################################################################################ ## ## Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more ## contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with ## this work for additional information regarding copyright ownership. ## The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0 ## (the "License"); you may not use this file except in compliance with ## the License. You may obtain a copy of the License at ## ## http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 ## ## Unless required by applicable law or agreed to in writing, software ## distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, ## WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. ## See the License for the specific language governing permissions and ## limitations under the License. ## ################################################################################ # Developer RTE Section # Animation startValContainsNonNums=startValue 배열에 숫자가 아닌 값이 있습니다. 애니메이션에 보간기를 제공해야 합니다. endValContainsNonNums=endValue 배열에 숫자가 아닌 값이 있습니다. 애니메이션에 사용자 정의 보간기를 제공해야 합니다. # ArrayInterpolator arraysNotOfEqualLength=시작 및 종료 배열의 길이는 동일해야 합니다. # Constant accDecWithinRange=(가속+감속)은 [0,1] 범위에 속해야 합니다. # AnimateInstance illegalPropValue=속성 값이 잘못되었습니다. {0} propNotPropOrStyle=속성 {0}은(는) 개체 {1}: {2}의 속성 또는 스타일이 아닙니다. # AnimateShaderTransition cannotOperateOn=AnimateShaderTransition은 IUIComponent 및 GraphicElement 인스턴스에서만 작동할 수 있습니다. # NumberInterpolator cannotCalculateValue=startValue({0}) 또는 endValue({1})가 숫자가 아니면 보간기가 보간된 값을 계산할 수 없습니다.