties
    autoLoad="true|false"
    loadForCompatibility="false|true"
    loaderContext="null"
    maintainAspectRatio="true|false"
    scaleContent="true|false"
    showBusyCursor="false|true"
    source="No default"
    trustContent="false|true"
  
    Styles
    brokenImageBorderSkin="BrokenImageBorderSkin"
    brokenImageSkin="'__brokenImage' symbol in Assets.swf"
    horizontalAlign="left|center|right"
    verticalAlign="top|middle|bottom"
  
    Effects
    completeEffect="No default"
    
    Events
    complete="No default"
    httpStatus="No default"
    init="No default"
    ioError="No default"
    open="No default"
    progress="No default"
    securityError="No default"
    unload="No default"
  />
  
]]>
mx.core:ISWFLoadermx.core:UIComponent Элемент управления SWFLoader загружает и отображает указанный файл SWF. SWFLoader используется, как правило, для загрузки одного приложения Flex в приложение Flex хоста.

Примечание. Элемент управления SWFLoader можно использовать для динамической загрузки файлов изображений GIF, JPEG или PNG, динамической загрузки ByteArray, представляющего файл SWF, GIF, JPEG или PNG, либо для загрузки встроенной версии любых файлов этих типов и файлов SVG в процессе компиляции посредством установки @Embed(source="filename"). Однако для выполнения этой функции более целесообразно использовать элемент управления Image. Именно этот элемент управления следует использовать для загрузки большинства изображений. Элемент управления Image также предназначен для применения в пользовательских средствах визуализации и редакторах элементов. При использовании элементов управления SWFLoader или Image файл SVG можно загрузить только в том случае, если он встроен в приложение с помощью оператора Embed; динамически загрузить SVG из сети невозможно.

Содержимое элемента управления SWFLoader можно масштабировать и определять его размеры. Этот элемент управления также может автоматически изменять свой размер в соответствии с объемом содержимого. По умолчанию содержимое масштабируется по размеру элемента управления SWFLoader. Он также позволяет загрузить содержимое по программному запросу и контролировать прогресс выполнения загрузки.

Элемент управления SWFLoader не может получить фокус. Однако содержимое элемента управления SWFLoader может принимать фокус и выполнять собственные действия с фокусом.

Элемент управления SWFLoader имеет следующие характеристики по умолчанию:

ХарактеристикаОписание Размер по умолчанию Ширина и высота, достаточные для включения загруженного содержимого. Минимальный размер 0 пикселей. Максимальный размер Не определен
mx.controls.Imageunload Передается при удалении загруженного объекта или выполнении второй загрузки тем же элементом управления SWFLoader с удалением исходного содержимого перед началом новой загрузки.flash.events.Event.UNLOADflash.events.Event Передается при удалении загруженного объекта или выполнении второй загрузки тем же элементом управления SWFLoader с удалением исходного содержимого перед началом новой загрузки. securityError Передается при появлении ошибки безопасности во время загрузки содержимого.flash.events.SecurityErrorEvent.SECURITY_ERRORflash.events.SecurityErrorEvent Передается при появлении ошибки безопасности во время загрузки содержимого. Для получения дополнительной информации см. описание класса SecurityErrorEvent. progress Передается во время загрузки содержимого.flash.events.ProgressEvent.PROGRESSflash.events.ProgressEvent Передается во время загрузки содержимого.

Это событие передается независимо от способа инициирования загрузки: процессом автоматической загрузки или путем явного вызова метода load().

Примечание. Передача события progress не является обязательной. Событие complete может быть получено без передачи события progress. Это возможно в том случае, если загружаемое содержимое является локальным файлом.

open Передается при запуске сетевой операции.flash.events.Event.OPENflash.events.Event Передается при запуске сетевой операции. ioError Передается при возникновении ошибки ввода/вывода.flash.events.IOErrorEvent.IO_ERRORflash.events.IOErrorEvent Передается при возникновении ошибки ввода/вывода. flash.events.IOErrorEventinit Передается в случае, если становятся доступны свойства и методы загруженного файла SWF.flash.events.Event.INITflash.events.Event Передается в случае, если становятся доступны свойства и методы загруженного файла SWF. Для передачи этого события необходимо выполнение двух условий:
  • Доступны все свойства и методы, связанные с загруженным объектом и элементом управления.
  • Завершена работа конструкторов для всех дочерних объектов.
httpStatus Передается при сетевом запросе по HTTP, если Flash Player или AIR могут определить код состояния HTTP.flash.events.HTTPStatusEvent.HTTP_STATUSflash.events.HTTPStatusEvent Передается при сетевом запросе по HTTP, если Flash Player или AIR могут определить код состояния HTTP. complete Передается после завершения загрузки содержимого.flash.events.Event.COMPLETEflash.events.Event Передается после завершения загрузки содержимого.

Это событие передается независимо от способа инициирования загрузки: процессом автоматической загрузки или путем явного вызова метода load().

SWFLoader Конструктор. Конструктор. getVisibleApplicationRect Получает пределы загруженного приложения, видимые пользователем на экране.Rectangle, который включает видимую часть этого объекта. Этот прямоугольник находится в глобальных координатах. allApplicationsfalseОпределяет способ вычисления видимого прямоугольника: только на основе объектов отображения в этом приложении или с помощью всех вышестоящих приложений. Включение большего количества вышестоящих приложений может вызвать сокращение возвращаемой видимой области. Если значение равно true, для поиска видимой области используются все приложения. В противном случае используются только экранные объекты в этом приложении. Получает пределы загруженного приложения, видимые пользователем на экране. load Загружает изображение или файл SWF.urlnullАбсолютный или относительный URL-адрес файла GIF, JPEG, PNG или SWF, который требуется загрузить. Загружает изображение или файл SWF. Аргумент url может иметь ссылку на файл GIF, JPEG, PNG или SWF. Для загрузки файла SVG этот метод не предназначен. Такой файл можно загрузить посредством оператора Embed со свойством source. unloadAndStop Выгружает изображение или файл SWF.invokeGarbageCollectortrue Предоставляет инструкции для сборщика мусора относительно того, требуется (true) или не требуется (false) выполнять действия в дочерних объектах SWF. При асинхронной выгрузке большого количества объектов установка для параметра gc значения false позволяет увеличить производительность приложения. Однако если для этого параметра установлено значение false, мультимедийные и экранные объекты нижестоящего файла SWF могут сохраняться в памяти после выгрузки нижестоящего SWF. Выгружает изображение или файл SWF. После возврата метода свойство source будет иметь значение null. Этот вариант поддерживается только в том случае, если на хосте установлен Flash Player с версией 10 или выше. Если на хосте установлен Flash Player с версией ниже 10, то этот метод будет выполнять выгрузку содержимого так же, как и при установке значения null для свойства source. Этот метод выполняет попытку выгрузить файлы SWF путем удаления ссылок на объекты EventDispatcher, NetConnection, Timer, Sound или Video нижестоящего файла SWF. В результате для дочернего файла SWF и его списка отображения выполняются следующие действия:
  • Останавливается воспроизведение звука.
  • Удаляются прослушиватели событий рабочей области.
  • Удаляются прослушиватели событий enterFrame, frameConstructed, exitFrame, activate и deactivate.
  • Останавливаются таймеры.
  • Отсоединяются экземпляры Camera и Microphone.
  • Прекращается воспроизведение видеороликов.
autoLoad Флаг, который указывает, начинается ли загрузка содержимого автоматически или после вызова метода load().true Флаг, который указывает, начинается ли загрузка содержимого автоматически или после вызова метода load(). Если значение равно true, содержимое загружается автоматически. Если значение равно false, необходимо вызвать метод load(). bytesLoaded Число загруженных байтов файла SWF или файла изображения. Число загруженных байтов файла SWF или файла изображения. bytesTotal Полный размер файла SWF или файла изображения. Полный размер файла SWF или файла изображения. childAllowsParent Проверяет, позволяет ли нижестоящий элемент вышестоящему получать доступ к его экранным объектам или прослушивать сообщения, исходящие от нижестоящего элемента. Проверяет, позволяет ли нижестоящий элемент вышестоящему получать доступ к его экранным объектам или прослушивать сообщения, исходящие от нижестоящего элемента. true если доступ разрешен, в противном случае false. contentHeight Высота масштабируемого содержимого, загруженного элементом управления, в пикселях.NaN Высота масштабируемого содержимого, загруженного элементом управления, в пикселях. Учтите, что это не высота элемента управления, а высота загруженного содержимого. Для определения высоты элемента управления используется соответствующее свойство height.

Значение этого свойства не является окончательным при инициировании события complete. Это значение можно получить после инициирования события updateComplete.

contentWidth Ширина масштабируемого содержимого, загруженного элементом управления, в пикселях.NaN Ширина масштабируемого содержимого, загруженного элементом управления, в пикселях. Учтите, что это не ширина элемента управления, а ширина загруженного содержимого. Для определения ширины элемента управления используется соответствующее свойство width.

Значение этого свойства не является окончательным при инициировании события complete. Это значение можно получить после инициирования события updateComplete.

content Это свойство содержит объект, который представляет содержимое, загруженное в элементе управления SWFLoader.3134 Возвращает содержимое SWFLoader. Это свойство содержит объект, который представляет содержимое, загруженное в элементе управления SWFLoader. loadForCompatibility Флаг, который указывает, загружено ли содержимое для его использования приложениями, созданными другой версией компилятора Flex.false Флаг, который указывает, загружено ли содержимое для его использования приложениями, созданными другой версией компилятора Flex. Совместимость с другими приложениями Flex обеспечивается путем загрузки приложения в одноуровневый (одноранговый) элемент ApplicationDomain. Этот флаг игнорируется в том случае, если требуется загрузить содержимое в другой SecurityDomain. Если значение равно true, содержимое загружается в одноуровневый элемент ApplicationDomain. Если значение равно false, содержимое загружается в нижестоящий элемент ApplicationDomain. loaderContext Объект LoaderContext для управления загрузкой содержимого.null Объект LoaderContext для управления загрузкой содержимого. Это расширенное свойство. В большинстве случаев можно использовать свойство trustContent.

Значением по умолчанию является null. При этом элемент управления использует свойство trustContent для создания объекта LoaderContext, который можно считать после запуска загрузки.

Для использования пользовательского объекта LoaderContext необходимо ознакомиться с описанием классов SecurityDomain и ApplicationDomain. Установка этого свойства не инициирует запуск загрузки; значение этого свойства необходимо определить до начала загрузки. Это не означает, что необходимо установить для свойства autoLoad значение false, поскольку загрузка не начинается немедленно, а ожидает событие creationComplete для установки опоздания.

flash.system.LoaderContextflash.system.ApplicationDomainflash.system.SecurityDomain
maintainAspectRatio Флаг, который указывает, требуется ли сохранять пропорции загруженного содержимого.true Флаг, который указывает, требуется ли сохранять пропорции загруженного содержимого. Если значение равно true, изображение будет показано с теми же пропорциями высоты и ширины, что и у исходного изображения. parentAllowsChild Проверяет, позволяет ли вышестоящий элемент нижестоящему получать доступ к его экранным объектам или прослушивать сообщения, которые исходят от вышестоящего элемента. Проверяет, позволяет ли вышестоящий элемент нижестоящему получать доступ к его экранным объектам или прослушивать сообщения, которые исходят от вышестоящего элемента. true если доступ разрешен, в противном случае false. percentLoaded Загруженный объем файла изображения или файла SWF в процентном выражении.0 Загруженный объем файла изображения или файла SWF в процентном выражении. scaleContent Флаг, который указывает, требуется ли масштабировать содержимое по размеру элемента управления или изменить размеры элемента управления в соответствии с объемом содержимого.true Флаг, который указывает, требуется ли масштабировать содержимое по размеру элемента управления или изменить размеры элемента управления в соответствии с объемом содержимого. Если значение равно true, содержимое масштабируется по размеру элемента управления SWFLoader. Если значение равно false, SWFLoader масштабируется по размеру содержимого. showBusyCursor Флаг, который указывает, требуется ли отображать курсор в состоянии занятости во время загрузки содержимого.false Флаг, который указывает, требуется ли отображать курсор в состоянии занятости во время загрузки содержимого. Если значение равно true, во время загрузки содержимого будет отображаться курсор в состоянии занятости. По умолчанию курсором в состоянии занятости является mx.skins.halo.BusyCursor, что определяется свойством busyCursor класса CursorManager. mx.managers.CursorManagersmoothBitmapContent Флаг, определяющий необходимость сглаживания содержимого при масштабировании.false Флаг, определяющий необходимость сглаживания содержимого при масштабировании. Сглаживание возможно, только если содержимое является растровым изображением. Если значение true и содержимое имеет вид растрового изображения, свойство сглаживания содержимого установлено на true. Если значение false, то содержимое не будет сглаживаться. source URL-адрес, объект, класс или имя строки класса для загрузки в качестве содержимого.null URL-адрес, объект, класс или имя строки класса для загрузки в качестве содержимого. Свойство source принимает следующую форму:

      source="URLOrPathOrClass"

      source="@Embed(source='PathOrClass')"

Значение свойства source представляет собой относительный или абсолютный URL-адрес, ByteArray, представляющий файл SWF, GIF, JPEG или PNG, строку, представляющую класс, а также объект, который реализует IFlexDisplayObject, либо класс, тип которого реализует IFlexDisplayObject.

Если указан путь к файлу SWF, GIF, JPEG, PNG или SVG, Flex автоматически преобразует файл в правильный тип данных для использования с элементом управления SWFLoader.

Если оператор Embed не указан, Flex загружает заданный файл динамически без упаковки в созданный файл SWF. Во время выполнения свойство source поддерживает загрузку только файлов в формате GIF, JPEG, PNG и SWF.

Пользователи Flex Data Services могут применять элемент управления SWFLoader для загрузки приложения Flex с помощью следующей формы:

      source="MXMLPath.mxml.swf"

Flex Data Services компилирует файл MXML и возвращает в главное приложение файл SWF. Этот способ эффективен с файлами SWF, которые добавляют в приложение графику или анимацию, но не предназначены для реагирования на большое количество действий пользователя. При импорте файлов SWF, для которых требуется выполнение большого количества действий пользователем, эти файлы необходимо создать как пользовательские компоненты.

swfBridge Соединение с приложением, связанным со средством реализации данного интерфейса. Соединение с приложением, связанным со средством реализации данного интерфейса. С помощью IEventDispatcher можно передавать события в приложение другого домена ApplicationDomain или другой изолированной среды. trustContent Если значение равно true, содержимое загружается в домен безопасности.false Если значение равно true, содержимое загружается в домен безопасности. Это означает, что загрузка завершается с ошибкой в том случае, если содержимое оказывается в другом домене, в котором отсутствует файл crossdomain.xml, обеспечивающий доступ к содержимому для домена пользователя. Это свойство влияет только на следующую загрузку, оно не инициирует новую загрузку для уже загруженного содержимого.

Значением по умолчанию является false. Это означает загрузку любого содержимого без ошибок, однако при этом доступ к содержимому отсутствует. Важно, что для загруженного содержимого отсутствует доступ к объектам и коду, что является наиболее безопасным сценарием. Устанавливать для этого свойства значение true можно только при абсолютной уверенности в безопасности загруженного содержимого, особенно в отношении активного содержимого, например файлов SWF.

Кроме того, с помощью свойства loaderContext можно точно определить способ загрузки содержимого, если установка свойства trustContent не соответствует конкретным требованиям. При использовании свойства loaderContext SWFLoader игнорирует значение свойства trustContent. Однако перед использованием свойства loaderContext необходимо ознакомиться с описанием классов SecurityDomain и ApplicationDomain.

flash.system.SecurityDomainflash.system.ApplicationDomain
ToolTip Элемент управления ToolTip предоставляет пользователям важную информацию. Так как этот компонент не определяет тему оформления для мобильной темы, компания Adobe не рекомендует использовать этот компонент в мобильном приложении. Также можно указать пользовательскую мобильную тему оформления для компонента. Для получения подробной информации см. раздел Основы создания мобильных тем оформления. mx.core:IToolTipmx.core:IFontContextComponentmx.core:UIComponent Элемент управления ToolTip предоставляет пользователям важную информацию. При наведении указателя мыши на графический элемент элемент управления ToolTip открывает и выводит на экран текст, предоставляющий информацию об этом элементе. Элементы управления DataTip можно использовать для предоставления пользователям инструкций по работе с приложением или при настройке элементов управления ToolTip для предоставления дополнительных функций. mx.managers.ToolTipManagermx.styles.CSSStyleDeclarationToolTip Конструктор. Конструктор. maxWidth Максимальная ширина (в пикселях) для новых элементов управления ToolTip.300 Максимальная ширина (в пикселях) для новых элементов управления ToolTip. textField Внутренний объект UITextField, обеспечивающий визуализацию текста данного элемента управления ToolTip.mx.core:IUITextField Внутренний объект UITextField, обеспечивающий визуализацию текста данного элемента управления ToolTip. text Текст, отображаемый посредством элемента управления ToolTip.null Текст, отображаемый посредством элемента управления ToolTip. ProgressBarLabelPlacement Класс ProgressBarLabelPlacement определяет значения для свойства labelPlacement класса ProgressBar.Object Класс ProgressBarLabelPlacement определяет значения для свойства labelPlacement класса ProgressBar. mx.controls.ProgressBarBOTTOM Определяет необходимость расположения метки под индикатором выполнения.bottom Определяет необходимость расположения метки под индикатором выполнения. CENTER Определяет необходимость расположения метки по центру индикатора выполнения.center Определяет необходимость расположения метки по центру индикатора выполнения. LEFT Определяет необходимость расположения метки слева от индикатора выполнения.left Определяет необходимость расположения метки слева от индикатора выполнения. RIGHT Определяет необходимость расположения метки справа от индикатора выполнения.right Определяет необходимость расположения метки справа от индикатора выполнения. TOP Определяет необходимость расположения метки над индикатором выполнения.top Определяет необходимость расположения метки над индикатором выполнения. ProgressBarMode Класс ProgressBarMode определяет значения для свойства mode класса ProgressBar.Object Класс ProgressBarMode определяет значения для свойства mode класса ProgressBar. mx.controls.ProgressBarEVENT Элемент управления, указанный свойством source, должен передавать события progress и completed.event Элемент управления, указанный свойством source, должен передавать события progress и completed. Эти события используются элементом ProgressBar для обновления состояния. MANUAL Состояние ProgressBar обновляется вручную.manual Состояние ProgressBar обновляется вручную. В этом режиме указываются свойства minimum и maximum, а также применяется метод setProgress() для указания состояния. Этот режим часто используется, если для свойства indeterminate установлено значение true. POLLED Свойство source должно указывать объект, представляющий методы getBytesLoaded() и getBytesTotal().polled Свойство source должно указывать объект, представляющий методы getBytesLoaded() и getBytesTotal(). Элемент управления ProgressBar вызывает эти методы для обновления своего статуса. IFlexContextMenu Интерфейс IFlexContextMenu определяет интерфейс контекстных меню Flex. Интерфейс IFlexContextMenu определяет интерфейс контекстных меню Flex. mx.core.UIComponent.flexContextMenusetContextMenu Устанавливает контекстное меню для InteractiveObject.componentInteractiveObject, для которого требуется установить контекстное меню. Устанавливает контекстное меню для InteractiveObject. При этом выполняются все шаги, необходимые для добавления InteractiveObject в качестве контекстного меню для данного InteractiveObject, например добавление прослушивателей и т. д. unsetContextMenu Отменяет установку контекстного меню для InteractiveObject.componentInteractiveObject, для которого требуется отменить установку контекстного меню. Отменяет установку контекстного меню для InteractiveObject. При этом выполняются все шаги, необходимые для удаления InteractiveObject в качестве контекстного меню для данного InteractiveObject, например удаление прослушивателей и т. д. ButtonLabelPlacement Класс ButtonLabelPlacement определяет константы для допустимых значений свойства labelPlacement элементов управления Button, CheckBox, LinkButton или RadioButton.Object Класс ButtonLabelPlacement определяет константы для допустимых значений свойства labelPlacement элементов управления Button, CheckBox, LinkButton или RadioButton. mx.controls.Buttonmx.controls.CheckBoxmx.controls.LinkButtonmx.controls.RadioButtonBOTTOM Задает отображение метки под значком.bottom Задает отображение метки под значком. LEFT Задает отображение метки слева от значка.left Задает отображение метки слева от значка. RIGHT Задает отображение метки справа от значка.right Задает отображение метки справа от значка. TOP Задает отображение метки над значком.top Задает отображение метки над значком. Spacer Элемент управления Spacer позволяет расположить нижестоящие элементы в вышестоящем контейнере.The <mx:Spacer> tag inherits all of the tag attributes of its superclass, and adds no new tag attributes.

  <mx:Spacer/>
  
]]>
mx.core:UIComponent Элемент управления Spacer позволяет расположить нижестоящие элементы в вышестоящем контейнере. Несмотря на то что элемент управления Spacer не отображает каких-либо данных, он занимает пространство внутри вышестоящего контейнера.

В следующем примере гибкий элемент управления Spacer используется для смещения элемента управления Button вправо с целью его выравнивания по правому краю контейнера HBox:

  <mx:HBox>
      <mx:Image source="Logo.jpg"/>
      <mx:Label text="Company XYZ"/>
      <mx:Spacer width="100%"/>
      <mx:Button label="Close"/>
  </mx:HBox>
  
Spacer Конструктор. Конструктор.
ProgressBarDirection Класс ProgressBarDirection определяет значения для свойства direction класса ProgressBar.Object Класс ProgressBarDirection определяет значения для свойства direction класса ProgressBar. mx.controls.ProgressBarLEFT Указывает заполнение индикатора выполнения справа налево.left Указывает заполнение индикатора выполнения справа налево. RIGHT Указывает заполнение индикатора выполнения слева направо.right Указывает заполнение индикатора выполнения слева направо. MovieClipSWFLoader Элемент управления MovieClipSWFLoader расширяет SWFLoader, предоставляя удобные методы для обработки SWF, в качестве корневого содержимого которого используется MovieClip, при условии, что MovieClip не является приложением Flex.mx.controls:SWFLoader Элемент управления MovieClipSWFLoader расширяет SWFLoader, предоставляя удобные методы для обработки SWF, в качестве корневого содержимого которого используется MovieClip, при условии, что MovieClip не является приложением Flex. Учтите, что для всех остальных типов содержимого SWF этот класс возвратит null для получателя movieClip и для вызовов функций будет определена пустая команда. MovieClipSWFLoader Конструктор Конструктор gotoAndPlay Запускает воспроизведение SWF-файла с заданного кадра.frameЧисло, указывающее номер кадра, или строка, представляющая ярлык кадра, на который отправлена точка воспроизведения. Если указать номер, он будет определяться относительно заданного монтажного кадра. Если не указать монтажный кадр, для определения глобального номера воспроизводимого кадра используется текущая сцена. Если указать монтажный кадр, точка воспроизведения перескакивает к нужному кадру заданного монтажного кадра. scenenullИмя воспроизводимого монтажного кадра. Запускает воспроизведение SWF-файла с заданного кадра. Если содержимое не является MovieClip, то команда будет пустой. flash.display.MovieClip.gotoAndPlaygotoAndStop Останавливает воспроизведение SWF и перемещает точку воспроизведения в указанный кадр.frameЧисло, указывающее номер кадра, или строка, представляющая ярлык кадра, на который отправлена точка воспроизведения. Если указать номер, он будет определяться относительно заданного монтажного кадра. Если не указать монтажный кадр, для определения глобального номера воспроизводимого кадра используется текущая сцена. Если указать монтажный кадр, точка воспроизведения перескакивает к нужному кадру заданного монтажного кадра. scenenullИмя воспроизводимого монтажного кадра. Останавливает воспроизведение SWF и перемещает точку воспроизведения в указанный кадр. Если содержимое не является MovieClip, то команда будет пустой. flash.display.MovieClip.gotoAndStopgotoFirstFrameAndStop Перемещает точку воспроизведения на первый кадр первой сцена и останавливает MovieClip. Перемещает точку воспроизведения на первый кадр первой сцена и останавливает MovieClip. Если содержимое не является MovieClip, то команда будет пустой. nextFrame Перейти к следующему кадру. Перейти к следующему кадру. Если содержимое не является MovieClip, то команда будет пустой. flash.display.MovieClip.nextFramenextScene Перейти к следующему монтажному кадру. Перейти к следующему монтажному кадру. Если содержимое не является MovieClip, то команда будет пустой. flash.display.MovieClip.nextSceneplay Начинает воспроизведение содержимого SWF. Начинает воспроизведение содержимого SWF. Если содержимое не является MovieClip, то команда будет пустой. flash.display.MovieClip.playprevFrame Перейти к предыдущему кадру. Перейти к предыдущему кадру. Если содержимое не является MovieClip, то команда будет пустой. flash.display.MovieClip.prevFrameprevScene Перейти к предыдущему монтажному кадру. Перейти к предыдущему монтажному кадру. Если содержимое не является MovieClip, то команда будет пустой. flash.display.MovieClip.prevScenestop Останавливает содержимое SWF. Останавливает содержимое SWF. Если содержимое не является MovieClip, то команда будет пустой. flash.display.MovieClip.stopautoStop Если содержимое SWF представлено MovieClip и autoStop имеет значение true, то MovieClip останавливается немедленно после загрузки.truetrue Если содержимое SWF представлено MovieClip и autoStop имеет значение true, то MovieClip останавливается немедленно после загрузки. movieClip Маркер для основного MovieClip загруженного SWF. Маркер для основного MovieClip загруженного SWF. Если SWF не содержится в MovieClip, значением этого свойства будет null.