Chaque classe d’effet est une sous-classe de la classe TweenEffect qui prend en charge les événements suivants :
L’objet d'événement transmis à l’écouteur d’événements pour ces événements est de type TweenEvent. La classe TweenEvent définit la
Vous pouvez utiliser cette propriété pour spécifier votre propre fonction de rappel afin de dessiner le masque. Cette fonction doit présenter la signature suivante :
public function createLargeMask(targ:Object, bounds:Rectangle):Shape { var myMask:Shape = new Shape(); // Create mask. return myMask; }
Vous devez définir cette propriété sur le nom de la fonction, comme l’illustre l’exemple suivant pour l’effet WipeLeft :
<mx:WipeLeft id="showWL" createMaskFunction="createLargeMask" showTarget="false"/>
Chaque classe d’effet est une sous-classe de la classe TweenEffect qui prend en charge les événements suivants :
L’objet d'événement transmis à l’écouteur d’événements pour ces événements est de type TweenEvent. La classe TweenEvent définit la
L’écoute de l’événement
Cette propriété est facultative ; l’action par défaut est d’exécuter sans attendre un événement.
Les propriétés cible contenant les mêmes valeurs de départ et d’arrivée ne sont pas incluses dans les champs
Par exemple, pour un composant
{ x: 100, y: 100, width: 200, height: 200 }
Par exemple, pour un composant
{ x: 0, y: 0, width: 100, height: 100}
La propriété
La méthode
Chaque classe d’effet est une sous-classe de la classe TweenEffect qui prend en charge les événements suivants :
L’objet d'événement transmis à l’écouteur d’événements pour ces événements est de type TweenEvent. La classe TweenEvent définit la
Chaque classe d’effet est une sous-classe de la classe TweenEffect qui prend en charge les événements suivants :
L’objet d'événement transmis à l’écouteur d’événements pour ces événements est de type TweenEvent. La classe TweenEvent définit la
Chaque classe d’effet est une sous-classe de la classe TweenEffect qui prend en charge les événements suivants :
L’objet d'événement transmis à l’écouteur d’événements pour ces événements est de type TweenEvent. La classe TweenEvent définit la
Chaque classe d’effet est une sous-classe de la classe TweenEffect qui prend en charge les événements suivants :
L’objet d'événement transmis à l’écouteur d’événements pour ces événements est de type TweenEvent. La classe TweenEvent définit la
Si la valeur de la propriété
Chaque classe d’effet est une sous-classe de la classe TweenEffect qui prend en charge les événements suivants :
L’objet d'événement transmis à l’écouteur d’événements pour ces événements est de type TweenEvent. La classe TweenEvent définit la
Chaque classe d’effet est une sous-classe de la classe TweenEffect qui prend en charge les événements suivants :
L’objet d'événement transmis à l’écouteur d’événements pour ces événements est de type TweenEvent. La classe TweenEvent définit la
Si vous créez une sous-classe de la classe TweenEffectInstance, vous pouvez éventuellement remplacer cette méthode.
L’effet distribue l’événement
Le remplacement de cette fonction est facultatif. Vous devez appeler la super-version de cette méthode après avoir remplacé la propriété
Toutes les sous-classes doivent remplacer cette méthode. Il est inutile d’appeler la super-version de cette fonction lors du remplacement de cette méthode.