Die Füllmethode „Luminanz“ kann bei Flex-Gruppen- und Grafikelementen festgelegt werden. Das Aussehen in Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop wird mithilfe dieses Blend-Shaders imitiert.
Die Füllmethode „Weiches Licht“ kann bei Flex-Gruppen- und Grafikelementen festgelegt werden. Das Aussehen in Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop wird mithilfe dieses Blend-Shaders imitiert.
Die Füllmethode „Farbton“ kann bei Flex-Gruppen- und Grafikelementen festgelegt werden. Das Aussehen in Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop wird mithilfe dieses Blend-Shaders imitiert.
Die Füllmethode „Ausschluss“ kann bei Flex-Gruppen- und Grafikelementen festgelegt werden. Das Aussehen in Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop wird mithilfe dieses Blend-Shaders imitiert.
Die Füllmethode „Farbig abwedeln“ kann bei Flex-Gruppen- und Grafikelementen festgelegt werden. Das Aussehen in Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop wird mithilfe dieses Blend-Shaders imitiert.
Die Füllmethode „Farbig nachbelichten“ kann bei Flex-Gruppen- und Grafikelementen festgelegt werden und das Aussehen in Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop wird mithilfe dieses Blend-Shaders imitiert.
Der Maskentyp „Luminanz“ kann bei Flex-Gruppen- und Grafikelementen festgelegt werden. Das Aussehen in Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop wird mithilfe dieses Blend-Shaders imitiert.
Die Füllmethode „Sättigung“ kann bei Flex-Gruppen- und Grafikelementen festgelegt werden. Das Aussehen in Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop wird mithilfe dieses Blend-Shaders imitiert.