################################################################################ ## ## Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more ## contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with ## this work for additional information regarding copyright ownership. ## The ASF licenses this file to You under the Apache License, Version 2.0 ## (the "License"); you may not use this file except in compliance with ## the License. You may obtain a copy of the License at ## ## http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 ## ## Unless required by applicable law or agreed to in writing, software ## distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, ## WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. ## See the License for the specific language governing permissions and ## limitations under the License. ## ################################################################################ # Developer RTE Section # Animation startValContainsNonNums=La matriz startValue contiene valores no numéricos: se debe proporcionar un interpolador para Animation. endValContainsNonNums=La matriz endValue contiene valores no numéricos: se debe proporcionar un interpolador personalizado para Animation. # ArrayInterpolator arraysNotOfEqualLength=Las matrices de inicio y finalización deben tener la misma longitud. # Constant accDecWithinRange=(aceleración + deceleración) debe encontrarse en el rango [0,1]. # AnimateInstance illegalPropValue=Valor de propiedad no válido: {0}. propNotPropOrStyle=La propiedad {0} no es una propiedad ni un estilo en el objeto {1}: {2}. # AnimateShaderTransition cannotOperateOn=AnimateShaderTransition sólo funciona en las instancias IUIComponent y GraphicElement. # NumberInterpolator cannotCalculateValue=El interpolador no puede calcular valores interpolados si los valores de startValue ({0}) o endValue ({1}) no son numéricos.