mx.graphics.shaderClassesLuminosityShader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Luminosity" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。flash.display:Shader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Luminosity" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。このブレンドモードは Flash ネイティブではなく、Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールでも使用できます。

"luminosity" ブレンドモードは、Flex グループとグラフィックエレメントに設定できます。Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールの外観表示は、このブレンドシェーダーで模倣されます。

LuminosityShader コンストラクターです。 コンストラクターです。
SoftLightShader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Soft Light" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。flash.display:Shader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Soft Light" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。このブレンドモードは Flash ネイティブではなく、Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールでも使用できます。

"softlight" ブレンドモードは、Flex グループとグラフィックエレメントに設定できます。Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールの外観表示は、このブレンドシェーダーで模倣されます。

SoftLightShader コンストラクターです。 コンストラクターです。
HueShader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Hue" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。flash.display:Shader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Hue" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。このブレンドモードは Flash ネイティブではなく、Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールでも使用できます。

"hue" ブレンドモードは、Flex グループとグラフィックエレメントに設定できます。Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールの外観表示は、このブレンドシェーダーで模倣されます。

HueShader コンストラクターです。 コンストラクターです。
ColorShader ColorShader クラスは、Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Color" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。flash.display:Shader ColorShader クラスは、Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Color" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。このブレンドモードは Flash ネイティブではなく、Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールでも使用できます。"color" ブレンドモードは、Flex グループとグラフィックエレメントに設定でき、Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールの外観表示は、このブレンドシェーダーで模倣されます。 ColorShader コンストラクターです。 コンストラクターです。 ExclusionShader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Exclusion" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。flash.display:Shader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Exclusion" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。このブレンドモードは Flash ネイティブではなく、Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールでも使用できます。

"exclusion" ブレンドモードは、Flex グループとグラフィックエレメントに設定できます。Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールの外観表示は、このブレンドシェーダーで模倣されます。

ExclusionShader コンストラクターです。 コンストラクターです。
ColorDodgeShader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Color Dodge" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。flash.display:Shader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Color Dodge" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。このブレンドモードは Flash ネイティブではなく、Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールでも使用できます。

"colordodge" ブレンドモードは、Flex グループとグラフィックエレメントに設定できます。Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールの外観表示は、このブレンドシェーダーで模倣されます。

ColorDodgeShader コンストラクターです。 コンストラクターです。
ColorBurnShader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Color Burn" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。flash.display:Shader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Color Burn" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。このブレンドモードは Flash ネイティブではなく、Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールでも使用できます。

"'colorburn" ブレンドモードは、Flex グループとグラフィックエレメントに設定でき、Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールの外観表示は、このブレンドシェーダーで模倣されます。

ColorBurnShader コンストラクターです。 コンストラクターです。
LuminosityMaskShader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な輝度マスキングオプション(ソフトマスキングとも呼ばれる)に相当するブレンドシェーダーを作成します。flash.display:Shader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な輝度マスキングオプション(ソフトマスキングとも呼ばれる)に相当するブレンドシェーダーを作成します。このマスクタイプは Flash ネイティブではなく、Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールでも使用できます。

輝度マスクタイプは、Flex グループとグラフィックエレメントに設定できます。Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールの外観表示は、このブレンドシェーダーで模倣されます。

spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.maskTypespark.components.supportClasses.GroupBase.maskTypeLuminosityMaskShader コンストラクターです。 コンストラクターです。 mode luminosityClip と luminosityInvert の両方またはどちらかがオンまたはオフであることを考慮する便利なフィールドです。 luminosityClip と luminosityInvert の両方またはどちらかがオンまたはオフであることを考慮する便利なフィールドです。
  • モード 0 = luminosityClip オフ、luminosityInvert オフ
  • モード 1 = luminosityClip オフ、luminosityInvert オン
  • モード 2 = luminosityClip オン、luminosityInvert オフ
  • モード 3 = luminosityClip オン、luminosityInvert オン
spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.luminosityClipspark.primitives.supportClasses.GraphicElement.luminosityInvertspark.components.supportClasses.GroupBase.luminosityClipspark.components.supportClasses.GroupBase.luminosityInvert
SaturationShader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Saturation" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。flash.display:Shader Adobe Creative Suite ツールで使用可能な RGB プリマルチプライ済みカラーの "Saturation" ブレンドモードに相当するブレンドシェーダーを作成します。このブレンドモードは Flash ネイティブではなく、Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールでも使用できます。

"saturation" ブレンドモードは、Flex グループとグラフィックエレメントに設定できます。Adobe Illustrator や Adobe Photoshop などのツールの外観表示は、このブレンドシェーダーで模倣されます。

SaturationShader コンストラクターです。 コンストラクターです。